5Aug
3D televizori su nestali, zar ne? Pogrešno. Na CES-u 2015. neki proizvođači televizije podupirali su svoje nade za budućnost 3D TV-a na tzv. Tehnologiji "bez stakala" ili "bez stakla" 3D TV.
Veliki poticaj za potrošačke 3D televizore uglavnom je gotovo, a većina proizvođača gura druge tehnologije poput 4K, kvantne točke, pa čak i upitne zakrivljene zaslone. No, 3D TV mogao bi ipak napraviti povratak - možda.
Naočale vs staklene 3D
Ako ste ikad vidjeli 3D film poput Avatar ili Gravity u kazalištima, razumijete što mislimo pod "čašama". To su isti tipovi naočala koje biste trebali kod kuće da biste uživali u tipičnom3D TV u dnevnoj sobi ili zabavnom centru.
Općenito gledano, na televizoru koje gledate prikazuju dvije različite slike. Jedna slika je polarizirana okomito, a druga vodoravno. Objektivi naočala su dizajnirani tako da različita slika prolazi kroz svako oko, što stvara iluziju 3D-a. Uostalom, dubina percepcija koju doživljavamo u stvarnom životu proizlazi iz svakog oka i vide ono što je ispred nas iz druge perspektive. To je također razlog zašto je to pogrešno ako uklonite 3D čaše i izravno pogledate taj "3D zaslon".(Da, proučavamo tehničke pojedinosti u ovom članku - pročitajte naš pogled na način na koji 3D TV tehnologija radi za detaljnije detalje.)
Tipični potrošački 3D televizori - znate, one proizvođači su nam prodali kao "sljedeća velika stvar "prije nego što su kratili na tržište i zaboravljeni - zahtijevali su te naočale. Dakle, kada gledate 3D film ili TV emisiju, trebali biste staviti naočale. Kada ga gledate s drugim ljudima, trebali biste imati naočale za svaku osobu. Zakrivljeni televizori također su problematični kada imate više ljudi koji pokušavaju gledati isti zaslon.
To je poput Nintendo 3DS, ali BIgger
Na CES 2015, pregršt 3D TV-a na zaslonu nije zahtijevao posebne naočale. Upravo ste ih hodali i oni su izgledali kao 3D.
Prije nego što se trudimo objasniti kako to funkcionira, možemo samo pitati: Jeste li ikada vidjeli ili koristili Nintendo 3DS?Yup, "stakleni" 3D zasloni prikazani izvan rada u osnovi na isti način kao i Nintendo ručni igraće konzole. Zamislite uzimanje 3D tehnologije zaslona Nintendo 3DS i stavite ga na veliki TV i imat ćete dobru ideju o tome što su 3D televizori bez naočala.
Kao i sa samim Nintendo 3DS, ovo ima neke probleme. Postoji određena "slatka točka" koju trebate sjediti da bi taj 3D efekt dobro izgledao. S malim zaslonom poput Nintendo 3DS-a koju držite u ruci, možete uvijek pomaknuti konzolu malo da se vratite na to slatko mjesto. Uz veliki TV, morate sjediti upravo tako - a dobra sreća ako imate bilo koji drugi ljudigledajući taj 3D zaslon s vama! Moderni 3D televizori sa staklom pokušavaju ublažiti ovo, ali još uvijek postoji "slatki spot" problem - postoji samo nekoliko drugih slatkih točaka na kojima možete sjediti. Morate osigurati da se glava nalazi na jednoj od ispravnih mjesta za gledanje 3D TV-aispravno.
Postoji veći problem. U našem iskustvu, 3D jednostavno ne izgleda tako dobro. Ljudi su godinama izvijestili da tipična 3D iskustva koja zahtijevaju stakla daju im glavobolje i gume njihove oči, ali imali smo još lošije iskustvo s 3D televizorima bez stakla na CES 2015. Jedan od nas je dobio vrtoglavicu nakon što je pogledao jednog i moraosjediti i zatvoriti oči neko vrijeme nakon što je zurio u njega. Nisam se dugo promatrao - uglavnom zato što nije izgledalo tako dobro. Možda nisam imao dovoljno vremena da nađem neko od slatkih spotova u gomili ili možda demo kojeg je proizveo proizvođač TV-a jednostavno nije bio tako velik. To je ista vrsta iskustva koja je, naravno, uvijek bila prijavljena.Čak i 3D na Nintendo 3DS ima prosječne recenzije i često su onemogućeni od strane ljudi koji igraju igre na njemu.
Ali kako 3D naočale bez rada? Tehnički, ova vrsta tehnike naziva se "autostereoskopija" - način prikazivanja 3D slika koje ne zahtijevaju posebne naočale ili slične pokrivalo za glavu.
Stakleni 3D zasloni imaju "paralaksnu barijeru" koja usmjerava različite svjetlosti u svaku od vaših očiju kada omogućite 3D značajku. Ako je 3D značajka onemogućena, barijera je onemogućena, tako da istu svjetlost doseže oba oka, što dovodi do 2D izgleda. S 3D omogućenim, bitovi svjetla blokirani su da dopiru do oka. Svako oko vidi drugu sliku, stvarajući 3D izgled i iluziju dubine u vašem mozgu.
Zbog toga i oni 3D televizori bez stakala i slični zasloni imaju tako uske kutove gledanja. Ako ste ikada koristili Nintendo 3DS, znat ćete da morate pogledati to iz točno određenog kuta da biste bili sigurni da svjetlost doseže bilo koju od vaših očiju kako je dizajniran za. Učinak neće raditi ispravno.
Image Credit: Cmglee na Wikimedijinim datotekamaMožete naučiti mnogo više o 3D tehnologijama prikaza s nekim brzo pretraživanje weba. Ali, ako gledate 3D televizore na staklu, samo znajte da rade kao veliki Nintendo 3DS.Ako volite taj učinak, možda biste voljeli ove televizore! Ali, da budemo iskreni, većina ljudi koje poznajemo - uključujući i neke Nintendo fanove - nisu veliki ljubitelji 3D efekta.
Dakle, bez 3D rješenja bez stakla vjerojatno neće dovesti do eksplozije 3D TV-a i filmova. Najviše, oni bi mogli potencijalno postati bonus značajka koju proizvođači mogu pristupiti svakom TV-u - slično tome kako je svaki televizor sada pametan TV, iako ne želite one pametne značajke. No pravi problem ostaje: Kako ste dobili 3D sadržaj za one 3D televizore? Mnogo puta možete promatrati Avatar i Gravitaciju. Da bi stvarno radio u 3D, film ili TV emisiju treba snimati u 3D formatu i dizajnirati za njega, a ne nakon toga.
Slika: Mike Lee na Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang na Flickr