29Jul
Skyrim je masivni igra ispunjena sadržajem.To je jedan od najvećih uloga igranje igara se danas, a to je samo glavna priča linije!Izrada Skyrim čak i više od jednog epa, izvaljen, nikada kraj avantura je dodatak od zračenja zadataka i brojnih sporednih zadataka.
Ako ste počinju da se pozabave bočne zadataka sada, vjerojatno ćete želite malo pomoći i upute za dobivanje kroz sve njih.U nastavku članku ćemo vas kroz njih jedan po jedan, tako da možete na višu razinu, bitka čudovišta, steći neke moćne jedinstvene stavke, povećati svoje vještine i općenito imaju blast u ovom ogromnom svijetu igre poznate kao Skyrim.
- 1 Windhelm
- 1.1 Quest Ciljevi
- 1.2 Walkthrough
- 1.1 Quest Ciljevi
- 2 Zabranjenog Legenda
- 2.1 Quest Ciljevi
- 2.2 prohod
- 2.3 Folgunthur vlašću Gauldurson
- 2.4 gerundiv dvorani strane Pristup Gauldurson
- 2.5 Sarthe Jiri Gauldurson
- 2.6 Baldur doseg voda rock
- 2.1 Quest Ciljevi
- 3 U Forsworn Zavjera
- 3.1 Quest Ciljevi
- 3.2 Walkthrough
- 4 nitko nije pošteđen Cadena mina
- 4,1 Quest Ciljevi
- 4,2 prohod
-
4.3 Madanach i Forsworn
- 4.4 Toner Silver Krv i nerds
- 4,1 Quest Ciljevi
- 5 Zlatna pandža
- 5.1 Quest Ciljevi
- 5.2 Walkthrough
- 6 u moje vrijeme potrebe
- 6.1 Quest Ciljevi
- 6,2 prohod
- 6.1 Quest Ciljevi
- 7 Keene svetih suđenja
- 7.1 Quest Ciljevi
- 7.2 Walkthrough
- 7.1 Quest Ciljevi
- 8 položeno na počinak
- 8.1 Quest Ciljevi
- 8.2 Walkthrough
- 8.1 Quest Ciljevi
- 9 Lights Out!
- 9.1 Quest Ciljevi
- 9.2 Walkthrough
- 9.1 Quest Ciljevi
- 10 Čovjek koji je plakao Wolf
- 10.1 Quest Ciljevi
- 10.2 Walkthrough
- 10.1 Quest Ciljevi
- 11 vuk Queen Probuđeni
- 11.1 Quest Ciljevi
- 11,2 Walkthrough
- 11.1 Quest Ciljevi
- 12 nestao u akciji
- 12.1 Quest Ciljevi
- 12,2 Walkthrough
- 12.1 Quest Ciljevi
- 13 obećava da će
- 13.1 Quest Ciljevi
- 13.2 Walkthrough
- 13.1 Quest Ciljevi
- 14 Povratak korijenima
- 14.1 Quest Ciljevi
- 14,2 Walkthrough
- 14.1 Quest Ciljevi
- 15 uspon na istoku
- 15,1 Quest Ciljevi
- 15,2 Walkthrough
- 15,1 Quest Ciljevi
- 16 Ustajanje u zoru
- 16.1 Quest Ciljevi
- 16,2 Walkthrough
- 16.1 Quest Ciljevi
- 17 nedokučiva Dubine
- 17,1 Quest Ciljevi
- 17.2 Walkthrough
- 17,1 Quest Ciljevi
- 18 Bijela Bočicu
- 18.1 Quest Ciljevi
- 18,2 Walkthrough
- 18.1 Quest Ciljevi
- 19 popravka Bočicu
- 19,1 Quest Ciljevi
- 19,2 Walkthrough
- 19,3 Unmelting snijeg
- 19,4 Mamut Tusk u prahu
- 19,5 Briar srce
- 19,6 se vraćaju na Quintus
- 19,1 Quest Ciljevi
- 20 savija plamen
- 20.1 Quest Ciljevi
- 20.2 Walkthrough
- 20.1 Quest Ciljevi
- 21 Finn je Lute
- 21.1 Quest Ciljevi
- 21,2 Walkthrough
- 21.1 Quest Ciljevi
- 22 Pan čaja flaute
- 22,1 Quest Ciljevi
- 22,2 Walkthrough
- 22,1 Quest Ciljevi
- 23 Bjorn je bubanj
- 23.1 Quest Ciljevi
- 23,2 Walkthrough
- 23.1 Quest Ciljevi
- 24 The Lost Expedition
- 24,1 Quest Ciljevi
- 24,2 Walkthrough
- 24,1 Quest Ciljevi
- 25 Dođite za Anika
- 25.1 Quest Ciljevi
- 25,2 Walkthrough
- 25.1 Quest Ciljevi
- 26 Siege na Dragon Cult
- 26.1 Quest Ciljevi
- 26,2 Walkthrough
- 26.1 Quest Ciljevi
- 27 zlo u Čekanje
- 27.1 Quest Ciljevi
- 27,2 Walkthrough
- 27.1 Quest Ciljevi
- 28 Infiltracija
- 28,1 Quest Ciljevi
- 28,2 Walkthrough
- 28,1 Quest Ciljevi
- 29 Blagoslovi Life
- 29.1 Quest Ciljevi
- 29,2 Walkthrough
- 29.1 Quest Ciljevi
- 30 knjizi ljubavi
- 30.1 Quest Ciljevi
- 30.2 Walkthrough
- 30.1 Quest Ciljevi
- 31 Pitanja i odgovori
- 31,1 Forsworn Zavjera pitanje ne mogu naći dokaze o Nepos?
- 31,2 Kako nabaviti Dragonstone i poraz stvorenje u lijesu?
- 31,3 Kako mogu dobiti ključ za štita uredu polomiti?
- 31,4 ja ne mogu dobiti zadatak krene vuk lubanje planine?
- 31,5 moram propustiti stavio Coral Dragon Claw, kako da je povratim?
- 31,1 Forsworn Zavjera pitanje ne mogu naći dokaze o Nepos?
- 32 Komentari
Windhelm
- Preduvjeti: Unesite i ostaviti Windhelm četiri puta,
- unikati: Čuvajte mesara! , Butcher Journal, Butcher Journal # 1, Butcher Journal # 2, Calisto je ključ, ključ za Herm, Necromancer Amulet, Strange Amulet.
Quest Ciljevi
- pitanje svjedoci
- izvješćivati straže
- razgovarati s Joliet
- Ispitati zločina
- dobiti pomoć od Joliet
- dobiti pristup Herm
- tražiti tragove
- pratiti na tragove iz Herm
- razgovarati s Joliet
- Govori Wuunferth
- patroliraju ulicama kamenog četvrti na noćnom
- uhvatiti ubojicu
- Govori Joliet za nagradu
Walkthrough
Enter Windhelm, a možete čuti ljude spomenuti mesar, a ubojstvo neke od mladih žena diljem grada.Ostavi i ući u grad četiri puta, vraća noću po četvrti put.Krenite na groblje, gdje je straža i nekoliko ljudi okupljena oko leša.Potraga je službeno počinje nakon razgovora s straže, i recite mu da će pomoći u istrazi.Razgovarajte s Calisto Corium, Slide nevidjeni, i On opasivati da vidi da li oni znaju ništa, svi oni tvrde da su stigli nakon ubojstva.
Talk stražaru koji želi li razgovarati s Joliet o tome službeno o slučaju.Nakon što razgovarati Joliet, možete nastaviti istragu ubojstava.Povratak na mjesto zločina, i slijediti trag krvi na sjevernoj strani grada, a na pragu Herm.Pitajte oko grada kako bi saznali kako da biste dobili u Herm ako ne može otključati vrata.Svatko će ukazati na Tovar razbiti štit, a možete je više nego pokraj vrata često naći u njezinoj kući.
dobili ključ za HJERIM i ući u zgradu.Tu je krvi posvuda, a prva stvar koju trebate učiniti je ispitati u prsa kako bi pronašli Čuvajte mesara!Napomene i mesara JOURNAL # 1.Tu je neki medovina koje možete istražiti, ali, sljedeći izvor je u stražnjoj sobi, ispod svih mesnica letaka, tuđe ZAPISA u.Uz ovaj polici je ormar s lažnim stražnjoj ploči.Ovdje možete istražiti oltar i dobiti BUTCHER Journal # 2.
napustiti zgradu i tražiti Viola.Pitaj je o Butcher i ona će vam reći ono što zna.Spomenuti časopis, a ona će vam reći da razgovaraju sa Joliet.Također možete preuzeti amajliju na Calisto u svom domu zanimljivosti.On će vam dati 500 zlato za to.Uzmi svoje podatke za Joliet, i reći mu vjerujete Wuunferth unloving je ubojica.Potraga će završiti i Wuunferth će biti uhićeni.
Povratak na vjetru kormilo nakon tri dana prošlo otkriti da Mesar je ponovno udario!S ovog mjesta, otići razgovarati s Wuunferth, a on će vam reći da obilaze sutra navečer Stone tromjesečju, gdje je sumnja sljedeća ubojstvo će se dogoditi.Pazi svoj sud, i naći Calisto Corium uhodi ženu u jugozapadnom kutu grada, u blizini staje i kovača.Kad udari u nju, uzmi ga dolje prije nego što uđe u Herm.Plijen njegovo tijelo za Necromancer ZAPISA ako ga prodao natrag k njemu.Također možete kupiti novo očistio Herm, a možete postati specijalni istražitelj puhačkih čelu.Ako vam se Calixto ključnih iz njegova tijela, možete otvoriti prsa u Domu Zanimljivosti, i naći izvorni Butcher Journal.
Zabranjeni Legenda
- Preduvjeti: Nema.
- unikati: Dayna je Vale Journal, Dayna je Vale bilješke, Baldur Amulet fragment, Baldur crna oštrica, Baldur Crna luk, gerund je epitaf, Bjelokosti Dragon Claw, lorda gerundiv Ključni, Lost Legende, Sarthe amajlija, osoblje Jiri Gauldurson, TheBaldur Amulet, Word of Power: Ice, Ice forma, Word of Power: Frost, Frost daha, rješenje o brtvljenje.
Quest Ciljevi
- istražiti Baldur legenda
- Saznajte istinu od Dayna je Valens
- Pročitajte Dayna je Vale bilješkama
- Nađi Baldur amajliju fragment u Folgunthur
- Nađi Baldur amajliju fragment u gerundiv dvorana
- Nađi Baldur amajliju fragment u Sarthe
- utočišta Baldur amulet
- Uzmi Baldur amulet
prohod
Postoji više načina za pokretanje ovaj zadatak, ali, najlakše je čitajući knjigu, izgubio legendama, u Farina je četvrti u Dragon ruke.Priča kaže da je davno, Arch mag Baldur je ubijen, a njegova tri sina su lovio kralj Herald osobnog bitka mag.Cijeli incident je prekriven, ali legenda je preživio.Sada je vaš posao da biste pronašli informacije o legendi.Potraga vam ukazuje na Folgunthur, tako da bi putovati iz obližnjeg mjesta.
Folgunthur vlašću Gauldurson
Kada dođete u logor, naći ćete DAYNAS Valen dnevniku.Unesite propast Folgunthur i izbjeći zamku gdje možete pronaći još jedan avanturist nije.Niz rampu možete reći da je netko očito je ovuda s Bjelokosti kandža.Kao što ste okrenuti crte drag čvrsto stoji, tako da se izbjegne gašenje zamku i ubiti ga.Sljedeća soba je prilično velika i Drag ikra, ukupno šest.Kao što pobiju jedni, drugi javlja, dok se svi spustiti na dobro.Izađite iz sobe i pomoću poluge ako padne u vodu.
Uspon korake kako bi pronašli leš Dayna je Valensa.Plijen slonovače Dragon Claw, i DAYNAS Valen bilješke.Pročitajte bilješke i koristiti kandže na ključanicu spustiti most, gdje će dva povuci napad.Na lijevoj strani tih grobnica je sanduk, iako jako glupan zarobljeni.Na desnoj strani možete vidjeti neke Drag to još probudila.Ubij ih u snu prije nego što uopće imaju priliku da se bori nazad.
U dvorani postoje četiri sklopke koje kontroliraju četiri portcullises.Koristite stražnji lijevi i prednji desni ako se suočavaju s portcullises bi ući.Kao što ste prijeći ovu sobu neke stijene tresti labav i najvjerojatnije oštetiti Povucite vam treba ubiti.U susjednoj sobi su dva Povucite i kao što ide sjeverno ćete pronaći još dvije.Zapamtite simboli na kipovima zatim glavu u drugu sobu pomoću ručice gdje je drugi Drag čeka.
U ovoj sobi morate odgovarati simbole iz druge sobe tako da ih se kreće oko.S lijeva na desno, red je HAWK, kita, i zmija zmija je najbliži vratima.Povratak na glavnu sobu i povlačite u lancu da bi se otkrilo set stepenica.Spustiti i bori protiv ozeblina Pauci i unesite sljedeći puzzle područje.Povucite izlaze iz svojih grobova u grupama po dvoje kako ih ubiti.Nakon što su poraženi pristupaju vrata i ispitati svoj Ivory Claw realizirati uzorak, sokol, sokol, i zmaja.Pomicanje pokraj vrata i ući u Folgunthur kripti.
puzanje u glavnu komoru gdje vlašću Gauldurson budi.On će pozvati nekoliko Povucite na svoju stranu tako da je najbolje povući vlašću natrag prema ulazu gdje možete boriti ga jedan na jedan.Učinite svoje najbolje da ne dobiti pogodak u bliskoj borbi, kao što će vlašću apsorbirati zdravlje po hit.Uništiti ga sa svojim oružjem Izbora zatim opljačkaju njegovo tijelo za GAULDUR Amulet fragment, rješenje o plombiranje i na GAULDUR BLACKBLADE.Izlaz kroz vrata na desno i naći ćete prsa i Word zid u leđima koja uči snagom riječi: mraz, mraza dah.Uz Bjelokosti papaka u ruci povratak u prvu komoru i koristiti ga na ključanicu na istočnoj strani sobe.Tajna komora otvara gdje škrinji sjedi, zaključan i čekaju svoj pljacku.
gerundiv dvorani Strane Gauldurson
napraviti putovati na gerundiv dvorani na otoku istočno od Ivarstead.Unesite tamnice i bori protiv Skivers.Postoji mnogo biljaka za žetvu i mjesto za mine za željezo.Pasti u vodu ispod i možete plivati kroz vrata podvodni pronaći prsa.Pop up i proći kroz željezna vrata gdje su dvojica ozeblina pauci čekati za vas.Sljedeća soba je ispunjena s vodom i Drag.Rasprodati Povucite i premjestiti stupove da odgovaraju onima na ulazu u sobe.Uz lijevi zid okrenuti prvi stup na HAWK a drugi na kita.Na desnoj strani okrenite prvi stup kitova a drugi da zmija.
Povucite ručicu za otvaranje rešetka i pronaći više Drag.Uspon korake pronaći Arch Mage gerundiv leš sa Jahve GEIRMUND ključnih i GEIRMUND'S NATPIS leži pokraj njega.Koristite tipku za ulazak u sljedećoj prostoriji gdje povući i kompliciranih čarobnjak sjediti.Pomicanje lijevo i gore stepenicama nakon isteka Skivers i Drag.Skrenite desno pronaći polugu na terenu.Nemojte ga okrenuti, jer to je lažna poluga koja će samo pucaj šiljke na vas.Umjesto naći jedan visoko na zidu.Flip Ova poluga za kap pokretni most.
preći i pogodio još jednu polugu da ispadne još jedan most i naći dva vuče.Uključite crte i čine ga kroz koridor ljuljanje osi.U vodenog područja će vam približiti lijes strana Gauldurson.Kad je ikra će podijeljen u tri, SBB, i pokušati zadržati svoju ponudu.Napad na jedan sa zakrivljenim rogovima, ili onaj koji je zapravo uzimanje štetu Oboje su prave strane.Kad je spušta opljačkati GAULDUR BLACKBOW, GAULDUR Amulet fragmenta, i rješenje o brtvljenje.Glavu gore navedene korake i traženje prsima.Također možete pronaći knjigu riječi i filozofija koja će povisiti dvije ruke vještine.
Sarthe Jiri Gauldurson
Za ovaj dio za početak morate počeli College of Winter održati Quest liniju i biti na zadatku Pod Sarthe, to je druga potraga u Line PustiCollege i premjestiti na kratkoj udaljenosti na jugozapadu pronaći Sarthe Gdje Telfair čeka.Recite mu kada ste spremni za ulazak Sarthe zatim slijedite njegovo vodstvo.Kada dođete do dna rampe spiralni Telfair će se zaustaviti i vidjeti ako imate bilo kakvih pitanja.Reci mu što su učinili s pitanjima i On će vam dati objektivan;Nađi Ariel igre.Slijedite put visoko iznad tla i na kraju dolje na kojoj se nalazi Ariel.Razgovarajte s njim i on će vas zadatak u pronalasku neke čarobne relikvije.
pretrage okolicu za tri začarani prstenova i SAARTHAL amulet.Kada iskoristite amajliju koplje zamka je krenuo i brave ti u sobi.Opremite Sarthe Amulet i provjerite zid gdje ste ga uzeli iz.Baci čaroliju na zidu i ona eksplozijama daleko!Telfair čini njegov put kroz i pita vas da ga slijede.Kada dođete do donjeg područja ukazanje imenom Noreen se pojavljuje i govori vam lanac događaja je postavljen u pokretu koji se ne može poništiti i da motika Red smatra da ste jedini koji ga može zaustaviti.
Reci TELFAIR što onda vidio ga slijediti.Kao što je on prilazi jednom od grobova drag budi i štrajkova.Postoje ukupno tri koje će napasti, budite sigurni da ih uzmu.Kao i ti ići dalje u vama će se naći polugu kako bi dobili pristup većoj prostoriji s mnogo lijesova.Povlačenje će iskočiti u skupinama od dva, uputiti ih brzo TELFAIR u pomoć.Kad su pobijeni možete nastaviti kopati dalje u Sarthe.Aktivirajte dvaju lanaca zatim glavu kroz vrata u novo područje.
prođe kroz hodnik i povlačenjem će izaći iz svojih lijesova, uključujući i nemirna Dragger i Drag Wight.Idi uza stube i natrag prema ulazu u sobu kako bi pronašli prsa.S vrha stuba glavu istočno otkriti prsa i željezna vrata.Kroz vrata i niz rampu možete pronaći još jedan prsa i više Povucite ga brani.Sljedeći soba ima šest stupova i polugu koja se mora izvukao kada su svi stupovi ispravno poravnat.Trik je u tome da ga uskladiti s manjim rezbarenje iznad njega.Od ulaza naslova prema ručici, lijeva strana sjeverni zid trebao pročitati Hawk, zmija, kita.Južni zid treba čitati s desna na lijevo od ulaza u ručicu kita, sokol, i HAWK.
glavu u drugu sobu, a kao što penjati stepenicama drag Pokora će napasti.Traži prsima kroz željezna vrata i izmicanje munje zamke kao što dosegnete drugom puzzle.Ova zagonetka je malo lukav kao kreće stup može prouzročiti drugima da se presele.
- Stup 1: To će premjestiti stupa 1, 3 i 4
- Stup 2: To će premjestiti sve 4 stupove
- Stup 3: To će premjestiti stupove 3. i 4.
- stup 4: Ovo je samo potezi stup 4
najlakši način da to učinite je početi na stup 2 i pretvoriti ga do njegova kojoj ona treba da bude.Zatim premjestiti na stup 1 i učiniti isto, zatim stup 3, a onda na kraju stup 4. Izvucite prekidač kada su sva četiri stupa odgovarati rezbarenje Iznad ući u sljedeći prostor.Pazi za strijelica zamke i ući u veliku sobu s tajanstvenom moći.Borba s Jiri Gauldurson napadajući s magije da spriječi štit, tj.; mraza Shield će se rastopiti u nekoliko požara based napada.Plijen leš pronaći GAULDUR Amulet fragment i rješenje o brtvljenje.Također možete pronaći osoblja JYRIK GAULDURSON na Bliskom stolu.Razgovarajte s TELFAIR i on će vas tražiti da se javi u Arch Mage.Napusti sobu i pronaći prsa ispred riječi zida u susjednoj sobi.Ova Riječ Zid daje riječ snage: ICE, ICE obliku.
Baldur Reach vode rock
Nakon što su sva tri komada potraga će se ažurirati i možete krenuti na Reach rock vode.Najbrži način je s Marketa, špilja pametno skriven iza svijetlo vodopada.Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Da |Ne |Ovaj dio još nije napisana.Želite li se pridružiti u?Kliknite Uredi za pisanje ovaj odgovor.Da |Ne |Ovaj dio još nije napisana.Želite li se pridružiti u?Kliknite Uredi za pisanje ovaj odgovor.Da |Ne |Ovaj dio još nije napisana.Želite li se pridružiti u?Kliknite Uredi za pisanje ovaj odgovor.Ako ne želite biti anonimni, registrirajte se ili prijavite. To je besplatno.