15Aug

Yksinkertaisen paikallisen Minecraft-palvelimen( kanssa ja ilman modia)

Vaikka se on helppo jakaa Minecraft-kartan muiden paikallisten pelaajien kanssa verkostossasi, on mukavaa pystyä käyttämään omistettu palvelin, jotta ihmiset voivat tulla ja mennä ilman alkuperäistä pelijärjestelmää, joka lataa Minecraftin. Tänään tarkastelemme yksinkertaisen paikallisen Minecraft-palvelimen käyttöä sekä modeilla että ilman sitä.

Miksi suorittaa Minecraft Server?

Yksi Minecraftin paikallisen moninpeliselämyksen( sekä PC: n että PE: n painoksen) haasteellisimmista elementeistä on se, että alkuperäisen pelin isännän on oltava aktiivinen entisten luomusten käyttämiseen. Jos esimerkiksi kaksi vanhempaa ja kaksi lasta pelaa Minecraftia kotitaloudessa, ja he viettävät muutaman tunnin viikonlopun viihtymään isolla rakenteella, jonka isäntänä on lapsi # 2, silloin kun joku haluaa työskennellä tuossa maailmassa / rakenteessa, he tarvitsevat lapsen# 2 palata peliin ja jakaa se kaikkien muiden kanssa avaamalla sen LAN: lle. Tekijä siitä, että kukin maailma sijaitsee jokaisessa erillisessä tietokoneessa ja yhtäkkiä siitä tulee todellinen haaste useammalle kuin yhdelle henkilölle työskentelemään tietylle kartalle.

Erittäin tehokkaasti tapa tehdä asioita on isännöidä erillinen palvelin paikallisverkossa. Näin pelaajat voivat tulla ja mennä sellaisenaan ilman, että kukaan henkilö tarvitsee kirjautua sisään ja jakaa maailmansa. Vielä parempi, voit isännöidä Minecraft-palvelimen sellaisessa koneessa, joka ei sovi oikein pelaamaan Minecraftia( olemme suorittaneet vaatimattomia Minecraft-palvelimia pois pienistä Raspberry Pi -laatikoista ilman ongelmaa).

Katsotaanpa, kuinka perusmallin paikallisen Minecraft-palvelimen asennus tapahtuu sekä modeilla että ilman sitä.

Yksinkertaisen Vanilla Minecraft Serverin asentaminen

Yksinkertaisen Vanilla Mojangin toimittaman Minecraft-palvelimen asentaminen on mahdollista kahdella tavalla. Yksi tapa on hyvin Windows-keskeinen, kun lataat. EXE-tiedoston ja suoritat sen kätevällä pienellä graafisella käyttäjäikkunalla. Tämä menetelmä ei välttämättä tue OS X- ja Linux-käyttäjiä, joten käytämme. JAR-pohjaista menetelmää, joka auttaa laajentamaan prosessia kaikilla alustoilla vain hyvin pienillä muutoksilla, jotka ovat välttämättömiä siirtymään käyttöjärjestelmien välillä.

Ensimmäinen liiketoiminnan järjestys on ladata virallinen Minecraft-palvelimen JAR-tiedosto. Tästä opetusohjelmasta versio on 1.7.10.Löydät sen virallisen Minecraft.net-lataussivun alaosasta. Riippumatta käyttöjärjestelmästäsi, haluat. JAR-tiedoston.

Kun tiedosto on lopettanut lataamisen, siirrä. JAR-tiedosto pysyvämmäksi paikaksi. Sijoitimme tiedoston / HTG-testipalvelimeen /.Voit sijoittaa sen missä haluat, mutta merkitä sen selvästi, aseta se jonnekin turvalliseksi ja muista, että kun suoritat. JAR-tiedoston, kaikki palvelimeen liittyvät tavarat ladataan / puretaan kansiossa, jossa. JAR sijaitsee.Älä aseta sitä jonnekin aseman juurille tai kotikansioon.

Suorita palvelin ensimmäistä kertaa suorittamalla seuraava komento komentorivillä hakemistosta. JAR-tiedosto sijaitsee tietenkin:

Windows: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.7.10.jar nogui

OS X: java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraft_server.1.7.10.jar nogui

Linux: java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraft_server.1.7.10.jar nogui

Edellä mainitut komennot suorittavat Minecraft-palvelimen JAR-tiedoston. Komento suorittaa Java-ohjelman, määrittää 1 Gt: n muistin / 1 Gt: n maksimiarvon, osoittaa, että tiedosto on JAR, nimeää JAR: n ja ilmaisee, ettei GUI tarvita. Voit säätää osoitettuja / maksimissa olevia muistin arvoja ylöspäin, jos tarvitset tätä erityisen suurille maailmalle tai monille pelaajille( esimerkiksi LAN-osapuolen aikana), mutta emme suosittele muistin arvojen alentamista.

Jos tarvitset apua Java-ohjelman asentamiseen Linuxiin, luomalla pikakuvakkeen käynnistysprosessille OS X: ssä tai muussa OS-käyttöjärjestelmässä, suosittelemme, että tutustu yksityiskohtaiseen oppaaseen JAR-tiedoston virallisen Minecraft-palvelimenwiki.

Ensimmäisen kerran, kun suoritat palvelimen, näet seuraavan viestin:

[Server thread / INFO]: Minecraft-palvelimen version 1.7.10 aloittaminen

[Palvelinkierre / INFO]: Ominaisuuksien lataaminen

[Palvelinkierre / WARN]: server.properties ei ole

[Server thread / INFO]: uusien ominaisuustietojen luominen

[Palvelinkierros / WARN]: eula.txtin lataaminen epäonnistui

[Palvelinviiva / INFO]:jotta palvelin toimii. Siirry eula.txt-tiedostoon saadaksesi lisätietoja.

[palvelinkierre / INFO]: pysäytyspalvelin

Tämä on täysin normaalia. Tutustu EULA.txt -tiedoston palvelinluetteloon, avaa se ja muokkaa merkintä "eula = false" ja "eula = true" osoittaaksesi sopimuksesi Mojang-palvelimen käyttäjän kanssa. Tallenna ja sulje asiakirja. Suorita palvelinkomento uudestaan. Voit käyttää sitä nogui-tagilla tai ilman sitä, riippuen tarpeista / halusta. Jos suoritat sen nogui-tunnuksella, palvelimen ulostulo ja komento-rajapinta pysyvät päätelaitteessa, jossa käynnistit komennon:

Jos poistat "nogui" -tunnisteen, GUI-ikkuna aukeaa ja antaa puhtaampaa ja helpompaahallita palvelinkokemusta:

GUI-käyttöliittymä näyttää tarkalleen mitä näet suuren oikeanpuoleisessa ikkunassa olevan pääteikkunan ikkunassa sekä tilastopaneelin vasemmassa yläkulmassa ja luettelon tällä hetkellä kirjautuneista soittimistaalaoikea. Ellet käytä palvelinta resursseihin kiinnittyneessä laitteessa( tai headless-laitteessa, kuten mediapalvelimessa tai vadelmassa Pi), suosittelemme käyttämään graafista käyttöliittymää.

Palvelimen toisen suorituksen aikana, kun olet hyväksynyt EULA: n, lataavat muut tiedostot ja luodaan oletusarvoinen maailma. Oletusmaailma sijaitsee /world/: ssä ja näyttää paljon kuin tavallinen vanha /.minecraft/saves/ [someworldname] / kansio tavallisesta Minecraftista( itse asiassa se on).Voit pelata satunnaisesti tuotettua maailmaa tai voit poistaa /world/: n sisällön ja korvata sen tallennetun pelin sisällöstä erillisestä Minecraft-kopiosta tai maailmasta, jonka olet tallentanut Internetistä.

Liitymme vastavalmistettuun palvelimemme ja katso, miten se näyttää.Jotta voit liittyä peliisi, sinun on oltava samassa lähiverkossa kuin isäntätietokone, ja sinun on tiedettävä isäntätietokoneen IP-osoite.

Kun IP-osoite on kädessä, käynnistä Minecraft, napsauta moninpeliä päävalikosta ja lisää uusi palvelin tai käytä suoran yhteyden ominaisuutta. Jos tarvitset apua jommastakummasta näistä vaihtoehdoista, katso edellisen oppaan Exploring Minecraft Multiplayer Servers -ohjelmaa Liittäminen etäpalvelimiin -osaan.

Täällä olemme uudessa palvelimessa. Kaikki näyttää hyvältä ja maailma latautuu tasaisesti. Yksi asia, jonka huomaat välittömästi, on, että peli on selviytymistilassa. Tämä on palvelimen oletusarvo, mutta näytämme sinulle, miten voit vaihtaa sen hetkessä.

Asioiden palvelinpuolella näet konsoli-ikkunassa tapahtumien virran, koska siinä tapahtuu: pelaajien liittyminen, pelaajat kuolevat, pelaajan viestintä ja muut ilmoitukset. Lisäksi voit käyttää palvelimen komentoja sekä konsoli-ikkunassa että jos olet OP tai "operaattori" palvelimella. Komentoja on kymmeniä, joista monet ovat melko epämääräisiä ja harvoin käytettyjä.Voit lukea Minecraft wiki: n koko komentoluettelon, mutta voimme korostaa niitä, jotka ovat tärkeimpiä saadaksesi palvelimesi käyttöön ja toimimaan alla olevassa taulukossa.

Huomaa : jos annat komennon palvelinkonsoli-ikkunassa et tarvitse "/" johtavaa, mutta teet, jos annat sen chat-ikkunaan palvelimelle.

/ defaultgamemode [s /c/ a] Vaihda palvelimen oletustilaa uusille pelaajille Survival-, Creative- ja Adventure-tilojen välillä.
/ vaikeus [p /e/n/ h] Vaihtaa vaikeustasot rauhallisin, helppokäyttöisin, normaalein ja kova.
/ gamemode [s /c/ a] [soittimen] Sama kuin / defaultgamemode paitsi sovellettu pelaajia kohti.
/ list Luettelee kaikki nykyiset pelaajat.
/( de) op [soitin] / deop [soitin] Antaa nimettyjen soittimen käyttäjän oikeudet( tai ottaa ne pois).
/ save-( kaikki /on/ pois päältä) "kaikki" tallentaa välittömästi maailman, "päälle" säästää maailman säästöä( tämä on oletustila) ja "off" kytkee automaattisen säästämisen pois. Parasta jättää tämä yksin, ellet halua pakottaa välitöntä tallennusta varmuuskopioimaan työsi / save-all komennolla.
/ setworldspawn [x y z] Asettaa kaikkien kutsuvien pelaajien kutualueen. Koordinaattien puuttuessa se asettaa paikan, jossa suoritustehtävä pysyy paikallaan, argumenttien avulla, jotka luovat kutevan pisteen kyseisille koordinaateille.
/ spawnpoint [soitin] [x y z] Sama kuin maailmanmestari, mutta yksittäisille pelaajille;voit asettaa yksilöllisen spawnpointin jokaiselle pelaajalle.
/ stop Sulkee palvelimen alas.
/ aika asetettu [arvo] Muuttaa pelin aikana;hyväksyy "päivä", "yö" tai arvo 0 - 24000, jossa viitenumerolla 6000 on keskipäivä ja 18000 on keskiyö.
/ tp [kohdesoitin] [kohde] Teleports-soitin. Ensimmäinen argumentti on aina oltava tavoitepelaaja. Toinen argumentti voi olla toinen pelaaja( lähetä pelaaja A - B) tai x /y/ z koordinaatit( lähetä pelaaja A paikalle).
/ sää [selkeä /rain/ ukkonen] Muuttaa säätä.Lisäksi voit lisätä toisen argumentin muuttamalla sää X sekunnin lukumäärää( jolloin X voi olla välillä 1 ja 1000,00).

Nämä ovat välittömästi hyödyllisiä komentoja pienen kotipalvelimen suorittamiseen. On olemassa muita komentoja, jotka ovat hyödyllisiä, jos avaat kotipalvelimesi julkisen tai puolijulkisen käytön( kuten / kick ja / ban), mutta jotka ovat yleensä tarpeettomia yksityiseen kotikäyttöön.

Nyt kun olemme menestyksekkäästi käynnistäneet yksityisen kotipalvelimen, saatat ihmetellä( varsinkin kun heille on annettu opetuksia) kuinka voimme pistää joitain mahtavia modeja palvelimellamme. Seuraava pysäytys, palvelinmodding.

Yksinkertaisen Modded Minecraft Serverin asentaminen

Aivan kuten voit helposti syöttää Forge-moduulittimen itsenäiseen Minecraft-asennusohjelmaan, voit helposti syöttää Forge-moduulittimen Minecraft-palvelimeen.

Voit käyttää samaa asenninta, jota käytit Forge: lle edellisessä modding-opetusohjelmassa.yksinkertaisesti toista se uudelleen( ei ole väliä jos käytät. EXE- tai. JAR-tiedostoa) ja säätää asetuksia sellaisenaan:

Valitse "Asenna palvelin" ja osoita se uudessa hakemistossa. Sinun ei tarvitse asentaa palvelinta ja asentaa Forge, kuten sinun on asennettava Minecraft ja asennettava Forge, kuten teimme asiakaspuolen opetusohjelmassa.

Huomautus : Jos hypät alas tälle osalle, koska olit innoissasi palvelimesi modeeista, suosittelemme vielä lukemaan edellistä osaa, koska useat vaiheet ovat identtisiä, emmekä toista niitä kaikkiayksityiskohtaisesti tässä osassa tutoriaalia.

Anna minuutti aikaa sekä palvelimen että Forge-tiedostojen lataamiseen, sitten asennuskansioon. Seuraavat vaiheet näyttävät aivan kuten Vanilla Minecraft -palvelimen asetukset.

Kansion sisällä ajaa "forge. *. Universal.jar" -tiedosto käyttäen täsmälleen samaa käyttämääsi komentoa, joka perustuu käyttöjärjestelmään tämän opetusohjelman vanilla-asennusosasta.

Palvelin ajaa ja pysähtyy, mikä osoittaa edellisen osion tapaan, että sinun on hyväksyttävä EULA.Avaa juuri luodut EULA.txt ja muokkaa "vääriä" "todellisiksi" aivan kuten viime kerralla.

Suorita palvelin uudestaan ​​varmistaaksesi, että kaikki on asennettu oikein ja vain erittäin hyvä toimenpide, liittyä maailmaan. Muista, että kun olet liittynyt maailmaan, sinun täytyy liittyä muokatun asiakkaan kanssa( vanilla-asiakkaat eivät voi liittyä muokatuihin palvelimiin).Liity yhteensopivaan versionumeroon Minecraftin asentamisessa Forgen kanssa, mutta ilman modeemia ladataan, mikä peilaa palvelimen tilan.

Kaikki näyttää hyvältä.Olemme jopa syntyneet lähellä kylää, joka on aina hauskaa. Esitään näille kyläläisille, kuinka puolueet kutsuvat portaalin maagiseen ulottuvuuteen.

Ei kauppaa;heitimme vain timantti lätäkköyn ja kaikki kyläläiset tuijottavat meitä, kuten olemme menettäneet mielessämme. Voimme olla asentaneet Forgen, mutta puuttuu komponentti, joka tekee taikaa: Twilight Forest mod.

Nyt kun tiedämme, että Forge on asennettu oikein, seuraava askel on asentaa haluamamme modit. Prosessi on hyvin yksinkertainen. Sinun on vain varmistettava, että mod. JAR-tiedosto( tässä tapauksessa Twilight Forest -mod) sijaitsee /mods/-kansiossa uudelle Forge-palvelimelle ja /mods/-kansion Minecraft-asiakkaalle, johon olet liittynyt palvelimeenkanssa.

Lopeta Minecraft-asiakasohjelma ja pysäytä palvelin pysäytyskomennolla, kopioi tiedostot ja käynnistä palvelin uudelleen. Käynnistä sitten asiakas ja liity palvelimeen.

Sanat eivät voi ilmaista pettymystä, jonka tunsimme, kun kyläläinen putosi tuoreessa Twilight Forest -portaalissa eikä teloittanut Metsäksi. Meidän täytyy mennä hänen sijaansa.

Portaali päätyi suoraan linnan vieressä.Vakavasti tämä voisi olla kaikkien aikojen onneksi kartta siemenistä: lähdimme yli Overworldin kylään, teimme portaalin siellä ja tulimme Twilight Forestin linnan vieressä( jos pelaat Twilight Forestin kanssa 1.7.10( tai muut 1,7 * versiot) siemen on: 1065072168895676632)!

Extra Tweaks ja trukeja palvelimelle

Tässä vaiheessa olet valmis pelaamaan joko moduulien kanssa tai ilman, riippuen siitä, mitä makua olet asentanut. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että olet valmis tekemään töitä palvelimellasi. Käy läpi muutamia ylimääräisiä asioita, joita voit tehdä, jotta voit parantaa palvelinkokemustasi.

More Mods

Voit aina asentaa lisää modeja. Muista, että enemmän modeja tarvitaan enemmän CPU /GPU/ RAM -resursseja. Muista huolellisesti modit, jotka asennat, koska kaikki, jotka liittyvät palvelimeen, täytyy myös asentaa nämä modit. Yleisesti ottaen /mod/-kansion ja palvelimen /mod/-kansion tulisi olla toistensa peilit.

Tarvitsetko ideoita hyvästä palvelintomoduusta? Aseta resursseja Minecraft-modyting-oppaan kohtaan "Missä löytää modit?".

Palvelimen avaaminen kauko-ohjaimille

Jos haluat pelata paikallisverkon ulkopuolisten henkilöiden kanssa, voit määrittää portin edelleenlähetyksen, jotta kotiverkon ulkopuoliset pelaajat voivat käyttää palvelinta. Useimmat kotiverkkoyhteydet voivat helposti tukea monia pelaajia. Koska palvelimella ei ole salasanajärjestelmää, kannattaa harkita sallittujen luettelojen luomista palvelimelle. Käytä komentoa ja parametreja / whitelist [/off/list/add/remove/ reload] [playername] muuttaa ja tarkastella sallittuja luetteloita.

Hienosäätö palvelimen kanssa. Ominaisuudet

Palvelinkansion sisällä löytyy palvelimelta nimeltään server.properties. Jos avaat tämän tiedoston tekstieditorissa, löydät yksinkertaisen kokoonpanotiedoston, jota voidaan muokata manuaalisesti. Vaikka jotkin näistä asetuksista ovat käytettävissä palvelimen / pelin komennoissa, monet niistä eivät ole.

Käyttämällä yksinkertaisia ​​tosi / epätosi- tai numeerisia vaihteita on mahdollista antaa pelaajille mahdollisuus lentää selviytymistilan aikana, sammuttaa Nether, muuttaa palvelimen aikakatkaisuasetuksia ja monia muita muuttujia. Vaikka monet asetukset ovat melko itsestäänselvyyttä, muutamat edellyttävät tarkempaa tietoa muuttujasta. Tarkista tämä server.properties-muuttujien yksityiskohtainen erittely.

Asennettuna palvelimella, moddedilla tai muuten, sinun ei enää tarvitse huolehtia siitä, että oikea henkilö on verkossa oikeaan aikaan, jotta pääset käsiksi maailmaan( ja voit helposti jakaa maailmasi koko kotitaloudesi tai ystäviesi kanssakautta maan).