2Aug
Cela fait partie de l'en profondeur VisiHow série de tribus celtiques Complete Guides jeu.
- 1 Quatrième partie: Growing Your Village
- 2 Bâtiments importants
- 3 Storage Resource
- 4 Vos Fermes
- 5 Le Palisade
- 6 Comment construire
- 7 joueurs gratuites
- 8 Potion joueurs
-
9 Comprendre la Carte et le soutien d'autres villages
- 10 Prendre soin de votre autres villages
- 11 Ressources et agricole
- 12 avancée Farming
- 13 Bronze et Argent
- 13.1 Bronze
- 13,2 Argent
- 13.1 Bronze
- 14 Trouver un Alliance
- 14.1
- 14,2 Builder Alliance
- 14,3 Hybrid Alliance
Quatrième partie: Growing Your Village
Faites attention à ce que vous construisez.
Assurez-vous de vérifier toutes les 6 parties de ce guide!
Extension de votre village est pas aussi simple que de prendre le village libre le plus proche.En fait, en fonction de votre positionnement et de style de jeu par rapport aux joueurs à proximité, vous voudrez peut-être un village plus loin de sorte que vous pouvez cultiver plus de ressources.Ceci est le genre de chose que, lorsque cela est fait correctement, vous donnera une position à long terme solide et à long qui peut être facile à défendre, et ne sera pas vous causer des maux de tête que vous développez.
Cela a été répertorié plus haut dans les tribus celtiques Guide du jeu en termes de ce que les bâtiments sont importants et quels bâtiments ne sont pas importants, mais il convient de mentionner à nouveau afin que chacun comprenne clairement ce qui est le plus important,et pourquoi il est important( au cas où vous décidez de faire votre propre chose - vous voulez vous assurer que vous serez heureux avec vos décisions que vous grandissez).
"PRO TIP!"Alors que vous progressez, il y a certaines options qui ouvriront pour vos villages.En particulier, vous serez en mesure d'avoir un bouton d'accès à toutes les missions de taverne, tous les transports en bronze, et tout recrutement d'un seul type d'unité.Vous devez avoir suffisamment de villages bien - qui commence autour de six ou huit villages.Contrairement à d'autres jeux Xyrality - pour ceux de vous familiariser avec elle - vous ne pouvez pas envoyer d'argent en un seul clic, de sorte à préparer pour un grand nombre de cliquer. ..
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Bâtiments importants
Il y a cinq bâtiments essentiels.
Juste cinq, dites-vous?Oui, seulement cinq.Ces cinq sont la ferme, la Palissade, et les trois ressources Bâtiments "stockage"( Wood Store, Clay Store, et Ore Store).Je vais commencer par le plus essentiel, puis descendre la liste afin que vous puissiez mieux comprendre pourquoi ces bâtiments sont si importants.
Storage Resource
Required to Grow
Ceci est un des deux seuls facteurs dans l'ensemble du jeu qui limite votre croissance d'un village.Si ces installations de stockage ne sont pas développés à un niveau où ils peuvent contenir assez de ressources, alors vous ne serez pas en mesure de faire croître votre village.Cela signifie que vous ne pouvez pas construire quoi que ce soit si vous ne disposez pas de suffisamment de ressources, et non l'amélioration de ces bâtiments signifie que vous allez cesser d'être en mesure de croître.Ceux-ci sont listés avant les fermes, parce que ces installations de stockage, comme les fermes, ne nécessitent pas de personnes, mais si ceux-ci ne sont pas construits à un niveau suffisamment élevé, par la suite vous ne pouvez pas augmenter votre taille de la ferme.Cela rend ces le seul type de construction le plus important dans l'ensemble du jeu.Sans eux, vous ne pouvez pas progresser.
"PRO TIP!"Si vous êtes dans une alliance haut et avoir un ami vous nourrir des ressources, vous pouvez améliorer votre stockage de ressources pour le niveau maximum dans un temps très court, puis de développer rapidement d'autres bâtiments et troupes défensives, ou de recueillir l'argent pour une expansion rapide.
Vos Fermes
Aucun villageois, No Village
Le deuxième plus important type de bâtiment dans le jeu, parce que sans les villageois, vous ne serez pas en mesurede former les troupes, d'améliorer la plupart des types de bâtiments, former les druides ou les progrès dans le jeu.Comme mentionné ci-dessus, ceux-ci ne sont que légèrement moins important que votre Storage Resource.
Le Palisade
Défensif force Multiplicateur
Certains diront que ce bâtiment, la Palissade, est pas indispensable.Je ne suis pas d'accord.Sans elle, votre armée sera facilement défait, ce qui entraîne la capture de votre village.J'utilise le Palisade comme mon «bâton de mesure» pour tous les villages.Tous les dix points que je cultive mon village équivaut à un point que je cultive mon Palisade( ainsi, par exemple, vous pouvez vous attendre que mon village de 250 points aura au moins un niveau de 25 Palisade).Je dis au moins, parce que certains joueurs sont plus défensive, et je veux former leur Palisade plus tôt ou à un niveau supérieur.
"PRO TIP!"Saviez-vous que les niveaux inférieurs, vous pouvez obtenir un avantage plus par point des ressources investies dans l'amélioration de votre Palisade que vous aurez de formation plus de troupes?En effet, la Palisade donne un bonus plus ou moins linéaire, et les faibles niveaux coûte si peu de ressources, un gain d'un point à Palisade améliore toutes les défenses de troupes existantes ou à venir, ce qui signifie à des niveaux inférieurs, vous pourriez former une troupe défensive, ouun niveau de Palisade - avec le Palisade ayant une plus grande amélioration nette de vos défenses( essentiellement. 25 troupe de défense par niveau d'augmentation - qui ne soit pas exacte, mais assez proche pour cette discussion).
Par exemple - il en coûtera 1226 Wood, 1056 Clay, et 672 Ore pour améliorer la Palissade du niveau 17 au niveau 18. Si vous moyennées ces ressources, vous ne seriez pas former plus de 20 Archersavec ce montant.Avec un niveau 17 Palisade ils vous donneraient une défense totale combinée d'environ 680 points à chaque( environ 13.500 au total).D'autre part, vous devriez avoir environ 1000 Archers pour la défense à ce stade.Un niveau 18 Palisade augmentera leur défense combinée par près de 50 points, ce qui signifie que vous gagner 50.000 points défensifs combinés de l'amélioration de votre Palisade au niveau 18. Ceci est la raison pour laquelle la Palissade est si important.
Comment construire
Un guide pour chaque style de jeu
Ne pas commencer dans le mauvais sens, et ne perds pas lapotions gratuits que vous recevez lorsque vous commencez! "Fondamentalement, lorsque vous commencez à jouer les tribus celtiques du jeu, vous devez déterminer quel type de joueur que vous allez être. Il existe deux types. un joueur de l'argent, et un joueur libre.un joueur libre aura besoin de choses comme la zone d'entraînement, ce qui accélère la troupe de recrutement, mais un joueur de l'argent peut tout simplement accélérer la construction des troupes - ce qui signifie qu'ils ne doivent pas se soucier de la taverne où ils ont d'abord commencer à jouer( ou jamais si elles sont. indépendamment riches) cela fait une grande différence quant à la façon de commencer la construction
Il y a une autre considération importante.Êtes-vous un agriculteur qui enverra des wagons afin de recueillir des ressources, ou êtes-vous quelqu'un qui va asseoir et construire lentement leur village?Une personne qui rassemble les ressources par l'agriculture peut avoir 4 ou 5 villages quand ils sortent de la protection, mais une personne qui n'a pas la ferme va avoir un seul village.Cela rend évidemment une énorme différence dans votre potentiel de croissance.
"PRO TIP!"Jouer intelligemment, et vous pouvez utiliser votre temps de protection comme un joueur Pro en maximisant vos potions de démarrage libre pour obtenir le plus grand potentiel de croissance de votre village.Joueurs
gratuites
En termes d'agriculture de ressources ou non, et de payer pour des potions magiques ou non. .. Si vous ne payez pas pour les potions magiques, alors vous aurez besoin pour commencer la construction de votre zone d'entraînement( votre zone d'entraînement devrait être construit au même rythme que votre Palisade).Si, toutefois, vous ne payez pour les potions magiques, alors vous ne devez pas vous inquiéter à ce sujet, comme vous pouvez simplement accélérer la construction de troupes et d'utiliser les ressources pour autre chose.
Si vous ne prévoyez pas faire de l'agriculture des ressources, alors vous aurez envie de construire vos zones de production de ressources( de Bûcheron Lodge, Clay Pit, et mine de minerai), que vous aurez pas de ressources sans ces.Vous voulez équilibrer la quantité de ressources que vous construisez contre la quantité de stockage dont vous disposez.Si vous prévoyez de se livrer à l'agriculture des ressources, alors vous n'avez pas besoin de construire des zones de ressources, comme vous gagnerez des ressources en agriculture villages libres pour eux.Vous aurez besoin d'avoir des chariots pour ce faire, qui seront obtenus par la mise à niveau du marché puis de les construire( ne noter que, après un certain nombre de villages, il devient impossible de seulement des ressources agricoles - comme vous allez littéralement passer toute votre journéel'agriculture pour les ressources).
Dans mon cas, je construit mon marché au niveau 4, puis j'ai construit quelques charrettes et quelques frondeurs( les troupes les plus élémentaires) pour commencer l'agriculture des ressources.Chaque fois que plus de ressources sont venus, je construit plus de charrettes et slingers jusqu'à ce que j'avais environ 30 de chaque.Une fois que je devais, je commencé à construire mon stockage des ressources en niveau.Depuis que j'acheter "quelques" potions magiques, je ne l'ai pas investir dans le domaine de la formation ou de Palisade à ce stade, parce que je peux accélérer les construire plus tard.
Si vous étiez un joueur libre, vous simplement modifier ma stratégie en construisant votre région Palisade et la formation que vous avez grandi, mais gardez à la stratégie initiale de la construction de votre marché, wagons, et le stockage de ressources pourl'agriculture des ressources.
Potion joueurs
Ceci est pour ceux qui ont les moyens financiers pour acheter de grandes quantités de potions, et les tourner à votre avantage dans le jeu.Techniquement, le jeu offre un avantage de jeu limité à ceux qui achètent des potions magiques, mais si vous jouez vos cartes à droite, vous pouvez tourner à un énorme avantage.Comment énorme d'un avantage, demandez-vous?Lire le Conseil Pro pour voir.Pour l'instant, à lire sur la façon dont les potions magiques peuvent vous rendre la vie beaucoup plus facile.
Fondamentalement, tout ce que vous faites peut être fait dans la moitié du temps avec des potions magiques.La façon dont cela fonctionne est simple - vous cliquez sur l'option pour accélérer quelque chose, et une fenêtre de message apparaît vous demandant si vous voulez passer cependant beaucoup de potions magiques qu'il faut pour accélérer le temps de cette tâche de 50%.Prenez un peu plus loin, et tout ce que vous faites, sauf pour Artefact et tavernes Missions peut se faire instantanément.Dans ce cas, vous suffit de cliquer pour accélérer la construction d'une seconde fois, obtenir une fenêtre pop-up, puis la compilation est instantanément terminée.Cela signifie que si vous aviez les ressources, vous pourriez accélérer construire votre Palisade au niveau 15 sur le dernier jour de votre protection des joueurs nouveaux( par exemple).
Donc, chaque fois que vous accélérez quelque chose, il faut une quantité de potions magiques dépendant de la taille de la tâche que vous travaillez.Pour cette raison, les troupes de construction de vitesse est "TOUJOURS" une mauvaise idée.Pensez-y comme ça - vitesse construire 250 soldats une fois pour la réduction de 50% du temps, et vous venez de dupliquer l'effet d'une zone maximale de formation de niveau.Vitesse construire 1.000 soldats une fois, et vous avez juste de passer 1000 potions magiques - ce qui est plus ou moins suffisant pour accélérer la construction l'ensemble de la région de formation - mais au lieu d'obtenir une réduction de 50% du temps permanent de formation, vous avez juste obtenu 1.000 soldats de lui.Si vous regardez une autre façon, avec une zone d'entraînement de taille zéro signifie que l'on utilisation de potions magiques permettra d'accélérer votre formation des troupes de 50%( une potion par la troupe).Si vous aviez une zone d'entraînement max, vous déjà bénéficier d'une réduction de vitesse de 50% grâce à votre bonus de formation de la région, donc l'utilisation d'une potion par la troupe ne ferait que vous donner une réduction nette de 25% du temps de formation( encore une fois, tout simplement pas la peine).
Il y a une autre utilisation de potions magiques ainsi - qui, je l'utilise( en particulier sur les villages nouvellement capturés ou de bas niveau).Il est vraiment très simple.Encore une fois, ce n'est pas quelque chose que vous voulez utiliser avec des troupes, mais il fonctionne exceptionnellement bien avec les bâtiments.Comme mentionné précédemment, toute la construction du bâtiment est limitée à deux bâtiments à la fois.Avec des potions magiques, vous pouvez étendre cette liste aussi loin que vous le souhaitez.Chaque extension vous coûtera un seul clic de la construction de la vitesse( donc un niveau d'un bâtiment pourrait vous coûter un, ou peut-être trois potions à ajouter, en élargissant temporairement votre liste de construction de trois bâtiments en construction).Ceci est particulièrement puissant, parce que quand vous partez travailler le matin, ou d'aller dormir la nuit, il suffit d'ajouter des bâtiments en un seul clic.Il est très bien si vous l'utilisez sur tous vos bâtiments de bas niveau( jusqu'à environ 8 potions magiques par clic ou presque), et il est un moyen peu coûteux d'obtenir rapidement un bâtiment de bas niveau jusqu'à la vitesse.Maintenant, pour que Pro Tip vous attendiez. ..
"PRO TIP!"Si vous avez gardé le rythme de ce guide, et de la lecture dans l'ordre( vous avez, avez-vous pas?), Alors vous savez déjà sur les missions Tavern.Vous savez que vous pouvez obtenir environ 850 à 1000 argent par jour Missions Tavern.L'astuce est - ajouter dans des potions magiques, et vous pouvez réduire vos temps de Mission Tavern dans la moitié.Cela signifie que vous pouvez gagner de 2.000 argent par jour si vous êtes décontracté à ce sujet, à 3.000 argent par jour si vous payez vraiment attention à l'horloge.En termes de jeu que cela signifie que vous pourriez prendre en charge un très grand nombre de villages( et maintenant vous savez comment ces joueurs au sommet, même des tableaux sont arrivés là).Notre secret;) - maintenant me donner les chaussures ou je crie. ..
Comprendre la Carte et le soutien d'autres villages
Il ne devrait pas être source de confusion, mais il est. ..
Vraiment, cela devrait être facile,mais les cartes dans tous les jeux Xyrality sont tout simplement foiré.En termes simples, la distance vous pouvez aller à l'est ou à l'ouest sur votre carte aura deux fois le temps en allant au nord ou au sud.Ceci est particulièrement important si vous envoyez des équipes agricoles des ressources.Sur un iPad, pour parcourir un écran entier nord ou au sud sur la carte avec une Slinger dure environ 5 heures et 30 minutes.Sinon, vous pouvez voyager trois écrans pleins à l'est ou à l'ouest avec un Slinger, et aussi prendre environ 5 heures et 30 minutes.En termes simples, cela signifie que vous pouvez envoyer vos équipes de la ferme à l'est et à l'ouest plus d'effet que vous pouvez les envoyer au nord et au sud.
En outre, quand on regarde la carte( visuellement), puis de passer à la vue d'ensemble( la grande carte, que vous obtenez en cliquant sur le bouton en haut à droite quand sur l'écran de la carte), vous alleznoter que tout a changé un tout petit peu de quoi il ressemble sur la carte visuelle.Je ne fais pas des bases de données( ou des cartes!), Donc s'il y a une raison logique pour cela, je voudrais bien savoir ce qu'il est.Je viens de craie jusqu'à les gars d'infographie aussi ne sachant pas sur les cartes.
Lorsque vous êtes sur la grande carte de vue d'ensemble, vous remarquerez également les anneaux hexagonaux marquage tous les 10 champs.Ceci est la distance maximale que vous pouvez voyager de votre village.En termes de jeu, cette distance est fixée à 296 champs( la taille maximale d'un village).Si vous souhaitez avoir d'autres villages, ou de se déplacer de plus grandes distances, alors vous aurez besoin de construire des villages supplémentaires plus loin de sorte que vous pouvez déplacer de plus grandes distances.
"PRO TIP!"Pour le noyau dur Agriculteur Resource. .. si vous naviguez vers la grande carte de vue d'ensemble, et centrer la carte sur votre village, vous verrez des distances marquées dans des ensembles de dix( cela indique combien de champs loin quelque chose est).Quand je suis sérieux au sujet de l'agriculture, je prends mon premier village( point central), et je puis établir un nouveau village à 9 heures( pour un cheval charrette tirée c'est d'environ 45 champs de distance).Puis, je mapper laborieusement chaque distance à quatre heures de route de mon nouveau village( cliquez sur chaque village libre à la distance de quatre heures, et mettre en évidence jusqu'à ce que vous avez un anneau).Ensuite, vous pouvez rapidement cultiver tous les villages libres dans votre région pour chaque village, vous avez positionné comme ça( je ne l'ai jamais fait plus de sept villages peine, parce que cela prend une heure ou deux en fonction de ce que vous faites).Elle renvoie d'énormes quantités de ressources et vous permet de développer rapidement vos villages.La clé est d'être assez loin des joueurs agressifs afin que vous pouvez obtenir quelques grappes aller et vous défendre.
Prendre soin de vos autres villages
Parce qu'il a été demandé( et il est une bonne question, merci Mich!) Voici quelques informations sur la fonction de base de soutien eten prenant soin de vos autres villages( votre propre, et ceux qui sont assez chanceux pour avoir votre soutien, vous Sugar daddy vous!).
Fondamentalement, chaque fois que vous cliquez sur un village sur la carte qui est contrôlé par un joueur, vous avez six options disponibles pour vous:
"Lien de Copy Village": Ceci vous permet de copier le lienun autre village, et ensuite vous pouvez coller ce lien dans un message, ou dans un éditeur de texte sur votre téléphone ou appareil.Il est utile lorsque vous voulez garder une trace d'un emplacement, ou vous voulez simplement de dire à vos amis que vous prévoyez de prendre un village, de sorte qu'ils ne aussi reçoit pas la même idée et prendre le village de vous juste après le conquérir(cela se produit tout le temps si les gens ne font pas attention).
"Highlight Village": Ceci est un autre bon moyen de garder la trace d'un village.Il change simplement la couleur du nom du village sur votre carte, de sorte qu'il est plus facile pour vous de trouver plus tard.La couleur de surbrillance reste là jusqu'à ce que vous retirez( cliquez à nouveau sur le village, et l'option «Mettre Village» aura une case à cocher à côté de lui - cliquez juste pour supprimer la surbrillance
"support":. Cela vous permet d'envoyer des unités de soutien Assurez-vous que vous n'envoyer des unités de défense, à moins qu'il soit la situation d'urgence la plus critique, parce que vous allez perdre beaucoup d'unités d'attaque aussi, mon personnel.noter, si la personne que vous envoyez défense a un niveau bas Palisade, vos troupes vont souffrir de lourdes pertes. Dans ce cas, je ne recommande pas l'envoi d'un soutien, car il est un gaspillage de ressources, et les joueurs avec Palisades de bas niveau sont cibléssouvent et avec de grandes forces d'attaque. Vous ne pouvez rappeler vos troupes de soutien une fois qu'ils sont arrivés. pour ce faire, cliquez simplement sur le village, et le rappel des troupes, ou cliquez sur le village d'accueil pour ces troupes, et cliquez sur chaque ensemble d'unités de les rappeler.
"Envoyer Ressources": Cela envoie juste des ressources.Assurez-vous de savoir combien d'espace ressource l'autre joueur a donc vous n'êtes pas gaspiller vos propres ressources.Si vous envoyez les ressources à votre propre village, vous verrez la quantité de ressources actuelles et le stockage du village que vous les envoyez à a, qui le rend facile de savoir combien d'envoyer.Une fois que vous envoyez des ressources que vous ne pouvez pas les rappeler ou arrêter le transport, alors assurez-vous de ne pas envoyer le mauvais joueur!
"Attack": Ceci est le bouton que vous appuyez sur lorsque vous voulez attaquer un autre joueur.Il est couvert dans la section cinq du guide.Notez qu'une fois qu'une attaque est envoyée, la seule façon de l'arrêter est d'envoyer une unité plus rapide à «Support» du village, vous attaquez, ce qui entraînera vos troupes à demi-tour et rentrer à la maison.
"Envoyer Spy": Cela envoie un Ninja Celtic à l'autre village.Utile - en particulier lors de la prise des villages libres, comme vous pouvez parfois avoir de la chance et trouver un qui a un ou plusieurs bâtiments très développés.Un beau cadeau:)
"PRO TIP!"Lorsque vous envoyez un soutien à un village convivial pendant la guerre, une fois que le support est arrivé, on ne sait pas qui l'a envoyé, sauf vous et le village sympathique - mais si un joueur ennemi capture le village amical avant votre soutien arrive, votre ennemi vous savezenvoyé soutien.Dans ce cas, vous devez immédiatement rappeler la maison de soutien de sorte que vous ne protègent pas une position ennemie, et aussi être prêts pour eux de vous attaquer éventuellement contre, en supposant que votre défense est loin et ne peut pas protéger votre propre village!
Retour et lire les sections du menu dans la première partie, si vous rencontrez des difficultés à localiser vos autres villages.
Ressources et agricole
Ferme Ville Tactique( Let The Lapins porter des lunettes!
Je déteste réellement Town Farm. Il est probable parce que je viens d'une vraie ferme, donc pourquoi jeveulent pratiquer en tirant à nouveau les mauvaises herbes sur l'ordinateur, je n'ai pas la moindre idée. en gardant cela à l'esprit, je déteste aussi des ressources agricoles dans les tribus celtiques du jeu, donc je ne le fais que dès le début de mon temps de jeu. la façon dont vous faitesil est très simple
dès que vous commencez votre premier village, construire votre marché au niveau 4. cela vous permet de construire plus de charrettes à chevalque les deux vous avez initialement commencer avec vous avez 8 slingers qui devraient toujours être en cours d'exécution d'une mission de taverne, et 8 autres qui peuvent travailler sur des charrettes à cheval, afin de bouger de leur donner quelques chariots -. jusqu'à ce que vous avez des chariots qu'ils ne sont que des voleurs d'oxygène!Ne pas oublier de lire sur la section de carte des tribus celtiques Guide du jeu pour obtenir des conseils précieux sur lequel la carte des directions sont le meilleur d'envoyer des équipes de ferme en!
"PRO TIP!"Les ressources sont remis à zéro toutes les huit heures.Cela signifie que vous pouvez envoyer des équipes d'exploitation trois fois par jour, aussi longtemps que vous le temps de l'équipe le plus éloigné à quatre heures de route à partir du point de départ.Puis, quand l'ensemble de vos équipes agricoles sont rentrés chez eux, vous pouvez commencer à nouveau.Ceci est un «petit» compliqué.
( ours avec moi, donc vous pouvez voir que mes calculs sont son)
Pour construire votre marché au niveau 4 et commencer à envoyer des chariots vous coûtera exactement 434 Wood, 316 Clay, et 95 Oreet prendre environ trois heures.Le stockage des ressources maximum que vous aurez besoin est 246( bois) 185( argile) 57( minerai).Cela signifie que vous aurez besoin d'un bois Magasin niveau 3( 305 capacité), et un niveau 2 Clay Store( 218 capacité).Ore magasin est très bien au niveau 1( 150 capacité).
Pour obtenir vos magasins à ce niveau vous coûtera exactement 27( bois) 37( argile) 11( minerai).
La dernière chose à considérer est que vous allez vouloir deux slingers supplémentaires pour sortir avec vos charrettes à cheval tandis que le reste d'entre eux( 16) travaillent sur des missions Tavern pour Wood et Clay.Deux slingers vous coûtera un supplément de 24( bois) 42( argile) 34( minerai).Il faudra 25 minutes pour construire ces - donc vous perdrez trois missions Tavern of Clay( -45).
Maintenant vous envoie deux slingers avec deux chevaux Carts( un slinger et un panier), et vous attaque une base libre( il n'a pas d'importance si vous le faites dans la journée ou de la nuit).Vous mettez les 8 autres slingers pour travailler sur des missions de taverne pour le bois, puis Clay quand vos deux autres Frondeurs sont construits( si vous avez deux équipes de 8 chacune des missions de taverne, et deux équipes de 1 chacun sur l'agriculture des ressources).
Voilà où nous calculons nos ressources.
Première - nos ressources entrantes( sans compter notre cheval Carts, parce que nous ne savons pas combien ce sera): 425 Bois 125( départ) + 270( taverne) + 30( production de 3 heures) 380 Clay 125( départ)+ 225( taverne) + 30( production de 3 heures) 155 Ore 125( de départ) + 30( production de 3 heures)
Ensuite, nous calculons nos dépenses en matière de ressources.Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Oui |Non |Si vous ne voulez pas être anonyme, inscrivez-vous ou connectez-vous. Il est gratuit.