6Jul

Pourquoi certaines scènes dans vos films d'action préférés semblent saccadés

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Si vous avez regardé des films d'action récents, vous avez peut-être remarqué une saccade légèrement désorientante dans la vidéo. Non, ce n'est pas à cause d'une caméra tremblante et d'un saut excessif. Beaucoup de films modernes( et certains plus anciens) ont un effet appelé "stroboscopique" qui rend les scènes d'action moins fluides que les autres. Aujourd'hui, nous allons expliquer pourquoi cela arrive.

Qu'est-ce que Strobing?

L'effet stroboscopique ou saccadé se produit lorsque les images d'un film ne se mélangent pas assez bien, créant un effet qui ressemble un peu à regarder un objet en mouvement sous une lumière stroboscopique très rapide. Cela peut se produire parce que chaque image n'a pas assez de flou de mouvement( que nous expliquerons plus tard) pour mélanger chaque image à la suivante, ou s'il n'y a pas assez de trames pour faire un mouvement fluide pour commencer. Selon la gravité de l'effet, certaines personnes peuvent ne pas le remarquer, mais si c'est vraiment mauvais, cela peut être gênant.(Ceci ne doit pas être confondu avec le découpage de pulldown 3: 2, qui est une chose distincte entièrement - et généralement beaucoup moins visible.)

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Pour voir à quoi ressemble stroboscopique dans un film, nous utiliserons Captain America: Civil War à titre d'exemple. Prenons ces deux scènes, qui montrent Tony Stark en train de parler à Steve Rogers. Nous avons réduit le clip à un GIF, donc il ne sera pas aussi détaillé que votre Blu-Ray à la maison, mais vous pouvez toujours voir que le mouvement de Tony et Steve pendant qu'ils parlent est assez lisse.

Comparez cela à une scène ultérieure où Steve et Tony se disputent encore. Cependant, celui-ci se déroule juste avant la grande scène de l'action aéroportuaire. Une fois que cette scène commence, le mouvement commence à avoir l'air plus agité.Le mouvement de Tony tourne la tête et les cris à Steve semblent un peu moins lisses. Encore une fois, puisqu'il s'agit d'un fichier GIF, il se peut qu'il ne soit pas aussi détaillé, mais le claquage de la vidéo est encore perceptible.

Cet effet est encore plus exagéré dans ce cliché avec Tony et Peter Parker. Peter lui flasque les bras et Tony doit l'attraper pour le calmer. Plus les personnages bougent, plus le métrage semble choppier.

Fréquence d'image et flou de mouvement, expliqué

Pour comprendre pourquoi cet effet se produit, nous devons expliquer un peu comment fonctionnent les films. Chaque film, émission de télévision, vidéo YouTube ou GIF animé que vous regardez est en fait une série d'images fixes qui se succèdent rapidement. Jouez suffisamment de cadres continus rapidement, et votre œil les voit comme un mouvement. La plupart des films( avec de rares exceptions) sont tournés en 24 images par seconde( ou fps).Cela signifie que pour chaque seconde d'images, vous voyez en réalité 24 images fixes, chacune étant légèrement différente de la précédente.

Plus vous voyez d'images par seconde, plus le mouvement sera lisse. L'image ci-dessous montre comment les fréquences d'images plus élevées créent un mouvement plus fluide. Ce n'est pas une représentation parfaite, mais comme vous pouvez le voir, la ligne supérieure coule d'un côté de l'écran à l'autre en douceur. La ligne du milieu semble glisser, mais c'est un peu nerveux. Le résultat ne semble pas bouger du tout. On dirait qu'il saute à plusieurs reprises d'un endroit à l'autre.

Parfois, un réalisateur peut manipuler le taux de trame à des fins précises pour un certain effet. Par exemple, dans Mad Max: Fury Road , le réalisateur George Miller accélérerait ou ralentirait la cadence de prise de vue sur des prises de vue particulières afin de rendre l'action plus ou moins saccadée, selon ce que la scène avait besoin à ce moment. Ce tir maintenant célèbre, par exemple, a beaucoup de saccades, mais c'est pour une bonne raison. Nux conduit dans une tempête de poussière, avec des éclairs sur son visage. Si jamais il y avait une raison d'ajuster votre taux de trame pour obtenir un mouvement plus choppier, c'est tout.

Le nombre d'images par seconde n'est qu'une partie de l'illusion du mouvement. Les objets et les personnes se déplacent toujours entre les cadres. Lorsqu'une caméra capture un objet en mouvement, cela crée un flou de mouvement. Plus le mouvement est rapide, plus l'objet est flou( comme lorsque vous prenez une photo normale).Lorsque vous voyez toutes les images d'un film, ce flou ressemble à un mouvement continu car vos yeux ne peuvent pas suivre correctement les objets qui se déplacent rapidement. Cependant, lorsque vous regardez une seule image d'une vidéo où un objet se déplace rapidement, il ressemble un peu à ceci:

Prenez ce seul cadre, et il semble que Spider-Man se développe une deuxième tête et a huitdoigts sur sa main gauche. Vous ne remarquez pas que ce cadre particulier est flou parce que c'est juste l'un des 24 cadres que vous avez vu dans cette seconde particulière du film, mais votre cerveau reconnaît ce flou comme un mouvement.

Comment les réalisateurs peuvent manipuler la fréquence d'image et le flou de mouvement pour créer l'

de Strobing

Le flou de mouvement et la fréquence d'images sont étroitement liés. Vous pouvez voir comment cette interaction fonctionne avec cet outil interactif. Par défaut, ce lien vous montrera deux balles glissant sur l'écran. L'un montrera à quoi ressemble 60fps, l'autre 25fps. Comme vous pouvez vous y attendre, la balle se déplaçant à 25fps est beaucoup plus flou. Les deux objets se déplacent à la même vitesse, mais la balle qui est "enregistrée" à 60 images par seconde a une distance plus courte pour voyager dans chaque image, donc elle est moins floue dans une seule image.

Cependant, de nombreux films modernes utilisent leurs scènes d'action en utilisant différentes fréquences d'images, vitesses d'obturation et même différents rapports d'aspect. Le Dark Knight Rises a pris beaucoup de photos( mais pas toutes) de ses scènes en IMAX, qui utilise un format d'image différent de celui d'un film normal, ce qui entraîne une boîte aux lettres sur les scènes non-IMAX.De même, des films comme Captain America: Civil War utilisent souvent différentes caméras et paramètres pour leurs scènes d'action.

Si vous photographiez une scène d'action à, disons, 48fps, mais que vous la reprenez ensuite à 24fps à vitesse normale, le film sautera essentiellement toutes les autres images chaque seconde. Le résultat est que chaque image aura moins de flou de mouvement, ce qui rendra la séquence légèrement plus agitée que les autres scènes qui ont été prises à 24 images par seconde pour commencer. Pour voir à quoi cela ressemble, ouvrez à nouveau l'outil interactif. Cette fois, réglez les deux balles sur 24fps, mais changez le flou de mouvement sur l'une d'entre elles à "0.5( Light)". Même si les deux sont restitués à la même fréquence, celui avec moins de flou aura l'air plus choppeur. C'est d'une certaine façon ce que les frères Russo auraient pu obtenir dans les clips de la guerre civile .Les jours où ils ont filmé les scènes de l'aéroport avec les caméras spéciales, ils auraient pu tirer à 48 images par seconde( ou plus) et ont réduit le nombre d'images par seconde incluses dans les images finales, ce qui a provoqué des mouvements hacheurs.

Il existe également d'autres façons d'affecter le flou de mouvement d'une image. Pendant le tournage de Saving Private Ryan, le réalisateur de l', Steven Spielberg, a utilisé une vitesse d'obturation élevée tout en filmant des séquences d'action. La vitesse d'obturation détermine la quantité de lumière exposée au film par image. En ouvrant et fermant l'obturateur plus rapidement que d'habitude, l'appareil capture moins de lumière et donc moins de mouvement par image. Cela réduit le flou de mouvement sans tirer à une vitesse d'image différente. Cela a été fait intentionnellement pour donner au film une sensation plus instable, plus instable, qui correspond au chaos de la scène en prenant d'assaut la plage d'Omaha.

Si un réalisateur a tourné leur film dans une cadence plus élevée depuis le début comme dans Captain America: guerre civile , manipulé le taux de trame sur une base par coup comme dans Mad Max Fury route , ou s'ils ont utilisé un plus hautvitesse d'obturation comme dans Saving Private Ryan , le résultat est le même. Il y a moins de flou de mouvement sur chaque image du film, ce qui rend le mouvement pas tout à fait parfaitement lisse. Votre cerveau enregistre ce manque de douceur comme une saccade qui ne semble pas tout à fait raison.

Fait intéressant, c'est le problème inverse que vous voyez avec le soi-disant "effet de feuilleton." Cet effet se produit lorsque votre téléviseur tente d'ajouter automatiquement des images supplémentaires et flou de mouvement à la vidéo et finit par faire des films anormalement lisse. Malheureusement, alors que vous pouvez généralement désactiver les fonctions de lissage automatique de votre téléviseur, vous ne pouvez pas faire grand-chose au sujet des films saccadés. En fin de compte, le clapot est( généralement) un choix de style et toute tentative pour le "réparer" ne fera qu'empirer les choses. Cependant, la prochaine fois que vous voyez votre film devenir soudain saccadé, au moins vous savez qu'une scène d'action approche, donc vous devriez rester dans votre siège.