24Aug

Kako optimizirati Optifine za glatko iskustvo Minecrafta

Čak i ako niste savijeni jako malom modelu Minecraft, svaki igrač treba instalirati Optifine. Danas idemo iskoristiti u guzu Optifine i istaknuti sve načine na koje možete koristiti kako biste optimizirali svoje iskustvo Minecrafta, bilo da ste na policijskoj postaji za energiju ili starom laptopu.

Zašto koristiti Optifine

Iako ne bismo posvetili čitavu lekciju za jednu modu prilagodbe igranja, ne možemo dovoljno naglasiti koliko je Optifine i zašto ga instalirate i ozbiljno konfigurirati. Ne samo da je Optifine izvrsno za sva računala koja pokreću Minecraft( Mojang, koliko smo voljeli Minecraft, bio je malo neuredan sa svojim GPU i grafičkim kodom optimizacije), može potrajati računalo koje jedva čini Minecraft i pruža igranje.

Jedan od naših prijenosnih računala je, na primjer, super slim ultrabook od nekoliko godina unatrag. Velik vijek trajanja baterije, izvrstan prijenosni profil, ali ne tako velik u odjelu GPU-a. Ultrabook je napravljen za veliku trajnost baterije i tanak oblik faktora, a ne ozbiljno igranje. Bez Optifine računalo čini vanilije Minecraft na 3-6 FPS, a igra je zapetljana i neigrabilna. Uz Optifine na zadanim postavkama reproducirat će Minecraft na 15 FPS;s dodatnim ugađanjem igrat će Minecraft na 24-30FPS ili tako. Iako ne možemo obećati tu razinu poboljšanja, još uvijek moramo instalirati Optifine na stroj i nećemo vidjeti ni konkretni rast FPS-a i / ili poboljšanje ukupne učinkovitosti. Pogledajte _S

Pogledajte uvjerenja izbornika Optifine i razbiti što se opcije nalaze u njoj. Ako ste naišli na ovaj članak bez čitanja prethodnog tutorskih modula za Minecraft, snažno vas pozivamo da se vratite natrag i dajte mu čvrsto čitanje prije nego što nastavite. Ako već imate instaliran modded kopiju Minecraft i Optifine, nastavite dalje.

Konfiguriranje optifikata: dijeljenje točke po točkama

Stvarno se lako izgubiti u izborniku Optifine konfiguracije, unatoč prilično dobro razvijenim savezima koji se pojavljuju kada kliknete mišem preko određenog gumba ili opcije. Pogledajmo svaku postavku pojedinačno, prvo se izmjenjujući na pojedinačnoj stranici na glavnoj stranici Postavke videozapisa( one stavke koje nemaju podizbornika), a zatim pregledavajući podizbornike pojedinačno.

Za jednostavnu referencu koristit ćemo stol s postavkom na lijevoj strani i objašnjenjem s desne strane. Nekoliko postavki je prisutno u običnim Minecraft i Optifine;primijetit ćemo kada su i objasniti što je drugačije.

Postavke videozapisa: Općenito

Grafika Ova postavka je identična vanilije Minecraft."Fancy" je više resursa intenzivno;između ostalog se pojavljuje na sjeni, dinamičnoj vodi, volumetrijskim oblacima i prozirnim lišćem. Prijeđite na "Brzo" da biste onemogućili efekte i povećali FPS.
Glatko osvjetljenje Ova postavka je identična vanilije Minecraft. Ima vrlo minimalan učinak na izvedbu;predlažemo da ga ostavite, jer je prebacivanje na niže postavke prilično ružno( i dobivate vrlo malo pojačanja FPS-a).
Smooth LightingLevel Ova postavka uvodi Optifine i omogućuje vam finiju kontrolu nad primjenom glatke rasvjete. Opet, poboljšanje performansi ovdje je minimalno tako da samo smanjite postotak ako ste u potrazi za iscijediti FPS poticaj na vrlo niskom spec. Stroj.
GUI Scale Podešava zaslonski prikaz zaslona( npr. Brz pristupna traka i zdravlje / glad).Ako igrate na vrlo velikom monitoru i pronašli da je GUI premalen, ovdje ga možete popraviti.
Svjetlina Nema utjecaja na performanse, jednostavno podešavanje gama stila razina svjetla u igri. Moody čini špilje vrlo mračno, dok punu svjetlinu omogućuje da vidite bez baklji.
magla Optifine samo. Omogućuje vam da prilagodite kvalitetu renderera za maglu kao Fancy, Fast ili Off. Ima marginalni utjecaj na izvedbu.
Fog Start Optifine samo. Dok promjena stanja magle zapravo ima mali utjecaj na performanse, podešavanje magle( koliko blizu ili daleko od magle od igrača koji počinje magla), udaljenost je kozmetička promjena kao prilagodba svjetline. Ako želite otežati igru ​​i umiriti, prilagodite maglu tako da manje vidite svijet oko sebe.
3D Anaglyph Pronađeno u vanilije Minecraft. Za upotrebu s tradicionalnim crveno-plavim 3D čašama.
Udaljenost renderiranja Ova postavka je poboljšana inačica onog iz vanilije Minecraft. Postavka označava koliko daleko Minecraftov motor daje igru, u komadima, od trenutnog položaja igrača. U vanilije Minecraft vaš je maksimum prikazan na 16 komada. Uz Optifine možete ga maksimalizirati na 32. Snižavanje ovog broja povećava FPS.
Maksimalni framerate Ovaj odjeljak zapravo je malo proturječan. Vaše računalo ne može prikazati okvir veći od brzine osvježavanja monitora, tako da ga preporučujete na brzinu osvježavanja vašeg monitora( 30, 60 ili 120 hz).Neki korisnici, međutim, izvješćuju bolje rezultate s Optifine postavljanjem svoje framerate na Max.
Pregled bobbinga Kada su uključeni, igrači glave bobs lagano šetajući;kada je isključen, pogled je stabilan.
Napredni OpenGL Radi samo na strojevima s GPU-ima koji podržavaju OpenGL 2.0+;pomaže u povećanju FPS-a samo prikazivanjem onoga što je vidljivo igraču. Nema rizika da ga uključite( ako nemate pravi GPU, ništa se neće dogoditi).
Oblaci Isključivanje oblaka pruža vrlo malu povećanu učinkovitost.

Postavke videozapisa: Pojedinosti

Sada počinjemo ulaziti u područje potpuno postavljenih opcija Optifine;kao takav nećemo više primijetiti da su stvari Optifine ili vanilije Minecraft jer svaka postavka ovdje je sve Optifine-based. Ovaj podizbornik upravlja malim detaljima u igri poput oblika oblaka i astronomskih detalja.

Pojedinačne postavke u ovom podizborniku mogu se zamijeniti tako da omogućuju vrlo mali porast performansi smanjujući opterećenje na GPU-u. Prebacivanje jedne postavke vjerojatno će imati sljedeću ili nikakvu primjetnu korist, ali ako se računalo bori, prebacuje nekoliko( ili sve njih) iz najviše postavke( obično "Fancy") na najnižu postavku( "Brzo" ili "Off ") će osloboditi resurse i povećati FPS.

Oblaci Brzi oblaci su 2D i nemaju dubinu ako letite i gledate ih. Zaljubljeni oblaci su 3D.Oblaci također možete isključiti.
stabla Fancy stabla imaju prozirne lišće koje možete pogledati;Brzo stablo ima neprozirne blokove lišća koji ne prenose svjetlost.
Voda Fancy voda prolazi kroz više prolaza za brisanje svih artefakata, Brza voda se brže, ali će imati neke vizualne artefakte.
Sky Isključivanje neba smanjuje opterećenje GPU-a. Sunce i mjesec su međusobno samostalno i ostat će na nebu, osim ako se ne isključe u sljedećem okruženju.
Sun &Mjesec Omogućuje vidljivost sunca i mjeseca;nudi malu snagu performansi. Kretanje sunca / mjeseca na satu u igri će nastaviti raditi iako sunce i mjesec više nisu vidljivi na nebu.
Dubina magle Ova se postavka razlikuje od postavke za maglu u općem izborniku. Ova postavka određuje kako se magla nalazi blizu funkcija podloge. Prilagodba je kozmetička i omogućuje vam da grudica postaje gušća ili da se ponašaju kao magla na redovitim nadmorskim visinama.
Prozirni blokovi Ova postavka određuje hoće li se prozirni blokovi prikazati na detaljnom ili nedorečenom načinu. Postavite na fancy, blokovi će se na boju drugih blokova s ​​kojima su složeni. Postavite na Brzo, upotrebljavat će se manje resursa za prikazivanje boja.
Visina oblaka Čisto kozmetička. Ako gradite dvorac na vrhu visine planine, a ti si bolestan od oblaka koji prolaze kroz svoje dvorište, možete koristiti ovu postavku za podizanje stropu oblaka.
Grass Brza trava koristi zadanu teksturu trave. Fancy trava koristi, ako je dostupna, biome određene teksture. Marginalna pojačanja performansi na Brzi kao jedna tekstura koristi se za svu travu.
Rain &Snijeg Fancy nudi vrlo gustu kišu i snijega. Brzo otežava kišu / snijeg. Ukupno uklanja precipitacije. Dobitak izvedbe je marginalan.
Zvjezdice Uključeno / Isključeno. Uklanjanje zvijezda nudi marginalni učinak.
Prikaži kape Uključeno / Isključeno. Uklanjanje kapa nudi marginalni učinak.
Zadržana ItemTool Savjeti Uključeno / Isključeno. Uključuje "savjete alata" kada držite stavku u ruci. Osnovne stavke jednostavno imaju naziv( poput "Clock"), neke stavke u modovima zapravo imaju savjet ovdje. Promjena je isključivo kozmetička.
Ispuštene stavke Renderi su ispustili stavke u 3D( Fancy) ili 2D( Fast).Brza nudi marginalni dobitak performansi.

Postavke videozapisa: Animacije

Odsječit ćemo se iz tabličnog formata za ovaj odjeljak jer je sve u podizborniku Animation jednostavna binarna funkcija Uklj./Isklj., Osim tri gumba.

U ovom podizborniku možete prebaciti 17 različitih animacija u igri: vode, vatre, crvenog kamena, plamena, čestica praznine, prskanja kiše, dijelova čestica, terena, tekstura, lava, portala, eksplozija, dim, vode,kapanje vode / lave i animacije stavki.

Osim toga, možete odabrati gustoću čestica od "All" do "Decreased" do "Off" za podešavanje broja čestica iz različitih animacija na zaslonu. Na dnu se nalaze i dva gumba za uključivanje ili isključivanje svih postavki.

Da, smanjenje ili uklanjanje animacija povećat će performanse. Upozoravamo vas da to učinite selektivno, budući da su neke od animacija vrlo korisne i pružaju povratne informacije u igri. Na primjer, prskanje kiše čisto je kozmetički. Voda / lava kaplje s druge strane, ukazuju da je neposredno iznad blokova koji gledate tu je voda ili lava - ključni mehanizam za povratne informacije u igri koji će vas spriječiti da se potopite u dno pećine ili da ga spalite. Nadalje, ako isključite animacije stavki, alati za animacije u igri kao što su sat i kompas, jer više nisu animirani.

Istodobno možete koristiti ovaj izbornik kako biste riješili i smetnje.Čini se da jako ne volimo način na koji se čestice napitaka okreću oko vašeg vidnog polja, tako da često smanjujemo broj čestica ili potpuno skidamo čestice napitaka.

Video postavke: Kvaliteta

Kvaliteta podizbornika odnosi se na kvalitetu grafičkog prikazivanja. Postavke ovdje se bave prvenstveno prilagođenim teksturama, bojama i biomama.

Mimap razine Viša razina nude veću glatku strukturu;smanjenje Mipmap razine može povećati performanse, ali uz cijenu lošijih tekstura;obično ne vrijedi kompromis jer je povećanje performansi vrlo mala.
Mimap Tip Najbliži( nudi grubo zaglađivanje) / Linearni( nudi finiju zaglađivanje).Ponovno, uglavnom kozmetičke.
AnisotropicFiltering Radi s Mipmap sustavom i vraća detalje( osobito na površinama pregledanim na udaljenosti ili pod kutom);isključivanje AF može povećati performanse.
Custom Sky Uključeno / Isključeno. Neki teksturni paketi uključuju prilagođene teksture neba koje mogu biti intenzivne za resurse. Ako sumnjate da je prilagođeni nebo u teksturnom paketu koji koristite opterećuje vaš sustav, isključite ga ovdje.
Vedro vode Uklj./Isklj. Kada je postavljen, voda je gotovo neprozirna. Kada je uključen, voda je više prozirna i možete ga vidjeti dublje u nju. Okretanje Clear Water pruža marginalni učinak.
Random Mobs Uključeno / Isključeno. Primjenjivo samo za pakete teksture s višestrukim strukturama mobitela za svaku igru ​​u igri. Ako upotrebljavate takav tekstualni paket i želite ograničiti teksturu natrag na primarnu teksturu za svaku vrstu moba umjesto da žvakate dodatne teksture za učitavanje memorije, isključite ovu postavku da biste poboljšali izvedbu.
Bolja trava Postavite ovu opciju kako biste koristili jednostavnu renderiranost teksture na brzinu za potpune teksture i Fancy za dinamičke teksture. Postavite je isključeno radi maksimalnog povećanja performansi.
Better Snow Uključeno / Isključeno. Okretanje ove postavke smanjuje performanse, ali stvara snijeg više realno.
Prilagođeni fontovi Uključeno / Isključeno. Uključuje prilagođene fontove isporučene s resursima. Uglavnom kozmetički, savjetujemo da ga isključite jednostavno zato što toliko resursa imaju takve velike i tematske font pakete uključene.
Custom boje Uključeno / Isključeno. Isto kao i fontovi;prebacuje prilagođene sheme boja prilagođenih resursa.
Palme boja Uključeno / Isključeno. Uključivanjem ove opcije igra treba učitati manje tekstura. Umočene teksture bit će iste kao i druge biomes, a trava i boje loze neće biti jedinstvene za biomasu močvaru. Vrlo marginalna dobitka izvedbe.
Glatki Biomes Uključeno / Isključeno. Uključuje biome zaglađivanje. Uz to na igri intenzivnije uzorkovanje i mješavine boja između rubova biomes;s njim izvan linije između biomes je blocky. Umjereno povećanje performansi uklanjajući ga.
Povezane teksture Brzi /Fancy/ Isključeno. Uključuje prikazivanje povezanih tekstura( kao što su police za knjige) i hoće li se više jedinica iste teksture pojaviti kao jedna veća jedinica ili više diskretnih jedinica. Minimalno povećanje performansi isključivanjem;igra izgleda mnogo bolje ako je i dalje.
Prirodne teksture Uklj./Isklj. Ako podržava resursni paket, ova će postavka nasumično rotirati teksture kako bi se stvorio prirodniji izgled( tako da igra ne izgleda kao da ima istu ponavljajuću teksturu s oznakom na velikim prostranstvima identičnih vrsta bloka).Prebacivanje na malo smanjuje performanse, ali stvarno poboljšava izgled velikih razmaka identičnih blokova.

Video postavke: Izvedba

Postavke u ovom podizborniku usredotočene su isključivo na FPS, renderiranje i ažuriranja chunkova.

Glatki FPS Uključeno / Isključeno. Bez obzira na to, pomaže li vam to ili ne, vrlo ovisi o GPU-u i upravljačkim programima. Pod idealnim okolnostima značajno stabilizira vaš FPS za smanjenje sudara;ako vaš GPU ne podržava, nećete vidjeti poboljšanja.
Glatki svijet Uklj./Isklj. Utječe samo na igru ​​u lokalnom svijetu. Glatko utječe na način na koji unutarnji poslužitelj učitava svijet distribucijom zadataka učinkovitije.
Opterećenje daleko Uključeno / Isključeno. Kada na igri učitate sve dijelove do udaljenosti koju postavite s opcijom Render Distance. Kada je "Isključeno", ona će učitati sve komade na daleku distancu. Preporučujemo da ovo napustite jer će provoditi bilo koju postavku koju ste odabrali u odjeljku Udaljenost renderiranja
Prethodno učitani dijelovi Isključeno /2/4/6/ 8. Određuje koliko putujete prije nego što se učitaju novi dijelovi. Pojavljivanja u vezi s performansama ovdje su malo situacije uhvatiti. "Off" igra će učitati nove komade za svakih pet blokova koje putujete u igri( iako to stvara veće zahtjeve za neposrednim opterećenjem, ona također distribuira potražnju u malim komadimakroz vrijeme).Za svako povećanje broja( 2 /4/ 8) količina komada napunjenog povećava se, a količina putovanja prije nego što se nove čepove napuni također se povećava.

To znatno povećava naprezanje opterećenja u bilo kojem danom intervalu, ali za računala s puno memorije i GPU napajanja, to znači da se igra više učitava i igra unutar velikog opterećenog skupa komada je glatko. Ostavite "Isključeno" ako ste zabrinuti zbog zaostajanja na donjem kraju stroja.

Chunk Updates 1 /2/3/4/ 5. Zadana je 1. Što je niži broj, svijet će se sporije učitati( jer će biti manje ažuriranja chunkova), ali što će FPS biti stabilniji u regiji svijeta koje trenutno zauzimate.
Dinamičke ažuriranja Uključeno / Isključeno. Zadano je "Isključeno";samo će ažurirati komade dok se igrač kreće. Uključite ovu postavku "Uključeno" kako biste omogućili ažuriranje obližnjih dijelova dok igrač stoji mirno( tako brže učitava svijet).
Brzi matematika Uključeno / Isključeno. Prebacuje neke od funkcija renderiranja na CPU.Dok rezultati ovise o hardverskoj ovisnosti, ako imate slabiju GPU, definitivno eksperimentirajte s okretanjem ove postavke kako biste se naginjali na snazi ​​vašeg CPU-a.
Lazy Chunk Loading Uključeno / Isključeno. Poput glatkog svijeta, Lazy Chunk Loading pomaže u održavanju glatkog ažuriranja i prikazivanja lokalnih svjetova. Uključeno je prema zadanim postavkama i povećava performanse;ako se vaš svijet neobično aktivira.
Brzo prikazivanje Uklj./Isklj. Koristi CPU za povećanje vremena prikazivanja. Ako primijetite treperavo teksture ili neobične sjene, uključite ovu postavku.

Video postavke: Ostalo

Ovaj podizbornik ima pregršt postavki koje nemaju bolji dom ili, kao što je vrijeme, izgledaju kao da su trebali biti smješteni negdje drugdje.

Postavke se prvenstveno bave prilagodbom iskustva igre ili ispravljanja pogrešaka.

Lagometar Uklj./Isklj. Ta se postavka prebacuje na vizualni mjerač smješten u donjem lijevom kutu zaslona između ruba i alatne trake stavke na zaslonu. Kao kombinacija otkucaja srca i GPU monitora, polako se kreće preko zaslona koji nudi vizualni prikaz trenutačnih opterećenja GPU-a, učitavanja komada i drugih mjernih podataka. Korisno za dijagnozu na licu mjesta tijekom reprodukcije, ali, kao i svaki GUI element, njegovo uključivanje stvara novi zahtjev za resursima.
Debug profilers Renderi su ispustili stavke u 3D( Fancy) ili 2D( Fast).Brza nudi marginalni dobitak performansi.
Vrijeme Uklj./Isklj. Kao što ime sugerira, uključi i isključuje vrijeme. Radi samo na lokalnim svjetovima.
Vrijeme Zadani dan /Night/.Omogućuje vam da u lokalnom načinu rada za kreativni način trajno postavite vrijeme danju ili noću.
Fullscreen Prebacuje igru ​​između cijelog zaslona i prozora( poput tipke F11 tijekom igranja).
Način punog zaslona Default / [Available Resolutions].Omogućuje vam postavljanje načina cijelog zaslona na zadanu razlučivost monitora ili druge podržane rezolucije. Smanjenje razlučivosti može poboljšati performanse igara, ali također čini prebacivanje i izlazak iz igre u desktop okruženje znatno sporije.
Autosave 2s /20s/3m/ 30m. Zadana je igra da spasi svoj svijet svake 2 sekunde. Na mnogim strojevima, i visokim i nižim krajem, to može uzrokovati značajna djela zaostajanja. Optifine pomiče raspored spremanja svake 3 minute, ali ga možete gurati do 30 minuta. Preporučujemo da napustite Optifine zadanu vrijednost od 3 minute.

Savjeti za optimizaciju optičkoga sreće

Sada kada smo iskopali čitav popis potencijalnih optifikskih optimizacija, riječ je o korištenju mod frustracije.

Prema zadanim postavkama Optifine postavke su optimizirane, na temelju verzije optifikata koje ste preuzeli, kako biste najbolje radili za najveći broj ljudi. Prije nego što započnete s prebacivanjem jedne postavke, preporučujemo da igrate igru ​​najmanje 15-30 minuta da biste dobili osjećaj zašto uzrokuje kašnjenje. To će vam zaista dati ideju o gore navedenim postavkama koje trebate ugađati.

Kad počnete ugađati postavke, snažno predlažemo dvije stvari. Najprije postavite stopu FPS na "Max" kako biste vidjeli kako se stopa FPS varira bez umjetne kape. Obično nije potrebno postaviti stopu FPS na bilo što više od brzine osvježavanja vašeg monitora( npr., 60, 120 ili 144) jer će dodatni okviri ostati nezamijećeni. Međutim, tijekom testiranja, ti pikovi i kapi FPS-a služe kao korisni mjerni podaci.

Druga stvar koju bismo vas potaknuli da učinite jest napraviti male promjene, a zatim igrati za nekoliko minuta. Pogledajte kako promjene utječu na vašu igru ​​i, čak i ako promjene izgleda imaju negativan utjecaj, ponekad pomaže pri izlasku na glavni zaslon i ponovno učitavanje svijeta radi novog početka s novim postavkama.

Uzimajući ga sporo i ponovno pokretanje svijeta kako bi procijenio velike promjene u postavkama tvrtke Optifine, dobit ćete bolji uvid u postavke koje zapravo poboljšavaju vaše iskustvo.