7Aug

Jouer Celtic Tribes Troisième partie

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11 Pièces: Troisième partie: Artefacts et Missions Artifacts Vous pouvez trouver les types d'artefacts, Matériaux et Bonus Patterns Artefact et bonus Patterns et bonus Artefact Missions Artefact Missions Tavern Missions Tavern
Tavern Mission Stratégies Mission Impossible Commentaires
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Cela fait partie de l'en profondeur VisiHow série de tribus celtiques Complete Guides jeu.

Contenu
  • 1 Troisième partie: Les artefacts et les missions
  • 2 Artifacts Vous pouvez trouver
  • 3 Types Artefact, Matériaux et bonus
  • 4 Patterns Artefact et bonus
  • 5 Patterns et bonus
  • Artefact 6 Artefact Missions
  • 7 Tavern Missions
  • 8 Tavern Missions
  • 9 Tavern stratégies Mission
  • 10 Mission Impossible
  • 11 Commentaires
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Troisième partie: les artefacts et les missions

Nous sommes en mission From Above. ..

Assurez-vous de vérifier toutes les 6 parties de ce guide!

je serais ravi d'insérer une photo des Blues Brothers ici, mais ce sera juste à attendre pour un autre guide( peut-être un à la guitare de l'air et cascades de voitures impossibles des années 80).En tout cas, cette section se concentre sur les missions d'artefacts, qui sont essentiels et doivent être exécutés si vous prévoyez d'utiliser des fentes d'artefacts( et vous devriez vraiment avoir l'intention de le faire).Il aborde également les missions Tavern, qui sont toutes différentes, et vous fournissent avec des choses différentes.

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Suite à cette discussion, nous prenons un coup d'oeil à ce que les missions sont mieux à courir, et quand vous devriez envisager de les exécuter.Par exemple, si vous utilisez toutes vos missions Tavern épuise votre troupe compte de manière significative, alors il est probablement pas la peine de les exécuter dans la journée( comme vous serez une cible assis).Au lieu de cela, beaucoup mieux que vous les exécutez dans la soirée, de sorte que vous pouvez obtenir le bénéfice de la protection de la nuit, et à éviter de nombreux attaquants qui seront endormis( moins le zombie bizarre ici et là).

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  • Cliquez ici pour revenir au menu principal et de lire d'autres sections de ce guide.Artifacts

Vous pouvez trouver comme trouver le changement de

dans votre canapé!

Il existe divers artefacts qui peuvent être trouvés de terminer les missions quotidiennes qui sont donnés dans la taverne.Chacun de ces artefacts a une durée de vie( combien de temps ils vont durer), et une capacité associée qui sera bénéfique pour votre village.Le bénéfice total est divisé dans tous les villages - ce qui signifie un seul village bénéficiera à un degré beaucoup plus élevé qu'un groupe de vingt villages.En outre, chaque artefact augmentation de la puissance en fonction de la rareté du matériau utilisé.Je vais énumérer ceux que je connais maintenant, et les mettre à jour comme les autres commentaires ici, ou comme je les trouver.:)

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Artefact, Matériaux et bonus

Coupe de Sirona

Wood: + 2% Production de ressources Stone: + 4% Production de ressources Bronze: + 6% Production de ressourcesArgent: + 8% d'or de la production de ressources: + 10% production de ressources

Marteau de Gobannus

bois: -1% Resource Stone Building Coût: -2% Building Resource Bronze Coût: -3% des ressources du bâtiment Solver Coût: -4%Coût Building Resource Gold: -5% des ressources du bâtiment Coût

Bouclier de Esus

Wood: + 4% Bonus de défense Stone: + 8% de bonus de défense Bronze: + 12% de bonus de défense Argent: + 16% de bonus de défense Gold: +20% Bonus de défense

Faucille de Sucellus

bois: -1% Rune Resource Stone Coût: -2% Rune Resource Bronze Coût: -3% Rune ressources Coût Argent: -4% Or Coût Rune Resource: -5% Coût Rune ressources

Statue de Artio

bois: -1% Pierre Coût des ressources de recrutement: -2% Bronze Coût des ressources de recrutement: -3% Argent Coût des ressources de recrutement: -4% Or Coût des ressources de recrutement: -5% Coût des ressources de recrutement

épéede Teutates

bois: + 2% Attaque Force Stone: + 4% Attaque Force Bronze: + 6% Attaque Force Argent: + 8% Attaque Force Gold: + 10% Force d'Attaque

roue de Epona

Wood: -1% Temps de transit Stone: -2% Temps de transit Bronze: -3% Argent Temps de transit: -4% Temps de transit Gold: -5% Temps de transit

la puissance des artefacts que vous pouvez trouver est déterminée par la mission que vous remplissez etle niveau de votre village.Comme votre village se développe au pouvoir, la chance vous avez d'obtenir un artefact de niveau plus élevé( jusqu'à or) augmente, mais la chance est toujours aléatoire.Cela signifie que si vous aviez un village qui était de taille 296( taille max de village), vous auriez une chance d'obtenir un artefact d'or, mais vous pouvez également obtenir rien de moins, même juste le bois, ou rien( parfois je lance toutes les missions,et ils me donnent aucun Artifacts - ou tout simplement du bois).Cela permet de maintenir les artefacts d'or rare, et vous oblige à exécuter les missions quotidiennes si vous voulez que les bonus associés.

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Remerciements spéciaux à Msciwoj The Great and Noble Ogre qui me ont dit au sujet des objets à plusieurs niveaux plus élevés que je n'ai pas encore( et je ne sais pas pourquoi, parce que je cours autant de missions! !).Je ne peux pas attendre que les captures d'écran, et de trouver un peu moi-même.Ceci est presque aussi bon que les chaussures( presque).Merci également à Judge Dredd qui était «vraiment difficile»( ses mots, hehe) et faire en sorte que je devais les tailles de village maximales correctes.

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Celtic Twister

Artefact - Barbes et Unwashed hommes, mmm( non).

Il existe également des modèles qui donnent des bonus en plus Artefact bonus, il est donc possible d'obtenir des bonus assez importantes si vous avez un seul village.Pour se qualifier et d'accorder le bonus, un motif doit être constitué de tous les mêmes types d'artefacts, bien que le matériau n'a pas d'importance( donc trois Goblets de Sirona de bois, de pierre, ou tout mélange en ligne droite serait encore donner un bonus de motifde 2% pour une colonne ou ligne).Si vous combinez deux modèles, alors vous recevez à la fois des bonus( Carré et L-Shape étant deux de ces possibilités).Savoir si vous avez un modèle correct est facile, parce que le modèle est allumé en vert si elle est correcte, et rouge si elle est incorrecte.

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Patterns Artefact et bonus

0% Bonus de No Motif: Voici ce que vous commencez avec, et si vide, ou toute combinaison qui ne sont pas un motif, vous avez gagné't voir les résultats autres que la prime de base pour celui qui Artifact vous avez fendu( + 4% Bonus de ressources pour la Coupe de pierre de Sirona montré).

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2% Bonus de la colonne: Ceci est essentiellement une ligne verticale de trois artefacts, à gauche, au milieu ou à droite.

2% Bonus de Row: Ceci est essentiellement une ligne horizontale de trois artefacts, haut, au milieu ou en bas.

4% Bonus de la place: Comme le nom l'indique, ceci est juste un carré de quatre artefacts.

6% Bonus de Cross: Ceci est soit une croix ou un signe plus, à votre choix.Il est un modèle d'une verticale et une horizontale comme à travers le milieu de chaque plan, et se compose de cinq artefacts.

6% Bonus de L-Shape: Une ligne verticale et une ligne horizontale, composée de cinq artefacts totaux, ce qui rend la forme de. .. vous l'avez deviné, la lettre «L».

9% de Bonus pour un Rectangle: Celui-ci est pour les experts de la géométrie.Trois artefacts long, deux artefacts profond, pour un total de six artefacts.Accordez la semaine prochaine pour Trig. ..

12% de Bonus pour Open Anneau: Oui - il est un oxymore( je pensais un anneau était un cercle fermé, mais que sais-je?).Cela pourrait mieux être appelée la forme «Vous», à moins qu'il était sur le côté, et alors il pourrait être la forme «C», à moins bien sûr qu'il était à l'envers, puis. .. Argh!Il y a un total de sept artefacts belles( ah, ah, ah, dit le comte de Sesame Street), et il fait un tout ce que vous voulez l'appeler forme qui pourrait être interprété comme un «Vous» si vous regardez d'un particulierangle( et dang, quand je poste une photo ici, il va certainement être un «Vous»!).

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16% de Bonus pour Ring: Donc, pas de véritable explication nécessaire pour celui-ci.Huit artefacts totaux, il ne manque que l'un dans le centre, et nous pouvons tous convenir qu'il est un anneau.Hey!Êtes-vous deux combats plus que ce soit un zéro ou un «O»?* Smack *

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20% de Bonus sur Complete: Si alignant les artefacts était un jeu, ceci est la partie où vous gagnez.Pour être honnête, il a été décevant quand je découvris que la prime maximale était de faire la chose la plus fondamentale( mettre tous le même type d'objet dans les trous).Malheureusement, je pense que Indiana Jones essaie toujours de comprendre cela.

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ne sont avec vous pour un temps limité, et puis ils vont.Faites attention à la durée restante sur vos artefacts équipés, et assurez-vous de ne pas finir par avoir une certaine expirent sans le remarquer( plus facile à faire que vous pourriez penser).Si elles arrivent à expiration, les primes expirent avec eux jusqu'à ce que vous équipez un modèle complet à nouveau.Par ailleurs, ce dernier est vraiment appelé "Complete".Je ne fais cela.Il est en fait une partie de la Tribes Jeu Celtic.Remerciements particuliers à Taliesin de S.A.S.pour sa contribution.

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Missions Artefact

Vous recherchez l'Anneau?

Il existe une grande variété de missions d'artefacts, et ils changent tous les jours.Je vais énumérer chacun d'eux comme je les trouve, et publier les exigences et les récompenses spécifiques pour chaque aussi.Cette liste sera par ordre alphabétique, car il est plus facile pour moi de cette façon.:)

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Demander une prophétie des troupes Druides

requis: 10 Slingers / 10 Lanciers Ressources nécessaires: 30 Bois / 30 Clay / 60 Ore Temps requis: 5 Heures 45 Minutes Ressources ACQUISE: 200-400 Bois/ 250-500 / 300-600 Clay troupes Métallifères Perdu: Aucun artefacts possibles: Goblet, Marteau, Bouclier, Faucille, épée

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Hunt pour les troupes de Deer

requis: 12 Slingers Ressources nécessaires: Aucun Temps nécessaire: 1 Heure 0 Minutes Ressources ACQUISE: 20-40 Bois / 15-30 / 25-50 Argile troupes Métallifères Lost:Aucun artefacts possibles: Goblet, troupes de mine de cuivre Bouclier

requis: 8 Frondeurs Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 0 Heures 30 Minutes Ressources aCQUISE: 35-70 troupes Métallifères Lost: Aucun Artefacts possibles: Goblet, Bouclier

Patrol letroupes Forêt

requise: 130 Slingers / 70 Axemen / 130 Lancers Ressources requises: Aucun Temps nécessaire: 20 Heure 0 Minutes Ressources aCQUISE: 2240-2800 bois / 2240-2800 / 2240-2800 argile troupes Métallifères Perdu: 0-6 Slingers /0-3 Axemen / 0-6 Lancers Artifacts possibles: UNKNOWN

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augmenter les salaires des troupes

requis: 20 Lanciers / 10 Lancers Ressources requises: 30 Bois / 30 Clay / 30 Ore Temps requis: 5 heures 45 minutes Ressources ACQUISE: 240-400 Bois / 240-400Clay / 240-400 troupes Métallifères Perdu: Aucun artefacts possibles: UNKNOWN

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Tavern

The First Seven Pints ​​

Ceci est une liste des sept premières missions Tavern, leurs besoins, et les récompenses.Je l'ai mis en termes de consommation d'alcool, parce que je sais que quelques-uns d'entre vous les garçons ne peuvent pas tenir votre liqueur comme nous les dames peuvent, donc nous allons simplement le mettre à un concours.:)

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Une fois que vous obtenez assez de villages - je crois qu'il est de huit, mais il pourrait être six, vous aurez une petite icône dans le coin supérieur droit de votre page de mission de taverne qui vous permet de passer à tousde vos villages à la fois - de sorte que vous pouvez tout faire en un seul clic.Comme vous gagnez la possibilité de faire plus de missions dans un village donné, ou de capturer de nouveaux villages et construisez des troupes pour des missions, vous devrez sélectionner les missions et cocher le nouveau village dans le menu qui ouvre petite icône.Bonne chance, et merci Dailang de remarquer que je négligé cette( silly Nikki!).

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Cut Trees

requis: 8 Frondeurs Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 0 Heures 10 Minutes Ressources ACQUISE: 10-20 troupes Bois Perdu: Aucun troupes

mine

Clay

requis: 8Ressources Slingers requis: Aucun Temps requis: 0 Heures 10 Minutes Ressources aCQUISE: 10-20 troupes Clay Lost: troupes Aucun

mine

Ore

requis: 8 Frondeurs Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 0 Heures 10 Minutes Ressources aCQUISE: 10-20 troupes Métallifères Perdu: Aucun Sacrifice

pour les troupes Abnoba

requis: 10 Slingers / 10 Lanciers Ressources requises: 15 bois / 15 Clay / 15 Ore Temps requis: 0 Heures 30 Minutes Ressources aCQUISE: 25-50 bois / 25-50Clay / 25-50 troupes Métallifères Perdu: troupes Aucun

Wild Hunt verrats

requis: 10 lanciers / 10 Lancers Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 0 Heures 45 mnutes Ressources aCQUISE: 40-80 bois / 40-80 Clay / 40-80 troupes Métallifères Lost: Aucun

Cure Sick mine Workers Troops

requis: 40 Lanciers Ressources nécessaires: 30 bois / 30 Clay / 30 Ore Temps requis: 1 heure 0 Minutes Ressources aCQUISE: 90-150 bois / 90-150 Clay/ 90-150 troupes Métallifères Lost: Aucun troupes

Escort druides

requis: 30 Slingers / 30 Archers / 30 Lanciers Ressources requises: Aucun Temps requis: 2 Heures 0 Minutes Ressources aCQUISE: 154-220 bois / 154-220 Clay /154-220 troupes Métallifères Lost: Aucun

Tavern Missions

The Last Seven Pints ​​

Si vous l'avez fait passé les sept premières boissons, voilà où nous obtenons sérieux et sortir lesAlcool de contrebande!Jetez un oeil à ces missions de taverne, et considérez que vous allez dormir sous la table, ou tout simplement par la porte avant, car ces boissons emballer de façon plus d'un coup de pied que les sept premiers!

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Tenir un Troops Festival Village

requis: 45 Slingers / 45 Archers Ressources requises: 225 Bois / 225 Clay / 225 Ore Temps requis: 3 Heures 0 Minutes Ressources ACQUISE: 406-625 Bois / 406-625 Clay / 406-625 troupes Métallifères Lost: Aucun

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voler un cheval des voisins troupes Village

requis: 40 Slingers / 20 Axemen / 40 Lancers Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 3 heures 30 minutes Ressources ACQUISE: 945-1350 troupes de bois perdus:Aucun

Rassemblez troupes Mistletoes

requis: 20 Archers / 20 lanciers / 10 Axemen Ressources requises: Aucun Temps requis: 2 Heures 0 Minutes Ressources aCQUISE: 600-800 troupes Clay Lost: Aucun troupes

Celtic Ham

requis: 60lanciers / 20 Axemen / 45 Lancers / 10 chars guerre Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 4 Heures 0 Minutes Ressources aCQUISE: 1350-1800 troupes Métallifères Perdu: Aucun troupes

Dye Tissus

requis: 50 Slingers / 50 Archers / 75 lanciers/ 25 Axemen Ressources nécessaires: Aucun Temps requis: 6 Heures 0 Minutes Ressources aCQUISE: 850-1000 bois / 850-1000 Clay / 850-1000 troupes Métallifères Lost: Aucun

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Décorez les troupes Village

requis: 50 Slingers / 100 Lanciers / 75 Lancers / 25 Chars Guerre Ressources nécessaires: 400 Bois / 400 Clay / 400 Ore Temps requis: 8 Heures 0 Minutes Ressources ACQUISE:1600-2000 troupes bois / 1600-2000 Clay / 1600-2000 Ore Lost: Aucun

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Produce troupes Torcs

requis: 150 Archers / 50 Axemen / 100 Lancers / 50 Chars Guerre Ressources nécessaires: 500 bois / 500 Clay / 500 Ore Temps requis: 10 Heures 0 Minutes Ressources ACQUISE: 2430-2700 troupes bois / 2430-2700 Clay / 2430-2700 Ore Lost: Aucun

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Tavern

Comment Hold Your Liquor

Alors, vous vous demandez comment garder avec moi maintenant, aye?Eh bien, il est pas si difficile aussi longtemps que vous venez de faire le calcul.Je sais, bu un petit peu que vous a fait?Ces chiffres embêtants tout simplement pas aligner hein?Ici, permettez-moi de vous aider avec un petit conseil puis. ..

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d'abord, la plus longue Tavern Mission prend dix heures pour terminer.Cela signifie que vous pouvez vous réveiller le matin, faire toutes vos missions de taverne, puis revenir à la maison le soir et les faire tous à nouveau.Juste comme ça, avec quatre heures de salle d'erreur si vous êtes coincé dans la circulation ou une réunion( mais nous savons tous que vous lisez ce guide »et« jouer le jeu de votre salle du conseil, donc tout va bien, pas besoin de se soucier deces autres quatre heures. La chose que vous ne devez tenir compte est que votre population maximale est de 9,999 villageois, et si vous choisissez d'exécuter toutes ces missions de taverne et aussi garder assez de troupes de rechange pour exécuter les missions les Artefact les plus difficiles, vous devezallouer plus de 18% de votre population à cette tâche

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Alors que 15% peut sembler beaucoup, tenir compte de ces chiffres:.?

total des troupesobligatoire pour tous les Tavern Missions

Slingers: 249 Archers: 295 lanciers: 345 Axemen: 125 Lancers: 270( Count 540 parce que 1 Lancer = 2 Villagers) chars de guerre: 85( Count 170 parce que 1 guerre Chariot = 2 Villagers)

Cettevient à un total de 1.724 villageois, vous devrez attribuer aux missions Tavern.La question évidente serait pourquoi dans le monde serait-vous jamais faire une telle chose?Eh bien. .. cela se résume à savoir si vous envisagez de croître rapidement, ou si vous prévoyez de s'asseoir et se développer lentement.Si vous êtes génial( comme moi), alors vous aurez compris très tôt que la façon la plus rapide de se développer dans le jeu est une combinaison de l'agriculture des ressources( déteste!), Village de production des ressources( prend une éternité à se construire), et des missions Tavern(relativement rapide - nous allons le faire!).Alors, à quelle vitesse il vous permet de grandir, demandez-vous, mes chéris?Combiné avec la production de ressources maximale et un niveau maximum chef House, vous pouvez facilement produire près de 1.500 d'argent toutes les 24 heures.Cela signifie que vous pourriez, en théorie, prendre un nouveau village chaque jour.Voici le nombre total de ressources que vous gagnerez de toutes les missions exécutées une fois dans une période de dix heures( entre parenthèses est ce que vous obtiendrez si vous le faites deux fois par jour - et cela ne compte pas les missions d'artefacts).

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Bois: 6788( 13576) Clay: 6340( 12680) Ore: 7215( 14430)

Pensez que pour une minute.Ces chiffres, si elle est exécutée deux fois par jour, plus la production max de ressources, vous donnera environ 75.000 ressources par jour - qui est avec «zéro ressource agricole qui est de 1500 argent -.. Tous les jours Donc, quand vous demandez comment quelques-uns des meilleurs joueursobtiennent les meilleures troupes si vite et de construction si vite. .. notre arme secrète est la taverne. maintenant que vous êtes armé avec cette connaissance, nous allons voir à quelle vitesse vous pouvez faire pousser( et commencer à demander à votre Alliance pourquoi vos joueurs de croissance topont partagé ce petit bijou avec vous)

était-ce utile? |!.? non | je besoin d'aide Mission

Impossible

Votre Mission. .. Sivous décidez de l'accepter. ..

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. .. est-ce pour poster des pensées supplémentaires ou des idées que vous pourriez avoir ci-dessous, afin que je puisse les ajouter au guide ci-dessus!Si non, ne pas dire que je ne vous ai pas prévenu de votre village autodestruction en cinq minutes.Comme toujours, prendre soin, et si je ne vous réponds pas tout de suite, il doit être parce que je suis en train d'énumérer toutes les missions que je peux trouver dans le jeu Tribes Celtic.

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Nikki
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