14Aug
Minecraft on peli, joka herättää luovaa peliä ja mukauttaa elementtejä isoja ja pieniä.Älä jätä mitään yksityiskohtia seuraamatta yksinkertaisen opetusohjelman avulla. Voit muokata keltaisen roiskumisen näytön tekstiä, joka löytyy pelin päävalikosta, mitä tahansa lainausmerkkejä, vihjeitä tai haluamasi tietoja.
Miksi mukauttaa splash-tekstin?
Olet tässä artikkelin ruudussa, mikä tarkoittaa, että sinulla on muutakin kuin ohimenevä kiinnostus Minecraftin tekemiseen. Kun muutat splash screen -tekstiä, et ole juuri asentanut pelin muokkaustapaa tai jopa mukautettua karttaa, se on hauska tapa persoonallistaa peliä.
Itse asiassa se on täydellinen tapa huijata viestiä peliin yllättäen Minecraft rakastava lapsi synttäreissään, pelata vaalea kaveri ystävällesi tai pistää hieman omasta huumorista henkilökohtaiseen Minecraft-asennussi.
Lisäksi se on erittäin helppo tehdä ja täysin palautuva ilman pysyvää muutosta peliin. Kuinka helppoa? Ei ole vain helppoa luoda ja muokata tarpeellisia tiedostoja tyhjästä( aiomme selittää, miten kaikki toimii ja näyttää sinulle miten), mutta opetusohjelman lopussa annamme sinulle todella helppoa painikettatee se tarjoamalla mukautettu HTG-latauspaketti, jotta pääset heti aloittamaan.
Jos olet erittäin kärsimätön, voit hyppää eteenpäin vain napata pakkaus, mutta suosittelemme, että lue koko opas alusta loppuun ensin, koska on olemassa muutamia kriittisiä kohtia( vaikka et rakenna pakkausta tyhjästä)joka laukaisee tietämättömät.
Let's kaivaa ja oppia hieman resurssipaketeista tekemällä omat ajoneuvoksi ladataksesi omat splash-tekstimme.
Splash Text Resource Packin rakentaminen
Ennen resurssipakettien käyttöönottoa, ainoa tapa poistaa muutokset, jotka aiomme tehdä( ja monet muut muutokset tähän asiaan) oli manuaalisesti muokata Minecraft.jar-tiedostoa. Tämä tiedosto oli ja on edelleen Minecraftin ydintiedostojen arkisto, joka sisältää pelikoodin ja varat, kuten pelin grafiikka, valikkokohtaiset taustat ja roskakoodin, jota me haluamme muuttaa.
Alkuperäinen tapa muokata splash-tekstiä ja muita pelin sisäisiä ominaisuuksia oli avata Minecraft.jar-tiedosto sopivalla arkistotyökalulla, kuten 7-Zip, ja korvata olemassa oleva resurssi uudella resurssilla. Voit edelleen muokata Minecraft.jar-muotoa tällä tavalla, jos haluat( Minecraft 1.8: ssä splash-tekstitiedosto sijaitsee arkistossa \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt, jos haluat katsoa masterluettelo tai vaihda se manuaalisesti).
Vaikka olet varmasti tervetullut muokkaamaan tiedostoa manuaalisesti ja vaihtamalla splashes.txt-tiedostoja, suosittelemme, että seuraat kanssamme ja käytät resurssipakettia. Miksi resurssipaketti? Koska Minecraft 1.6.1 -resurssipakkaukset ovat antaneet sinulle mahdollisuuden vaihtaa Minecraftin varat kolmannen osapuolen omaisuuteen ilman Minecraft.jar-editointia. Voit ladata resurssipaketin hiiren napsautuksella tai kahdella, voit purkaa sen samalla tavalla, eikä sinun tarvitse koskaan huolehtia ruuvaamisesta mitään, kun olet Mouthcraft.jarin suussa.
Ainoa todellinen syy siihen, että voimme ajatella manuaalisesti muokata jar-tiedostoa resurssipaketin käyttämisen sijasta, on, jos olisit taivutettu ystäväsi läpimärättä jättäen jälkeensä mitään todisteita. Kieltämällä, että resurssikokoelma on tapa mennä, niin käykäämme läpi rakentamalla yksinkertaisen resurssipaketin nyt.
Resurssikokoelman rakenne
Resurssipakettien rakenne ja pienet ovat varsin yksinkertaisia. Resurssikokoelma on vain sisäkkäinen kansio( joka voidaan vetää ulos helposti tallennettavaksi tai jakeluksi), joka jäljittelee Minecraft.jar: n sisältämien Minecraft-varojen kansion rakennetta ja tiedostojen nimeä.
Minecraft-sovellus hakee resurssikokoelmasta yksinkertaisesti resurssihakemiston hakemistoja ja käyttää uusia käytettävissä olevia varoja( niille kohteille, joilla ei ole uusia varoja, se käyttää vain tavanomaisia oletusvaroja).Sellaisena voimme luoda erittäin yksinkertaisen resurssipaketin, jolla on vain yksi uusi voimavara: korvaava roiskeita tekstiä.
Aloita navigointi nykyisen Minecraft-asennuksen resurssikansion kansioon. Resurssipakettikansio löytyy seuraavista sijainneista käyttöjärjestelmän mukaan:
Windows:% appdata% /.minecraft/ resurssikopiot
OS X: ~ /Library/ Sovellus Tuki /minecraft/ resurssikopiot
Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/
Kun olet siirtynyt tähän paikkaan, luo kansio, jonka nimi haluat käyttää resurssipakettisi. Haluamme yksinkertaisia ja suoria nimiä, joten anna nimiä "Custom Splashes" -kansioon.
Luo "Custom Splashes" -kansiossa seuraavat kansion yksitellen, pesemällä jokaisen seuraavan kansion edelliseen kansioon "assets" - & gt;"Minecraft" - & gt;”Tekstien”.Kansiorakenteesi pitäisi näyttää, sisältäen myös master-resurssikansio-kansion, kuten:
/resourcepacks/
. .. / Custom Splashes /
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
Kun kyseinen rakenne on paikallaan, on aika täyttää kansioita tarvittavilla( ja valinnaisilla) varatiedostoilla.
Resurssipaketin täyttäminen
Koska resurssipaketti on niin yksinkertainen, tarvitsemme sen vain kahdella vaaditulla tiedostolla ja yhdellä valinnaisella tiedostolla. Resurssipaketin tärkein tiedosto on MCMeta-tiedosto, joka kertoo Minecraftille, että tiedostojen kokoelma on itse asiassa resurssipaketti.
Meta-tiedoston luominen
MCmeta-tiedosto on vain tekstitiedosto, jossa on muunnettu laajennus. Kun resurssipaketin peruskansioon, meidän tapauksessamme "Custom Splashes" luodaan uusi tekstidokumentti ja siirretään seuraavaa tekstiä:
{
"pack":{
"pack_format": 1,
"description":"Custom Splashes"
}
}
Tallenna tiedosto nimellä "pack.mcmeta";varmista, että tallennat tai nimeät sen uudelleen niin, että mcmeta-osa on todellinen tiedostopääte eikä osa tiedoston nimeä( esimerkiksi pack.mcmeta.txt ei toimi).
Splashes-tiedoston luominen TXT
Seuraavaksi vaihe on luoda splashes.txt-tiedosto, jossa on omat splash-tekstilauseke. Tämä askel on äärimmäisen yksinkertainen, mutta on erittäin suuri saalis, joten kuuntele tarkasti.
Splashes.txt-tiedosto on vain tavallinen vanha tekstitiedosto mutta sinun on määritettävä koodaus oikein tai muuten ääretön esineitä tulee splash-tekstissä.Jos käytät perustekstinmuokkaajaa, kuten Muistio, jos haluat luoda ja muokata asiakirjaa, pääset näennäisesti salaperäiseen artefaktiin splash-tekstin alussa.
Tämä pieni pieni laatikko sisältää kirjaimet "ZWN BSP", joka on utelias pieni artefakti, joka luodaan käytettäessä UTF-8-koodattua tekstitiedostoa( kuten yksinkertaiset Notepad-tekstidokumentit), mutta sisältää tavujärjestysmerkin( BOM).
BOM on näkymätön( käyttäjä) ja valinnainen unicode-merkki, joka näkyy UTF-koodatun tekstin ensimmäisen rivin edessä, jotta se voi viestiä sovellukselle, joka lukee tekstin, onko tekstidokumentti koodattu käyttäen 16 tai 32-bittisiä kokonaislukuja niin, ettäsovellus voi määrittää tavutilauksen oikein.
Miksi Minecraft-tekstimekaniikka sylittää pienen "ZWN BSP" -merkin? Unicode BOM on merkki, jota kutsutaan nimellä "Zero-Width No-Break SPace", ja Minecraft-tekstimekaani näyttää oikeastaan loppukäyttäjän näkemättömän merkin.
Tämä vähän trivia sivuun, se on hyvin yksinkertaista työskennellä sen ympärillä ja pitää splash tekstin kaunis. Sinun tarvitsee vain käyttää tekstieditoria, jonka avulla voit määrittää koodauksen "UTF-8 ilman BOM: tä".Tässä on kuvakaappaus siitä, miltä tämä näyttää suositussa tekstieditorissa Notepad ++.
Asennettuna editorilla, jonka avulla voit koodata tekstitiedostoa UTF-8: ssä ilman BOM: ta, loput ovat hyvin yksinkertaisia. Siirry uuteen resurssivarastoon \ assets \ minecrafts \ texts \ alihakemistoon ja luo dokumentti splashes.txt. Anna niin monta tarttuvaa lauseita tai iskulauseita kuin haluat, yksi lause riviä kohden. Testaustarkoituksessa käytimme yhtä riviä:
How-To Geek ♥: n Minecraft
Jos haluat varmistaa, että lause näkyy näkyvästi( kuten hyvää syntymäpäivää), rajoittaudu itsellesi yhden rivin splashes.txt-muotoonettä näytetty teksti on rajoitettu vain kyseiseen viestiin.
Resource Pack -kuvakkeen luominen
Resurssipaketit saavat yleisen kuvakkeen, ellei niitä ole. Tämä vaihe on täysin valinnainen, mutta pidämme helppoja visuaalisia tunnisteita, joten päätimme hyödyntää sitä.
Jos haluat sisällyttää mukautetun kuvakkeen resurssipakettiin, tarvitset vain 128 x 128 pikselin PNG-tiedoston resurssipaketin alihakemistolle, jonka otsikko on "pack.png".Lisäsimme Creative Commonsin lisensoitua vesipisarikuvaketta ja muutimme sen hieman erottaaksemme geneeristen resurssien pakkauskuvakkeista. Niin kauan kuin pidät sen koossa ja tiedostomuodossa, voit käyttää mitä haluat.
Tiedostorakenteen tarkastelu
Tarkastelemme tiedostorakennettamme nopeasti, jotta varmistetaan, että kaikki on siihen paikkaan, johon se kuuluu. Uudessa resurssipaketistasi tulee olla seuraava tiedostorakenne, jossa tiedostot ovat täsmälleen siinä, missä ne on merkitty. Tiedostot, jotka olemme lisänneet alkuperäisen tiedostorakenteen luomisen jälkeen, on lihavoitu.
. .. / Custom Splashes /
. ..... pack.mcmeta
. ..... -pakkaus.png
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
. .............. splashes.txt
Jos resurssikampanjasi tiedostot ovat niissä, joihin ne kuuluvat, ja muokkaat tekstiäsidokumentoi koko no-byte-marker-temppu, on aika kokeilla resurssipakettia ulos.
Ladattavan resurssikopion lataaminen
Resurssipakettimme luoma, vain yksi asia on jäljellä: kokeile sitä!Aloita Minecraftin aloitus.
Tällä hetkellä, ilman resurssipakettia, splash-teksti vedetään splashes.txt: stä Minecraft.jar: n sisällä.Napsauta "Asetukset" -painiketta ruudun alaosassa. Valitse "Asetukset" -valikosta "Resource Packs. .." -painike vasemmassa alakulmassa.
Luomasi resurssikopiosi( kuten myös kaikki jo asennetut resurssikopit) pitäisi näkyä täällä.Siirrä hiiren osoitin "Custom Splashes" -resurssipaketin kuvakkeen päälle ja napsauta siellä näkyvää nuolikuvaketta siirtäksesi sen aktiiviseen sarakkeeseen. Kun resurssipakkaus on luettelossa "Valitut resurssikopit", palaa päävalikkoon napsauttamalla tätä.
Mukautettu splash-teksti ei lataudu, ennen kuin valikko on täysin päivittynyt, joten sinun on joko käynnistettävä Minecraft uudelleen tai pelattava pelimaailma ja poistuttava päävalikosta. Kun olet tehnyt niin, omat splash-tekstisi näyttävät niin.
Menestys! Nyt kaikki, mitä meidän on tehtävä tulevaisuudessa, jotta voimme muokata splash-tekstiviestejä, on palata resurssipakettien splashes.txt-tiedostoon ja muokata sitä asianmukaisella tekstieditorilla.
HTG Custom Splashes Pack -paketin lataaminen
Vaikka onkin hauskaa luoda oma resurssipaketti ja katsoa, miten se toimii, ymmärrämme myös, että on mukava tarttua olemassa olevaan resurssipakettiin ja siirtyä suoraan roskasiin tekstin muokkaamiseen. Voit ladata tarkat resurssikopiot, jotka olemme luoneet tälle opetusohjelmalle zip-muodossa.
Sinun tarvitsee vain laittaa se Minecraft-asennuspaketin kansioon. Ainoa muokkaus, jonka sinun tarvitsee tehdä, on avata splashes.txt-asiakirja sopivassa tekstieditorissa( jos hypyt aina opetusohjelman loppuun ladattavaksi, sinun kannattaa todella palata jaainakin lue edellä oleva kohta "Splashes TXT").
Tallenna muokkauksesi, käynnistä Minecraft, ja sinut tervehtyy uudella mukautetulla splash-tekstillä!
Olemme valtavia Minecraftin faneja täällä;haluatko oppia lisää pelistä ja muokata sitä edelleen? Tutustu laajaan Minecraft-opetusluetteloon täältä.Onko sinulla kysymyksiä Minecraft-aiheista, jota emme ole käsitelleet? Anna meille sähköpostia osoitteesta [email protected] ja teemme parhaamme vastatakseen siihen.