9Aug
Hei Internetin ihmiset, olitko tietoinen siitä, että Microsoft tekee videopelejä?Okei, olet varmaan tietoinen Xboxin erilaisista inkarnaatioista, kyllä.Mutta kauan ennen Xboxia, Microsoft oli PC: n videopelien julkaisija. .. ja on edelleen! Sillä on jopa oma jakelualusta, joka on melko kauhea Windows Storesta.
Tässä on kyse siitä, että Microsoft on hyvin tietoinen tuottoisasta PC-pelimarkkinoista, ja he todella arvostaisivat sitä, jos ajattelit Windows Storea vaihtoehtona Steamille. Se ei ole, ei edes lähellä, mutta he pitävät siitä.Ja nyt he ovat ottaneet käyttöön uuden anti-cheat -järjestelmän, jota he kutsuvat TruePlayiksi menemään kauppaansa, jota kukaan ei halua käyttää.
Mikä on Anti-Cheat-ohjelmisto?
Jos sinulla on moninpeli, tarvitset jonkinlaista suojaa huijareita vastaan. Huijarit ovat väistämättömiä, jos saat jonkin määrän aktiivista pelaajaa, ja jos et yritä vain yrittää tuhota vihamielisyyttä, kaikki lainkuuliaiset pelaajat lähtevät jonnekin muuhun peliin, jossa he eivät tappaa heitänykimistä.
Kehittäjät eivät useinkaan ole resursseja tai asiantuntemusta havaita ja seurata huijareita niiden säännöllisen kehityksen ja ylläpidon lisäksi. Joten nyt on valmiiksi rakennettu anti-huijaaminen järjestelmät, jotka he voivat sisällyttää niiden pelejä. .. tavallaan kuin pelimoottori, joka vain yksi asia. Suosituin on todennäköisesti Valve's Anti-Cheat( VAC), joka on integroitu Steamin kanssa. Huijausten havaitsemisen lisäksi VAC seuraa niitä palvelimien ja useiden pelien kautta, mikä mahdollistaa kehittäjille mahdollisuuden valita kaikenlaiset kiellot ja lohkot. Useimmilla kaupallisilla vaihtoehdoilla on vastaavia vaihtoehtoja.
Jotkut moninpelien kehittäjät ylläpitävät edelleen omia anti-huijausjärjestelmiään, mutta VAC ja sen vaihtoehdot ovat niin laajoja ja taloudellisia, että niitä käytetään usein vain säästämään aikaa ja rahaa. Esimerkiksi Activision käyttää VAC: ää multiplayer-ampuille, kuten Call of Duty , vaikka se on Valve -yhtiön kilpailija ja yksi maailman suurimmista julkaisijoista.
Kuinka TruePlay on erilainen?
Verrattuna VAC: hen verrattuna Microsoftin TruePlay on verrattain yksinkertainen.(Se ei ole jonkinlainen puto alaspäin, sillä tavalla - VAC on ollut jo yli kymmenen vuoden ajan, joten tietenkin on aika päästä eroon).TruePlay toimii järjestelmätason prosessina Windowsissa peliohjelman ja sen tiedostojen suojaamiseksi väärentämiseltä sen sijaan, että yrittäisi havaita online-pelaajia palvelinten kautta.
TruePlay on suhteellisen pieni API, joka voidaan lisätä Universal Windows Platform -sovelluksiin( sovellukset, jotka olet ladannut Windows Storesta).Sovellukset on poistettava Microsoftin sisäisestä julkaisusta Storeen ja loppukäyttäjien( pelaajien) on hyväksyttävä TruePlay-ehdot ennen kuin järjestelmää sovelletaan heidän peliisi. Kehittäjät voivat rajoittaa pääsyn tiettyihin omiin peleihyppisiin online-moninpeliinsä, jotka usein kohdistetaan huijareita pelaajille, jotka kieltävät TruePlayin ehdot. Tätä lupatarkistusta voi käyttää uudelleen taaksepäin.
Jos TruePlay havaitsee paikallisten pelitiedostojen epäsäännöllisyyden tai jos pelaaja peruuttaa TruePlay'lle luvan käyttää( esimerkiksi paikallisen prosessin käytöstä poistamisen Windows-tehtävänhallinnassa), peli voi välittömästi sulkea pääsyn vain sen TruePlay-käyttöönkomponentteja. Toisin sanoen potkaise pelaaja moninpelipeleistä.
Miksi kehittäjät käyttäisivät sitä?
Ylöspäin on, että TruePlayin on vaikea hakata pelejä käyttäjän päästä ja jatkuva seuranta Windows-prosessilla palvelinpuolen havaitsemisjärjestelmän sijasta on halvempaa ja helpompaa hallita. Se on hyvä pelaajille - ainakin pelaajille, jotka eivät halua huijata - ja kehittäjiä, jotka haluavat suojella heidän peliensa koskemattomuutta ja välttää menettämättä turhautuneita asiakkaita.
Suuri este tähän on se, että Windows Store ei edelleenkään todellakaan ole vakiintunut kohde suurille, voittoa tavoitteleville AAA-peleille. Siinä on melko hyvä valikoima mobiilityylisiä nimikkeitä ja muutamia huomattavia Microsoftin julkaisemia pelejä, kuten Minecraft ja Forza kilpa-sarja, mutta siitä on kyse. Kirjoittamisen aikana paras myyntivaltti Windows Storessa on Candy Crush , kuuluisa ja surullinen älypuhelin / Facebook-peli.
Se ei ole kaikki synkeyttä ja tuomiota. Windows Store on , joka saa höyryä, varsinkin kun indie-kehittäjät ovat tyytyväisiä Steamin puutteellisuuteen. Järjestelmätason anti-cheat -vaihtoehto on pieni mutta ratkaiseva askel, jotta Windows Storesta tulee entistä todellinen kilpailijakumppani. Yhdessä ponnistelujen kanssa, kuten monialaisen pelin pelaamisen ja Microsoftin sekoitetun todellisuuden VR-järjestelmän kautta, asiat yleensä etsivät.