23Aug

Comment calibrer votre contrôleur de jeu sous Windows 10

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La plupart des joueurs PC préfèrent mourir plutôt que de vous laisser emporter leur souris et leur clavier. Mais pour les jeux d'action à la troisième personne, les courses ou les jeux rétro imités, les gamepads peuvent encore être utiles. Si votre contrôleur ne fonctionne pas correctement, vous pouvez le calibrer dans Windows 10 pour vous assurer que chaque mouvement se traduit par 100% de précision dans votre jeu.

Pourquoi devrais-je faire ceci?

Bien que de nombreux gamepads, comme les contrôleurs Xbox One ou Xbox 360, soient généralement calibrés pour le jeu sur un PC, d'autres peuvent avoir besoin de les calibrer avant que le système ne reconnaisse tous leurs mouvements avec une précision absolue. Par exemple, si vous utilisez un contrôleur Nintendo 64 avec un adaptateur USB, il devra presque certainement être étalonné avant de pouvoir l'utiliser.

Dans d'autres cas, il se peut que vous ayez un ancien contrôleur qui nécessite un peu d'aide. Par exemple, vous avez peut-être un bouton qui est en train de coller et vous n'êtes pas sûr de combien l'ordinateur peut lire à chaque pression. Ou peut-être que votre manette a un manche usé qui ne semble pas s'incliner aussi loin que possible. L'outil d'étalonnage peut vous aider à composer votre contrôleur afin qu'il soit aussi précis que possible.

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Nous allons utiliser un contrôleur Xbox 360 pour ce guide, puisque c'est ce que nous avons, mais il devrait fonctionner à peu près de la même manière pour toutes les manettes que vous branchez.

Ouvrez l'outil de calibrage

Pour trouver l'outil de calibrage, commencez parvers le menu Démarrer et en sélectionnant "Paramètres".

Une fois dans Paramètres, cliquez sur l'onglet "Périphériques":

Après la fenêtre suivante, faites défiler jusqu'au lien "Périphériques et imprimantes" dans l'onglet "Imprimantes et scanners" et cliquez dessus.

( Vous pouvez également vous y rendre en allant dans Panneau de configuration & gt; Périphériques et imprimantes dans toutes les versions de Windows).

A partir de là, le contrôleur devrait apparaître tant qu'il est déjà connecté.Si ce n'est pas le cas, assurez-vous que tous les pilotes les plus récents sont installés pour le contrôleur de votre choix.

Trouvez le contrôleur, et faites un clic droit pour afficher le menu déroulant suivant. De là, cliquez sur l'option "Paramètres du contrôleur de jeu".

Après avoir cliqué sur ceci, la fenêtre suivante devrait apparaître automatiquement. De là, cliquez sur le bouton "Propriétés".

La fenêtre qui suit contiendra deux options: "Paramètres" et "Test".Pour commencer, choisissez l'onglet Paramètres, puis cliquez sur le bouton dans cette fenêtre qui lit "Calibrate".

A partir de là, l'assistant d'étalonnage commencera automatiquement à vous guider tout au long du processus pour configurer votre contrôleur correctement.(Cette fenêtre est également où vous trouverez le bouton pour "Réinitialiser par défaut", au cas où vous voulez que l'outil réinitialise automatiquement les changements qui ont été effectués lors d'une précédente calibration.)

Calibrez votre contrôleur

Encore une fois, nous sommesEn utilisant le contrôleur Xbox 360 ici, vous pouvez voir des fenêtres légèrement différentes en fonction de votre contrôleur, mais la plupart devrait être très similaire. Cliquez sur Suivant pour lancer l'étalonnage.

L'outil d'étalonnage commencera avec le calibrage "D-Pad", qui sur le contrôleur Xbox 360 est en fait le stick analogique gauche. Au début, il vous demandera de laisser la molette seule pour trouver le point central.

Lâchez le curseur et cliquez sur "Suivant", à ce stade, vous serez redirigé vers l'écran suivant.

Bien que ce ne soit pas nécessaire, nous vous recommandons de sélectionner la case "Afficher les données brutes", qui vous indiquera exactement où se trouve le point de repos du mini-manche avec des nombres quantifiables. Ces données sont précieuses car elles vous indiqueront si l'un de vos bâtons commence à s'user suite à une utilisation excessive, et peuvent vous aider à diagnostiquer les raisons pour lesquelles votre précision dans le jeu pourrait glisser.

A partir de là, balancer le pouce gauche tout le long de son amplitude de mouvement à plusieurs reprises. Vous devriez voir la petite croix frapper tous les quatre coins dans la boîte ci-dessus, ou au moins toucher les quatre côtés de la boîte.

Ensuite, vous allez parcourir le même ensemble d'outils pour tous les "axes" sur votre contrôleur. Ceux-ci pourraient être des boutons sensibles à la pression comme les déclencheurs gauche et droit de la Xbox, les bâtons de pouce, ou ils pourraient juste être des boutons normaux sur quelques manettes de jeu.

Dans notre cas, les déclencheurs de la Xbox 360 sont mesurés le long de l'axe Z, et devraient enregistrer n'importe où de 100%( repos) à 200%( tiré complètement).L'axe X calibre la molette droite de la Xbox pour le mouvement horizontal. Pour cela, il vous suffit de tirer le molette complètement vers la gauche et la droite, et de voir si l'amplitude complète du mouvement est correctement enregistrée.

Il en va de même pour l'axe Y( mouvement vertical).Balancez-le de haut en bas, et aussi longtemps que vous voyez les chiffres "0%", et "100% à l'extrême du haut et du bas de l'amplitude de mouvement du pouce( ainsi que de se reposer au milieu à 50%), votre contrôleur est correctement calibré.Comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessus, l'axe X de mon pouce droit repose autour de 52%, le produit de la vieillesse et beaucoup de tours intenses de Halo Online.

Malheureusement, le côté logiciel du calibrage vous aide à déterminer dans quelle mesure votre contrôleur réagit à vos mouvements - et corrige même si le stick est défectueux - la seule solution matérielle quand il commence à s'user comme çaest de se diriger vers le magasin et de prendre un nouveau contrôleur tout à fait. Ou, si vous vous sentez à portée de main, vous pouvez acheter des pièces comme des bâtons en ligne et les remplacer vous-même.

Une fois que vous avez parcouru les quatre étalonnages, vous pouvez cliquer sur "Terminer" pour passer à la partie test du processus.

Test du calibrage

Une fois le processus d'étalonnage terminé, il est temps de tester les résultats. Dans la même fenêtre que vous avez démarrée depuis( avec les onglets "Paramètres" et "Test"), vous allez maintenant cliquer sur l'onglet "Test".

A partir de là, les mouvements ou les pressions sur les boutons apparaîtront automatiquement à l'écran. C'est un bon moyen de déterminer avec quelle rapidité les boutons sont enregistrés( s'ils sont en train de s'enregistrer) et de noter à quelle distance( ou plus éloignée) le curseur repose à partir de 50% après l'avoir déplacéun peu.

Une fois que vous avez terminé vos tests, assurez-vous d'appuyer sur Appliquer avant de fermer la fenêtre, et vous avez terminé!

Bien que la plupart des contrôleurs modernes soient calibrés dès leur installation pour fonctionner parfaitement avec Windows, il ne fait jamais de mal d'y entrer et de recalibrer une fois tous les quelques mois juste pour être sûr de ne manquer aucun headshots dû à un contrôleur hors de portée.battre.

Crédits image: Pexels