12Jul

Mi a különbség a virtuális és a "True" Surround Sound Gaming Headset között?

A moziosok már jól ismerik a jó surround hangzás boldogságát, de a PC-játékosoknak még jobb oka van arra, hogy fektessenek be egy kis hangelnyelésbe. A jó surround hangrendszer meglepően sok különbséget tehet a gyors tempójú versenyeken, és segít hallani, hol vannak más játékosok a térképen.

A játékfülhallgató vásárlásakor előfordulhat, hogy a "surround" hangot hirdetik, de nem mindig olyan jó, mint amilyennek állítólag van - különbség van az "igaz" térhatású hang és a "virtuális" térhangzás között. Kezdjük azzal, hogy a sztereó fejhallgatók hogyan működnek, és hogyan változik a különböző térhangzású hangzás.

sztereó fejhallgatók: csak az alapok

Ezek az alapvető, nem érzéki fejhallgatók - az a fajta, amit bármilyen elektronikában vagy áruházban vásárolhat, vagy a telefonhoz kapott fülhallgatót. Valószínűleg már pár pár fekszik a ház körül. Tiszta hangot kapnak a munkák, és sokan tartalmaznak egy beépített mikrofont a kommunikációhoz. De csak két meghajtóegységgel( más néven hangszórókkal - egy fül mindegyikénél) korlátozott a térhatású hangzás szempontjából - csak a bal és a jobb hangcsatornákkal dolgozhat.

A fejlett sztereó fejhallgatók kiváló hangfrekvenciás tartományt reprodukálhatnak. Valójában sokkal könnyebb minőségi hangot kapni a fejhallgatóktól, mint a hangszórókból, hiszen a fejhallgató illesztőprogramjai viszonylag kis méretűek, és a hangzás saját hangja( saját fülei és hallócsatornái) többé-kevésbé szabályozott. De a játékélményt növelő térhatású effekteknél valószínűleg valami extrare vágyik.

( Megjegyzés: Ha sztereó fejhallgatót akar vásárolni a játékhoz, javasoljuk, hogy kihagyja a "játék" fejhallgatókat - jobb minőségű hangot kap az árhoz egy jó zenei fejhallgatóval, és bármikor hozzáadhat egy ModMic-etha szüksége van egy mikrofonra.)

Virtuális térhatású hang: Több bevándorlás a költségvetésben

Az audio szoftver mérnökei keményen dolgoztak azon, hogyan szimulálják a térhatású hangokat korlátozott hardveren. Számos különböző versengő módszer létezik erre, de mindegyik alapvetően lecsillapodik ahhoz, hogy az agya "becsapja" a hallható komponens hallatát, ami sokkal összetettebb, mint egy egyszerű 2-csatornás beállítás sztereóban.

Képzeld el, hogy valaki közvetlenül a baloldalodhoz beszél. Természetesen hallhatod a hangod hangját a bal füleden, de hallod is a jobbján - csak kisebb mennyiséggel és szinte észrevehetetlen késéssel. Fordítsa fejét, hogy szembenézzen a beszélővel, és mindkét füle hozzávetőlegesen ugyanabban a hangban hallja a szavakat. A normál sztereó audió keverés a zene és a televízió számára is figyelembe veszi;egy énekes vagy hangszer szinte soha nem hallható teljes mértékben az egyik fülben vagy a másikban.

A normál sztereó fejhallgatók a hangerőt használják annak érdekében, hogy meghatározhassák, honnan származik a hang, de a virtuális térhangzás még tovább veszi. Ugyancsak késlelteti a hangot egy kis frakció a "fül" fül számos más feldolgozási trükkök, hogy becsapja az agy úgy gondolja, hogy hallja a hangot több mint két irányban egyszerre. Ez a késleltetés akár túl is lehet, hogy segítsen meghatározni az irányt.

Sok ilyen trükkök tulajdonosa, és különbözik a sok virtuális surround szabvány - például a Dolby Headphone, a Creative Media Surround Sound 3D( CMSS-3D fejhallgató) és a DTS Headphone X - között, így mégsem tudtuk megmagyarázni mindeztakartuk - de korábban virtuális fejhallgatókat használtunk, és a különbség egyértelműen észrevehető.

A Loigtech játékfejek sztereó hangvezérlőket használnak, de a Dolby Headphone szoftver segítségével a 7.1 surround hangot szimulálják. Vegyük észre, hogy bár a "hangszórók" nem valódiak, még mindig 11-re mennek.

Megjegyzendő, hogy az az játékvezérlők túlnyomó többsége - akár az "5.1" vagy "7.1"Dolby vagy DTS térhangzású virtualizációval. Ellenőrizze a csomagolás specifikációit: ha csak egy vagy két méretű meghajtót sorol fel, ez egy sztereó készlet virtuális surround hangzás használatával. Egyes játékosok minőségi sztereó beállítást preferálnak virtuális térhatásúak a "valódi" térhangzás miatt, hiszen az egyes fülhallgatók egyéni meghajtója gyakran jobb minőségű, mint a többszörös illesztőprogramok összetettebb beállításokban. .. és kisebbek és sokkal olcsóbbak.

Néhány népszerű virtuális surround fejhallgató a SteelSeries Siberia 350( $ 95) és a Logitech G430( $ 40) között.

Valódi 5.1-es surround hangzás: A Real McCoy

A 5.1-es surround hangsugárzó öt különböző meghajtót használ mindkét fülre osztva, valamint egy extra hatodik meghajtót az alacsony frekvenciájú basszusra. Ezek fizikailag a fül körül helyezkednek el, hogy segítsenek szimulálni a különböző irányokból érkező hangokat: egy középső csatorna, egy első bal oldali csatorna, egy első jobb oldali csatorna, egy bal hátsó csatorna és egy hátsó jobb csatorna, valamint egy "mélysugárzó "a basszushoz.

Négycsatornás illesztőprogramok egy fülben: középső, bal első, hátsó bal és mélynyomó.

A beállítások különböző méretű, a filmben vagy játékban lévő hangforrásoknak megfelelő meghajtók vibrálása rezgő térhatású hanghatást eredményez. Például egy közvetlenül a lejátszó mögött álló ellenség egyenlő térfogatú lépcsõhangokat hoz létre a hátsó bal és jobb oldali csatornákban, miközben az ellenség közeledik balról balra, hangosabb lesz a hátsó bal oldalon, minta jobb. Eltekintve a tiszta szórakoztató értékektől, ez hihetetlenül hasznos lehet online multiplayer játékokban, így a játékosok azonnal reagálhatnak a többirányú fenyegetésekre, anélkül, hogy mindegyiket látnák a képernyőn.

A nagy fejlesztők és kiadók legmodernebb játékai legalább 5.1 csatornán térhatású hangzással dolgoznak. A hang pontos kezelése megoszlik a játék és a számítógép hangkártyája között( vagy, ha USB headset-et használ, az operációs rendszerre telepített headset szoftver).Ez nem csak a játékokra vonatkozik - ha egy filmrõl vagy DVD-rõl vagy egy online video szolgáltatásról, mint például a Netflix-rõl nézel videót, teljes 5.1 támogatást kapsz - mindaddig, amíg a videolejátszó vagy a streaming szolgáltatáskínál.

A "True" 5.1 surround hangsugárzók( szemben a sztereó virtuális térben) közé tartozik a Cooler Master Sirus és a Roccat Kave XTD( 160 dollár).

True 7.1 Surround hang: Audio Overkill

A 7.1 csatornás fejhallgatók ugyanazokkal az elvekkel működnek, mint az 5.1 fejhallgató, csak több illesztőprogrammal. A középső, balra / jobbra, balra / jobbra, hátul jobbra és balra, mindegyik fülön elhelyezett dedikált illesztőprogramokon kívül a 7.1 fejhallgatóban balra és jobbra balra és jobbrajátékban vagy filmben.

Megjegyzés: az öt dedikált illesztőprogram: mélysugárzó, középső, bal első, bal hátsó és bal oldali surround.

Az 5.1 és 7.1 közötti különbség sokkal elhanyagolhatóbb, mint a sztereó vagy a virtuális surround és a valódi 5.1 között. Technikailag sokkal magabiztosabb, de mivel a 7.1 csatornás fejhallgatók drágábbak, a legnépszerűbb hardverek csökkennek. Ne feledje azonban, hogy egyes játékok csak 5.1 surround hangot támogatnak, amely esetben ezek a 7.1 fejhallgatók nem számítanak.

A "True" 7.1 surround hangkamrák közé tartozik az ASUS STRIX( $ 190) és a Razer Tiamat( Megszűnt, de még mindig elérhető néhány üzletben).

Egyéb szempontok: USB és vezeték nélküli

A vásárláskor még két dolog van, amit érdemes megfontolni.

Egyes fejhallgatók USB-t használnak a számítógéphez való csatlakozáshoz, míg mások egyfajta többcsatlakozós fejhallgató-csatlakozó rendszert használnak.Általában sokkal bölcsesebb a modern USB-audio hangzás. A legtöbb laptop és néhány újabb vagy olcsóbb asztali számítógép nem rendelkezik a szükséges hangkimenetekkel a surround hangzás számára az alaplapon, és nagyon kevesen érkeznek hangos hangkártyával. Az USB surround hangfülhallgató az asztali szoftveren vagy az in-line erősítőn keresztül kezeli az összes audiofeldolgozást, ami sokkal könnyebben kezelhető.

Ráadásul sok új headset jön vezeték nélküli térhatású hanggal. Ez egy szép funkció, különösen akkor, ha szokott sétálni és más dolgokat csinálni filmnézés közben. De mivel a legtöbb számítógépes játék közvetlenül a számítógép előtt( jól elérheti az USB kábelt), ez egy olyan funkció, amely általában nem éri meg a többletköltséget. A vezeték nélküli fejhallgatókat fel kell tölteni, és néha más vezeték nélküli eszközökkel is interferenciát tapasztalhatnak - ez nem jelent problémát egy dedikált USB vagy audio kábellel.