24Aug

Koja je razlika između piksela i vektora?

sshot-480

Kao osnova gotovo svakog formata slike koji vrijedi koristiti, pikseli i vektori su široke kategorije moderne 2D slikovne datoteke. Ali što su točno, i kako su različiti?

Iako razlike u ova dva formata mogu biti očite na površini, objašnjenje je suptilno i složeno. Držite se oko malo računalne povijesti i grafičkog geekerija.

piksela i slikovnih slika

piksela za bebe

Pixel je kontrakcija riječi Slika i Element. Oni nisu jako različiti od onih koje je Russell Kirsch izumio za prvu digitalnu sliku prije više od 50 godina. Pikseli( barem pikseli u digitalnim umjetničkim datotekama) napravljeni su za ponovno stvaranje fotografije. Ideja je bila ponovno stvoriti fotografiju pomoću grid-based sustava boja i tonova. Ti "elementi slike" nedjeljivi su sastavni dijelovi svih digitalnih umjetničkih djela, složeni ili jednostavni. Kirschova prva slika bila je nevjerojatna 176 piksela širine( prikazana stvarna veličina) i u sivim tonovima. Dolje je prikazan, njegov dječji sin bio je njegov predmet.

Raster je izraz za sve slike koji se uklapaju u ovaj model, a rasterizacija je proces okretanja bilo koje vrste bez piksela na digitalnu sliku zasnovanu na pikselima.

piksela i monitora

LG_L194WT-SF_LCD_monitor

Važno je shvatiti da kad govorimo o piksela u grafičkim datotekama, ne moramo govoriti o istim pikselima na kojima vaš monitor prikaže slike. Pikseli su postojali prije Kirscha i računalnih znanstvenika koji su radili s njim stvorili digitalne slike,

Pikseli na monitorima su zbirke crvenih zelenih i plavih točaka svjetla, kombinirajući različite svjetline radi stvaranja RGB modela boja. Budući da zasloni nužno predaju slike na kojima ih gledamo, monitora piksela postojala je prije digitalnog slikanja. Međutim, budući da se monitori temelje na originalnim modelima, uključujući modele boja koji se temelje na RGB, to može biti zbunjujuće. Jednostavno imajte na umu da koristimo istu riječ za svjetlosne točke na vašem monitoru, kao i najosnovniji komad rastera. Kada usporedimo piksele s vektorskom grafikom, pričamo isključivo o rasteru grafičkih piksela, a ne točkama koje vaš monitor prikaže.

Vektori i skalabilna grafika

Blok za crtanje-jabuka

Prvi program za crtanje vektora nazvan je Sketchpad, stvoren 1960. godine Ivan Sutherland, samo nekoliko kratkih godina nakon što je Kirsch stvorio digitalne slike. Sketchpad dopušta korisnicima da crtaju točke i crte izravno na zaslonu pomoću olovke. Iako je Sketchpad blijeda usporedba s modernim vektorskim softverom, smatra se izravnim utjecajem na CAD( Computer Aided Drafting) programe koji dolaze kasnije.

sshot-453

Dok su pikseli doslovni "blokovi" slike koja simulira točke na vašem zaslonu, vektori su točke, linije, krivulje i poligoni na algebarskoj rešetki. Te točke, linije, krivulje i osnovni poligoni nazivaju se "primitivima", a osnovni su građevni blokovi vektorske umjetnosti.

sshot-452

Važna razlika između piksela i vektora je da vektori postoje u matematičkom prostoru, za razliku od doslovnijeg prostora u kojem pikseli postoje. Pikseli su jednake veličine i imaju jasno definiranu poziciju;kad zumirate u piksel, vjerojatno nećete naći bilo kakve kvarkove ili tau čestice. Vektorske primitive, koje postoje samo kao točke na mreži u ovom matematičkom prostoru nemaju takvo ograničenje. Dok zumirajte bliže i bliže točki primitivnoj u vašoj vektorskoj slici, shvaćate da nikad više ne možete dobiti "bliže" nego što ste prvobitno bili. Značajna posljedica toga je da vektorske slike rade neovisno o razlučivosti slike .Raster slike često izgledaju loše kad su niske razlučivosti ili opisuju sliku s vrlo malo piksela. Vektorska umjetnost, s druge strane, može biti dignuta i podignuta bez ikakvog gubitka u kvaliteti.

Što su oni dobri?

demo razlučivosti

Tipografija je posebno prikladna za vektorsku grafiku. Sažetak geometrijskih oblika lako se definiraju s čistim rubovima i krivulja vektorskih primitiva. A budući da su skalabilni za beskonačno male i velike veličine, čitave pisma mogu se nalaziti u vrlo malim datotekama i koristiti ih u gotovo bilo kojoj veličini.

mabel_sc3_inks_new

Line art je pogodna za moderne vektorske programe poput Flasha. Mnogi umjetnici radije stvaraju svoje umjetničke radove u vektorima jer omogućuju besprijekorno čiste linije, kao na ovoj slici iz bloga Johna Krisfalusa na animaciji.

photorealistic-Mustang-vektor automobila

Vector je također vrlo popularan format za mnoge auto reklame. Vektorski automobili zapravo su pravilo, a ne iznimka za suvremene reklame, budući da čista linija i oštra jasnoća u vektorskoj umjetnosti ostaju čak i na ogromnim pločama. Super-high megapixel fotografija za billboard umjetnost bi stvorili datoteke prevelike za učinkovito korištenje.

Saturnova pomrčina

Ipak, pikseli su stvoreni za fotografiranje i još uvijek su najbolji model za fotografije i fotografske slike, kao što je digitalno slikanje. Fotografija dubokog prostora s satelita poput Hubbleovog teleskopa ili svemirske letjelice kao što je Voyager 1 bila bi nemoguća s filmskom fotografijom.

PaleBlueDot

Vrlo vjerojatno najskuplji piksel ikad fotografiran.

Image credits: Sve slike pretpostavljene su fer korištenja. Od Wired.com članka: http: //goo.gl/ j5jw Monitor derivat iz wikipedia: http: //goo.gl/ qOdg Sketchpad slika: http: //goo.gl/ FvY6 RGB Svjetla iz Wikipedia: http: //goo.gl/ BzEX John K inked slika: http: //goo.gl/ Nj4U Vector automobil: http: //goo.gl/LN2D