21Aug
Si vous essayez de configurer votre moniteur ou votre écran d'ordinateur portable de façon à ce qu'il soit le plus confortable possible, vous pourriez vous demander quels ajustements sont les meilleurs et comment ils peuvent s'influencer mutuellement. Dans cet esprit, SuperUser Q & A post d'aujourd'hui a la réponse à la question d'un lecteur confus.
Question d'aujourd'hui &La session de réponse nous est offerte par SuperUser, une subdivision de Stack Exchange, un regroupement communautaire de sites Web Q & A.
La question Lecteur
SuperUser Szybki veut savoir quelle est la différence entre la mise à l'échelle et la résolution d'écran sous Windows:
J'ai découvert, à ma grande déception, que changer le pourcentage d'échelle dans Windows( 125, 150, 175, etc.)change la résolution de l'écran. Quelle est la différence fonctionnelle entre l'ajustement du facteur d'échelle et le simple changement de la résolution de l'écran?
Quelle est la différence entre la mise à l'échelle et la résolution d'écran sous Windows?
La réponse
SuperUser contributeur gronostaj a la réponse pour nous:
La résolution est le nombre de pixels rendus sur votre écran. L'échelle est combien tout devrait être agrandi quand il est mesuré en pixels.
Par exemple, avec une résolution réduite de moitié, les éléments auront toujours la même taille en pixels, mais chaque pixel sera deux fois plus grand. Avec une mise à l'échelle de 200%, les pixels auront la même taille, mais les éléments occuperont deux fois plus de pixels dans les deux dimensions. Contrairement à la mise à l'échelle, elle agrandit également les pixels( car votre écran physique a une taille fixe), ce qui permet de réduire les détails lors du rendu des photos, par exemple.
2. Les écrans LCD ont des résolutions natives fixes et les images sont les meilleures lorsque la résolution configurée par le système correspond à celle-ci. L'utilisation d'une résolution plus faible oblige l'écran à interpoler les pixels( tentative d'approximation d'une résolution inférieure avec ses pixels de résolution native) et affecte négativement la qualité des images.
3. Quand un ordinateur a plus de pixels à travailler, il peut rendre les bords avec des couleurs contrastées plus vives. C'est surtout visible lors du rendu des polices, mais c'est aussi la raison pour laquelle les joueurs veulent jouer en utilisant la plus haute résolution possible, même si cela ne les aide pas à voir plus d'un coup. Voici le mot "résolution" rendu dans une police de 20 pixels( en bas) et une police de 10 pixels( en haut) redimensionnée pour conserver la taille physique, tout comme lorsque vous utilisez une résolution inférieure:
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