23Aug

Az Apple Direct X: Mi a fém és miért fontos?

Lehetséges, hogy az Apple említette a Metal-t a legutóbbi vitaindító címeken, ezért azt gondoltuk, hogy egy pillanatra megmagyarázzuk, mi a Metal, és mit fog csinálni a grafikus megjelenítéshez az Apple számítógépeken.

A Metal legjobb leírása a Microsoft DirectX-hez való összehasonlítása. A DirectX-hez hasonlóan a Metal célja játékokat és alkalmazásokat biztosítani, közvetlen hozzáférést biztosít a Mac GPU-jához, lehetővé téve a jobb renderelést, a frame rate-eket és más előnyöket. Az

Metal valóban bevezetésre került az iOS 8-ban, de a közelmúltban bejelentette, hogy az OS X, 10.11, El Capitan, a Mac-ek grafikai teljesítménye, különös tekintettel a játékokra, valószínűleg javulni fog ugrásszerűen.

A Direct3D, a Metal egy olyan alkalmazásprogramozó felület vagy API, amely a hardveres grafikus gyorsításhoz alacsony szintű, alacsony felsõ hozzáférést biztosít.

Így a Metal növeli a nyereséget a fórumon, nem csak játékokra, hanem általános grafikai teljesítményre is. Az El Capitan felhasználóknak gyorsabb, simább és érzékenyebb rendszereket kell tapasztalniuk.

Miért fontos ez?

Ha nem használja az Apple számítógépeket, valószínűleg nem érdekli a Metal. Ha Apple számítógépet használ, akkor ez fontos fejlesztés.

Az Apple által a számítógépekbe csomagolt grafikus feldolgozó egységek nem feltétlenül töltődnek össze, és mivel a Metal már egy éve elérhető az iOS rendszeren, az Apple számíthat arra, hogy jelentős számú fejlesztője új, fejlettebb címeket hoz létre zászlóshajó operációs rendszerének. A MetalKit keretrendszer segítségével a fejlesztők képesek lesznek integrálni a Metal-et "alkalmazásokba azáltal, hogy alapvető API-kat biztosítanak a grafikai eszközök rajzolásához és betöltéséhez".

Amint azt a legnyilvánvalóbb előny a játékfejlesztés. A Metal képes lesz kihasználni a Mac virtuális GPU teljes teljesítményét, így a játékok és a 3D alkalmazások vizuálisan gyorsabbá és gyorsabbá válnak.

A WWDC 2015-ben bemutatott demóban az Epic játékok egy olyan első személyiségű, szabadon játszható zombi lövőt fedeztek fel, amely kihasználja az új Metal alapjait. Ebben a játékban a Fortnite fut az Unreal Engine 4-ben, amelybe beépítették a Metal API-t, ami azt jelenti, hogy a játék kódja közvetlenül elérheti a GPU-t.

Összességében a Mac felhasználóknak a jövőben jobb, gyorsabb, polírozottabb játékcímeket kellene látniuk, nagyobb vizuális hatásokkal, mivel a GPU-hoz való hozzáférés javult.

Az előnyök azonban nem fognak megállni, de az Adobe által kedvelt asztali alkalmazásokhoz is fejlesztéseket kell találni, amelyek most képesek lesznek a Metal-re épített címek előállítására. Emellett a nagy teljesítményű 3D-s renderelő alkalmazók, mint az The Foundry és az Autodesk, fejlesztik a címüket a Metal tetejére is.

A Path Forward világos, bár egy kicsit nem tisztázott

A fémes remény akkor egyszerű.Ez nem forradalmasítja a grafikus teljesítményt az OS X-en, hanem egyszerűen csak úgy hozza fel a Windows kedvelőihez.

A Windows DirectX API-kkal alapvetően 20 éves fejjel indul, de ha van egy dolog, amit az Apple története tanít, az gyorsan halad, és a világ legértékesebb vállalatának kevés problémája lesz a súlyának( és pénzének)mögötte, és nagynevű címeket vonz. Nem arról van szó, hogy ha, de egyszerűen milyen hamar.

Azt mondta, még a Metal-centric játékcímek ígéretével mindig ott lesz az a rengeteg hardcore játékos, aki el akarja tölteni a dobozait a legveszélyesebb játékszerekkel. A Mac valószínűleg soha nem fog felkérni rájuk, de ha a népszerű játékcímek ugyanolyan jól működnek az OS X-en, mint a Windows rendszeren, valóban megvalósulnak, akkor ez a vonal a Windows és az OS X játék között sokkal jobban elhalványul.

Mindazonáltal most csak arra gondolhatunk, hogy mi lesz a teljes következmény. Mindaddig, amíg nincs egyértelmű összehasonlításunk arról, hogy a Metal a DirectX-hez hasonlóan összecsapódik, az egyetlen dolog, amit valóban meg lehet mondani, bizonyos, hogy a Macintosh számítógépen a grafikus teljesítmény jelentősen javulni fog, szemben az előző OS X verziókkalhogy nincs integrált fém.

Megkérdezed a megjegyzést, amelyet mérlegelni szeretnél az OS X játék vagy az új Metal API jövőjével kapcsolatban?Üdvözöljük a visszajelzést a fórumunkban.