5Aug

Mikä on Direct X 12 ja miksi se on tärkeää?

Kun Microsoft aloitti yksityiskohtaiset ominaisuudet tulevassa Windows 10 -käyttöjärjestelmässä, yksi niistä ominaisuuksista, joista se on puhuttu, on DirectX 12. Pelaajat tietävät välittömästi, mitä tämä on, mutta he eivät välttämättä ymmärrä, kuinka tärkeää päivitys on.

DirectX on nimi, jota Microsoft käyttää kuvaamaan koko sovellusrajoitusliittymän( API), jota se käyttää multimedia- ja videosovelluksiin. Tärkeimpiä näistä ovat pelit, joissa ilman DirectX: ia, Windows-alusta ei yksinkertaisesti hallitse pelien pelaamista kuin se.

Erinomainen hetki, ainakin vuosien varrella ennen Windows 95 Service Release 2: ta, pelaaminen PC: ssä oli usein kidutusrutto DOS- ja käynnistyslevyillä.Jotta pelit pääsisivät suoraan järjestelmän laitteistoon, sinun on ensin käynnistettävä DOS ja käytettävä erityisiä argumentteja config.sys- ja autoexec.bat-tiedostoissa.

Tämän jälkeen voit antaa pelit pääsyn suurempia määriä muistia, äänikorttia, hiirtä jne. Uusien PC-omistajien oli helppo saada nopeasti turhautuneita yrittääkseen pelata pelejä kaikkien niiden esteiden vuoksi, joita he joutuivat hypätä läpi.

Syötä DirectX

Microsoft tajusi nopeasti, että Windows-käyttöjärjestelmän suosiminen pelaajien kanssa joutuisi antamaan pelin kehittäjille mahdollisuuden käyttää tuotteitaan samoja laitteistoresursseja Windowsissa kuin DOS: ssa.

Ensimmäinen versio Windows 95- ja NT 4.0 -versioista julkaistiin versio 2.0a kesäkuussa 1996. Ensimmäisellä hyväksynnällä oli hidas, mutta on oikein sanottavaa, DirectX muutti PC-pelaamista ikuisesti ja et todennäköisesti löydä peliäkannattaa pelata Windowsissa, joka ei käytä sitä.

Kuten aika on mennyt, DirectX on yksinkertaisesti parantunut, mutta voitko hyödyntää jokaista uutta versiota riippuu lähes täysin siitä, tukeeko järjestelmäsi komponentteja, erityisesti grafiikkakortti. Joten, vaikka DirectX on pelihahmo pelaajille, jos laitteistosi on yli pari sukupolvea vanha, on olemassa hyvät mahdollisuudet, että tietokoneesi ei välttämättä pysty hyödyntämään uusia kelloja ja pillejä uusimpaan versioon.

Miksi Direct X 12 on niin iso juttu sitten?

On melko selvää, että DirectX 12 on iso juttu Microsoft tekee sen merkitsevän huomattavaa parannusta edelliseen versioon nähden.

Xbox One tarjoaa mahdollisuuden entistä useampien renderöintiasetusten luomiseen, mikä helpottaa kauniita pelejä parantavia visuaalisia tehosteita. Toivossa on myös, että DX12 vapauttaa nopeammin PS4: n kaltaiset kehysnopeudet, koska se mahdollistaa kehittäjien helpomman pääsyn Xbox Onein superfast ESRAM: iin.

Lopuksi DX12 antaa Xbox Oneille nopeamman kojelaudan ja tasoittaa tietä 4K-videolle. DX12: n edut ovat paljon ilmeisimpiä tietokoneen päällä.

Taaksepäin yhteensopivuus

Yksi ominaisuus, joka pudotti useimpien pelaajien korvat, oli ilmoitus siitä, että DX12 on taaksepäin yhteensopiva vanhempien DX11-laitteiden kanssa. Tämä tarkoittaa, että jos näytönohjaimesi on alle kaksi vuotta, luultavasti sinun ei tarvitse päivittää.

Tietenkin on olemassa osia DX12-sovellusliittymistä, jotka todennäköisesti eivät ole saatavilla vanhemmille laitteille, jotka eivät ole nimenomaan "DirectX 12 -yhteensopivia", mutta lopulta, jos näytönohjain tukee DX11: ta, se saa merkittävän osanominaisuudet DX12 tuo taulukkoon.

kannettavien tietokoneiden käyttäjät iloitsevat

Microsoft lupaa, että DX12 toimii hyvin alhaisissa järjestelmissä, mikä tarkoittaa kannettavia tietokoneita ja tabletteja. Molemmat näistä laskentakomponenttiluokista tunnetaan pienemmästä pelitehotasosta. Pelaajat eivät yleensä todennäköisesti osta kannettavia tietokoneita pelien pelaamiseen ja todennäköisemmin rakentaakseen tai ostaakseen isomman työpöytätietokoneen, joka pystyy tukemaan ja pitämään tarvittavia komponentteja peleille suoritettavista yksityiskohdista ja kehysnopeuksista.

DX12 tulee ainakin tekemään pelaamisen alhaisimmilla järjestelmillä siedettävämpiä.Ei ole vielä todennäköistä, että myydään kannettavia tietokoneita ja tabletteja ensisijaisina pelilaitteina, mutta ainakin voit lähteä lomalle tai liikematkoille ja silti nauttia enemmän pelaajien nimikkeistä kannettavalla tietokoneella.

Uudet monisovitinominaisuudet

DX12 toimii alhaisella tasolla, mikä tarkoittaa, että sillä on paljon enemmän laitteistoasetuksia kuin edeltäjänsä.Näistä monisovitin on ehkä viilein. Yksinkertaisesti monisovitintistrategialla kehittäjät voivat jakaa käsittelytehtäviä tärkeimmän GPU: n ja suorittimen integroidun grafiikan välillä.

Tämä tarkoittaa, että kun se on toteutettu taitavasti, iso sorkkamainen videokortti, jonka maksoit satoja dollareita, on vain raskaana nostettaessa, jolloin CPU-grafiikka jättää tekemään kevyemmän, kiireisen työn, kuten jälkikäsittelyn.

Microsoft väittää, että tämä voi johtaa suorituskykyyn noin 10 prosenttia.

4K

On täysin selvää, että 4K videot ja pelit ovat tulevaisuutta, nyt( ja, 6K, ja 8K, ja niin edelleen).Sisällön tuottajat ja pelinvalmistajat ovat selkeästi siirtymässä asteittain tuohon suuntaan.

Vaikka 4K-pelaaminen ei aio yhtäkkiä räjähtää auki, meidän pitäisi nähdä enemmän valtavirran hyväksymistä toisessa vuodessa tai niin. DirectX 12 varmasti kiihdyttää tätä hyväksymistä, koska se vähentää huomattavasti GPU: n yleiskustannuksia.

Sulkemisajatukset

Jotta selkeä, DirectX 12 hyötyy eniten Windows 10 -standardeista. Tietenkin on muita etuja paremman videon suorituskyvyn suhteen, varsinkin kun käyttäjät ovat jopa 4 000 asteikolla.

Tällä välin DX12 on kuitenkin valtava suorituskykykyky PC-pelaajille. Xbox One -tuomaristoon tuomaristo on poissa, mutta kuten sanottu, parannukset hallintapaneeliin, laadun laatu ja kehysnopeudet tulevat olemaan varmasti( kun kehittäjät voivat tuoda markkinoille uudet tuotemerkit, jotka hyödyntävät ESRAMinsa).

LIITTYVÄT ARTIKKIT
Miten rakentaa uusi mukautettu tietokone ilman kosketusta ruuvimeisselillä
Miksi olen innoissani Windows 10: sta( ja sinun pitäisi olla liian)

Kun kaikki sanotaan ja tehdään, DirectX 12 on kuitenkin selvästi paras tapa tapahtuaWindowsin pelaamiseen jo kauan ja sen pitäisi mennä pitemmälle kohti Windows 10: n myymistä kuin vakavien pelaajien tarvitse-päivitys.

Windows 10 ja DirectX 12 -sovellusliittymä julkaistaan ​​29. heinäkuuta. Jos sinulla on kommentteja tai kysymyksiä siitä tai Microsoftin uusimmasta käyttöjärjestelmästä, jätä palautetta keskustelufoorumiin.