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Cheat dans Creed IV Assassin

10 Pièces: Creed IV Cheats Costumes à débloquer l'argent de Assassin Faire Glitch Assassins Creed IV: Freedom Cry Mémoire 1 Mémoire 2: ennemi commun Memory 3: Pose de la première 3A brique Memory: Interlude: Mémoire de libération 4: Un navirede sa propre
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. .. Plus

Cheats dans Creed IV Assassin: Black Flag sont des choses étranges.Ils sont presque cachés, mais ils sont constamment déverrouillage tout au long du jeu.Beaucoup de gens ne réalisent pas, mais à chaque fois que vous atteignez un jalon dans les défis Abstergo, vous débloquer une nouvelle triche pour le jeu.Ils sautent même sur l'écran.

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Si, comme la plupart des joueurs, vous concentriez sur l'action plutôt que les brefs messages pop-up, nous avons la liste complète des tricheurs et des étapes ci-dessous.Comme un petit bonus, nous avons jeté dans la façon d'obtenir le contenu déverrouillable spécial, ainsi que d'un argent faisant pépin très pratique pour exploiter dans le jeu.

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Contenu
  • 1 Creed IV Cheats
  • de Assassin
  • 2 Costumes Déblocables
  • 3 Making Money Glitch
    • 3.1 Infini acquérir de l'argent astuce
    • 3.2 Facile argent des navires légendaires
  • 4 Assassins Creed IV: Mémoire Freedom Cry
  • 5 1
    • 5.1 Partie 1: bataille navale
    • 5.2 Partie 2: Dive
    • 5.3 Partie 3: échapper
  • 6 mémoire 2: ennemi commun
    • 6.1 Partie 1: La chasse
    • 6.2 Partie 2: Trailing
    • 6.3 Partie 3: Evesdrop
  • 7 mémoire 3: Pose de la première brique
    • 7.1 Partie 1: infiltration
    • 7.2 Partie 2: Attaque
    • 7.3 Partie 3: The Chase
  • 8 mémoire 3A: Interlude: libération
  • 9 Memory 4: Un navire de sa propre
  • 10 Commentaires Creed IV Cheats
  • Première de

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Assassin up, la tête dans le menu Abstergo défis et rechercher l'option "tricheurs".Oui, il était là tout le long.Dans ce menu, vous pouvez activer l'une des astuces que vous avez débloqués jusqu'à présent.cheats Activation n'affectent vos trophées ou réalisations, mais vous également ne pas être en mesure d'économiser en trichant.Cheat mode est plus comme un petit bonus d'Ubisoft de se faire plaisir en itinérance libre dans le jeu.Prendre plaisir.
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  1. 1
    Complete 10 Défis - Celestial Navigation .
    L'activation de cette triche vous permettra d'arrêter le cycle de jour et de nuit dans le jeu et de jouer aussi longtemps que vous voulez, quel que soit le moment de la journée.Jolie chouette si vous êtes un vampire.
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  2. 2
    Complete 20 Abstergo défis - Arrr, Matey .
    Ceci est un petit tricheur amusant qui rend votre personnage jouable, Edward, constamment cracher clichés de pirates comme "Shiver me bois», et, bien sûr, "Arrr, matey."
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  3. 3
    Complete 30 Abstergo Défis - No Quarter .
    Celui-ci est pour les joueurs hardcore.L'activation de cette triche arrêtera Edward et le Choucas de régénérer la santé.
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  4. 4
    Complete 40 Abstergo Défis - Fléau des sept mers .
    Réminiscence d'un certain triche dans Grand Theft Auto, celui-ci remplira votre compteur désiré au niveau maximum, sans aucun moyen de le ramener sans désactiver la triche.
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  5. 5
    Complete 50 Abstergo Défis - Loaded pour le bordage .
    Il n'y a aucune utilité réelle à celle-ci à part d'avoir un rire.En effet, il fait Edward en permanence ivre et incroyablement difficile à contrôler.
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  6. 6
    Complete 60 Abstergo Défis - Will de Poséidon.
    Contrôlez les mers avec cette triche qui vous permet de définir l'océan pour quelles que soient les paramètres pacifiques, ou ridiculement saccadées que vous choisissez.
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  7. 7
    Complete 70 Abstergo Défis - Dead Men Tell No Tales .
    Si vous voulez vraiment avoir du plaisir, cela pourrait être votre go de tricher de choix, parce que quand il est activé, rien ne peut nuire ou vous tuer.
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  8. 8
    Complete 80 Abstergo Défis :
    Shiver Me Timbers.L'activation de cette triche tournera tous les ennemis dans les versions peglegged de Raving Rabbids, les monstruosités de lapin prospectifs fous de la série Rayman d'Ubisoft.
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  9. 9
    Complete 90 Abstergo Défis - Armés jusqu'aux dents .
    Comme vous pouvez probablement le deviner, cette triche vous donnera des munitions illimitées, non seulement pour Edward, mais son navire aussi bien.
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  10. 10
    Complete 100 Abstergo Défis - Défunt Crew .
    La triche finale satisfera les fans d'horreur, comme il se l'ensemble de votre équipe pour les zombies.
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Costumes Déblocables

Comme un petit bonus pour les fans fidèles de la série, ayant de sauvegarde des données de jeu sur votre système, vous obtiendrez l'un des trois unlockables exclusifsle jeu.Ne vous inquiétez pas si cela est votre première incursion dans Assassin 's Creed parce qu'il ya un peu plus, vous pouvez obtenir en répondant à certaines exigences.

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  1. 1
    Altair Peignoirs .
    Robe comme l'assassin d'origine si vous avez sauvegarder les données du jeu original sur votre console.
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  2. 2
    Ezio Peignoirs .Le costume de
    Ezio sera déverrouillé si vous avez enregistrer les données de Assassin Creed II.
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  3. 3
    Connor Peignoirs .
    Si vous avez Assassin Creed III enregistrer les données, vous serez récompensé avec les robes de Connor.
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  4. 4
    Cat Outfit .
    Vous pouvez déverrouiller la tenue de chat unique en artisanat à partir de peaux disponibles dans tout magasin général.
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  5. 5
    Hunter Outfit .
    Acheter une peau hurleurs singe rouge et le jaguar pelage blanc vous permettra de confectionner cette tenue.
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  6. 6
    Mayan Outfit .
    Celui-ci est déverrouillé en remplissant les missions Maya Stèles.Une fois que vous avez recueilli les 16 pierres, il suffit d'ouvrir la porte secrète à Tulum pour déverrouiller le Outfit Maya.
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  7. 7
    Furtif Outfit .
    Une tenue furtif est convenable pour tout assassin et qui est la raison pour laquelle vous êtes donné une fois que vous avez la moitié complète des contrats de Assassin dans le jeu.
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  8. 8
    Templar Outfit .
    Vous pouvez habiller comme vos ennemis ancestraux en recueillant cinq touches après avoir terminé toutes les missions des Templiers et en ouvrant la porte de la maison fermée à Great Iguana Cove.
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Making Money Glitch

Ceci est un argent facile faire exploiter pour l'une des batailles de navires légendaires qui vous fera la douche littéralement en espèces.

  1. 1
    Dans le légendaire navire de combat avec HMS intrépide et le Royal Sovereign, détruire seulement l'un des navires, puis recueillir le butin flottant dans l'eau( 10.000 Reales).
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  2. 2
    Soit selon navire est laissé vous détruire, qui sera alors vous perdez la bataille .
    Vous obtenez de commencer la bataille à nouveau, ainsi que de garder le butin du navire que vous avez détruit.Vous pouvez répéter cela autant de fois que vous le souhaitez.
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Infini acquérir de l'argent astuce

Cette acquisition de l'argent de l'infini ne peut se faire dans la 2e séquence: Memory 3.Simply déplacer l'histoire principalejusqu'à ce que vous atteindrez la mémoire 3. Une fois que vous êtes dans la région des 3 Templiers qui sont debout autour de la table et d'attendre jusqu'à ce que vous obtenez le nouvel objectif de pick Pocket tous les Templiers.Allez pickpocket tous les 3 Templiers.Une fois que vous avez les chercher empoché, le jeu en pause puis redémarrez le dernier Point de contrôle.L'argent que vous avez acquis des Templiers sera sauvé et répétez le même processus jusqu'à ce que vous avez rencontré combien vous avez besoin.Si vous continuez à répéter ce processus.Vous pouvez gagner jusqu'à 40 000 Reales dans les 7 minutes.Faire ce genre d'astuce vous permettra de gagner plus de ce que vous avez besoin et peut vous aider à acheter les articles que vous avez besoin tout au long du jeu.Tels que la mise à niveau Choucas, armes, Tenues et beaucoup plus.Si votre jeu a déjà été patché, vous pouvez toujours effectuer cette astuce.Cependant, vous ne pouvez pas effectuer cette astuce une fois que vous avez passé la séquence 2: Memory 3. Pour faire la longue histoire courte, vous ne pouvez effectuer cette astuce si le jeu était pas patché.

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Facile argent des navires légendaires

Ce genre de truc que vous oblige à avoir une armure améliorée du Choucas et plus de 10 tirs de mortier.Une fois que vous avez un Choucas amélioré ou 6 blocs ou plus de points de vie, chercher des 2 navires légendaires qui sont situés dans le nord-est de la carte.Ces navires ne sont pas aussi facile que d'autres navires autour, à en juger par ce qu'ils sont appelés.Rappelles toi;ne soyez pas à votre navire éperonné que vous pourriez finir par désynchronisé.Une fois que vous avez trouvé les navires, il suffit d'utiliser un mortier pour attaquer l'un d'entre eux et de se concentrer à un seul navire en premier.Ne pas obtenir entre deux navires que vous aurez désynchronisé, une fois que les deux navires alignés les uns avec les autres, ils seront frapper les uns les autres et peuvent causer des dégâts massifs.Répéter tout le processus jusqu'à ce que vous battez un d'eux et d'attendre jusqu'à ce que vous obtenez vaincu par l'autre navire légendaire.Vous pouvez répéter cette astuce autant de fois que vous vouliez et gagner beaucoup d'argent dans le jeu pour acheter des armes, des améliorations et des autres choses que vous pouvez acheter dans le jeu.

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Assassins Creed IV: Freedom Cry

Freedom cri est un ajout sur le contenu du jeu principal avec un protagoniste différent.La carte sera similaire au jeu original et de nouvelles cartes en ce qui concerne les missions et l'histoire de la DLC ou le contenu téléchargeable.C'est un simple soluce du jeu pour vous de compléter l'histoire en peu de temps.

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mémoire 1

Partie 1: Bataille Navale

Comme vous commencez le jeu, vous allez commencer à couler des naviresest similaire au drapeau noir.Recherchez le navire amiral d'abord comme il peut endommager beaucoup que les petits navires, il suffit d'utiliser votre spyglass pour identifier facilement qui est qui et pour compléter l'objectif.Avant de vous engager l'ennemi, vous devez utiliser un mortier premier à infliger votre premier dommage alors se concentrer dans le vaisseau amiral pour couler ensuite traiter avec les trois escortes, car ils peuvent courir loin de vous que vous vous approchez depuis le vaisseau de l'amiral a été détruit.Il y aura une séquence après l'objectif a été achevé et procédera à la partie 2, de la plongée.

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Partie 2: Dive

Après avoir plongée dans l'eau, aller au nord-est où vous pouvez trouver un coffre juste au-dessous du deuxième baril, juste piller et utiliser le canon pour respirer plus d'air.Retournez à la cloche de plongée puis aller à gauche du navire coulé, vous pouvez utiliser les algues sur le fond de l'océan pour éviter d'être mordu par les requins et de piller les articles dans la poitrine puis aller vers le haut pour le naufrage et vous y trouverez trou que vousbesoin d'entrer puis nager dans la salle la plus au sud et vous trouverez votre objectif.Après que vous ramassez de l'élément, utilisez le trou dans le mur et suivez l'indicateur vert pour l'objectif qui vous mènera à la cloche de plongée.Utilisez les algues pour se cacher des requins interagissent alors à une plongée de cloche que vous avez atteint pour revenir dans la surface.

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Partie 3: échapper

Une fois que vous êtes de retour à la surface, il suffit de suivre le marqueur dans votre objectif et de naviguer vers elle.Il y aura des navires qui vont essayer de prendre votre bateau vers le bas et bien sûr, vous avez besoin de les couler avant qu'ils font la même chose pour vous.Une fois que vous avez entré la tempête, juste être prudent avec les germes et les vagues d'eau ou de votre mémoire sera non-synchronisation.Ceci est une tâche très simplement que pour atteindre la zone avec le marqueur vert à accomplir.

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Mémoire 2: ennemi commun

Partie 1: La chasse

Après la scène coupée, vous trouverez votre personnage marchant avec une machette comme une arme.Chassez l'homme avec un marqueur rouge qui sera en cours d'exécution loin de vous, il suffit de chasser et de le tuer, ils vous débloquerez un trophée ou une réalisation appelé le jour de la Libération.

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Partie 2: Trailing

Ce sera le début de votre aventure d'itinérance gratuite.Votre objectif est d'atteindre la zone avec un marqueur vert, mais avant de vous rendre à votre objectif, il est préférable que vous synchronisez les points de passage pour obtenir une vue claire de toute la région pour des missions et des objets à débloquer.Une fois que vous avez atteint la zone, le point vert se développera et vous avez besoin de chercher un gars.Une fois le point vert se développer, aller partie nord-ouest de la zone et vous y trouverez votre cible à côté de la vente aux enchères des esclaves.Si vous ne pouvez pas identifier qui il est, puis utiliser une vision d'aigle pour le trouver.L'objectif sera de commencer à marcher, mais ne l'attaque pas.Suivez-le en utilisant d'abord la chanta comme camouflage et ne pas causer trop de perturbations aussi longtemps que vous gardez votre distance, il sera très bien.Utilisez le feuillage comme une couverture pour éviter d'être pris et une fois qu'il a atteint dans la rivière, le suivre à l'intérieur pour le prochain objectif.

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Partie 3: Evesdrop

La cible sera sur l'escalier sur le côté gauche et écouter la conversation.Ne descendez pas le cercle d'écouter leur conversation et les deux cibles aura 3 arrêts autour de la salle.Vous pouvez utiliser les patrons debout comme votre couverture.Après la eavesdrop, approcher la femme puis interagir pour terminer la deuxième mémoire.

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mémoire 3: Pose de la première brique

Partie 1: Infiltration

Entrez par la porte de la plantation, puis continuer sur la route jusqu'à ce que vous avez repéré un bâtiment situé surle côté gauche.Allez dans ce bâtiment et faire votre chemin derrière le bâtiment pour suivre le passage jusqu'à ce que vous atteignez l'arbuste et utiliser une vision de l'œil d'aigle pour trouver une canne où vous pouvez repérer la cible puis sautez dessus le mur de rester étant couvercle et interagir avec votrecontact.Une fois que vous avez parlé à votre contact.Attendez que les zones soient en sécurité et utilisent les buissons et la construction pour vous cacher des gardes, une fois que vous avez passer le second bâtiment, vous trouverez alors vous dans une autre plantation.Recherchez la première canne pour vous cacher d'autres gardes.

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Partie 2: Attaque

Dans ce nouvel emplacement, vous devez tuer les surveillants dans la région comme un objectif donné.Vous trouverez 14 ici hostiles que vous progressez.Une fois que vous êtes pris par un des gardes, ils vont commencer à tuer les esclaves et après avoir tué tous les surveillants, approcher l'homme brillant d'interagir pour une scène.

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Partie 3: The Chase

Après la partie 2: Attaque, vous devez chasser les boursiers dans le bateau.Exécutez ensuite utiliser la corde à proximité, puis la course à travers les plates-formes, puis monter sur la plate-forme suivante, le mur, puis aller de l'avant jusqu'à l'extérieur.Une fois que vous avez atteint les poteaux en bois, il y aura une scène à la fin de votre mission.

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mémoire 3A: Interlude: Liberation

Vous vous trouvez dans le repaire Maroon.Il y aura un court tutoriel qui peut aider en ce qui concerne les tâches de libération.Il suffit de suivre le marqueur objectif et acheter des munitions si vous le désirez, puis une fois que vous avez terminé la tâche, vous vous trouverez à Port Au Prince avec un autre objectif vert pour quitter.Pour passer à la prochaine mission, vous avez besoin de recruter 20 marronnage en remplissant simplement les missions de libération ou de ses missions secondaires jusqu'à ce que vous avez 20 recrues.Si vous n'avez pas encore 20 Marrons, vous pouvez faire un des éléments suivants pour avoir:

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• Attaque une plantation et de tuer tous les gardes • Enregistrer un esclave en fuite de poursuivants • esclaves gratuits de cages et pillant la clé d'un garde • esclaves libres d'une vente aux enchères d'esclaves soit tuer des gardes ou de payer 500 reales •esclaves gratuites dans les rues • esclaves gratuites de la peine • Carry esclaves blessés dans un endroit sûr.

Une fois que vous avez 20 Marrons, votre prochain objectif de la mission sera disponible.Toutefois, la mission dépendra si elle est déjà nuit ou le jour dans le jeu.Pour le temps d'une journée, traitent simplement 20 gardes et vous gagnerez 30 esclaves et 10 Marrons.Pour la nuit, vous devez localiser un garde et obtenir la clé dans la plantation pour déverrouiller les portes d'une oreille les mêmes récompenses.Il est suggéré que vous gratuitement 50 esclaves et non les Marrons pour obtenir la séquence de libération suivante

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Memory 4: Un navire de sa propre

Cette mission principale peut être activée que si vous avez libéré 20 Maroons et peut être trouvé sur un toit dans la ville de Portau-prince.

Vous aurez un nouvel élément appelé ici pétards.Sauter le bâtiment derrière vous pour obtenir dans le prochain toit en utilisant la branche de sauter sur.Laissez quelques pétards pour les gardes d'enquêter et courir pour aller de l'avant vers la prochaine zone avec le marqueur.Si vous voulez éviter les ennemis.Vous pouvez utiliser le toit de leur cacher ou de rester sur le sol pour obtenir dans l'objectif.Si vous allez utiliser les toits, vous devez utiliser les fléchettes de sommeil et de prendre les canonniers vers le bas car ils peuvent appeler plus de gardes pour vous attaquer.Si vous voulez rester sur le sol.Vous avez besoin d'embaucher des femmes pour camoufler ou chercher un peu d'herbe, ni arbuste pour cacher des gardes.Une fois que vous avez atteint la zone.La tour de garde sera allumé et exécuter rapidement à la station d'accueil, puis plongée dans l'eau à utiliser la natation furtivité pour éviter d'être détectés par les gardes.Montez la première plate-forme sur le mât que vous voyez et vous sera détecté par un tireur dans votre gauche et de l'emmener vers le bas( si vous voulez) puis continuer jusqu'à ce que vous atteignez la plate-forme puis prendre la garde vers le bas et utilisez vos fléchettes de couchage à l'autrecanonnier situé sur l'autre côté.

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Grimpez sur la couleur hologramme vert et vous aurez une courte scène là pour compléter votre mission actuelle.Une fois cette mission terminée, vous devez libérer 150 esclaves en accomplissant des quêtes secondaires ou d'attaquer des navires négriers et de les libérer pour activer la prochaine mission.Vous pouvez faire des quêtes secondaires pour vous de libérer les esclaves et non pas les Maroons pour activer la prochaine mission.Mais il vous parvenez à libérés quelques esclaves, il sera automatiquement activé.

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  • Si vous avez des problèmes avec l'une de ces étapes, poser une question pour plus d'aide, ou post dans la section des commentaires ci-dessous.