30Aug

Hogyan válasszuk ki a számítógép megfelelő monitorját

Ha olyanok vagyunk, mint nekünk, sok időt töltesz a PC-monitorodon - szóval, nem jó lenne? Csatlakozzon hozzánk, miközben dekódoljuk a specifikációkat, és kivágjuk a zsargont, hogy segítsen megtalálni az Ön igényeinek legjobban megfelelő monitorokat.

Csatlakoztatási típus: csatlakoztatható a számítógéphez?

Az első kérdés, amit mindig meg kell kérdeznie magadtól, amikor vásárol egy monitort: ​​lehet még csatlakozni a számítógéphez? Ellenőriznie kell a számítógép kimenetét, és meg kell tudnia nézni, hogy milyen portok állnak rendelkezésre( ha van egy dedikált videokártya, akkor meg szeretné tekinteni ezeket a kimeneteket).Ezután győződjön meg róla, hogy a monitor ugyanolyan típusú portokat tartalmaz - ha nem, szüksége lesz valamilyen adapterre vagy speciális kábelre.

Itt láthatók a különböző típusú portok.

A VGA a régi és az elavult

A VGA a legrégebbi video-out szabvány, amely még mindig elérhető az új számítógépeken, főként olcsóbb rendszereken és üzleti osztályú laptopokon( annak érdekében, hogy csatlakozhassanak a régebbi vetítési rendszerekhez).A kicsi, trapéz alakú csatlakozás általában egy kék színű csavaros dugóval van felszerelve. A VGA csak videojelet hordoz, nem pedig hangot.

A VGA számos korlátozással rendelkezik a többi elérhető kapcsolódási típushoz képest. Egy analóg szabványt alkalmaz, így nincs technikai határa a felbontásnak vagy a frissítési gyakoriságnak, de gyakorlatilag ez korlátozza a kábel áramellátását és hosszát.Általánosságban elmondható, hogy a VGA-kapcsolatok csak a normál 1080p felbontásnál alacsonyabb kijelzők esetén ajánlottak, ami kizárja a legtöbb új monitort a piacon. Kifogás nélkül: valószínűleg nem akarod ezt használni.

Egy régebbi monitor, amely még mindig elfogadja az analóg bemenetet. Balról jobbra: HDMI, DVI, VGA.

Digitális Visual Interface( DVI): Régi, de még mindig használható

A DVI az analóg VGA szabvány digitális utódja. Bár ez is elég öreg, még mindig gyakran használják monitorok, asztali alaplapok és diszkrét grafikus kártyák, bár viszonylag nagy méretű és csavaros kapcsolat azt jelenti, hogy nem népszerű a laptopok. A kétcsatornás DVI csatlakozók és kábelek akár 2560 × 1600 képpont felbontással is támogatják a 60 Hz-es felbontást. Ez elég a legtöbb kicsi és közepes méretű modern monitorhoz. A DVI csak videojelet hordoz.

nagyfelbontású multimédiás interfész( HDMI): rendkívül gyakori és kényelmes

Ha síkképernyős televízió van, az esély nagyon jó, hogy már ismeri a HDMI portokat és kábeleket. A HDMI egy olyan digitális szabvány, amely mind audió, mind videót hordoz. Ez azt jelenti, hogy ha a monitor tartalmaz beépített hangszórókat vagy fejhallgató-csatlakozót, nincs szükség külön audiokapcsolatra. A praktikus video-plusz audió képessége és a televíziók és monitorok széles körű elterjedtsége között a HDMI valószínűleg a piacon a legnépszerűbb videókapcsolat-szabvány.

A HDMI portok és kábelek különféle képességekkel rendelkeznek, attól függően, hogy kiadták-e őket. Az eredeti szabvány( 1.0) csak maximum 1920 × 1200 képpont felbontással képes kezelni 60 Hz-en, de a legutóbbi verzió( 2.1) nagyméretű 10 000 képpontos képet tud küldeni 120 Hz-en. Ha magas felbontású vagy frissítési sebességű monitort keres, akkor a legkorszerűbb verziójú HDMI-csatlakozás kiváló választás.

DisplayPort: Számos funkció PC-felhasználók számára

Egy újabb monitor az összes digitális csatlakozással. Balról jobbra: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

A DisplayPort az egyik legfejlettebb kapcsolat a modern PC-k számára. A HDMI-hez hasonlóan folyamatosan frissítik a szabványt, és egyetlen kábellel képes kezelni mind a videót, mind a hangot. De kifejezetten számítógépekre tervezett kapcsolatként más képességeket is tartalmaz. Például egyes DisplayPort-kompatibilis monitorokat egymáshoz lehet csatlakoztatni egy "peremláncban", amely lehetővé teszi két vagy több kijelző csatlakoztatását a számítógéphez, csak egyetlen kábellel, amely az utolsó monitorról a számítógépre ér.

A DisplayPort 1.4 verziója akár 4 000 képpontos felbontást is támogathat - akár hatalmas plusz a játékosok számára - akár 8 K akár 60 hertz. A trapéz csatlakozás a legtöbb diszkrét grafikus kártyán és néhány laptopon szabványos, de néhány helytakarékos design a kisebb Mini DisplayPort csatlakozást használja.

USB-C és Thunderbolt 3: új, de nem mindenütt jelen van

Az USB-C csatlakozási szabványt használó újabb hordozható számítógépek( az USB-A reverzibilis ovális helyett a téglalap csatlakozás) videókat és hangokat is küldhetnek a kapcsolat révén a Thunderbolt nevű felület segítségével. A Thunderbolt harmadik verziója az USB-C csatlakozót használja saját tulajdonú kapcsolat helyett. Ez rendkívül hasznos, hiszen lehetséges egy laptop feltöltése, csatlakoztatása olyan eszközökkel, mint a telefonok és a kimeneti média külső képernyőhöz, ugyanazt a kapcsolatot használva.

Azonban a Thunderbolt 3-kompatibilis monitorok még mindig meglehetősen ritkák az írás során, és csak a legkompaktabb és "stílusos" laptopok elhagyják a gyakoribb video-csatlakozási opciót, például a DisplayPortot vagy a HDMI-t. A monitor vásárlása USB-C vagy Thunderbolt csatlakozással csak akkor lehet prioritás, ha gyakran csatlakoztat egy laptopot, csak Thunderbolt video-out opcióval. Még akkor is lehetséges( és elég gyakori) az adapterkábel használata.

Több csatlakozó és adapter

Még olcsó monitorok is jönnek legalább két különböző lehetőség a videó kapcsolatok. A középkategóriás és a csúcskategóriás eszközöknek több lesz például - a Dell monitorjaim támogatják a DVI, HDMI és DisplayPort csatlakozásokat. Vessen egy pillantást az összes olyan monitor specifikációjára, amelyet fontolgat, hogy megnézze a lehetőségek teljes választékát. Még akkor is, ha a kívánt monitor nem rendelkezik a keresett kapcsolat pontos ízével, a legtöbb digitális csatlakozó adaptorkábellel egymáshoz illeszthető.Ezek általában megbízhatóak, bár az alapértelmezés szerint bármelyik kapcsolat idősebb vagy kevésbé összetett.

Képernyőméret: Mennyire nagy ez?

Ez a 65 hüvelykes NVIDIA monitor lehet is nagy.

A képernyőméret személyes választás, és egyike a PC-monitor költségének. Bár jobban tudjátok az Ön igényeit, mint mi, néhány iránymutatást javasolhatunk:

  • A nagyobb monitorok jobbak, ha grafikus célokra használják őket: videókat, grafikus intenzív videojátékokat, fotózást és így tovább.
  • Ha sok munkát végez a számítógépén, előfordulhat, hogy a nagyobb( és többszörös) kijelzők az emberek termelékenységét növelhetik.
  • Ha nem használja a számítógépet kifejezetten ezekre a célokra, előfordulhat, hogy nincs szükség nagyméretű kijelzőre.
  • Megjegyzendő, hogy egyes monitorok egyszerűen túl nagyok ahhoz, hogy kényelmesen használhassák az asztalon. A 34 hüvelyk fölötti bármi általában túl nagy a szokásos PC-nézési távolságoknál.

Ezen iránymutatások figyelembe vételével válasszon egy méretet( átmérő hüvelyk mérése), amely az Ön számára működik.

Képarány: Milyen alakú ez?

A monitor képaránya a képernyőpanel szélességének a magasságához viszonyított aránya. A legtöbb ma bemutatott monitor 16: 9-et használ, ugyanolyan képarány, mint a televíziók, így ideális teljes képernyős videók megtekintésére. A 16:10 kissé magasabb, különösen a "professzionális" vagy grafikus modelleknél, bár kissé nehezebb megtalálni. Az idősebb "négyzetes" képarányok, mint a 4: 3 és az 5: 4, ritkán láthatók a modern monitorokon. Az

16: 9 valószínűleg a legtöbb felhasználó számára ideális, de az ultrahide monitorok új kategóriája is egyre népszerűbb. Ezek az ultrawide monitorok többféleképpen működnek több program ablakkal vagy egy szuper szélesvásznú látómezõt biztosítanak a játékhoz. Ezek a monitorok 21: 9 vagy nagyobb megnyújtott képarányt használnak, és általában sokkal drágábbak, mint a hagyományos társaik.

Képernyőfelbontás: Hogyan éles a kép?

Most, hogy a katódsugárcső( CRT) korától távol vagyunk, minden modern megjelenítés képpontos rácsokkal hozza létre a képet. A monitor felbontása a képpontok teljes számát jelenti, amelyet a Vízszintes függőleges számértékeként fejez ki. Tehát egy standard felbontás, 1920 × 1080, valójában több mint kétmillió egyedi képpontot tartalmaz a kijelzőn.

Általánosságban elmondható, hogy a nagyobb felbontás jobb. Napjainkban még az olcsó monitorok is legalább 1920 × 1080 felbontással rendelkeznek, az úgynevezett "1080p" szabványos formátumban. Ez a felbontás a legtöbb szabványos LCD televízióval, sok telefonnal és tabletta, valamint számos más technológiával, például a streaming felbontássala legtöbb web video és Blu-ray lemez.

De vannak nagyobb, jobb lehetőségek is.Általában annyi felbontást szeretne, amennyit megengedhet magának és illeszkedik a monitorhoz.

Az
  • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 régebbi felbontási szabványok, amelyek csak nagyon kicsi, olcsó monitorokon találhatók.
  • 1920 × 1080 vagy "1080p" a szabványos monitorfelbontás, amely szinte bármilyen méretben áll rendelkezésre. Ez egy szabványos 16: 9 képarány, így ugyanolyan alakú, mint a TV a nappaliban. Ezt néha "Full HD" néven is nevezik. Az
  • 1920 × 1200 valamivel magasabb, mint 1080p, és népszerű az üzleti és a grafikus-orientált monitorokon.
  • 2560 × 1440 egy magasabb felbontású 16: 9 opció, néha "2K".
  • 2560 × 1600 Az a 2560 × 1440 felbontás 16:10 változata.
  • 3840 × 2160 "4K" felbontás, úgynevezett, mert négyszer olyan éles, mint az 1080p.

A "5K" és a "8K" kijelzők, valamint az ultrahide monitorok elsőrangú játék- és médiafigyelésére szolgáló egyéb formatervezési megoldásait is látni fogja.

A monitor általában a legjobban néz ki, amikor a képet ugyanolyan felbontásban jeleníti meg, mint a panel, amelyet "natív" felbontásnak is neveznek. A számítógép beállítása alacsonyabb felbontásban, különösen akkor, ha a képarány nem egyezik, homályos vagy torz képet eredményez.

Vannak olyan helyzetek, amikor a szuper-nagyfelbontású kijelző nem ideális. A távoli felhasználók( vagy azok, akiknek nehézségei vannak a kis szövegek olvasásában) előnyben részesíthetik a kisebb natív felbontású megjelenítéseket, bár a legmodernebb operációs rendszerekben vannak olyan beállítások, amelyek nem olvasható kis szöveget tartalmaznak.

panel típusa: Hogyan vannak a színek és a látószögek?

A modern LCD panelek két elsődleges tervezési típushoz oszthatók: csavart nematikus( TN) vagy síkbeli kapcsolás( IPS).Az ezek közötti különbségek nagyon technikaiak, de mindössze annyit kell tudnia, hogy az LCD-TN panelek olcsóbbak, és ezért kevésbé drága monitorok, míg az LCD-IPS panelek jobb színvisszaadást és látószöget kínálnak. Az IPS panelek azonban lassabb válaszidővel rendelkeznek, ami kevésbé alkalmas a játékosok számára.

Vannak függőleges LCD kijelzők( LCD-VA) is. Ez az újabb design célja a TN gyors reagálási ideje és az IPS jobb minőségű színei és látószögei kombinálása. Az

OLED panelek egyre népszerűbbek a telefonok és a televíziók terén. Hihetetlen kontrasztuk és élénk színek vonzóak, de ezek a panelek nagyon lassan vándoroltak számítógépes monitorokra. Az írás idején az egyetlen OLED monitor a piacon még több ezer dollárt fizetett.

frissítési gyakoriság: Hogyan mozdulatlanul mozog?

A monitor frissítési sebessége leírja, hogy milyen gyakran frissíti a képet a képernyőn, hertzben kifejezve. Az LCD-kijelzők szabványa 60 hertz. A legtöbb felhasználónak nincs szüksége több monitorra, mint ez az érték.

A játékosok azonban gyakran kedvelik a gyorsabb frissítési arányokat, amelyek lehetővé teszik a simább, dinamikusabb animációt és mozgást a játékokban( ha a PC elég erős ahhoz, hogy a képkockát magasabbra emelje).A játékkínálattal rendelkező kijelzők akár 120, akár 144, akár 240 hertzig terjedhetnek.

Néhány ilyen magasabb kategóriájú videojáték-figyelő még olyan funkcióval is rendelkezik, amelyet a technológia változó frissítési gyakorisággal ismernek.Úgy tervezték, hogy a monitor frissítse a rendszer által megszabott képkockasebességet( és bármilyen játékot is).Így például, ha a játék másodpercenként 50 képkocka megjelenítésre kerül, a monitor 50 kép / másodperc sebességgel frissül. Ha a játék más renderelési sebességre ugrik, a monitor azonnal megegyezik vele. Ez a funkció a grafikus kártyától függ, és két különböző szabvány létezik a két nagy grafikus kártyatermelő számára: az NVIDIA G-sync-t és az AMD-t Freesync-nek nevezi. Keressen egy olyan monitort, amely támogatja a használt kártya típusát.

Fényerő: mennyi fény képes rá?

A monitor fényereje általában nem olyan, amire a legtöbb embernek foglalkoznia kell. A fényerőt négyzetméterenként( cd / m22), leggyakrabban "csomóknak" nevezzük.

A 200 csomópontnál nagyobb névleges értéknek elégnek kell lennie szinte mindenki számára. A 300 nits vagy annál nagyobb fényerejű monitorok lehetővé teszik a szín és a jobb kontrasztarányok jobb megjelenítését. A grafikus szakemberek( tervezők, fotósok stb.) És a játékosok jobban szeretik a világosabb monitorokat a gazdagabb és pontosabb színekért.

Kontrasztarány: Feketék és fehérek fehérek

Az

kontrasztarány a különbség a legfényesebb fehér és a legsötétebb sötétség által okozott fényesség között. Ez fontos a kijelző számára, hiszen annál nagyobb a kontraszt a két szélsőségnél, annál finomabb a képernyőn megjelenő színek és értékek különbsége.

A kontrasztarány nehéz meghatározni a számszerűsítést. Nagyon fontos a jó megjelenítés megítéléséhez. A probléma az, hogy nincs valódi ipari szabvány a kontrasztarányokhoz, így a legtöbb gyártó saját mérnöki házon belüli technikáit használja fel. Egy gyártó igényelhet 30 000: 1 arányt és egy másik 600 000: 1 arányt, de ha monitorjaik egymás mellett helyezkednek el, akkor még a különbséget sem észlelheti.

Sok profi javasolnak egy minimális kontrasztarányt 350: 1-re( és általában egyetértünk), bár a jelenlegi LCD-technológiánál valószínűtlennek tűnik, hogy ilyen kis arányokat láthasson. Legjobb ajánlatunk az Ön igényeinek és költségkeretének megvásárlása, és megnézni, hogy másoknak mit kell mondaniuk a megvásárolni kívánt monitorról.

Néhány monitort speciális technikával is fel lehet használni a kontrasztarány növelésére: ezeket néha "dinamikus kontrasztaránynak" vagy "speciális kontrasztaránynak" nevezik.

színek: hányan tudják megjeleníteni?

A só értékét mutató bármely monitor a teljes 16,7 millió színt( 24 bites) teszi lehetővé az RGB színtérből. Néhány régebbi VGA monitor nem jelenítheti meg mindezt, és csak 24 bitnél alacsonyabb színmódokban fog működni. Egyszerűen fogalmazva: ne használd ezeket, ha segítesz.

Ha új monitor megvásárlását tervezi, ez olyan érték, amire Önnek nem kell aggódnia. Rengeteg minden modern monitor 24 bites színt képes.

Látószög: A kép torzul az oldalról?

A látószög azt jelenti, hogy a monitor oldalára milyen messzire juthat, mielőtt a kép torzulna. Egy tökéletes világban az LCD-nézési szög 180 fokos lehet, ami azt jelenti, hogy bármikor megtekintheti a képernyőt, amennyiben az elejétől nézve. Jelenleg sok LCD monitor 170 fokos látószöggel rendelkezik.

Valóban ez egy olyan érték, amely sokkal fontosabb a tévékészülékeken, ahol gyakran több néző ül a helyszín különböző helyszínein. A monitorokat leggyakrabban az egyik közvetlenül ülõ ember használja.

Mégis, ha a monitor használatát más emberekkel való megtekintéshez is használja, vagy esetleg olyan grafikus szakember, aki a monitorot megtekintő személyek csoportjainak befogadására van szüksége, érdemes figyelembe vennie a látószöget. Ellenkező esetben a legtöbb ember elégedett lesz a 140 fokos és magasabb látószögekkel.

válaszidő: van-e mozgásfolt?

A játékvezérelt monitorok a gyors válaszidőre összpontosítanak.

A monitor képpontjainak véges mennyisége a színtől a színig változik, és a változások közötti késést "válaszidőnek" nevezzük. Ezt milliszekundumokban( ms) mérjük, és minél kisebb a szám, ajobb a válaszidő.

A gyors reagálási idő javíthatja a videó minőségét, de a legtöbb ember számára( még a grafikai szakemberek számára is), ez nem lényeges specifikáció.

A gyorsabb válaszidők azonban kritikusak a PC-játékok teljesítményéhez, mivel a lassabb válaszidők mozgás elmosódást okozhatnak. A játékosoknak gyors válaszidőre van szükségük( 8 ms alatt és annál alacsonyabbak a jobbak) annak biztosítása érdekében, hogy a monitor nem finom, ami befolyásolja a gyors tempójú játékok teljesítményét.

Egyéb keresendő funkciók

A monitor vásárlásakor figyelembe veendő egyéb jellemzők:

  • USB hub : beépített USB portkészlet, amely lehetővé teszi az eszközök csatlakoztatását, ha a számítógép nem elérhető.Nagyon hasznos egerek, billentyűzetek és flash meghajtók számára.
  • Ívelt képernyő : enyhe görbe az LCD panelhez. Néhányan inkább stilisztikai vagy nézőszög miatt kedvelik, de ez nem lényeges jellemző.
  • állítható állvány : prémium monitorok lehetővé teszik a kijelző magasságának beállítását. Néhányan a kijelzőt is elforgathatják egy portré megjelenítéshez.
  • VESA kompatibilitás : egy szabványos tartó konzol. Alapvető, ha kettős vagy hármas monitoros állványt szeretne használni, vagy csatlakoztathatja a monitort a falhoz. Néhány olcsó vagy ultra-vékony modell nem rendelkezik VESA tartókkal.
  • Daisy lánc : a több monitor monitort, valamint egyetlen kapcsolatot egy PC-vel.
  • Beépített hangszórók vagy fényképezőgépek : a kijelzőbe épített hangszórók vagy webkamerák. Néhány üzleti monitor tartalmaz kiegészítő hangsugárzókat is.
  • Kép a képen és a több bemeneten : egyes csúcskategóriás üzleti monitorok egyszerre több számítógép bemeneteit képesek megjeleníteni.

Bár ezek nem annyira fontosak, mint a többi specifikációnak, amelyekre rámutattunk, ezek nagyon fontosak lehetnek Ön számára.

Nyilvánvaló, hogy nincs olyan monitortípus, amely a fenti funkciók ideális kombinációját tartalmazta( legalábbis, bárhol nem elérhető áron).Jól nézze át az összes figyelt monitor műszaki adatait, mérlegelje azok árát és véleményét. Ha lehetséges, akkor nézze meg, hogy a monitorot személyesen megtekintheti-e egy helyi elektronikai kiskereskedőnél.

Továbbá győződjön meg róla, hogy megértette a visszatérési szabályzatot és az időtartamot, amikor végre megvásárolta a hívást, mivel gyakran meglátja, hogy a monitorok otthoni megjelenésűek, mint amikor a bolt kijelzőjén ülnek.

kép Credits: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,