26Jun
Valószínűleg hallottad, hogy fontos használni a kijelző natív felbontását - feltételezve, hogy egy LCD-s síkképernyős monitort használ egy régi CRT monitor helyett. Az alacsony LCD-felbontású LCD-kijelző alacsonyabb képminőséget eredményez.
A Windows rendszerint alapértelmezés szerint a monitor natív felbontása, de sok számítógépes játék gyakran alapértelmezetten alacsonyabb felbontás esetén.
Képkockázat: Kevin Collins a Flickr-en
A nem-natív felbontás hatásai
Magától értetődően a nem natív felbontás használatának hatásait láthatja, ha LCD monitort használ. Kattintson jobb gombbal az asztalon, és válassza a Képernyőfelbontás lehetőséget. A megjelenő ablakból kattintson a Felbontás mezőre, és válasszon ki egy olyan felbontást, amely nem a monitorhoz ajánlott( ez a monitor natív felbontása).
Alacsonyabb felbontás kiválasztása után megjelenik az eredmény. A betűtípusok és a képek homályosak lesznek, és mindent általában alacsonyabb minőségűnek és kevésbé élesnek látnak. Ez nagyon különbözik attól, hogy a CRT( katódsugárcső) monitor hogyan működött. Egy régi CRT monitorral alacsonyabb felbontás mellett nem látja a rosszabb képminőséget.
LCD / CRT
Egy CRT-ben egy elektronpisztoly lövöldöz egy elektronáramot, amelyet kiszűrünk, hogy a képernyőn megjelenő kép legyen. A CRT monitorok működésének pontos részletei nem tartoznak a cikk hatálya alá, de a lényeg az, hogy a CRT monitor képes bármilyen felbontásban megjeleníteni a képet a maximális felbontásnál vagy annál alacsonyabb felbontásban. Amikor 800 × 600 jelet küld a monitornak, 800 × 600 képpontot készít, amely a képernyő teljes területét veszi fel.
képarány: Johannes Freund a Flickr
-nél A CRT monitorral ellentétben a modern LCD kijelző bizonyos számú egyedi képpontot tartalmaz. Gondoljon az egyes képpontokra, mint egy kicsi fény, amely egyike lehet a több színnek( valójában a piros, zöld és kék elemek kombinációja révén színt hoz létre).A képernyőn megjelenő kép e képpontok kombinációjából épül fel. Az LCD kijelzőn megjelenő képpontok száma natív felbontását eredményezi - például egy 1366 × 768-as felbontású laptop 1366 × 768 képponttal rendelkezik.
Képkocka: Ryan Tir a Flickr
-n Amikor egy LCD-monitor a natív felbontásban - 1366 × 768-as formátumban fut a fenti példában - az LCD-kijelzőn minden pixel megfelel a számítógép videokártyáján küldött kép pixelének. Ez éles, tiszta képet eredményez.
Mi történik, ha nem-natív felbontást használ
Most képzeljük el, hogy a számítógép videokártyája 800 × 600 képet küld egy 1366 × 768 LCD-nek - látni fogja, hogy a 800 × 600 kép nem egyenlő aaz LCD kijelzőn megjelenő képpontok száma. A natív felbontásnál kisebb kép előállításához a kijelző még mindig 1366 × 768 képpontot használ - ezért a kijelzőnek interpolálnia kell( méretezi) a képet, hogy nagyobb legyen, és töltse ki a képernyőt. Az itt bemutatott példában a képarányok( 4: 3 a 800 × 600 és a 16: 9 a 1366 × 768-as számnál) eltérőek - így nem csak a kép nagyítható, a kép torzul.
Ez hasonló a képszerkesztő programban lévő kép méretének növeléséhez - elveszíti az egyértelműséget, és ha a kép eltérő méretarányú, akkor eltorzul. Például itt készítettem egy screenshotot a How-To Geek-ről 800 × 600-ra és 1366 × 768-ra növeltem( aztán összezsugortam, fenntartva a képarányt, hogy illeszkedjen ehhez a cikkhez.) Mint látható,a kép elmosódott a kibővítéskor és eltorzulásával, hogy kiszélesedjen. Ez az, amit az LCD teszi, ha nem natív felbontást használ.
Amikor játékokat játszik le egy LCD-n, vegye figyelembe, hogy a natív felbontás használata a grafikus minőség szempontjából fontos - habár egyéb beállítások is fontosabbak lehetnek, mivel a nagyobb kép előállítása több grafikus teljesítményt igényel.
Ha a képernyőn a betűtípusokat és egyéb elemeket nagyobbra és könnyebben olvashatja, próbáljon meg módosítani az operációs rendszer elemeinek méretét ahelyett, hogy módosítaná a monitor felbontását.