20Jul

Miten rakentaa oman äänikorttisi sovelluksen Android App Inventorilla

Tänään aion näyttää, kuinka voit käyttää Android App Inventor -työkalua oman Android-sovelluksen luomiseen ilman, että kirjoitat paljon monimutkaista koodia. Se on todella yksinkertainen prosessi, joka vaatii vain vetämistä ja pudottamista.

Äänikortit ovat yksinkertaisimpia sovelluksia, jotka on luotu käyttämällä App Inventoria, joten tänään näytämme sinulle, miten aloitat oman sovelluksen luomisen.

Tämä vieraan artikkeli on kirjoittanut Mitch Bartlett Technipagesilta, jossa hän peittää paljon syvällisiä älypuhelimen vinkkejä.

App Inventorin asentaminen ja käyttäminen sovelluksen luomiseen

Ensinnäkin sinun on varmistettava, että asennat Java 1.6: n tai uudemman. Voit ladata sen osoitteessa http://www.java.com. Kun olet valmis, asenna App Inventor käyttöjärjestelmän ohjeiden mukaan.

  • Mac OS X
  • GNU / Linux
  • Windows

Käy App Inventor -sivuston Omat projektit -osiossa. Kirjaudu sisään ja hyväksy käyttöehdot, jos sinua pyydetään. Aloita uusi sovellus valitsemalla Uusi.

Anna sovellukselle yksilöllinen nimi ja valitse sitten OK.

App Inventor -näkymä tulee näkyviin. Tässä näytössä näkyy, millainen sovellus näyttää rakennettaessa sitä.Ensin haluamme tehdä tämän näytön otsikon. Komponenttien ruudussa on valittava Screen1.Ominaisuudet-osiossa voimme muuttaa otsikkokentän sovelluksestasi.

Nyt voimme alkaa järjestää kohteita näytöllä.Aiomme tehdä sarakkeita ja rivejä soundboard-painikkeillemme. Voimme tehdä tämän valitsemalla Paletin näytön järjestelyn ja vetämällä TableArrangement-kohteen Viewer-sovellukseen.

Määritä Ominaisuudet TableArrangement1 -komponentille Ominaisuudet-ruudussa. Tässä vaihdamme sen 3 sarakkeeseen ja 3 riviin.

Me tarvitsemme komponentin soitaksemme ääniemme. Valitse Paletista Media ja vedä Player-komponentti Viewer-sovellukseen. Se näkyy Player1 kohdassa Ei-näkyvät osat -osiossa.

Lisätään joitain ääniä projekteihimme. App Inventor tukee MP3- tai WAV-tiedostoja, joiden koko on alle 3 megatavua. Lisätään ne projektiin valitsemalla Player1-komponentti ja valitsemalla Source-kenttä.Napsauta Lisää. .. -painiketta ja valitse Selaa. .., jos haluat ladata äänitiedostoja tietokoneesta. Toista nämä vaiheet lisätäksesi useita ääniä.

Lisää jokaisen äänen painike valitsemalla Basic-paletti ja vetämällä ne Viewerin TableArrangement1 -ruutuun. Voit sijoittaa kunkin painikkeen tiettyyn riviin ja sarakkeeseen.

Valitse jokainen painike Komponentit-alueesta ja muuta Tekstikentät edustaaksesi niiden toistoa.

Olemme päättyneet Viewer-näytöllä.Tämä on sovelluksemme tällä hetkellä.

On aika hallita näytön kohteiden toimintaa. Aloita valitsemalla Avaa Blocks Editor. Avaa tiedosto tai anna käyttöoikeus pyydettäessä.

Napsauta Omat lohkot -välilehteä.Valitse Button1 ja vedä "Button1.Click" -ruutu oikealle näytön oikealle puolelle. Tee tämä jokaisesta sovelluksestasi lisättystä painikkeesta( Button2, Button3 jne.)

Valitse Omat lohkot -välilehdessä Player1 ja vedä "Player1.Source" -lohko "Button1.Click" -lohkoon. Lohkon tulee olla paikallaan. Lisää myös "Player1.Source" -lohko jokaiseen näppäinlukkoon( Button2.Click, Button3.Click jne.)

Napsauta Built-in-välilehteä ja valitse Text. Vedä "teksti" -lohko oikealle ja liitä se "Player1.Source" -lohkoon.

"text" -ruutu valvoo, mikä ääni toistetaan. Napsauta lohkon tekstiä ja muuta se vastaamaan Button1-äänitiedoston nimeä.Esimerkissämme Button1 on "Punch", joten asetamme tekstin Punch.mp3.

Vedä "teksti" -ruutu jokaiselle "Player1.Source" -lohkolle ja muuta jokainen vastaamaan kunkin painikkeen äänen nimeä.

Kun äänet on asetettu jokaiselle painikkeelle, meidän on vain kerrottava sovelluksemme soittamaan ääni aina kun napsautamme painiketta. Voit tehdä tämän napsauttamalla Omat lohkot -välilehteä ja valitsemalla Player1.Vedä "Player1.Start" -lohko "Button1.Click".Toista nämä vaiheet jokaiselle klikkauspainikkeen tapahtumalohkolle.

Olet valmis! Olet luonut täysin toimivan äänimaailman sovelluksen. Katso sovellusta toiminnassa tekemällä jokin seuraavista:

  • Testaa Android-laitteesi sovellus ottamalla laitteen USB-virheenkorjaus käyttöön kohdassa Asetukset & gt;Sovellukset & gt;Kehittää ja liittää se tietokoneeseen. Voit sitten näyttää laitteen sovelluksen napsauttamalla Yhdistä laitteeseen. .. -painiketta Lohkojen editoriin.
  • Asenna Android SDK ja napsauta Uusi emulaattori -painiketta nähdäksesi sen tietokoneessasi emulaattorissa.
  • Napsauta Paketin puhelin -asetusta App Inventor -näytössä.Sitten voit näyttää viivakoodin, ladata sovelluksen tietokoneeseen APK-tiedostona tai ladata liitettyyn puhelimeen.

Nauti mukautetusta soundboard-sovelluksesta Android-laitteellasi.

Tällä työkalulla voit luoda paljon sovelluksia - mitä aiotte tehdä?