29Jul

Remplissez les quêtes secondaires sur Elder Scrolls V Skyrim

32 parties: Windhelm The Forbidden Legend Le abjuré Conspiracy No One Escapes mine Cadena The Golden Claw In My Time Trials des Sacrés Besoin de Keene Laid to Rest Lights Out!The Man Who Cried Loup Le Loup Reine Awakened
Missing in Action Promises to Keep retour à vos racines montée dans l'Est Rising at Dawn Unfathomable Depths La Fiole Blanc Réparation de la Fiole Bending de Flute Bjorn Tambour The Lost Expedition Scroll du thé Flames Finn Lute Pan pourAnika Siege sur le Mal dragon Cult in Waiting infiltration les bienfaits de la vie le livre de l'amour questions et réponses Commentaires
. .. Plus

Skyrim est un jeu massif rempli de contenu.Il est l'un des plus grands Jeux de rôle aujourd'hui, et qui est juste la ligne de l'histoire principale!Faire Skyrim encore plus d'une épopée, tentaculaire, l'aventure sans fin est l'ajout de quêtes radiants et les nombreuses quêtes secondaires.

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Si vous commencez à aborder les quêtes secondaires maintenant, vous aurez probablement besoin d'un peu d'aide et d'orientation passer à travers eux tous.Dans l'article ci-dessous, nous vous emmenons à travers eux un par un, de sorte que vous pouvez monter de niveau, combattre des monstres, gagner quelques puissants objets uniques, augmenter vos compétences et ont généralement une explosion dans cet immense monde du jeu connu sous le nom Skyrim.

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Contenu
  • 1 Windhelm
    • 1.1 Quête Objectifs
    • 1.2 Walkthrough
  • 2 The Forbidden Legend
    • 2.1 Quête Objectifs
    • 2.2 Walkthrough
    • 2.3 Folgunthur Salle Sides Gauldurson
      de Misrule Gauldurson
    • 2.4 Gerund
  • 2.5 Sarthe Jiri Gauldurson
  • 2.6 Baldur Atteindre l'eau Rocher
  • 3 Les Conspiracy
    • 3.1 Quête Objectifs Forsworn
    • 3.2 Walkthrough
  • 4 No One Escapes mine Cadena
    • 4.1 Quête Objectifs
    • 4.2 Walkthrough
    • 4.3 Madanach et abjuré
    • 4.4 toner Argent sang et les Nerds
  • 5 The Golden Claw
    • 5.1 Objectifs Quête
    • 5.2 Walkthrough
  • 6 In My Time of Need
    • 6.1 Objectifs Quête
    • 6.2 Walkthrough
    essais sacrés de
  • 7 Keene
    • 7.1 Quête Objectifs
    • 7.2 Walkthrough
  • 8 Laid to Rest
    • 8.1 Quête Objectifs
    • 8.2 Walkthrough
  • 9 Lights Out!
    • 9.1 Quête Objectifs
    • 9.2 Walkthrough
  • 10 The Man Who Cried Loup
    • 10.1 Quête Objectifs
    • 10.2 Walkthrough
  • 11 Le Loup Reine Awakened
    • 11.1 Quête Objectifs
    • 11.2 Walkthrough
  • 12 Missing in action
    • 12.1 Quête Objectifs
    • 12,2 Walkthrough
  • 13 promesses à tenir
    • 13.1 Quête Objectifs
    • 13,2 Walkthrough
  • 14 retour à vos racines
    • 14.1 Quête Objectifs
    • 14,2 Walkthrough
  • 15 montée dans les East
    • 15.1 Quête Objectifs
    • 15,2 Walkthrough
  • 16 Rising at Dawn
    • 16.1 Quête Objectifs
    • 16,2 Walkthrough
  • 17 Unfathomable Depths
    • 17.1 Objectifs Quête
    • 17.2 Walkthrough
  • 18 The White Fiole
    • 18.1 Quête Objectifs
    • 18,2 Walkthrough
  • 19 Réparation des Fiole
    • 19.1 Quête Objectifs
    • 19,2 Walkthrough
    • 19,3 Unmelting neige
    • 19,4 Mammoth Tusk Poudre
    • 19,5 Briar Coeur
    • 19,6 Renvoyer Pour Quintus
  • 20 Bending Flames
    • 20.1 Quête Objectifs
    • 20,2 Walkthrough
  • 21 de Finn Lute
    • 21.1 Quête Objectifs
    • 21,2 Walkthrough
  • 22 Flute
    • 22.1 Quête Objectifs de Pan thé
    • 22,2 Walkthrough
  • 23 tambour
    • de Bjorn 23.1 Objectifs Quête
    • 23,2 Walkthrough
  • 24 The Lost Expedition
    • 24.1 Quête Objectifs
    • 24,2 Walkthrough
  • 25 Scroll pour Anika
    • 25.1 Quête Objectifs
    • 25,2 Walkthrough
  • 26 Siege sur le dragon Cult
    • 26.1 Quête Objectifs
    • 26,2 Walkthrough
  • 27 Mal in Waiting
    • 27.1 Quête Objectifs
    • 27,2 Walkthrough
  • 28 infiltration
    • 28.1 Quête Objectifs
    • 28,2 Walkthrough
  • 29 Les bénédictions de la vie
    • 29.1 Quête Objectifs
    • 29,2 Walkthrough
  • 30 Le Livre de l'Amour
    • 30.1 Quête Objectifs
    • 30,2 Walkthrough
  • 31 questions et réponses
    • 31,1 abjuré question Conspiracy ne peut pas trouver des preuves sur Nepos?
    • 31,2 Comment faire pour obtenir le Dragonstone et vaincre la créature dans le cercueil?
    • 31,3 Comment puis-je obtenir la clé pour le bureau de protection contre les éclats?
    • 31,4 Je ne peux pas obtenir la quête a commencé pour la montagne loup Skull?
    • 31,5 Je dois manquer placé le Coral dragon Griffe, comment puis-je le récupérer?
  • 32 Commentaires
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    Windhelm

    • Prérequis: Entrez et laissez Windhelm quatre fois.
    • uniques Articles: Beware the Butcher! , Butcher Journal, Butcher Journal # 1, Butcher Journal # 2, clé de Calisto, clé de Herm, Nécromancien Amulette, Strange Amulette.

    Quête Objectifs

    • Question témoins Rapport
    • à la garde
    • Parlez à Joliet
    • Examiner la scène du crime
    • Obtenir l'aide de Joliet
    • Accédez à Herm
    • Cherchez des indices
    • Suivi sur les indices de Herm
    • Parlez à Joliet
    • Parlez à Wuunferth
    • patrouille les rues du quartier de pierre nuit
    • Catch le meurtrier
    • Parlez à Joliet pour la récompense
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    Walkthrough

    Entrez Windhelm, et vous pouvez entendre les gens mentionnent The Butcher, et l'assassiner de quelques-uns des jeunes femmes autour de la ville.Laissez et entrer dans la ville quatre fois, en revenant le soir la quatrième fois.Aventurez-vous dans le cimetière, où un garde et quelques personnes sont réunis autour d'un cadavre.La quête commence officiellement après que vous parlez à la garde, et dites-lui que vous aider dans l'enquête.Discutez avec Calisto Corium, Faites glisser le Unseen, et il ceindre pour voir s'ils savent quelque chose, ils prétendent tous être arrivés après l'assassiner.

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    Parlez-en à la garde qui veut que vous parlez avec Joliet d'être officiellement sur l'affaire.Une fois que vous parlez à Joliet, vous pouvez continuer votre enquête sur les meurtres.Retour à la scène du crime, et de suivre les traces de sang sur le côté nord de la ville, et à la porte de Herm.Demandez autour de la ville pour savoir comment entrer dans Herm si vous ne pouvez pas ouvrir la porte.Tout le monde va pointer vers Tovar Shatter Shield, et vous pouvez la trouver plus souvent que la porte pas à côté, dans sa maison.

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    obtenir la clé pour HJERIM, et entrer dans le bâtiment.Il y a du sang partout et la première chose que vous devez faire est enquêter sur la CHEST pour trouver Beware The BOUCHERIE!Remarques et BOUCHERIE JOURNAL # 1.Il y a quelques hydromel que vous pouvez enquêter mais, la source suivante est dans l'arrière-salle, sous tous les Fliers boucher, le AMULET STRANGE.A côté de cette étagère est une armoire avec un faux panneau arrière.Ici, vous pouvez enquêter sur l'autel et obtenir BOUCHERIE JOURNAL # 2.

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    Laissez le bâtiment et chercher Viola.Demandez-lui de le boucher et elle va vous dire ce qu'elle sait.Mentionnez le journal et elle vous dira de parler avec Joliet.Vous pouvez également prendre l'amulette à Calisto dans sa maison de curiosités.Il vous donnera 500 pièces d'or pour elle.Prenez vos informations à Joliet, et dites-lui que vous croyez Wuunferth le unloving est le tueur.La quête se termine et Wuunferth sera appréhendé.

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    Retour à Vent barre après trois jours se sont écoulés pour découvrir que The Butcher a encore frappé!De là, allez parler à Wuunferth, et il vous dira de patrouiller demain soir Pierre trimestre, où il soupçonne le prochain assassiner se produira.Tenez compte de son jugement, et trouver Calisto Corium traque une femme dans le coin sud-ouest de la ville, à proximité des stands et le forgeron.Quand il frappe à elle, faites-le descendre avant qu'il ne pénètre dans Herm.Ramassez son cadavre pour le AMULET de NECROMANCER si vous l'avez vendu à lui.Vous pouvez également acheter le Herm nouvellement nettoyé, et vous devenez l'enquêteur spécial du Vent barre.Si vous prenez la clé de CALIXTO de son corps, vous pouvez ouvrir sa poitrine à la Chambre des curiosités, et trouver la BOUCHERIE JOURNAL originale.

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    The Forbidden Legend

    • Prérequis: Aucun.
    • uniques Articles: Vale Journal de Dayna, notes de Vale de Dayna, Baldur Amulette Fragment, lame Baldur Noir, Baldur Noir arc, Epitaph de Gerund, Ivoire dragon Claw, clés de Lord Gerund, perdus Légendes, Sarthe Amulette, le personnel de Jiri Gauldurson, LaBaldur Amulette, Word of Power: Ice, Ice Form, Word of Power: Frost, souffle de givre, bref d'étanchéité.
    Était-ce utile?Oui |Non |Je dois aider les Objectifs

    Quête

    • Enquêter sur la légende Baldur
    • savoir la vérité de Vale de notes de Valens
    • Lire Dayna de Dayna
    • Trouver la Baldur Amulette Fragment dans Folgunthur
    • Trouver la Baldur Amulette Fragment hall
    • de Gerund Trouver la Baldur Amulette Fragment en Sarthe
    • Refuge Baldur Amulette
    • Prenez le Baldur Amulette
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    Walkthrough

    Il existe de multiples façons de commencer cette quête, mais, le plus simple est en lisant le livre, LEGENDS PERDUS, dans les quartiers de Farina dans Dragon portée.L'histoire raconte qu'il ya longtemps, l'Arc mage Baldur a été assassiné, et ses trois fils ont été chassés par mage de bataille personnelle de King Herald.La totalité de l'incident a été couvert, mais la légende a survécu.Maintenant, il est de votre devoir de trouver des informations sur la légende.La quête vous renvoie à Folgunthur, donc faire le trek à partir d'un emplacement à proximité.

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    Folgunthur Misrule Gauldurson

    Lorsque vous atteignez le camp, vous trouverez DAYNAS VALEN'S JOURNAL.Entrez la ruine de Folgunthur, et éviter le piège où vous pouvez trouver un autre aventurier n'a pas.En bas de la rampe, vous pouvez dire que quelqu'un a évidemment vécu ici avec la Griffe d'Ivoire.Comme vous tournez le coin un Drag reste ferme, afin d'éviter le piège de feu et de le tuer.La salle suivante est assez grand et Drag spawn, un total de six.Comme vous tuez un, l'autre se pose, jusqu'à ce qu'ils soient tous mis pour de bon.Sortez de la pièce et utilisez le LEVIER si vous tombez dans l'eau.

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    gravir les marches pour trouver le cadavre de Valens Dayna.Ramassez le IVORY DRAGON CLAW et NOTES DAYNAS Valen.Lisez les notes, et d'utiliser la griffe sur le trou de la serrure pour abaisser le pont, où deux drag va attaquer.Sur le côté gauche de ces cryptes est un CHEST, bien que fortement piégé.Sur le côté droit vous pouvez voir certains Drag qui ont encore éveillé.Tuez-les dans leur sommeil avant même qu'ils aient une chance de se battre.

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    Dans le hall, il y a quatre interrupteurs qui contrôlent les quatre herses.Utilisez le dos gauche et avant droite si vous êtes face à des herses pour gagner l'entrée.En traversant cette salle des rochers secouent lâche et le plus susceptible d'endommager un Drag vous devez tuer.Dans la salle suivante sont deux Drag et comme vous allez au nord, vous trouverez deux autres.Mémorisez les symboles sur les statues, puis se dirigent vers l'autre pièce en utilisant le LEVIER où un autre Drag attend.

    Était-ce utile?Oui |Non |Je besoin d'aide

    Dans cette salle, vous devez faire correspondre les symboles de l'autre pièce en les déplaçant.De gauche à droite, l'ordre est HAWK, WHALE et SNAKE Snake est le plus proche de la porte.Retour dans la pièce principale et tirez la CHAÎNE pour révéler un ensemble d'escaliers.Descendez et combattre les araignées Frostbite et entrez la prochaine zone de Puzzle.Faites sortir de leurs tombes en groupes de deux que vous les tuiez.Une fois qu'ils ont été vaincus approche la porte et examiner votre Ivoire Griffe de réaliser le motif, HAWK, HAWK et DRAGON.Déplacer passé la porte et entrez le Folgunthur Crypt.

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    Creep dans la chambre principale où Misrule Gauldurson se réveille.Il invoquera Quelques glisser à ses côtés il est donc préférable de tirer Misrule retour vers l'entrée où vous pouvez le combattre un contre un.Faites de votre mieux pour ne pas se faire frapper en combat corps à corps comme Misrule va absorber la santé par coup.Détruisez lui avec votre arme de choix puis piller son cadavre pour une GAULDUR AMULET FRAGMENT, DÉCRET DE SCELLAGE, Et le GAULDUR Blackblade.Sortir par la porte à droite et vous trouverez un coffre et un mur de mots dans le dos qui enseigne WORD DE PUISSANCE: FROST, FROST SOUFFLE.Avec la Griffe d'Ivoire, en retour de la main à la première chambre et l'utiliser sur la serrure sur le côté est de la salle.Une chambre secrète ouvre où A POITRINE est assis, verrouillé et en attente de votre pillage.

    Était-ce utile?Oui |Non |Je besoin d'aide de Hall Sides Gauldurson

    de

    Gerund Faire le voyage à Hall Gerund sur une île à l'est de Ivarstead.Entrez le Donjon et combattre les skivers.Il y a beaucoup de plantes à récolter et à un endroit à la mienne pour IRON.Dérouler dans l'eau ci-dessous et vous pouvez nager à travers une porte sous l'eau pour trouver un COFFRE.Pop up et passez par la porte de fer où deux araignées Frostbite vous attendent.La salle suivante est remplie d'eau et glisser.Effacer le glisser et déplacer les piliers pour correspondre à ceux à l'entrée des chambres.Le long du mur gauche tourner le premier pilier vers HAWK et la seconde à WHALE.Sur le côté droit tourner le premier pilier vers WHALE et la seconde à SNAKE.
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    Tirez le levier pour ouvrir la herse et de trouver plus glisser.Montez les marches Pour trouver le cadavre de Archimage Gerund avec LORD Geirmund'S KEY et Geirmund'S EPITAPH couché à côté de lui.Utilisez la touche pour entrer dans la pièce voisine où un Drag Et ENCHANTER ARCANE assis.Déplacer à gauche et montez les marches du skivers et Drag passées.Tourner à droite pour trouver un levier sur le terrain.Ne pas retourner parce qu'il est un faux levier qui va juste tirer des pointes à vous.Au lieu de trouver un haut sur le mur.Retournez ce LEVIER à baisser le pont-levis.

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    Cross over et a frappé un autre LEVIER laisser tomber un autre pont et trouver deux Drags.Tournez le coin et le faire à travers le couloir d'axes pivotants.Dans le domaine aquatique, vous aborderez le cercueil de Sides Gauldurson.Quand il Spawns il se divisera en trois, téléport, et essayer de garder sa gamme.Attaque L'un avec des cornes incurvées, ou celui qui est en fait de prendre des dégâts qu'ils sont à la fois les vrais côtés.Quand il descend piller le GAULDUR BLACKBOW, GAULDUR AMULET FRAGMENT et EXPLOIT DE JOINT.Montez les marches et chercher la poitrine.Vous pouvez également trouver les mots du livre et de la philosophie qui augmenteront vos compétences à deux mains.

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    Sarthe Jiri Gauldurson

    Pour cette partie de commencer, vous devez avoir commencé le Collège d'hiver tenir la ligne Quête et être sur la quête Sous Sarthe, il est la deuxième quête dans la ligne Laissez laCollege et passer à une courte distance au sud-ouest pour trouver Sarthe Où Telfair attend.Dites-lui quand vous êtes prêt à entrer dans la Sarthe puis suivre son exemple.Lorsque vous atteignez le bas de la rampe en spirale Telfair arrêtera Et voir si vous avez des questions.Dites-lui que vous avez terminé avec des questions et il vous donnera un objectif;Trouver Ariel jeu.Suivez la voie au-dessus du sol et éventuellement à l'endroit où Ariel est situé.Parlez-lui et il vous la tâche de trouver des reliques magiques.

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    Rechercher la région environnante pour trois ANNEAUX ENCHANTÉES et l'amulette de Saarthal.Lorsque vous prenez l'amulette un piège de lance est mis hors tension et verrous que vous dans la salle.Équipé de la Sarthe Amulette et vérifier le mur où vous avez pris à partir.Jeter un sort sur le mur et il explosions loin!Telfair fait son chemin à travers et vous demande de le suivre.Lorsque vous atteignez la zone inférieure une apparition nommé Noreen apparaît et vous indique une chaîne d'événements a été mis en mouvement qui ne peut pas être annulée et que The Pick Ordre croit que vous êtes le seul qui peut l'arrêter.

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    Tell Telfair ce que vous avez vu ensuite le suivre.Comme il se rapproche de l'une des tombes A Drag éveille et des grèves.Il y a un total de trois qui vont attaquer, être sûr de les sortir.Comme vous allez plus loin en vous trouverez un LEVIER pour avoir accès à une plus grande chambre avec de nombreux cercueils.Drag sortira en groupes de deux, envoyer rapidement avec l'aide de Telfair.Quand ils sont tués, vous pouvez continuer à approfondir Sarthe.Activer les deux CHAINES puis la tête par la porte dans une nouvelle zone.

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    Traversez la salle et Drag sortira de leurs cercueils, y compris A Restless Dragger et un Drag Wight.Montez les marches et vers l'entrée de la salle pour trouver un coffre.Du haut des marches vers l'est à découvrir un CHEST et une porte de fer.Grâce à la porte et en bas de la rampe, vous pouvez trouver une autre CHEST et plus glisser pour le défendre.La salle suivante a six piliers et un levier qui doit être tirée lorsque tous les piliers sont alignés correctement.L'astuce est de faire correspondre avec le plus petit sculpture au-dessus.Depuis l'entrée en direction du levier, la paroi nord du côté gauche devrait lire HAWK, SNAKE, WHALE.Le mur sud devrait se lire de droite à gauche l'entrée au levier WHALE, HAWK et HAWK.

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    Head dans la pièce voisine et que vous montez les escaliers un Fléau Drag va attaquer.Rechercher la CHEST à travers la porte de fer et esquiver les pièges de foudre Comme vous atteignez un autre casse-tête.Ce puzzle est un peu délicat que le déplacement d'un pilier pourrait causer d'autres pour se déplacer.

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    • Pilier 1: Déplace piliers 1, 3 et 4
    • Pilier 2: Cela déplace les 4 piliers
    • Pilier 3: Ce déplace piliers 3 et 4
    • pilier 4: cela ne se déplace pilier 4

    La meilleure façon de le faire est de commencer à le pilier 2 et tourner jusqu'à ce que son où il doit être.Avancez ensuite vers le pilier 1 et faire les mêmes, alors pilier 3, puis enfin pilier 4. Tirez le commutateur lorsque les quatre piliers correspondent à la sculpture ci-dessus pour entrer dans la zone suivante.Méfiez-vous des pièges de fléchettes et entrer dans une grande chambre avec une puissance mystérieuse.Combattez Jiri Gauldurson en attaquant avec des sorts qui contrent son bouclier, i.e.; un écran anti-givre va fondre sous quelques attaques Feu Basé.Ramassez le cadavre pour trouver un FRAGMENT GAULDUR AMULET et EXPLOIT DE JOINT.Vous pouvez également trouver le PERSONNEL DE JYRIK GAULDURSON sur la table Moyen.Parlez à Telfair et il vous demandera de faire rapport à l'Arc Mage.Quittez la pièce et trouver un CHEST en face d'un mur de mots dans la chambre voisine.Ce mur Parole accorde MOT DE PUISSANCE: ICE, FORMULAIRE DE GLACE.

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    Baldur Atteindre l'eau Rocher

    Une fois que vous avez tous les trois morceaux de la quête mettra à jour et vous pouvez vous diriger sur Reach Rock eau.La façon la plus rapide est de marché, la grotte est habilement caché derrière une cascade de lumière.Tête dans la caverne aquatique et la recherche de la zone Pour les champignons et même un VEIN de orichalque.Grimpez la zone centrale pour trouver un arbre où un aventurier a rencontré sa fin.Prenez le EDICT ANTIQUE et EMERALD DRAGON CLAW de l'autel et de monter la rampe à la porte.Définissez les symboles SUPPORTER, BALEINE, SNAKE et insérez le Emerald Claw dragon dans la serrure.

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    Déplacer vers la porte suivante et définissez les symboles pour HAWK, HAWK, DRAGON et Insérez le dragon Ivoire Claw dans la serrure.Déplacer dans la chambre principale et Placer les amulettes sur les autels.Maintenant, vous devez faire face à tous les Gauldursons fois plus, un à la fois.Ils ont les mêmes capacités que lors de la première les a combattus.Une fois que vous les battez, Baldur apparaît et sans un mot, Refuges L'amulette GAULDUR.Vous pouvez rechercher Baldur lui-même pour une mine d'or.BackTrack à travers la salle et vous pouvez trouver un CHEST dans une chambre cachée nouvellement ouverte.

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    Le abjuré Conspiracy

    • Prérequis: Aucun.
    • uniques Articles: «Note de l'entrée, de Margaret Journal, Journal de Nepos, Note de Waylon.
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