20Jul
Danas ćemo vam pokazati kako koristiti alat za izvođenje aplikacije za Android da biste izradili vlastitu Android aplikaciju, bez potrebe za napisivanjem puno kompliciranih kodova. To je stvarno jednostavan proces koji zahtijeva samo povlačenje i ispuštanje.
Soundboards su među najjednostavnijim aplikacijama za stvaranje pomoću App Inventora pa ćemo vam danas pokazati kako započeti s izradom vlastite aplikacije.
Ovaj gost članak napisao je Mitch Bartlett iz Technipages, gdje pokriva puno detaljnih savjeta za pametne telefone.
Instaliranje i upotreba alata za aplikaciju za izradu aplikacije
Najprije morate osigurati instaliranje Java 1.6 ili novije verzije. Možete ga preuzeti na http://www.java.com. Kada završite s tim, instalirajte Izumitelj aplikacije pomoću uputa za operacijski sustav.
- Mac OS X
- GNU / Linux
- Windows
Posjetite odjeljak Moji projekti web mjesta Inventora za aplikacije. Prijavite se i prihvatite uvjete pružanja usluge ako to bude zatraženo. Odaberite gumb Nova da biste započeli novu aplikaciju.
Dajte svojoj aplikaciji jedinstveni naziv, a zatim kliknite U redu.
Prikazat će se preglednik App Inventora. Ovaj zaslon pokazuje kako će vaša aplikacija izgledati dok ga gradite. Najprije želimo napraviti naslov za ovaj zaslon. Preko okna Komponente treba odabrati Screen1.Pod odjeljkom Svojstva možemo promijeniti polje naslova na naziv naše aplikacije.
Sad možemo početi uređivati stavke na zaslonu. Napravit ćemo stupce i retke za gumbe tona. To možemo učiniti tako da odaberemo Raspored zaslona na Paleti i povučemo stavku TableArrangement u Viewer.
Postavite Svojstva komponente TableArrangement1 u oknu Properties( Svojstva).Ovdje ćemo ga promijeniti u 3 stupca i 3 reda.
Trebat će nam komponenta za reprodukciju naših zvukova. Odaberite Media na paleti i povucite komponentu programa Player u Viewer. Prikazat će se kao Player1 u odjeljku Nesavršene komponente.
Dodajte neke zvukove našem projektu. App Inventor podržava MP3 ili WAV datoteke veličine manje od 3 MB.Dodamo ih u naš projekt odabirom komponente Player1, a zatim odabirom polja Izvor. Kliknite gumb Dodaj. .. i odaberite Pregledaj. .. da biste prenijeli zvučne datoteke s računala. Ponovite ove korake da biste dodali više zvukova.
Dodajte gumb za svaki zvuk odabirom osnovne palete i povučete ih u okvir TableArrangement1 u pregledniku. Moći ćete postaviti svaki gumb unutar određenog retka i stupca.
Odaberite svaki gumb u području Dijelovi i promijenite polja Tekst za reprodukciju zvukova koje će reproducirati.
Završili smo sa zaslonom Preglednika. Ovo je ono što naša aplikacija trenutačno izgleda.
Vrijeme je za kontrolu ponašanja stavki na zaslonu. Da biste započeli, kliknite Otvori uređivač blokova. Odaberite da biste otvorili datoteku ili odobrili pristup ako se to zatraži.
Kliknite karticu My Blocks. Odaberite gumb1 i povucite okvir "Button1.Click" na desnu stranu zaslona. Učinite to za sve gumbe koje ste dodali u svoju aplikaciju( Button2, Button3 itd.)
Odaberite Player1 na kartici My Blocks i povucite blok "Player1.Source" u blok "Button1.Click".Blok treba spojiti na svoje mjesto. Dodajte blok blokova "Player1.Source" na svaki od ostalih blokova klikova na gumb( Button2.Click, Button3.Click itd.)
Kliknite karticu Built-In i odaberite Text. Povucite blok "tekst" preko desne strane i povežite ga s blokom "Player1.Source".
Kutija "tekst" će kontrolirati koji se zvuk reproducira. Kliknite tekst u bloku i promijenite ga kako bi se podudarao s nazivom zvučne datoteke za gumb1.U našem primjeru Button1 je "Punch" pa smo postavili tekst Punch.mp3.
Povucite okvir "tekst" u svaki blok "Player1.Source" i promijenite svaki da odgovaraju naziv zvuka za svaki gumb.
Sada kad su zvukovi postavljeni za svaki gumb, samo trebamo reći našoj aplikaciji da reproducira zvuk kad god kliknemo na gumb. Da biste to učinili, kliknite karticu Moje blokove i odaberite Player1.Povucite blok "Player1.Start" na "Button1.Click".Ponovite ove korake za svaki od blokova događaja klika na gumb.
Vi ste gotovi! Izradili ste potpuno funkcionalnu zvučnu aplikaciju. Pogledajte aplikaciju u akciji na jedan od sljedećeg:
- Iskušajte aplikaciju na svojem Android uređaju tako da omogućite USB Debugging na uređaju pod stavkom Postavke & gt;Aplikacije & gt;Razvoj i povezivanje s računalom. Zatim kliknite gumb Povezivanje s uređajem. .. u uređivaču blokova da biste prikazali aplikaciju na uređaju.
- Instalirajte Android SDK i kliknite gumb Novi emulator da biste ga vidjeli na računalu na zaslonu emulatora.
- Kliknite opciju Paket za telefon na zaslonu izvođača aplikacija. Zatim možete prikazati barkod, preuzeti aplikaciju na računalo kao APK datoteku ili preuzeti na povezani telefon.
Uživajte u prilagođenoj aplikaciji zvukova na uređaju sa sustavom Android.
Postoji mnogo aplikacija koje možete izraditi pomoću ovog alata - što ćete učiniti?