21Aug

Koja je razlika između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows?

click fraud protection

Ako pokušavate postaviti monitor ili zaslon za prijenosno računalo za najbolji ili najudobniji pregled, možda ćete se zapitati koje su prilagodbe najbolje one koje mogu napraviti i kako one mogu utjecati jedni na druge. Imajući to na umu, današnji SuperUser Q & A post ima odgovor na pitanje zbunjenog čitatelja.

Današnje pitanje &Sesija odgovora nam dolazi zahvaljujući SuperUseru - podjele Stack Exchange, grupiranjem zajednice Q & A web stranica.

Pitanje

SuperUser čitač Szybki želi znati koja je razlika između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows:

Otkrio sam, mnogo na moju razočaranje, da mijenjanje postotka skaliranje u sustavu Windows( 125, 150, 175, itd.) Zapravomijenja razlučivost zaslona. Koja je funkcionalna razlika između podešavanja faktora skaliranja i mijenjanja razlučivosti zaslona?

Koja je razlika između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows?

Odgovor

SuperUser suradnik gronostaj ima odgovor za nas:

Rezolucija je broj piksela prikazanih na vašem zaslonu. Skaliranje je koliko se sve treba povećati kada se izmjeri u pikselima.

instagram viewer

Na primjer, s prepolovljenom rezolucijom, stvari će i dalje biti iste veličine u pikselima, ali svaki piksel će biti dvostruko veći. S 200 posto skaliranja, pikseli će biti iste veličine, ali stvari će zauzimati dvostruki broj piksela u obje dimenzije.

Smanjenje rezolucije čini sve veće baš kao i skaliranje, ali:

1. Za razliku od skaliranja, to također čini piksli veći( jer vaš fizički zaslon ima fiksnu veličinu), tako da se manje detalja može prikazati prilikom slanja fotografija, na primjer.

2. LCD zasloni imaju fiksne nativne razlučivosti, a slike izgledaju najbolje kada se podudara s razlučivošću konfiguriranom u sustavu. Korištenje niže razlučivosti prisiljava zaslon na interpolaciju piksela( pokušaj približavanja nižoj rezoluciji s pikselima native-resolution) i negativno utječe na kvalitetu slike.

3. Kada računalo ima više piksela za rad, to može učiniti rubove s kontrastnim bojama oštrije. To je uglavnom vidljivo prilikom prikazivanja fontova, ali to je i razlog zašto igrači žele igrati koristeći najvišu moguću razlučivost, čak i ako promjena ne pomaže im više vidjeti odjednom. Evo riječi "rezolucija" koja se prikazuje u fontu od 20 piksela( dna) i fontu od 10 piksela( vrh) veličine kako bi zadržala fizičku veličinu, baš kao i kada koristite nižu razlučivost:

Imate li nešto za dodavanje objašnjenja? Zvuči u komentarima.Želite li pročitati više odgovora od drugih tehnoloških korisnika Stack Exchangea? Pogledajte ovdje cijelu raspravu.