19Aug
eSports, monikielisten PC: n ja konsolipelien järjestämiin turnauksiin liittyvä keskustelu ja ärsyttävä nimi ovat kaikki raivostuksia näinä päivinä. .. geeksien keskuudessa. Mutta niiden äärimmäisen geeky-juurien takia näyttää siltä, että yleinen yleisö haluaa olla rajallinen: et todennäköisesti viritä DOTA Internationalia, jos et ole koskaan pelannut itse pelin kierrosta.
Blizzard toivoo, että eSportin vetoomus on paljon laajempi ja sen menetelmät ovat mielenkiintoisia. .. eikä siksi, että ne ovat erityisen uusia. Kilpailukykyinen liiga, joka on luotu joukkueenpelaajaan Overwatch , perustuu perinteisten pro-urheilijoiden, kuten baseball-, jalkapallo- ja jalkapallon pylväisiin, toivoen houkuttelevan vanhanaikaisten urheiluharrastajien ja aloittelevien pelaajien silmää.Näin on.
joukkueet perustuvat kaupunkeihin, ei sponsoreihin
Ennalta aikaisemmin tiimipohjainen eSport on täytetty joukkueilla, joilla on nimiä ja malleja, jotka ovat taipuneet joko online-pelaajan kulttuuriin( Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) tai yksinkertaisesti nimetty sponsoreidensa, kutenSamsung Galaxy tai SK Telecom. Ja eSportsin faneille on helppo seurata heidän suosikkijoukkueensa, mutta on vaikea kuvitella, että vesihuolto puhuu Team Virtus.proin suuresta voitosta CDEC: lla viime yönä.
Anna Blizzardin kaupunkipohjainen lähestymistapa. Overwatch-liigassa on tällä hetkellä kaksitoista joukkuetta aikataulussa ensi vuoden alkupuolella, kaikki uudet, vaikka jotkut ovat nykyisten merkittävien eSport-tiimien omistajien ja johtajien omistuksessa. Ne ovat:
- Boston Uprising
- Dallas Fuel
- Houston Outlaws
- Lontoon Spitfire
- Los Angeles Valliant
- New York Excelsior
- Philadelphia Fusion
- San Francisco Shock
- Seoul-dynastian
- Shanghai Dragons
- Kaksi as-mutta Los Angelesissa ja Floridassa toimivat nimeämät joukkueet
Huomaa, miten joukkueiden paikat ja dynaamiset nimet kuulostavat tavallisesta urheiluliigasta. Jos kerroin, että edellä olevat joukkueet olivat AAA-baseball-ryhmiä tai naisten rugby-joukkueita, et silmäisi. Se on osa Blizzardin kokonaisstrategiaa: tehdä tavanomaisten urheilijoiden faneille mahdollisimman helppo siirtyä eSports-katseluun.
Blizzard ei ole ainoa, joka huomaa. Vaikka suurin osa näistä joukkueista on nykyisten suurien eSport-tiimien omistajien ja rahoittajien omistuksessa, muutamat raskas-hitters tavanomaisesta urheilusta ovat pääsemässä toimintaan. New England Patriotsin, Los Angelesin Ramsin, Arsenal Football Clubin ja New York Metsin omistajat ovat kaikki panostaneet Overwatch-liigaan vastaavien kaupunkien joukkueiden kanssa.
Tiimeillä on vakiintuneita kumppanuuksia ja sponsorointia tärkeimpien tuotemerkkien kanssa, mutta tiimien identiteetti ja brändäys keskittyvät tiettyihin kaupunkeihin ja alueisiin aivan kuten pro-urheilujoukkueet ympäri maailmaa. Se on iso ja hyvin tarkoituksellinen ero eSportsin nykyistä enemmän tai vähemmän riippumattomasta organisaatiosta. Se on tärkeä erottelu: olet todennäköisemmin ottamassa ystävää nähdäksesi "LA Valiant pelata Houston Outlaws" kuin nähdä "Counter Logic Gaming vs. Newbee". Yhdistäminen ryhmien kanssa kaupungeissa antaa myös ihmisille syyn piristää yksi ylitoinen, vaikka he eivät täysin tunne pelaajia( tai jopa pelin itse).
Perinteisten urheilulajien grafiikka ja muotoilu
Olemme vielä kuukausia päässä Overwatch-liigan ensimmäisistä esiasensseistä, mutta Blizzard on alkanut julkaista alkuperäisiä grafiikoita ja logoja joillekin joukkueille sen virallisella sivustolla. Check it out:
Jälleen kerran voimme nähdä, että Blizzard ja sen yhteistyökumppanit hyödyntävät tavanomaisia urheilutaitoja ja antavat uuden liigavoimansa. Logot ja typografia vastaavat nykyaikaisten urheilu logojen tyyliä, jossa on dynaamisia viivoja ja kontrastivärejä.Jopa nimet ovat sidoksissa kaupungin historiaan ja kulttuuriin, jos mahdollista: Lontoon Spitfire on nimetty toisen maailmansodan aikana lentävän ikonisen RAF-taistelukoneen mukaan.
Urheiluryhmän valitus ei pysähdy siihen. Blizzard tekee mukautettuja nahkoja jokaiselle joukkueelle ja soveltaa niitä kaikkiin Overwatch-pelattavaan luonteeseen. Tämä palvelee kahta tarkoitusta. Yksi, se tekee yksittäisistä peleistä helpompi katsella pelaajan kanssa helposti erottaa joukkueet, aivan kuten todellinen pro urheilu. Tämä on suhteessa keskimääräisen MOBA-kilpailun suhteelliseen kaaokseen, ja on helppo nähdä, miksi Blizzard haluaa jopa sen digitaalisten hahmojen sopivan virtuaalisiin väreihin. Pelit noudattavat myös NFL: n ohjeita koti- ja poissaolevista univormuista: "kotikaupungit" ovat ensisijaisesti mustia tai tummia vaihtoehtoja, joissa "vierailevat" joukkueet ovat valkoisia tai kirkkaita. Jopa erikoistehosteita, merkkiaineita ja aseiden vaikutuksia värikoodataan joukkueille."Haluamme tehdä siitä erittäin selvää, että tiedät minkä joukkue olet katsomassa ja mitä pelaaja jota katselet kaikkina aikoina", sanoi Overwatch-pelihallitsija Jeff Kaplan.
Toinen tarkoitus on luonnollisesti merchandising. Voit lyödä vetoa siitä, että Blizzard ja sen tiimikumppanit käyttävät näitä univormuja myymään neulepuserot ja muut tavara-alan tavarat ja mahdollisesti myös joukkue-merkkiset nahat säännöllisille pelaajille rentoihin otteluihin. Kaksitoista joukkuetta, joista jokaisella on koti- ja vierasväri, Blizzard tekee : lle kuusisataa -sankarihaa Overwatch-merkkinsä.Voit lyödä vetoa siitä, että jo olemassa oleva suunnitelma kaupallistaa jokaisen. Tuotemerkkimyynnin mahdollisuudet, sekä reaalimaailman että digitaalisen, menevät paljon pidemmälle kuin tähän mennessä nähtävästä sympällisestä eSports- ja pro-pelaajatunnuksesta.
-sopimukset Joukkueiden ja pelaajien säännöt
Vaikka omistajat saavat melkoisen liikkumavaraa rekrytoimalla ja ylläpitämällä tiimejäan, Blizzard on asettanut kilpailijoilleen admiralimalleja virallisessa liigassaan. Näihin kuuluvat vähintään 18-vuotias, vähintään 50 000 dollarin USD( tai vastaava ulkomainen valuutta) vuotuinen palkka, täydellinen sairausvakuutus ja vapaa asuminen kauden aikana. Se on vakava taikina pelkästään joukkuejoukossa - useimmat eSport-kilpailijat pelaavat melkein yksinomaan voittoihin, ja parhaat joukkueet tarjoavat pienemmän palkan.(Overwatch-liigan voittajat pitävät myös vähintään puolet palkintorahoista 3,5 miljoonan dollarin palkintopotista.)
Voit sanoa suoraan, voit pelata kovaa, harjoittele ja turnaa paikalla Pro Overwatch -tiimissä ja kohtele sitä kuintodellinen työ.Helvetti, minkä tahansa kohtuullisen määritelmän mukaan, on todellinen työpaikka: 50 000 dollaria on noin 40% Yhdysvaltain keskimääräisen yksittäisen tulon yläpuolella. Heillä on vakuutuksia, matkatavaraa ja ylimääräisiä tuloja voitoista, ja Blizzardin organisoitu lähestymistapa eSportsiin tekee sen näyttävän enemmän tavanomaisilta urheilulajilta ja vähemmän kuin tähän mennessä nähty voittaja-take-all -työ.
-syöttöliigat, jotka on rakennettu pääpeliin
Pro-urheilulajeilla on pieniä liigoja, itsenäisiä ja sponsoroituja joukkueita, jotka koostuvat vähemmän lahjakkaista ja tulevista pelaajista, jotka eivät ole valmiita suurelle yleisölle, mutta joita voidaan kutsua milloin tahansa. Overwatch on saamassa jotain vastaavaa. PC: n ja konsolipelien sijoittuneen tilan lisäksi( jolla ei ole panoksia paitsi jyrkintäoikeuksia tulostaululla), on pienempi liiga, jota kutsutaan Overwatch Contendersiksi.16 pelaajaa pelaa turnauksen ensimmäisen kierroksen verkossa, avaamalla kilpailun enemmän tai vähemmän kaikille( ainakin kaikille, jotka täyttävät yli 18 täyttävät vaatimukset).Viimeiset kaksi vaihetta, joissa on neljä parasta joukkuetta, tapahtuvat offline-tapahtumissa, joiden hintaosuus on 100 000 dollaria.
Contenders mahdollistaa pelaajille, jotka haluavat osallistua toimintaan enemmän tai vähemmän nollaa sijoituksella, ja suuren liigan omistajat ja rekrytoijat voivat helposti löytää pelaajia, joilla on taitoja ja tiimityötä nousta huipulle.
Deidcated eSports -paikat
Kaikki tietävät, ettet voi olla todellinen urheilu ilman naurettavan kohtuuttomia omia tapahtumapaikkoja. Blizzard on käsitellyt: se avasi Blizzard Arena Los Angeles viime kuussa. Vaikka rakennuksen kapasiteetti ei ole läheskään lähellä pienimpiä stadioneja, Tonight Showin entinen vaihe on kunnostettu maasta lähtien tukemaan eSportsin ainutlaatuisia tarpeita. Esimerkiksi kaksi joukkuetta reunustavat jättimäiset elokuvateatterit, joissa päätoiminta tapahtuu, ja kuuntelija ja väritelevisio istuvat valaistulle ääniraidolle, joka näkyy yleisölle.
Blizzard ei ole ainoa, joka investoi omistettuihin pelialueisiin.eSports Arena on itsenäinen yritys, joka järjestää kilpailuja räätälöityihin kohteisiin Kaliforniassa ja Las Vegasiin. Kun kaupunkipohjaiset joukkueet avautuvat Yhdysvalloissa, Isossa-Britanniassa, Kiinassa ja Etelä-Koreassa, voit lyödä vetoa siitä, että Blizzard kannustaa heitä joko rakentamaan omia "koti-stadionit" tai vuokraamaan samanlaisia tiloja luotettavasta katselukokemuksesta.
Sijoittamalla perinteisiä urheilukukleja, mielenkiintoa jättiläisiltä, kuten ESPN: ltä, ja palkintosummia kasvaen koko ajan, eSports käynnistyy suurelle taistelulle valtavirran viihdettä varten. Olipa kyse siitä, voiko se todellakin saada, erityisesti seuraavien tärkeiden muutaman vuoden aikana, luultavasti määrittää, miten sitä käsitellään tulevaisuudessa. Blizzard on vedonlyönti iso eSports, ja koska omistaja ja järjestäjä oman liigan, se on asetettu massiivinen voitto se voi tehdä sen toimimaan.
Kuvauskenttä: Rolling Stone, Blizzard