14Sep

Entretien complet avec Vreel Founder

Mysticgeek: Commençons par votre position ou votre titre chez Vreel, depuis combien de temps travaillez-vous sur Vreel?

Eoin: Fondateur - J'ai commencé à travailler sur un convertisseur DivX basé sur serveur à la fin du mois de mars, et je m'attendais à ce qu'il soit terminé fin avril. Le plan à l'époque était de simplement utiliser cela comme une raison pour approfondir mes propres connaissances dans le traitement des applications côté serveur, et le développement Web général. Le plan à l'époque était d'implémenter réellement le webplayer DivX dans le CMS open source "Joomla!", Et de partir de là.Je pensais que Vreel serait un clone de travail, bien que de petite taille6 à l'époque. Et c'est là que les choses ont commencé à échapper à tout contrôle.

DivX ont été les premiers à me contacter - ils étaient compréhensiblement pas impressionnés par l'utilisation du nom "DivXit" comme URL.Normalement, je n'étais pas impressionné - je leur avais envoyé quelques douzaines de courriels pour me poser des questions sur les problèmes juridiques auxquels je pourrais être confronté.Après avoir parlé avec DivX pendant un moment, j'ai retourné le domaine "DivXit.net", qui est actuellement en attente de son basculement vers les serveurs de noms DivX.DivX m'a souhaité tout le meilleur avec la nouvelle marque Vreel.

Suite à cela, tout est entré dans une frénésie. Le trafic entrant a commencé à dérailler, Limelight m'a contacté pour une solution CDN, et j'ai commencé à chercher des membres du personnel pour mettre les choses en mouvement - et bien sûr, abandonner l'utilisation d'un CMS open source, et me concentrer sur le développement de notreposséder.

Mysticgeek : Quelle est votre vision pour Vreel? Que voyez-vous comme maintenant et qu'espérez-vous accomplir dans les années à venir?

Eoin: Vreel en est à ses balbutiements - il y a tellement de travail à faire, et nos développeurs travaillent très dur pour que tout fonctionne le plus vite possible. Le bêta-test fermé a vraiment ouvert nos yeux à l'échelle de Vreel - le décollage actuel rend littéralement impossible d'estimer notre croissance au cours des prochains mois. Si vous m'aviez demandé en mai combien de visiteurs j'attendrais dans une année, j'aurais dit 10 000 par jour - nous sommes en train de dépasser ce chiffre, et nous sommes sur le point de doubler dans les prochaines semaines.

Le futur? Eh bien, je regarderais le passé.Stage6 était le Concorde du monde de la vidéo en ligne - c'était plus rapide, ça avait l'air mieux, tout était un peu plus agréable. Sans parler de la base des fans hardcore. Nous voulons retrouver ce sentiment, et commencer à construire sur ce point - et travailler pour avoir la meilleure plate-forme vidéo disponible pour notre base d'utilisateurs déjà grande.

Mysticgeek : De mon interaction limitée avec tout le monde chez Vreel, il semble que vous soyez tous très occupés. Comment décririez-vous le travail, la préparation et les heures que tout le monde a mis en place pour un lancement public réussi?

Eoin: Les bêta-testeurs ont littéralement été une bénédiction - nous avons eu beaucoup de suggestions, de commentaires et de rapports de bugs provenant de notre base d'utilisateurs de bêta-testeurs, et ils ont vraiment apporté une énorme contribution jusqu'ici.

À l'heure actuelle, en version bêta fermée, nous nous concentrons sur l'écrasement des bogues, et l'obtention de toutes nos fonctionnalités et de nos modules en conditions de travail pour les masses - ce que je peux vous dire n'est pas une tâche facile.

Mysticgeek : Pouvez-vous nous donner une brève explication de la "controverse" entourant Stage6 avec DivX et de ce que Vreel aura à offrir maintenant que vous avez un accord officiel avec eux?

Eoin: Honnêtement, en ce qui concerne DivX et la fermeture Stage6, j'ai à peu près autant d'informations que n'importe qui d'autre. Il était là un jour - et le lendemain il était parti. Aucune raison solide n'a jamais été donnée pour cela, la barre indiquant que la plate-forme stage6 était «très chère à maintenir» - DivX était également confronté à un procès potentiel d'UMG au moment de la fermeture. On dit aussi que Live Universe a fait une offre d'achat de DivX - une offre qu'ils ont rapidement refusée.

Je dois préciser que Vreel n'a AUCUNE propriété commerciale sur le webplayer et le codec DivX - ceux-ci sont la propriété de DivX, et DivX seul. DivX nous a donné la permission d'utiliser son codec et son webplayer dans l'environnement vidéo de Vreel, ce qui nous permet de créer une plate-forme vidéo haute définition viable, tout en intégrant nos propres fonctionnalités autour de cette base.

Mysticgeek : Je sais que beaucoup de gens sont impatients que ce site soit mis en ligne. Pouvez-vous nous donner une estimation de quand cela sera?

Eoin: Vous pouvez le dire encore une fois - en ce moment, nous résolvons les nombreux bugs trouvés pendant la bêta fermée - les plus gros étant les problèmes de proportions( problèmes avec les fichiers non téléchargés en 4: 3 ou 16: 9),et une certaine lenteur dans la conversion - nous voulons que ces problèmes soient corrigés avant de publier une version bêta ouverte. Comme je suis sûr que vous serez d'accord, notre première impression va être tout - et je sais que je préférerais personnellement un retard qu'un portail semi-fonctionnel.

Peu importe, les progrès réalisés en ce moment sont fantastiques - nous devrions examiner ces problèmes au cours des prochains jours, ainsi qu'une foule de nouvelles fonctionnalités testées au cours de cette période.

Nous aurons des tests bêta ouverts une fois que ces problèmes majeurs auront été résolus - mais d'ici là, nous accepterons les utilisateurs dans notre bêta fermée tous les jours.

Mysticgeek: Merci beaucoup pour votre temps à répondre à nos questions!

Eoin: Aucun problème, merci de m'avoir!