15Aug

Kako igrati Gwent u Witcher III: Wild Hunt

To je igra unutar igre koju neki ljudi tvrde da bi moglo biti zabavnije od stvarne igre. Simulator Gwenta na palubi na ploči, pronađen u CD-u The Witcher III: Wild Hunt CD ProjektRED-a, pokazao se neočekivanim odbjeglim hitom otkad je objavljen s roditeljskim naslovom u svibnju ove godine, budući da igrači iz svakog kuta globusa i dalje porakroz popratne liste, strategijske vodiče i karte karata kartice dugo nakon što je kampanja jednog igrača već istražena do završetka.

Prilično svatko iznenađenje( uključujući sami razvojni programeri), značajka koja je lako mogla biti bačena kao jednokratna, dva-bitna minigame, od tada se pretvorila u jedan od najvećih razloga zašto se ljudi još uvijek vraćaju u Witcher IIInakon što je uništio sve čudovišta i šefove. Gwent je nastao kao duboka, igrivostna kartaška igra koja se lako suprotstavlja ostalim popularnim CCG-ima poput Hearthstonea i Magic The Gatheringa kako u složenosti tako i ovisnosti, te vam šalje na svakom rubu Novigrada da dobije tu posljednju kartu kako bi dovršili Nilfgaardian Empirekolekcija.

U ovom priručniku za početnike, mi ćemo vas naučiti sve što trebate znati o osnivanju Gwenta, a istodobno ispuštate nekoliko ključnih savjeta koji vam mogu pomoći da se igra na putu.

Osnove

Gwent je kartica koja se prvi put pojavila u sklopu RPG Witcher III da glavni lik može igrati s bilo kojim trgovcima ili trgovinama u različitim gradovima kako bi osvojio nagrade i dodatne kartice.Što više igrača pobijedite, više kartica koje ste stekli, a što je bolje, palica će postati dok napredujete kroz glavnu priču.

Igra se igra u do tri kruga kao 1v1 bout, u ukupnom najboljem od tri utakmice. Na početku svakog kruga, igrači izvuku ruku od deset karata, zadržavajući mogućnost da se dvije od ukupne palube prerađuju kako bi se bolje opremili za bitku koja je ispred. Jedan je izvučen iz ruke, igrači moraju potom pokušati igrati dovoljno vlastitih pobjednika na ploči kako bi zadržali ukupni rezultat bitaka veći od onoga svog protivnika prije nego što konačnici konačno usvoje oba igrača.

Postoje tri reda u kojima možete igrati svoje ruke, od kojih svaki odgovara drugom tipu "tipa".Minion može biti ili Melee, Ranged, ili Siege karakter, i možete igrati samo tipove istog tipa zajedno u njihovoj predesigniranoj traci.

Svaki igrač može staviti dolje po jednu kartu po red, izgradnju svoje vojne komade po komadu dok ne budu zadovoljni svojim ukupnim rezultatom bitke. Prvi igrač koji "prolazi" svoj krug napušta ostatak kola do drugog igrača, koji tada može nastaviti igrati više karata da bi pokušao pobijediti protivnički rezultat ili izgubiti utakmicu kako bi obrišio ploču i krenuo preko,

Upravljanje rukom / resursima

Što Gwent čini tako različitim od većine drugih igara na karticama, za razliku od onih, kartice koje izvlačite na početku utakmice jedine ćete morati raditi sve dok sve runde ne završe. To znači da je upravljanje resursima jednako važno od početka igre jer je sve do kraja, jer iako je vaš protivnik u prvom krugu dobivao tona igrača, kako bi osigurao početnu pobjedu,dugo dok ste pažljivo upravljali bazom kartice, trebali biste moći proći kroz seriju kada god ostaje u ruci neizbježno nestane pare.

Prava strategija svladavanja Gwenta leži u tome koliko ste u mogućnosti žrtvovati bitku kako biste pobijedili u ratu. Oboje planirate svoju početnu ruku i znate kada je najbolji trenutak za prolaz dvije od najvažnijih vještina koje možete naučiti kada pronađete put za postizanje krajnje pobjede.

Factions / Leaders

U Gwentu postoje četiri odvojene frakcije, od kojih svaka ima svoje specijalizirane kartice, kao i jedinstveni "Leader".Leader kartice omogućuju igračima da aktiviraju jedinstvenu snagu u bilo kojem trenutku tijekom kruga, u rasponu od low-tier napada kao što su igranje vrste Weather kartice, do krađe tri karte od protivnika odbaciti hrpu kada resursi počnu nizati.Četiri frakcije dostupne u Gwentu uključuju Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'tael i Monsters. Svaki igrač u Witcheru automatski će se pokrenuti s osnovnom platformom Northern Realms, čiji je voditelj početna snaga da "pronađete karticu neprobojne magle u palubi i odmah ga igrate".

Ovo je moć koja se može dokazati korisnim kada se vaš protivnik jako oslanja na kartice u rasponu kako bi poboljšao njihov rezultat i čak se može nadograditi kroz četiri odvojena stupca kupnjom posebnih kartica od trgovaca u određenim gradovima. Jednom nadograđen, sposobnost se može pretvoriti u opciju za brisanje svih vremenskih efekata na ploči odmah, a ne dodavanje jednog, promjena koja drastično može promijeniti kako je paluba izgrađena i igrana unatoč pripadnosti istoj frakciji tijekom.

Dobivanje savršene mješavine Leaderovih sposobnih kartica, miševa i frakcija za vašu nadmorsku palubu Gwent je proces koji čak i većina posvećenih igrača još uvijek nije potpuno zavaren, a kako se ekspanzijski paketi oslobađaju i kartica raste,meta će se nastaviti mijenjati i razvijati kako vrijeme prolazi odavde.

Card Effects

Naravno, igra ne bi bila toliko zabavna ako je riječ o bacanju proizvoljnih kartica dok ne dobijete veći broj nego netko drugi. Tu dolaze efekti kartica, djelujući kao modifikatori za igrače koji donose dodatnu razinu nijansi na svaku rundu. Ako minion ima učinak kartice, zabilježit će ga bijela kružna značka koja se nalazi točno ispod njihove vrste i snage na lijevoj strani portreta.

Učinci kartice mogu se kretati od učvršćenja čarolija kao što je Moralno pojačanje( povećanje napada svih posada u nizu za +1), na više popularnih efekata poput Spy modifikatora koji šalje špijun ili čudovište na stranu vašeg protivnika,povećavajući njihovu bitku, ali vam omogućuje da u zamjenu zauzmete još dvije karte. To su vrste mehanike koje mogu potpuno isplatiti ogroman flop u jednom potezu, a znajući kako ublažiti praznine u tom riziku je ono što dijeli amatere od profesionalaca na bojnom polju.

Vremenski efekti

Ali zašto bi tip minion važan ako je rezultat uvijek isti?

Pozdravite kišni dan jer će od sada biti mnogo njih. Za svaku vrstu miniona nalazi se odgovarajuća kartica Weather effect, koju igrači mogu koristiti za smanjenje napada svih ruku u određenom redu do jednog, negirajući njihovu učinkovitost na bojnom polju sve dok krug ne završi ili protivnik ne pokaže karticučarolija "Vedro vrijeme".

Modifikatori vremena kao što je Biting Frost će smanjiti napad svih miljaša( također na jedan), dok će Impenetrable Fog i Torrential Rain učiniti jednako za opsjednute i ubodne rane. Zato je pametno nikada se ne oslanjati previše na bilo koju vrstu posebnog rudara da biste osvojili igru, jer je često sve što može potrajati je jedan dobro postavljeni vremenski efekt da bi potpuno kružio krug u drugom smjeru.

Kao mana u magiji ili čarolije u Hearthstone, upravljanje finom ravnotežom vremenskih efekata u vašem palubu presudno za izlazak na vrh za bilo teško borio pobjedu.

Hero Cards

Konačno, postoje junake kartice. To su rijetke karte koje igrači mogu zaraditi samo ispunjavanjem posebnih zadataka diljem karte svijeta ili pronalaženjem nejasnih trgovaca koji se pojavljuju putem raznih zadataka na putu.

Hero kartice su visoka oštećenja koja nisu u potpunosti zahvaćena vremenskim uroka, a češće nego i prva junacka kartica koju dobijete, odredit će kako graditi palubu oko njihove vrste. Budući da je to samo uvodni tečaj u Gwentu, nećemo trošiti previše vremena na različite karaktere koji zauzimaju junak niz streljiva, ali pazite na naše buduće vodiče da saznamo više o tome tko su i kako onimože vam pomoći pri noktima najtežih protivnika u sjevernim kraljevstvima.

Kao što smo spomenuli na početku, Gwent je vrlo zamršena igra, potpuna s desecima različitih strategija za svaku frakciju i vrstu palube. Da biste ih pokušali uništiti u jednom članku, bilo bi gotovo nemoguće, ali budite u tijeku s How-To Geekom dok vam dajemo sve savjete, trikove i tehnike koje trebate prikupiti vojsku vašeg kartona i postati majstorWitcher III je Gwentova odjeća.

Do sada, sada kada znate kako Gwent djeluje i građevni blokovi za ono što je potrebno za dobivanje, konačno možete krenuti na svoju avanturu u svijet i početi zalupiti neke pobjede kao što ovisi o snazi ​​palube.