17Aug

Les Mac ne vous rendent pas créatif! Alors pourquoi les artistes aiment-ils vraiment Apple?

Les chances sont que vous ayez au moins un ami "créatif" qui est un défenseur Mac. Vous êtes-vous déjà demandé comment Apple a acquis une réputation de «société créative» ou pourquoi les artistes sont-ils si attirés par eux? Sûrement, les ordinateurs ne peuvent pas vous rendre créatif , peuvent-ils?

Peut-être que vous êtes un passionné de mac Hater, ou peut-être vous êtes un avocat d'Apple - il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler de ce mythe et que vous vous demandiez pourquoi semble penser ainsi. Jetez un coup d'œil à l'histoire d'Apple, et voyez pourquoi Macintosh est devenu synonyme de publication assistée par ordinateur, de photographie, de créativité et de design. Mac OS

Vulgariser l'interface utilisateur graphique( GUI)

Contrairement à l'opinion, Apple n'a pas créé le premier système d'exploitation avec une interface utilisateur graphique. Le Xerox Alto a été l'inspiration derrière les premiers ordinateurs Apple avec des systèmes d'exploitation à base de GUI.Développé dans les années 70, l'Alto( ainsi que de nombreux autres ordinateurs) n'étaient pas des produits commercialement viables, et étaient surtout utilisés par des ingénieurs, dont beaucoup chez Xerox.

L'idée de "Personal Computers" était, à une époque, complètement étrangère. Les ordinateurs, comme la plupart des gens les connaissaient, étaient des machines complexes qui coûtaient des milliers de dollars et qui nécessitaient des équipes d'ingénieurs pour programmer le code machine propriétaire afin de réaliser même des tâches modestes. Apple a été inspiré par la convivialité de l'interface graphique Xerox avait développé, et a commencé à développer des ordinateurs plus abordables et leur propre interface utilisateur graphique.

Au début des années 80, Apple avait sorti un certain nombre de machines, y compris le célèbre Apple II, ainsi que l'Apple Lisa, le premier ordinateur Apple à disposer d'une interface graphique. Lisa était un produit désastreux, en dépit d'être la première incursion courageuse d'Apple dans les interfaces graphiques. En 1984, Apple a lancé le premier Macintosh, et a commencé à bâtir sa réputation en tant que groupe d'outsiders - des gens créatifs et dangereux pensant «sortir des sentiers battus». Dans un monde dominé par les clones IBM et DOS, le Macintosh était radicalement différentquoi que ce soit sur le marché à l'époque. Avec le célèbre spot publicitaire "1984", Apple a commencé à commercialiser sa marque, attirant les clients qui appréciaient les jolies touches graphiques et les détails artistiques que le texte monospace de DOS ne pouvait pas fournir.

Graphiques? Il y a une application pour ça

Apple a été critiqué pour avoir créé des "plateformes fermées" sur les appareils iPhone et iPad iOS.En dépit de tout cela, beaucoup de premiers succès d'Apple peuvent être attribués à l'Apple II, qui a été conçu avec beaucoup d'ouverture que nous attendons dans les ordinateurs personnels aujourd'hui.

L'Apple II permettait la personnalisation au-delà de la plate-forme de base fermée d'Apple I, avec des sociétés tierces créant des périphériques d'extension, ajoutant des ports, des contrôleurs et du matériel selon les exigences des utilisateurs. L'Apple II a également été un énorme succès car Apple s'est détourné du modèle économique de l'époque et a permis à des éditeurs de logiciels tiers de développer des logiciels pouvant être installés par leurs machines. Avant l'ère d'Apple II, la plupart des ordinateurs n'avaient qu'un logiciel développé par la même entreprise qui vendait le matériel. Apple II a connu un succès retentissant lorsque le premier programme de tableur, Visicalc, a été créé et vendu par Visicorp, faisant de l'Apple II l'un des premiers ordinateurs avec une application commerciale sérieuse.

Au début de l'histoire du Macintosh, Adobe est intervenu sur la scène, en créant Postscript et les concepts nécessaires pour créer des polices vectorielles. PostScript a été développé par d'anciens ingénieurs de Xerox PARC qui, en 1985, ont apporté des graphiques imprimables de qualité aux utilisateurs via l'imprimante Apple Laserwriter, l'une des premières imprimantes laser disponibles sur le marché.

Jobs prétend également que son intérêt pour les polices et la calligraphie était l'une des raisons pour lesquelles la bonne typographie était une partie si importante des premières machines Macintosh. Le travail d'Adobe avec Postscript a conduit au développement des premières polices numériques, en utilisant des outils qu'elles devaient créer elles-mêmes. Les écrans basse résolution étaient totalement inappropriés pour recréer la typographie avec une certaine précision. Les ingénieurs d'Adobe ont donc développé des outils de dessin vectoriel qui sont finalement devenus Illustrator 1.0, une fois les outils commercialisés auprès des consommateurs. Les propriétaires de Macintosh pouvaient commencer à installer Illustrator 1.0 dès 1987, avec une mise à niveau sérieuse en 1988, commercialisée sous le nom "Illustrator 88". La conception assistée par ordinateur était en passe de devenir viable et Adobe commençait à cibler son logiciel Mac à Graphic.designers et créatifs professionnels.

À cette époque, un étudiant diplômé de l'Université du Michigan a commencé à développer un programme de graphiques matriciels pour son Macintosh qu'il nommera plus tard «Photoshop». Présentant son logiciel à Adobe, Photoshop est rapidement devenu un produit qui leur est propre et a été expédié en 1990en tant que logiciel Macintosh, devenant rapidement le leader du marché des logiciels graphiques. Avec deux des premiers produits de conception commerciale à leur actif, ainsi que certaines des premières polices de qualité, Adobe avait plus ou moins créé le design graphique informatisé tel que nous le comprenons aujourd'hui, et l'avait largement fait en utilisant Mac comme plate-forme.

Vendre des ordinateurs à des gens qui n'aiment pas les ordinateurs

Apple avait traversé des moments difficiles et tentait de se réinventer en tant que société d'informatique conviviale et conviviale. Avec la popularité de Windows qui éclipse leur part de marché, Apple a choisi de simplifier stratégiquement ses machines et de lancer le marketing auprès des utilisateurs, en mettant l'accent sur une configuration simple et un design simple et attrayant.

À une époque où presque tous les boîtiers informatiques étaient des boîtiers beiges, des masses de câbles et des moniteurs boxy, Apple a conçu des ordinateurs compacts et soignés comme le premier iMac, et les a mis à disposition dans des couleurs vives et collectrices.le jour même. Alors que leurs premiers efforts en matière de marketing auprès des utilisateurs d'ordinateurs orientés vers le design étaient sans doute un succès, Apple tentait maintenant d'atteindre un nouveau marché d'utilisateurs qui étaient simplement intimidés par les ordinateurs. Et tandis que Microsoft avait fait sa part dans la simplification du système d'exploitation pour les utilisateurs, ils n'ont pas mis l'accent sur la conception Apple mis dans leur matériel.

En mettant l'accent sur la conception de matériel unique et la facilité d'utilisation, Apple a réussi à capturer la part de marché des utilisateurs artistiques et créatifs, dont beaucoup n'étaient pas à l'aise avec l'informatique ni n'ont aimé les boîtes beiges. Et, en tant que tel, alors que Windows devenait rapidement une plate-forme viable pour Adobe Photoshop et Illustrator - la plupart des gens créatifs n'auraient probablement pas compris pourquoi quelqu'un voudrait même utiliser une machine Windows.

OS X, programmes multiplateformes et intuitifs

En 1999, OS 9, le système d'exploitation final de la ligne "classique" a été remplacé par OS X, un système d'exploitation entièrement nouveau basé sur les systèmes d'exploitation Unix et BSD.OS X se concentre encore plus sur le marché de base d'Apple, une clientèle appréciant le design et l'art. La popularité croissante de l'Internet a rendu nécessaire que le système d'exploitation soit plus convivial envers les machines Windows.

Apple a créé des lanceurs de programme simples et de nouveaux environnements de bureau, rendant la machine incroyablement complexe aussi simple que possible pour les utilisateurs ayant des problèmes de calcul. Au cours de cette transition, Apple a dû changer son matériel des processeurs d'architecture PowerPC, optant plutôt pour Intel. Cela a ouvert la voie aux installations XP sur des machines Macintosh, au grand dam de nombreux évangélistes Mac.

Cette évolution vers Intel a causé de sérieux problèmes avec le logiciel Adobe, entre autres. Windows XP était devenu une plate-forme acceptée pour Photoshop, et ce changement soudain aux ordinateurs Intel a laissé un vide dans le service pour les applications de tueur du Macintosh, Photoshop et Illustrator. Beaucoup d'utilisateurs de Mac ont retardé leurs mises à niveau, car ce changement spectaculaire a temporairement rendu la principale raison de l'achat d'un Mac, à leurs yeux, inutilisable. Peu de temps après, Apple a créé des émulateurs et Adobe a créé Creative Suite 3 à base d'Intel. Les créateurs et les artistes en colère ne pouvaient plus se demander pourquoi ils ne pouvaient plus utiliser Photoshop sur un Mac.

Il est clair que la réputation d'Apple en tant que «société branchée et créative» a été une combinaison de leur marketing intelligent remontant aux tous premiers jours de l'entreprise. Alors qu'ils ont étendu leur marketing à des produits grand public tels que l'iPod ou l'iPhone, leur emphase sur l'esthétique et l'utilisation simple et facile découlent clairement de leurs racines en tant que plate-forme pour le graphisme et le design numériques. Qu'ils restent le choix privilégié des artistes et des designers, ou que leur part de marché augmente, la transition vers autre chose reste encore à voir.

Crédit d'image: J'aime Mac par nakagawa, disponible sous Creative Commons.