28Jul
A NES Classic Edition az eredeti Nintendo Entertainment System hivatalos klónja, és az egyik legjobb módja a kedvenc retro játékok lejátszásának. A SNES Classic az utódja. Sajnos, annyira népszerű, hogy szinte lehetetlen kezét elérni. Ne fizessen 300 dollárt az eBay-en, ha használhatja a szerény árú Raspberry Pi-t, hogy saját maga építsen - még több játékkal.
Mi a NES és a SNES Classic, és miért jobb a Málna Málta?
2016 őszén a Nintendo kiadta a NES Classic Edition-t, amely a régi 1980-as évekbeli Nintendo Entertainment System miniatúra.30 klasszikus játékkal rendelkezik, köztük Super Mario Bros. , Legend of Zelda és Castlevania és egy régi iskola NES vezérlő( bár nagyon rövid kábellel és különböző csatlakozóval a kisebb méretűNES Classic).
60 dollárért és egy vezérlővel ellátott hajókhoz - egy másik játékosvezérlőt is vásárolhat további 10 dollárért, így akár 70 dollár összbevallást is elérhet. Sajnos a konzol olyan népszerűnek bizonyult, és a Nintendo oly keveset gyártott, hogy szinte lehetetlen megtalálni eredeti listaárukat, csak olyan oldalakon, mint az eBay, 200-500% -os értékre.
2017-ben a Nintendo követte a SNES Classic Edition-et, amely 70 dollárért kerül forgalomba, és két vezérlővel rendelkezik. Megkezdődtek az előrendelések, és már nagyon nehéz bizonyítani.
Ne felejtsd el, még ha olyan ritka is, hogy még soha nem láttad személyesen( és nem is volt esélyed arra, hogy valakit vásárolj), könnyedén be tudod dobni saját klasszikus klasszikus konzolját otthon.több játékot és több funkciót. A mai bemutatóban ötvözni fogjuk a gazdaságos Raspberry Pi-t, néhány ingyenes szoftvert, amely emeli a NES, a SNES és az egyéb konzolokat, valamint néhány olcsó USB NES vezérlőt, hogy olyan DIY verziót hozzon létre, amely még jobb, mint az eredeti.
Jobb, hogyan? Nem csak a DIY verziója tartalmazza a tényleges NES Classic típusú mentési állapotokat, a CRT árnyékolókat retro-megjelenítő játékokhoz és a nagyszerű megjelenésű, fedőműveletekkel rendelkező szervezetet, de lehetővé teszi, hogy -t játsszon bármilyen játékban( nem csaka 30-at a klasszikusokkal együtt), használjon bármilyen USB vezérlőt( nem csak az egyszerű 2-gombos NES vezérlőt), és jobb mentési állapotokat és szervezést tartalmaz.
Nem csak ez, de a rendszered képes lesz más rendszerekből is játszani - mint például az Atari, Game Boy, Sega Genesis és még később olyan rendszerek, mint a PlayStation Portable vagy a Nintendo 64. Itt láthatja a támogatott rendszerek teljes listáját.
Amire szükséged van
A bemutatónkhoz követve szükségünk lesz néhány dolgra és egy kis szabadidőre, hogy együtt dolgozzunk együtt.
A Raspberry Pi és tartozékai
Először is, szüksége lesz egy Raspberry Pi mikroszámítógépre és néhány alapvető tartozékra. A Nintendo Entertainment System emulátor futtatásához szükséges számítási teljesítmény nagyon alacsony, tehát ha már régebbi Raspberry Pi 1 vagy 2-es modellje van, használhatja( és kell!).Ha új Pi-t szeretne vásárolni, mindenképpen vásárolja meg a legfrissebb Raspberry Pi 3-t( 40 dollár).
A Pi használatánál egy megfelelően méretezett SD kártya vagy microSD kártya szükséges( a Pi modell alapján), egy HDMI kábellel a TV-hez, egy USB billentyűzethez( csak átmenetileg a beállításhoz) ésjó tápegység. Valószínűleg Interneten is szeretnél hozzáférni a Pi-ba a frissítések letöltéséhez és a játékok átviteléhez - ez Ethernet kábellel vagy Wi-Fi-val történik. A Raspberry Pi 3 Wi-Fi beépített, míg a régebbi modellekhez USB Wi-Fi adapter szükséges.
Ha új vagy a Raspberry Pi, ne aggódj: részletes útmutatót írtunk az összes szükséges részre, ezért további információkért keresse fel ezt a cikket.
Az ügy az
Ahhoz, hogy kiegészítsd a Pi beállításodat, akkor is szeretnél egy esetet. Ha már megtettél egy csomó Pi projektet, akkor már van egy ügyed, ami rendben van. De ha kezdetektől kezdve vagy tényleg teljes élményben akarsz lenni, érdemes megfontolni egy NES vagy egy SNES témájú esetet a Raspberry Pi számára.
Néhány NES- és SNES-témájú eset van az Amazónál, beleértve az Old Skool NES esetet és a Super Tinytendo esetet. Azonban, ha nem tetszik ezeknek az okoknak bármilyen megjelenése, mindig 3D-s nyomtathat saját vagy ezek közül egyet, vagy másokat találhat olyan helyeken, mint az Etsy.
vezérlők: Old School vagy Modern Comfort
Ezután legalább egy USB vezérlőre van szüksége( kettő, ha barátokkal szeretne játszani).A vezérlő helyzetét kétféleképpen megközelítheti: először megy a klasszikus klasszikusra és kap egy pár USB NES vezérlőt.
Ez a megközelítés elsőként bevalljuk, sokkal nehezebb volt, mint eredetileg.Úgy tűnik, hihetetlenül egyszerű lenne csak vásárolni néhány olcsó és jól kidolgozott NES vezérlőt, de a valóságban most olyan piacon van a piacon, hogy a listák gyakran pontatlanok, a vezérlőket nehezen lehet elérni, és a legjobb gyakorlatot tudjukjavasoljuk, hogy egyszerre több vezérlőt vegyen fel, tegye vissza azt, amit nem szeretne, és tartsa meg a jóakat( jó csomópont, jó gombérzékenység, és jól játsszon).
Az Amazon-on a két legnépszerűbb USB NES vezérlőt teszteltük: a Retro-Link vezérlőt és egy általános, de jól áttekintett Classic USB NES Controller-et( amely ténylegesen megérkezett, márkás iNext).Miközben jobban tetszett a Retro-Link rovására, de az iNext vezérlő gombérzéke jobb volt. Gyakorlatilag ez egy próba- és hiba-élmény.(Ha valami klasszikusabb, de kényelmesebbet szeretne, mint a NES vezérlők, akkor semmi más nem mondhatunk erről a Buffalo SNES vezérlőről.)
A másik megközelítés, amely kevésbé hiteles érzés, de egy kicsit sokoldalúbbhogy megvásárol egy korszerűbb vezérlőt, például egy vezetékes Xbox 360 vezérlőt. Nem csak az építési minőség és a rendelkezésre állás következetesebb, de az emulációs platform, amelyre a RetroPie-t fel akarjuk állítani, többet támogat, mint csupán a NES-et, tehát ha más rendszereken szeretne játszani, egy újabb vezérlő több gombokkalszép.
Mindkét esetben legalább egy USB-vezérlőre lesz szüksége a projekthez, ezért válassza ki a kedvencét.
A szoftver: RetroPie és ROM-ok az összes kedvenc játékaidhoz
A hardver mellett szoftvereket is igényel a játékok lejátszásához. Le kell töltenie a RetroPie egy példányát, amely fantasztikus szoftvercsomagot tartalmaz, amely számos emulációs eszközt és szoftvert egy nagyon felhasználóbarát felületbe ötvöz.
A célunk érdekében a Raspberry Pi készítéséhez használjuk a premade képeket( szemben a meglévő operációs rendszeren történő telepítéssel).Töltsd le a megfelelő képet Pi modellszámodra. Ezenkívül szükségünk lesz valamilyen eszközre, amellyel a képet az SD kártyára lehet feltölteni - a választott eszközünk a többszintes etetőképes égő.
Végül, és tematikusan a legfontosabb, szükséged lesz néhány játékra! Ezek olyan ROM-fájlok formájában jönnek létre, amelyek vagy megszabadíthatók( a megfelelő hardverrel), vagy letölthetők a netről. A ROM-ok beszerzése gyakorlati feladatot jelent a fuzzy jogi problémák miatt, amelyek a leginkább az olvasó számára maradnak - itt nem kapcsolódunk közvetlenül a ROM-okhoz vagy a ROM-oldalakhoz. Azonban azt mondta, hogy egy egyszerű Google keresés messzire megy.
Első lépés: A Pi
előkészítése Az összes fent említett anyag összegyűjtésével itt az idő merülni a Pi elkészítésében. Először létrehozzuk az SD-kártyát. Pop az SD kártyát a számítógépedbe, és tegye fel az Etcheret. A folyamat olyan egyszerű, mint 1-2-3: válassza ki a letöltött RetroPie képet, ellenőrizze, hogy az SD kártya a kiválasztott lemez, majd kattintson a "Flash!" Gombra.
Várja meg, amíg a kép befejezi az írást,a számítógépet, és megragadhatja a Pi és a tartozékok. Csatlakoztassa a Pi-ot a TV-hez a HDMI-kábellel, dugja be az USB-billentyűzetet és a vezérlőket, helyezze be az SD-kártyát, és dugja be a tápkábelt a rendszer felkapcsolásához.
Ha a telepítési folyamat során bármikor beragadt, nyugodtan forduljon a Raspberry Pi kezdő útmutatójához, amely rengeteg hasznos információt tartalmaz a kezdeti beállításokról.
Második lépés: A RetroPie
beállítása Miután először bekapcsolta a Pi-ot a RetroPie SD kártyával, automatikusan végrehajtja az egyszeri beállítási lépéseket( például kiterjesztheti a partíciót, kicsomagolhatja a fájlokat stb.)..Ezután újraindul, és az alábbiakban láthatóvá teszi a vezérlő konfigurációs képernyőjét.
Ahogyan a képernyő azt sugallja, a konfigurációs folyamat elindításához tartsa lenyomva az USB vezérlő bármely gombját. A konfigurációs menüben nyomja meg röviden a megfelelő gombot mindegyik felsorolt bejegyzéshez( például az iránytábla felfelé indításához).
Végül eljuthat a gombokba, amelyek nem rendelkeznek megfelelő gombokkal a vezérlőjével( például ha hagyományos NES vezérlőt használ, és elkezdi megkérdezni az X és Y gombokat).Amikor eléri a nem kívánt gombok bejegyzéseit, egyszerűen nyomja meg és tartsa lenyomva a 2 másodpercig programozott gombot, majd engedje el. Ez jelzi a konfigurációs varázslónak, hogy kihagyja azt a gombot. Ismételje ezt a folyamatot mindaddig, amíg el nem hagyta az összes szükséges fájlt, és kattintson az "OK" gombra a folytatáshoz.
Ezen a ponton a következő képernyő jelenik meg a RetroPie logóval és a "13 Games Available" alatt.
"Tizenhárom játék?Édes! "Lehet, hogy gondolkodik. Nem olyan gyors: ezek nem 13 játékot játszhatnak, ezek 13 konfigurációs eszköz a "RetroPie" -nek( amely az egyik emulátorodnak ismertté vált, noha ez valójában az alapul szolgáló rendszer).Ne aggódj, egy pillanatra eljutunk a tényleges játékhoz.
Ha Ethernet-kábelt használ Wi-Fi helyett Wi-Fi helyett hálózati hozzáféréssel, akkor ugorhat közvetlenül a következő részbe, hogy megfelelõvé tegye a játékokat a RetroPie-be. Ha Wi-Fi-t használ, azonban nyomja meg a vezérlő A gombját a menü elindításához. A RetroPie alapértelmezett színsémája kissé nehezen látható egy kisebb képernyőképen, de a lista a legutolsó a Wi-Fi bejegyzés, ahogy az az alábbiakban látható.
A "WIFI" bejegyzés kiválasztásakor Wi-Fi konfigurációs eszközt indít. Válassza a "Csatlakozás WiFi hálózathoz" lehetőséget.
Válassza ki az otthoni hálózatot, írja be a jelszót, kattintson az OK gombra, majd ismét kattintson az OK gombra a fő képernyőn az alkalmazásból való kilépéshez( vissza fog térni a Wi-Fi bejegyzést választó képernyőre).
Bár a RetroPie-t internet-hozzáférés nélkül is használhatja, sokkal könnyebb a játékokat az eszközre továbbítani a hálózaton keresztül.
Harmadik lépés: Add hozzá a játékokhoz
Mi Pi hálózatunkkal és otthoni hálózatunkhoz csatlakozva a legfontosabb lépés ránk: édes, édes, retro játékok betöltése. A játékok átvitelének legegyszerűbb módja a hálózati megosztások használata.(USB meghajtót használhat, de a hálózati beállítások még egyszerűbbek, ezért részletezzük ezt a módszert).Lássunk neki.
Alapértelmezés szerint a RetroPie mezőhöz egy hálózati megosztás van hozzárendelve "retropie" néven, és böngészhet a Windows Intéző megnyitásával a számítógépen és a cím mezőben \\ retropie \ beírása. Ezután nyissa meg a "roms" mappát, keresse meg a választott rendszert( ebben a példában "nes" -et használunk), és másoljuk le a ROM-fájlokat az adott mappába. Az egyik kedvenc RPG játékunkat, az Crystalis -t, mint teszt ROM-ot másoltuk.
Miután hozzáadta a játékokat, újra be kell indítania a RetroPie-t( vagy pontosabban az emulációs állomás felülete).A Pi-on nyomja meg a B gombot a vezérlőn, hogy visszatérjen a főmenübe, majd nyomja meg a Start gombot a főmenü megnyitásához, az alábbiak szerint. Válassza a "Quit" lehetőséget.
Válassza a "Restart EmulationStation" opciót, és erősítse meg, hogy valóban újra kívánja indítani.
Amikor újraindul, hirtelen nem lesz csak egy bejegyzés a "RetroPie" számára a fő GUI-ban, de( mert hozzáadtuk a ROM-okat a "nes" könyvtárhoz) megjelenik egy bejegyzés a Nintendo Entertainment rendszerhez. Ez egy fontos lépés a RetroPie emulátorainak beállításához. Számos emulátor van a különböző videojáték-platformokhoz alapértelmezés szerint, de nem jelenik meg a kezelőfelületen, amíg nem ad hozzá legalább egy ROM-ot a "roms" könyvtárához.
Nyomja meg az A gombot az elérhető játékok megtekintéséhez. Válassza ki a játszani kívánt játékot( az egyetlen játék a mi esetünkben), és nyomjuk meg ismét az A gombot.
Egy nagyon rövid pillanat után a NES emulátor befejezi a ROM betöltését, és a játékot úgy látja, mintha egy szüreti NES-egységre töltené.
Ezen a ponton a játékot úgy játszhatja le, mint az eredetit. Ha újra kell indítania a játékot, egyszerre nyomja meg egyszerre a SELECT és a B gombot. Ha vissza szeretné lépni a játékot a RetroPie menübe, nyomja meg egyszerre a SELECT és a START gombot. Nyugodtan megismételheti ezt a lépést a SNES játékokhoz, a Genesis játékhoz és bármilyen más rendszerhez, amelyet játszani szeretne.
A Juicy Extras: Cover Art, Shaders és Save Games
Ez csak az induláshoz szükséges. De ha szeretné a teljes "Saját NES Classic" élményemet, akkor még néhány további funkciót kell használnunk: a fedőfestés( ami a könyvtárat könnyedén és egyszerűen böngészővé teszi), árnyékolók( amelyek a játékot jobban néznek kiretro a modern TV-n), és mentse az országokat( amelyek lehetővé teszik, hogy mentse a játékot, még akkor is, ha az eredeti játék nem támogatta, mindezek a hivatalos NES Classic kategóriában szerepelnek
Cover Art hozzáadása a könyvtárhoz
egy csomó játékot másol a "roms" mappába, menj vissza a NES menübe( ahol csak elindítottuk a teszt játékunkat), nyomjuk meg a Start gombot a menü megnyitásához, majd válaszd ki a "Scraper" elemet
A következő képernyőn, akkor állíthatja be a beállításokat Hagyja a kaparót "THEGAMESDB" néven, ha szeretné( ha hagyjuk), akkor válassza a "Letapogatás most" lehetőséget
Mivel ez az első kaparásunk, kapcsoljuk a szűrőt "Minden játék "alapértelmezés szerint a kaparó csak arra a rendszerre van beállítva, amelybe be van töltve(ebben az esetben a NES), ezért nem kell változtatni semmit. Végezetül, győződjön meg róla, hogy a "Felhasználó dönt a konfliktusokról" be van kapcsolva. Ez fontos, ellenkező esetben a kaparó rossz adatokat kap, ha nem biztos abban, hogy a játék Double Dragon vagy Double Dragon II .
Az egyetlen ok, amiért nem szeretnéd használni ezt a beállítást, ha több száz játékot kapsz, és nem szeretnéd manuálisan megerősíteni az egyes választásokat( akkor azonban vissza kell térned, és később kézzel kell megoldanod a konfliktusokat,).Ha készen áll, válassza a "Start" lehetőséget.
Ahogy a rendszer működik, a rendszer kéri, hogy erősítse meg az összes választást( még akkor is, ha csak egy választás van).Nyomja meg az A gombot, miután kiválasztotta a helyes játékot.
Ha kész, akkor szépen szervezett gyűjteménye lesz.
Kapja meg az Old School CRT Vibe-t a simítással és az árnyékolókkal
Az egyik dolog, amire a játék megjelenése után észrevehetjük, hogy milyen élénk és éles a grafika. Valójában a demo játék Crystalis feltöltésével az első dolog, amit észrevettem, az volt, hogy a színek annyira fényesebbek voltak, és a vonalak sokkal élesebbek voltak, mint amire emlékszem.
Ennek az eltérésnek az elsődleges oka, hogy a képek a digitális kijelzőn és az analóg CRT kijelzőn megjelenjenek. A számítógép képernyője és a HDTV tökéletes 1: 1 pixel-pixel arányt mutat be, míg a régi CRT kijelzője foszfor alapú, lágyabb kép és világos / színes "virágzás" a képernyő egyes pontjain.
Ennek kompenzálására beállíthatja a rendszert árnyékolók vagy kiegyenlítő algoritmusok alkalmazására annak érdekében, hogy újra létrehozza a CRT-effektust. Nem biztos benne, hogy ez valami érdekel?Összehasonlítjuk az ugyanabból a játékból ugyanabban a pillanatban rögzített képeket különböző hatásokkal. Először nézzük meg, hogy az Crystalis első játszható pillanata nem néz ki árnyékolókkal vagy simítással.
Figyeljük meg, hogy a vonalak nagyon élesek, lényegesen élesek, mint valószínűleg emlékszel( ha az eredeti játékot az eredeti hardveren játszottad).Ha tetszik ez az éles szélekkel, akkor mindenképpen játssz a játékkal.
Vessünk egy pillantást arra, hogy a játék hogyan néz ki a grafika kiegyenlített segítségével simító algoritmus. Ha régebbi Pi-et használsz, ez egy nagyszerű lehetőség, mivel a simítási algoritmus( az árnyékolókkal ellentétben) kevéssé terheli a GPU-t.
Ha ezt a számítógépes monitoron vagy egy éles, nagy felbontású képernyőn látja, akkor azt gondolhatja, hogy "ez úgy néz ki. .. elmosódott", de távolról nézve( ilyen például a kanapé és a televízió között).adjon még egy CRT-szerű játékot, és az elmosódottság nem érez intenzívnek.Állj hátra és nézd meg a kép szélén lévő sziklákat az első képhez képest, és látni fogod, hogy mit értek.
Végül használhatod az árnyékolókat olyan CRT-effektusok létrehozására, mint a szkenner-vonalak, és még az enyhe torzítás is( mivel a CRT-kijelzők elülső része kissé ívelt a legtöbb esetben).Itt van egy egyszerű CRT shader.
Ismételten, amikor egy szoros összehasonlító növényen nézzük, mint mi itt, akkor a hatás nyilvánvalónak tűnik( mintha nagyon közel állnánk egy CRT képernyőhöz).De távolról nézve nagyon természetesnek tűnik. Valójában, annak ellenére, hogy nem bántam, hogy a játék nem nézett ki semmi simítással vagy árnyékolókkal, amikor bekapcsoltam egy CRT shaderet, elmentem "Oh! Az úgy néz ki, mint a játék, amit emlékszem! "
Mind a simító, mind az árnyékolók beállításai ugyanazon a helyen vannak, de van egy kis csípés, amit végre kell hajtanunk, mielőtt merülnénk a menübe. Bár a RetroPie-nek már előre telepített árnyékolókkal kell szállítania, tapasztalatunk szerint manuálisan frissítenie kell az árnyékolók listáját( amelyhez internetkapcsolatra lesz szüksége, ezért csatlakoztassa az Ethernet kábelt, ha még nincs).Menj vissza a RetroPie beállítási menübe, amelyet eredetileg meglátogattunk, és válaszd ki a menüből a "RetroArch" menüpontot.
Ez elindítja az nagyon retró RetroArch konfigurációs menüt. Válassza az "Online frissítő" bejegyzést.
Az "Online Updater" menüben válassza a "GLSL Shaders frissítése" lehetőséget.
A bal alsó sarokban, apró sárga szövegben egy kis frissítési mutató jelenik meg, amelyen a "shaders_gsls.zip" letöltődik. Várja meg, hogy befejezze. Miután a folyamat befejeződött, nyomja meg az Esc billentyűt a billentyűzeten vagy a vezérlő B gombját, hogy visszalépjen a menükből a főmenübe. Ott válassza a "Quit RetroArch" lehetőséget. Miután vissza a RetroPie menübe, válassza a "RetroPie Setup" menüpontot.
A RetroPie beállítási menüjében válassza a "configedit - RetroPie / RetroArch konfigurációk szerkesztése" parancsot.
Válassza az "Alapvető libretro emulátor opciók beállítása" lehetőséget.
Itt beállíthatja az árnyékolókat és a simításokat emulátor-emulátor alapon, vagy általánosan alkalmazhatja. Hacsak nem minden rendszernek különböző shaderbeállításokat szeretne, akkor csak a "Alapértelmezett beállítások konfigurálása minden libretro emulátorra" lehetőséget válassza.
Ebben a menüben megtalálja a szükséges beállításokat mind a simításhoz, mind az árnyékolókhoz. Fontos megjegyezni, hogy a simítás és az árnyékolók egy vagy / vagy megoldás - nem használható egyszerre. Ha megpróbálsz dönteni a kettő között, ne feledje, hogy a simítás sokkal könnyebb a Pi erőforrásainál, mint az árnyékolóknál.
Ha simításokat szeretne használni, válassza a "Video Smoothing" opciót, és változtassa meg a "hamis" "igaz" értéket. Ezután visszatérhet a főmenübe, és a simítás engedélyezett.
Ha árnyékolókat szeretne használni, két lépéssel rendelkezik. Győződjön meg róla, hogy a "Video Smoothing" beállítás hamis. Ezután állítsa a "Video Shader Enable" értéket "true" értékre. Végül válassza ki a "Video Shader File" opciót a használni kívánt shader kiválasztásához.
Az árnyékolók listája kicsit ijesztőnek tűnhet, de van egy egyszerű megoldás. Egyszerűen keresse meg a shader fájlokat a "pi" névvel, például a fenti "crt-pi.glslp" fájlban. Ezeket az árnyékolókat optimalizálták a Raspberry Pi kevésbé hatékony GPU-já.Mindig használhat más árnyékolókat, de ne lepődj meg, ha a teljesítmény szenved.
Ha bármikor nem szeretne simítással vagy árnyékolókkal játszani( vagy szeretné megváltoztatni a használatban lévő shadereket), egyszerűen visszatérhet ezekhez a menükhöz, és beállíthatja az értékeket hamisnak, vagy megváltoztathatja az shader fájlt.
beállítása Az államok mentése. .. mert a kontra tényleg kemény
Ha purista vagy, akkor érdemes kihagyni ezt a részt. Néhány játék natívan támogatja a haladás mentését, néhány játék nem( például mentheti a játékot az Legenda a Zelda , de nem lehet Super Mario Bros. ).
Még azok a játékok, amelyek támogatják a megtakarítást, megkövetelik, hogy a játékot meghatározott módon mentse el, gyakran valamilyen in-game mechanizmus használatával, mint egy fogadó látogatása vagy egy űrállomáson való bejelentkezés. Az emulátorokkal az játékot bármikor mentheti és bárhonnan , akárcsak egy fájl mentése a Microsoft Word-ben, ahogy dolgozik rajta. Ezenkívül játékonként több mentési helyet biztosít, így annyi fájl menthető, amennyit csak akar. Lehet, hogy nem ez a purista módszer, de az ember kedves módja annak, hogy csökkentse a frusztráció szintjét, miközben őrülten nehéz játékokat játszik.
A vezérlő alapú gyorsbillentyűk segítségével mentheti és betöltheti a játékot játék közben. Azok számára, akik egy gombnyomással rendelkező vezérlőt használnak( például a fent említett Xbox 360 vezérlőhöz), nem kell semmilyen titkos kulcsmappát megtenni, egyszerűen csak az alapértelmezett RetroPie / RetroArch gombmappákat használhatja a vezérlőjéhez. Nézze meg ezt a RetroPie wiki bejegyzést az alapértelmezett joypad gyorsbillentyűk megtekintéséhez.
Ha a NES vezérlőt használja, azonban a gombok korlátozott száma valóban kis terhet jelent. Ha a mentési állapotot szeretné használni, kisebb könyvelési módot kell végrehajtania. Az alapértelmezett billentyűparancs a mentési állapotok mentéséhez és betöltéséhez használja a Vezérlőgombokat a vezérlőn, amelyek nincsenek a NES vezérlőn. A funkciók eléréséhez újra be kell tölteni azokat a gombokat. Ennek két módja van: szerkesztheti a retroarch.cfg fájlt a \\ retropie \ configs \ all \ retroarch.cfg fájlban( ami nagyon nagyon unalmas), vagy használhatja a RetroArch felületet( ami normális mennyiségaz unalmas).Utunkat végigjárjuk.
A billentyűzet-interfész használatához indítsa újra a RetroArch menürendszert( a RetroPie fő menüből válassza ki a RetroPie kategóriát, majd válassza a "RetroArch" lehetőséget).A főmenüben válassza a "Beállítások" lehetőséget. Mielőtt bármilyen változtatást végrehajtanánk, a változtatások megőrzéséhez át kell állítanunk a mentés-on-exit beállítást.
A Beállítások menüben válassza a "Konfiguráció" lehetőséget.
Ebben a menüben válassza ki a "Save Configuration On Exit" opciót a mentés bekapcsolásához. Ennek a beállításnak a hiányában a változtatások nem fognak megmaradni, amikor kilépünk a RetroArch menüből.
Nyomja meg a B gombot vagy az Esc billentyűt, hogy visszalépjen a menüből, amíg újra a fő RetroArch menüpontban van. Válassza a Beállítások menüt.
Válassza ki az "Input" -t. Itt találja meg a billentyűzetek és a kapcsolódó konfigurációk összes beállítását.
Válassza a "Input Hotkey Binds" opciót. Itt megváltoztathatjuk a vezérlő által használt gyorsbillentyűk kombinációit.
Annak érdekében, hogy a RetroArch menüben hozzáférést biztosítsunk a játék közben, és biztosítsunk megfelelő hozzáférést az mentési állapotokhoz, három gomb kombinációt kell megképeznünk: a RetroArch menü mentése, betöltése és elérése. Bármelyik gomb kombinációját tetszés szerint választhatja, de a bemutatóhoz kiválasztott gomb kombinációk optimálisak abban az értelemben, hogy nem zavarják a meglévő billentyűparancsokat.
Kezdjük a "Load state" -el. Válassza ki ezt a bejegyzést, és nyomja meg az A gombot a vezérlőn. Négy másodperces visszaszámlálással kérni fogjuk, hogy megnyomjuk a használni kívánt kulcsot.
A lefelé mutató nyilat az irányítópárnára szeretné leképezni, így ha megnyomja a gyorsbillentyű aktiválóját( a Select gombot) és a Down gombot, akkor a játékot menteni fogja. Válassza a "Save state"( állapot mentése) lehetőséget, és az iránytábla felfelé mutató térképére tegye rá.Menjen előre, és hagyja el a "Savestate slot +/-" bejegyzéseket, mivel azok finomak( ez úgy van beállítva, hogy balra vagy jobbra kattintva megváltoztathatja a mentési helyet).
Végül lapozzon egészen a lista aljára, amíg meg nem jelenik a "Menü váltogatása".Válassza ki és utána térképezze az A gombot( ez lehetővé teszi, hogy megnyomja a Select + A) gombot a játékban, hogy elérje a RetroArch menüt.
Nyomja meg a B gombot a menükből való kilépéshez, amíg a fő képernyőn nem tartózkodik, majd a "Quit RetroArch" elem kiválasztásával mentse el a változtatásokat.
Ezen a ponton mindenki készen áll, és mostantól a következő gomb kombinációkat használhatja:
- Válassza a + Start: Kilépés az emulátorból.
- Válassza a + B: Az emulátor visszaállítása.
- Válassza a + A: Szüneteltesse a játékot, és nyissa meg a RetroArch menüt az emulátorból.
- Kiválasztás + Jobbra: Növelje a mentési rést( pl. Az 1. pozíciótól a # 2-ig).
- Válassza ki + Balra: Csökkentse a mentési rést( pl.az éppen kiválasztott mentési helyre.
- Kiválasztás + Le: Töltsd be a játékot a mentésből az aktuális mentési helyre.
Most már játszhatsz még a legnehezebb játékokon anélkül, hogy a semmiből kell kezdened minden alkalommal, amikor kapsz egy játékot.
Végre elkészültél: nem csak a NES Classic használatának élményét hoztuk létre, de valójában egy kiváló verziót készítettünk, hiszen bármelyik NES játékot bármikor játszhat, többet takaríthat meg, mint a NES Classic,több árnyékoló és videó opció, és( ha ezt szeretné), akkor túlmutathat a bemutató hatókörén, és még a Game Genie-szerű csaló kódokat, azonnali visszajátszásokat stb. is használhatja. Nézze meg a RetroPie és a RetroArch wikit, ha többet szeretne megtudni a platformon elhelyezett összes speciális funkcióról, valamint a RetroArch speciális beállításainak útmutatójáról.
Image Credits: Fynsya / Etsy és Clive Darra / Flickr.