9Aug
Hej Internet ljudi, jeste li znali da Microsoft čini video igre? U redu, vjerojatno ste svjesni različitih inkarnacija Xbox, da. Ali mnogo prije Xboxa, Microsoft je izdavač videoigara za PC. .. i još uvijek jest! Ima i vlastitu distribucijsku platformu, što je prilično strašno Windows Store.
Ovdje je da je Microsoft vrlo svjestan unosan tržište igara na igrama, a zaista bi im se svidjelo ako ste mislili na Windows Store kao alternativu Steamu. Nije, čak ni blizu, ali bi to htjeli biti. A sada su uveli novi sustav protiv prijevara, koji nazivaju TruePlay da idu s trgovinom koju nitko ne želi koristiti.
Što je Anti-Cheat softver?
Ako imate igru za više igrača, trebate neku vrstu zaštite od varalica. Cheaters su neizbježni ako dobijete bilo kakvu količinu aktivne baze igrača i ako bar ne pokušavate ugasiti nestašicu, svi vaši igrači koji poštuju zakone će otići na neku drugu igru u kojoj ne ostaju ubijenitrzaja.
Programeri često nemaju sredstva ili stručnost za otkrivanje i praćenje varalica, osim redovitog razvoja i održavanja dužnosti. Tako sada postoje pre-izgrađeni sustavi protiv varanja koji se mogu uklopiti u njihove igre. .. poput igre motora koji samo čini jednu stvar. Najpopularniji je vjerojatno Valve's Anti-Cheat( VAC) koji je integriran s Steamom. Osim otkrivanja varalica, VAC ih prati preko poslužitelja i više igara, omogućujući programerima mogućnosti za zabrane i blokove svih vrsta. Većina komercijalnih alternativa ima slične mogućnosti.
Neki razvojni igrači za više igrača još uvijek održavaju vlastite protuobavljanje sustava, ali VAC i njegove alternative su toliko opsežne i ekonomične da se često koriste samo za uštedu vremena i novca. Na primjer, Activision koristi VAC na strijelcima za više igrača poput Call of Duty , iako je konkurencija za Valve i jedan od najvećih izdavača na svijetu.
Kako je TruePlay drugačiji?
U usporedbi s VAC, Microsoftov TruePlay je relativno jednostavan.(To nije neka vrsta spuštanja, usput, VAC je već više od desetljeća, pa naravno ima više vremena za zrelost).TruePlay radi kao proces na razini sustava u sustavu Windows kako bi zaštitio program igara i njegove datoteke od neovlaštenog umjesto da pokušava otkriti online playere putem poslužitelja.
TruePlay je relativno mali API koji se može dodati aplikacijama Universal Windows Platform( aplikacije koje preuzmete iz Windows Storea).Microsoftove interne sustave treba objaviti aplikacije za objavljivanje u Trgovini, a krajnji korisnici( igrači) moraju prihvatiti uvjete TruePlaya prije nego što se sustav primijeni na njihove igre. Razvojni programeri mogu ograničiti pristup određenim dijelovima njihovih igara poput on-line multiplayera, koji često ciljaju varalice - za igrače koji odbiju uvjete TruePlaya. Ta se provjera dozvola može uvijek iznova primjenjivati u pozadini.
Ako TruePlay otkrije nepravilnost u lokalnim igraćim datotekama ili ako igrač opozove dozvolu za pokretanje TruePlaya( primjerice onemogućavanje lokalnog procesa u Windows upravitelju zadataka), igra odmah može isključiti pristup samo za TruePlaykomponente. Drugim riječima, izvucite igrač iz igre za više igrača.
Zašto bi ga razvojni programeri koristili?
Na vrh strane je da TruePlay treba otežati hakiranje igara iz korisničkog kraja, a kontinuirano praćenje procesa sustava Windows umjesto sustava detekcije na strani poslužitelja bit će jeftiniji i lakši za upravljanje. To je dobra stvar za igrače - barem igrače koji ne žele varati - i programere koji žele zaštititi integritet svojih igara i izbjeći gubitak frustriranih korisnika.
Velika prepreka za to je da Windows Store i dalje još uvijek nije dobro uspostavljena destinacija za velike AAA igre s profitom. Postoji prilično pristojan odabir naslova u mobilnom stilu i nekoliko značajnih Microsoftovih objavljenih igara poput Minecraft i serije Forza , no to je u tome. U vrijeme pisanja, najbolja "prodaja" igra na Windows Storeu je Candy Crush , poznata i zloglasna smartphone / Facebook igra.
Nije sve tama i sudbina. Windows Store je koji dobiva malo pare, pogotovo kada se indie programeri zadovoljavaju Steamov nedostatak kustosa. Imajući mogućnost na razini sustava protiv prijevara je mali, ali ključan korak za omogućavanje Windows Storea da postane pravi konkurencija. U kombinaciji s naporima kao što su cross-platforma igranja i Microsoftov mješoviti VR sustav stvarnosti, stvari obično traže.