20Aug

Kako funkcionira novi sustav "Catch Bonus" Pokémon Goa

click fraud protection

Možda nije igra za pobijanje nemira koja je bila na lansiranju, ali Pokémon Go nastavlja primati značajna ažuriranja razvojnog programera Niantic. Nedavno je uvela bonus za ulov, koji konačno daje svrhu većini onih medalja koje ste zaradili.

Sustav medalje u Pokémon Gou dugo je bio izvor čuđenja mnogim trenerima. Za što su točno? Da, super je zarađivati ​​medalje( nažalost, ne značke, ali nemaju smisla podijeliti dlačice) i daju vam nešto za divljenje i praćenje vašeg napretka, ali to je bilo oko toga.

Najnovija verzija aplikacije Pokémon Go( 0.41.2 za Android i 1.11.2 za iOS ) preuređivala je sustav medalje tako da su sada podijeljeni u dva odjeljka. Odjeljak vrhunskih medalja prati ono što ćemo nazvati zaslugama medalja. Oni nemaju nikakav utjecaj na igru, oni samo postoje za vlastita prava hvalisanja. Odjeljak donjih medalja, ovdje vidljiv u crvenom kvadratu, sada se odnosi na nešto novo zvano Pokemonov "uhvatiti bonus".

Također je lakše vidjeti koliko ste daleko uzduž sljedeće medalje. Na primjer, kako biste zaradili zlatnu medalju mladih, morate uhvatiti 300 malih Rattata. Možete provjeriti svoj napredak i koliko još trebate uhvatiti tako što ćete dodirnuti ikone medalja na dnu zaslona svih medalja.

instagram viewer

Donja polovica zaslona medalja je mjesto na kojem su se dogodile važne promjene. Kako bismo objasnili kako rade, provjerimo zaslon za ulov. Ovdje smo naišli na Nidorana. Sada ćete primijetiti da se na vrhu nalazi malena ikona, kao što pokazuje strelica.

Nidorans su Pokémonovi otrovni tipovi, koji odgovaraju medaljici Punk Girl. Ako otvorimo ekran medalje i dotaknemo medalju Punk Girl, vidimo da smo već zaradili zlatnu razinu i to nam daje bonus + 3 za otrovnu vrstu ulova.

Ovdje se pojavio Magmar. Magmari su vatreni tipovi Pokémona. Pokémon vatre će vas zaraditi od ljubaznih medalja. U sljedećem primjeru, zaradili smo samo medalju u brončanu razinu, koja nas ulaže u bonus +1 za vatru.

Konačno, ponekad, određeni Pokémon s dvostrukim tipom može imati preklapajuće medalje. Pidgeys, na primjer, zaraditi ne samo Schoolkid medalju za normalne tipove Pokémona, ali i Bird Bird čuvar medalje, za letenje tipa Pokémona. Međutim, zaradit ćete samo prosječni za Pokémon dvojnog tipa, pa iako bonus ulova postiže do +6, moguće je samo zaraditi +3.

Pa, što učiniti sve ove uhvatiti bonuse? Prvo, oni zapravo ne daju više bodova kada nešto uhvatite. Nećete zaraditi 103 XP u odnosu na 100 XP.Umjesto toga, ulovni bonus bi trebao olakšati hvatanje Pokémona.

Nejasno točno kako funkcionira novi bonus ulova, ali većina Pokémon Go korisnika nagađa da je to postotak. To ima smisla, budući da dobro povezuje Pokémon baznu brzinu snimanja, a također funkcionira sa svim ostalim množiteljima u igri, kao što su različite vrste Pokéballs( normalno, sjajno, ultra), vrste bacanja( lijepo, sjajno, izvrsno,curveballs), razz bobice i tako dalje.

Da bismo to shvatili, prvo moramo objasniti teoriju o tome kako ulovne stope u Pokémon Gou funkcioniraju. Ne zaboravite, to je teorijsko, točni brojevi se možda ne podudaraju i zapravo nisu važni, ali to ne objašnjava mehaniku ulova u igri i kako funkcionira novi bonus ulova.

Kada se dogode na raznim vrstama Pokémona, svi imaju određenu baznu brzinu snimanja .Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata i drugi uobičajeni Pokémoni imaju stopu prikupljanja od 40%;Charmander, Pikachu, Bulbasaur i Squirtle navodno imaju oko 16% bazne brzine zarobljavanja;rijetki i evoluiirani Pokémoni imaju niže stope hvatanja baze, i tako dalje.

Osnovna brzina snimanja razlikuje se od mogućnost snimanja, , koji se temelji na razini trenera. Kako se trener povećava, mogućnost zarobljavanja se smanjuje. Dakle, ako naiđete na Magikarp, koji ima osnovnu brzinu snimanja od 56%, kao trener razine 1, imate priliku uhvatiti taj Magikarp 100% vremena. Kao trener razine 25, mogućnost zarobljavanja smanjuje se na 42%.

( Da, to se može činiti protu-intuitivnim, ali dok se podignete, Pokémoni imaju tendenciju da se pojavljuju s višom borbenom snagom( CP), što ih čini teže uhvatiti, što znači da ćete se češće trebati posezati za predmete poput sjajnih kugli, ultrakuglice, razz bobice i drugi množitelji, kako biste povećali mogućnost snimanja.)

Ova prilika za snimanje postoji prije nego što bacite loptu, a to je mjesto gdje se multiplikatori ulaze u igru ​​i očito daju vjeru važnosti uhvatljivanja što je moguće više Pokémona jer trener razine 1 očito neće imati +3 zlatnumedalju za bilo koji Pokémon tip.

Dakle, teorijski Pidgey, s mogućnošću uhvativši 40%, i s +3 multiplikatorom, može značiti da imate 43% šanse da ga uhvatite. Ako dodate druge čimbenike kao što su tip bacanja, vrst tipa Poké i multiplikatori razz bobica, vaša je mogućnost zarobljavanja znatno povećana.

Da biste bolje ilustrirali te multiplikatore, ovdje je hipotetska podjela matematike koju je komentator učinio na Reddit kako bi vam pružio bolju predodžbu o tome kako ovaj može protegnuti sa novim sustavom ulova:

Prvenstveno uhvatiti ulov: 10%

Bonus za zlatoMedal: + 3% za osnovnu ulovnu šansu

Množitelj za "izvrsno" bacanje: 1,5x

Množitelj za krivulje: 1,25x

Množitelj za rasplod bobice: 1,25x

Množitelj za ultra loptu: 1,5x

Ukupni ulov bez bonusa:10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

Nažalost, nemamo službenu Niantic( 10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

matematička formula kako bi vam pružila ideju o tome kako se to sve razbije. Iako vam možemo reći da empirijski, novi bonus sustav ulova olakšava snimanje zajedničkog Pokemona( Pidgey, Rattata, Magikarp), a sveukupno smo primijetili da koristimo manje resursa kako bismo uhvatili sve vrste Pokémona.

Postoji jasno poticaj da uhvatite više Pokémona, jer što više uhvatite, to je lakše. Novi sustav ulova nije tako jednostavan kao prethodno dodani sustav prijateljstva, ali na mnogo načina dodaje znatno više vrijednosti za ozbiljne trenere koji su još uvijek posvećeni brušenju i izravnavanju.