10Aug
Az egyik nagy dolog, ami Stardew Valley egy ilyen mágikus játékélményt jelent, mindent felfedez magának, de ez nem jelenti azt, hogy nem valami spoiler-mentes tipp és trükkök, amelyek segítenek az indulásban.
Az ismeretlen, a Stardew Valley egy hihetetlenül népszerű indie szerepjáték, amelyben örökölöd a nagyapád farmját( és az azt követő kalandokat).A játék szellemi utódként szolgál a Harvest Moon RPG gazdálkodási játék franchise-jének( és még jobb megoldást nyújt a Harvest Moon játék számos frusztráló aspektusára).A Stardew Valley vak játék egy igazán élvezetes élmény, de van néhány új játékos buktató, amivel megbabonázhatod az utat, vagy kaphatsz egy kis segítséget egy ilyen tipuslistával.
Az alábbi tippeket és trükköket gondosan választottuk ki három dolgot:
- Először is szeretjük a játékot, és szeretnénk megkönnyíteni az új játékosokat azáltal, hogy néhány alapot lefed.
- Másodszor, ezt a lehető legtöbb spoiler-mentes módon szeretnénk, mivel a játéknak csodálatos története van.
- És végül, válaszolva néhány sürgető kérdésre, egy új játékosnak lehetett a játékról, új játékosokat tartunk távol az átfogó( és a spoiler töltött) Stardew Valley wiki-től. A tapasztalat hangjával szólva biztosítjuk Önöket, hogy túl könnyű elérni a wikit, és egyszerű válaszokat keresni egy játékkoncepcióban, és ennek folyamán fontos spoilereket találni a játékmekanikáról, a karakterekről,a felfedezett területek a játék, és így tovább.
Mindezt szem előtt tartva, nem csak arra törekedtünk, hogy tartsuk a javaslatainkat a spoiler szabadságától, hanem azért, hogy rendezzük el a listát, hogy a legkevésbé felfedő javaslatok a cikk tetején legyenek. Leállíthatja az olvasást bármikor, ha úgy érezheti magát, hogy elveszít egy kis önfelderítési mágiát.
Ne rohanj: nyugtató egyetlen játékos, ígérjük az
-t, vagy az első tipp kevésbé egyetlen tipp, és inkább a meta-tanácsadás az egész játék lejátszásához. Ha többszörös játékelemekkel játszol, akkor hosszú, mély lélegzetet kell vívódnod, és el kell érezned magad egy megfelelő hűvös állapotban a Stardew Valley játékához.
A Stardew Valley egy kiegyensúlyozott, egyjátékos élmény. Ellentétben azzal, hogy a népszerű FPS vagy MMORPG játék, mint például a népszerű FPS vagy MMORPG játék, hogy a legjobb zsákmányt kapja, mielőtt elmentek, nincs Stardew Valley-ban semmi, amit igazán kihagyhatsz, mert valami fajtahelyes vagy optimalizált módon.
A játék kontextusában lehet leginkább a legigényesebb gazdálkodó, aki a Stardew Valley-t valaha is látta, vagy csak annyit tehet, hogy megtartsa farmját, így felfedezheti a játékot.
Bármennyire is játszol, az egyetlen, aki meghatározza a játék ütemét, te vagy, és ha úgy tűnik, túlterhelt vagy elkezdesz hangsúlyozni, csak mély lélegzetet vesz és lazítson. Nincs olyan visszaesés a játékban, amelyről nem tudsz visszaszerezni.
A barátság a varázslat: Legyen kedves a teremtményekhez Nagy és kicsi
Ahhoz, hogy előrehaladj a játékban, legyen kedves mindenkihez( és mindenhez)a dolgokat, amelyek enni akarnak, menj előre, és néhányszor szúrj le őket. A barátság és a kedvesség a Stardew Valley-univerzum alapvető alapja, és ha kedvesek a nagy és kicsi teremtményekhez, akkor jutalmazzák.
Beszéljen a szomszédokkal. Hozd őket a farmodból. Vegye tudomásul, hogy mit szeret( és mit nem szeret).Amint ismerkedsz az emberekkel, nyitnak meg neked, megosztják az életüket( és gyakran tippeket és jóízűek a folyamatban).Még az állatok is reagálnak a kedvességedre. Egy tehén, amelyet minden nap megállsz a kedvtelésbe, jobb tejet produkál;egy csirke, amit felajánl, nagyobb és magasabb minőségű tojásokat termel.
Ez a legrövidebb szakasz a tippek útmutatójában( mert erősen próbáljuk elkerülni a spoilereket), de ez is a legfontosabb.Úgy gondoljuk, hogy a játék sokkal élvezetesebb lesz, ha még a legbonyolultabb és legkülönlegesebb városlakókkal is dolgozik.
Megvágás a precíziós ponttal: azonnal kapcsolja be a találathelyeket
Egy új dolog, amit az új játékosok szinte mindig eldobnak, a játék "hit helye" mechanikája. A játék 2D, és mindent( a növények ültetése, tárgyak elhelyezése stb.) A láthatatlan koordináta síkon történik. Mivel a képernyőn megjelenő avatár, a használt eszköz és a hálózat kölcsönhatásba lépését befolyásolja, az eszközhasználat hatása időnként kissé gyöngédnek tűnik. Előfordulhat, hogy előrefelé néz, és eltalálja az objektumot mögött.
Egyes szerszámok 1-3 résszel rendelkeznek, amelyeket stratégiailag az Ön előnyére lehet használni. Kevesebbet kell elköltenie, és kevesebb energiát költ, ezért nagyon jól fizet, ha célba veszi az eszköz "találatait".A jobb oldali mező megütése azt jelenti, hogy nem vesztegeti az energiát.
Ahhoz, hogy segítsen eljuttatni az eszközt, ahol akarja, nyomja meg az ESC billentyűt a játék menü megnyitásához, majd válassza ki a lapot a kis vezérlő ikonnal. Ellenőrizze az "Always show tool Hit Location" opciót.
Ezzel egy piros doboz kerül közvetlenül a négyzetre, amelyet egy adott eszköz kölcsönhatásba kerül( amint azt a szakasz tetején lévő kép mutatja).
Van egy billentyűparancs is, amely ideiglenesen át akarja kapcsolni a találat helyét. Tartsa lenyomva a SHIFT gombot egy eszköz használatával, hogy megjelenítse a találati mezőt, még akkor is, ha az opció ki van kapcsolva. Ez egy praktikus kis tipp, amelyre emlékeznék, az idők során az eszközkihelyezés frusztrál.
Élelmiszer Élet: Egyél! Most egyél többet!
Másodszor csak a frusztráció a rossz helyre csattant pickax sztrájk új játékos zavar, hogy mennyire fáradt a karakterük. Ellentétben sok RPG-vel, ahol szerszámokat és fegyvereket lendíthetsz anélkül, hogy fáradt lennél, a Stardew Valley kimerülési mérővel rendelkezik. Fizikailag igényes tevékenységek, mint a lengőszerszámok és a fegyverek, abroncsolják ki. Szerencsére a gyaloglás és futás nem.
A játék elején úgy érzed, hogy mindig fáradt vagy. A kimerültség kétféle módon történhet: étkezés vagy alvás.
Az étkezési étrend növeli az energiaszintjét. A nyers ételek tisztességes energiát adnak;főtt étel ad többet. A korai játékban finom egyensúly áll fenn az élelmiszertől a nyereségért való értékesítés és az energia fogyasztása között. Ha korán kelted magad az energiától, és nem akarsz elfogyasztani az ételt, vegyél időt arra, hogy részt vegyen olyan feladatokon, amelyek nem fogyasztanak energiát. Rendezze a ládákat. Tervezze meg a gazdaságát. Fedezze fel a térképet. Menj a városba, hogy beszélj a városlakókkal és építs barátságokat.
Vagy elfogyaszd az összes ételedet, és vágj le egy egész erdőt, mint egy őrült ember. Távol legyen tőlünk, hogy álljon a fűrészáru vágyai útjába.
A sötétben világít: az alvás nem választható
Az élelmiszerek energiát nyújthatnak a feladat elvégzéséhez a nap folyamán, de van egy dolog, amit nem lehet megenni a Stardew-völgyben: az óra. Minden éjjel aludni kell.
Minden reggel 6: 00-kor ébredsz a parasztházban. Ha még nem tért vissza az ágyba 2:00 óráig, kimerül a kimerültségből. A 18 játékidő mindegyike 45 másodpercnyi valós idejű, így az új gazdálkodási életben elakadt nap egyenlő a 13,5 perces valós világidővel. Meg fogsz lepődni arról, hogy mekkora a teendő a játékban, és milyen gyorsan bámulnak ezek a napok.
Éjfél előtt érdemes aludni, mert az energiasávjait másnap töltik fel teljesen. Ha éjfél és 02:00 között alszol, akkor másnap kevesebb energia lesz.
És ha nem aludsz el 2:00-kor, akkor kihagyod bárhonnan, és másnap még ennél kevesebb energiával ébredsz.
De ez nem minden. Ha 2: 00 AM sztrájkol, és bárhova elhagyja bárhol a farmházát, a következmények kisebb pénzügyminisztertől( a sürgősségi válaszadók egyenrangú játékosa, aki megtalálja Önt és otthont ad otthonért díj ellenében), egy nagy dingheza játék veszélyesebb területein( ahol nemcsak pénzt veszítesz, hanem véletlenszerű elemeket a készletedből).
Mindaddig, amíg te vagy a házad bejáratánál, mielőtt az óra 2:00 órakor szembeszállsz, jól leszel, de nem feltétlenül kapsz teljes előnyöket aludni.
További alvócsúcs: a játék Az minden éjszaka megtakarít, ha ágyba menekül( pl. Ennek hátránya, hogy ha elhagyja a játékot, lefekvés előtt elveszíti az összes napi előrehaladást. A felfelé az, hogy ha valami nagyon hülyeséget csinálsz( mint hogy a legjobb terményeket a földről ássátok ki ahelyett, hogy öntöznék őket), akkor egy düh elhagyta a felmentést. Csak hagyja abba, mielőtt aludni kezd.
Idő Marches On: Évszakok léteznek negyedidőben Tehát terv szerint
A Stardew-völgyben töltött napok nem az egyetlen dolog, amilyet a fülbevaló.Az egyik olyan dolog, hogy szinte mindig elkapja az új játékosokat, az a tény, hogy a játékidőszakok( amelyek tavasszal, nyáron, ősszel és télen tükröznek) nem ~ 90 napig tartanak, ahogyan azt előre venné.Az in-game szezonok mindössze 28 játéknapot tartanak. Amikor elkezded játszani, 28 nap úgy tűnhet, mint örökkévalóság, miközben kapsz csapdákat, de bízz bennünket, rövid sorrendben leszel a "% * # @!Nyár már! "
A Stardew Valley-i évszakok azért számítanak, mert minden szezonban egyedülálló növények termeszthetők, egyedülálló vadon termő növények takarmányozásra és egyedülálló halak fogására. Ha kihagyja egy adott termény növekedését, vagy egy bizonyos halat elkap egy adott szezonban, akkor meg kell várnia( a legtöbb esetben) egészen a következő játékidőig, hogy megkapja. Ez nem a világ vége, de ha szükséged van rá, hogy valami projektet vagy küldetést szeretne dolgozni, akkor egy évet várni kell. Ne felejtsd el, hogy ha teljes napjaidat játsszátok, minden szezon kb. 19 órás játékot tartalmaz. Ezzel szem előtt tartva gondosan gondoskodni kell a tervezésről. A Stardew Valley jó és átgondolt tervezést nyer. Ne szedje a növényeket a szezon végén, amikor nincs időnk a betakarításra. Ehelyett próbáljon készen állni( és pénzt takarít meg), hogy vásárolhasson növényeket és telepítse őket a szezon első napján.
Szintén győződjön meg róla, hogy minden szőlőtermést betakarít, mielőtt az évszak átgördülne( mert a nem hántolt növények elpárolognak az évszakok változásakor).
Az eszközök frissítése: A fejlettebb, de a frissítés ideje jól
A Stardew-völgyben sokat tehetsz, de te vagy a mezőgazdasági termelő, és a mezőgazdasági termelőnek van eszköze. A jobb eszközök könnyebbé teszik a gazdaság működtetését. Korán találkozol egy olyan karakterrel, aki frissítheti eszközeit, és teljesen kihasználnia kell. A szerszámbővítések gyorsabbá tehetik az eszközeit( kevesebb találat a fa elé esett), hatékonyabban( több vizet lehet a dobozban, több növényt érhet el), és még képes lesz különleges tárgyakat találni, az alacsonyabb szintű eszközök nem.
Az erőforrások mentéséhez frissítésre van szükség, és a frissítések végrehajtásakor időre van szükség. A frissítési folyamat két játéknapot vesz igénybe, és a két napig nem lesz ilyen eszköz. Ha nyár közepén hagyja az öntöződobozt, akkor két nap lesz ott, ahol nem tudod a vizet megolvasztani, és a szomjas növények nem nőnek.
Ezzel szem előtt tartva, frissítsd a naptárban lévő ablakokat, ahol az eszköz hiányzó hatása minimalizálható vagy teljesen eltávolítható.Ha az öntöződobozt az eső utolsó napján frissíted, például nem fogsz büntetést okozni, mert 1) nem kell a növényekre venned a betakarítás utolsó napján, és 2) nincstélen tenyésztik a vizet, így az új szezon első napján nem kell az öntöződoboz.
Ne hagyja figyelmen kívül a csövet: a TV az
oktatási programja A játék hátsó természetének hangulatát és az új völgyi otthon földi, alacsony szintű techno-lógiai erőteljes fellendülése ellenére a házban lévő televízió valóban hasznos. A hét napjától függően beállíthatja az időjárásjelentést, a horoszkópot, vagy egy főzőcsatornát vagy egy outdoorsman csatornát.
Ezek a csatornák megadják a következő napi időjárás-előrejelzést( az esős napok nagyszerűek a felfedezéshez, mert nem kell a vízkultúrákhoz), feltárja a horoszkópot( a játéknak van egy "szerencse" változója, és milyen szerencsés vagyszerencsétlen a horoszkóp játszik szerepet a szerencse alapú törekvésekben, mint a ritka tárgyak felfedezése), megtanít egy receptet( a főtt ételek nagyon hatékonyak a játékban és meg szeretné tudni az összes receptet), vagy tippet adnak a játékról(a szabadban lévõ csatorna tele van a játékmûszerekkel, a városgal, a gazdálkodással stb. kapcsolatos tanácsokkal).
Legalább a televíziót legalább ellenőrizni kell a főzés közvetítéséért, mert sok recept van a játékban, amit csak megtanulhat.
Rain, Rain, Come Again: A viharok az új legjobb barátod
Az időjárási előrejelzések és az esőzések miatt az eső a legjobb barátod. Nem, igazán a játék kezdetén különösen nem fogsz szeretni többet, mint ellenőrizni a tévét, és kideríteni, hogy vannak viharok előrejelzése.
A korai játékban gazdálkodni kell, hogy pénzt és forrást szerezzen, de a kezdeti szintű öntözéshez való gazdálkodás valóban időigényes és kimerítő lehet. Ha túlterhelt, akkor gyorsan elszomoríthatja, mennyi mezőgazdasági terület van. Az esős napok édes, édes, megkönnyebbülnek a gazdálkodási felelősségeitől. Láttad egy hűvös barlangot, amelyet feltárni akarsz? Szeretné jobban megismerni a falubelieket? Kell szorítani valamilyen fa aprítást, hogy felépítse a készleteket? Az esős nap egy tökéletes nap, hogy mindent , de gazdaságban tegyenek meg, így ha felkeltik a mennydörgést, csomagolja a hátizsákot, és készen áll a felfedezésre - a nap az Öné.
Használd a dobozt: A polgármester Saint
Amikor először érkezik Stardew-völgybe, a nagyon barátságos polgármester megáll, hogy bemutatkozzon. Többek között elmondja neked, hogy bármi eladható tárgyat helyezhet el a fatüzelésű tálcán kívül, és el fogja tölteni a különböző piacokra.
Sok új játékos elkerüli a dobozt, mert be kell fogni, ugye? Biztosan, ha a polgármester járulékos, és a termését a piacra szállítja, vagy a halakat a rakpartra, akkor vágott?
Tegye félre gyanúit, kedves olvasó!Stardew Valley egészséges és a polgármester a védőszentje. Az impozáns közgazdaságtan ellenére a kemény kisfiú kihúzza az összes olyan zsákmányt, amelyet a csepp dobozba helyez, és minden éjjel eladja neked. Amikor reggel felébredsz, az eladásod lebontása és a bevétel 100% -a.
Az egyetlen alkalom, amikor nem szeretné használni a dobozt, ha azonnal szüksége van a pénzre. A polgármester nem gyűjt az árut és eladja őket az éjszaka közepéig, és másnap reggel nem kapja meg a pénzt. Ha hatalmas halom növényekre van szüksége, azonnal értékesítenie kell a fontos vásárlások finanszírozását, hagyja el a dobozt, és vigye el őket a megfelelő boltba, hogy eladja azokat.
Az épület tárgyáról: A silók először, a helyet rögzítették, és minden a mobil
A város ácsának további mezőgazdasági épületek is felépíthetők az Ön számára. Eleinte ezeknek az épületeknek a többsége( és azok későbbi frissítései) túl drágák, de van egy épület, amelyet érdemes megvenni, amint megengedheti magának a kis árat: a siló.A vadon levő fű, amelyet a gazdaságban levágtattak, hogy más projektekhez juthasson, pazarlással jár, ha nincs egy siló.Ha van egy siló, akkor a vadon levő fű lesz széna.
Bár lehet, hogy nincsenek állatállományaid, végül valószínűleg néhány állattenyésztésnél fogsz kóborolódni, és minden aranyos kis barnyárd barátod feledvesedik. A kezdetben egy vagy két siló biztosítja, hogy ne dobja le a levágott vadon levő füvet, de később tárolja.
Az épületek témájában számos új játékos megbénul, próbálják megtervezni gazdaságaikat, és aggódni fognak abban, hogy helytelenül helyezték el az épületeket( vagy hogy később nem lesz helyük az épületek frissítésére).Jó hírek! Először bármelyik épületet egy későbbi időpontban( büntetés nélkül) áthelyezheti. Csak látogasson el az asztalosra, és vegyen fel egy új helyszínt. Másodszor, ne aggódj a különböző bővíthető épületek lábnyomaitól. Szerencsére( és egy valószínűtlen TARDIS minőséggel) a korszerűsített épületek ugyanolyan lábnyomot tartanak, függetlenül attól, milyen nagy a belső tér. Ez azt jelenti, hogy a szerény induló pajta pontosan annyi helyet foglal el a gazdaságban, mint a teljesen felújított pajta. Nyugodtan tervezzen és helyezze le a sétányokat, kerítéseket és fákat, mivel nem kell áthelyeznie őket a szomszédos épületek frissítésekor.
A halászat * # $! Ing Frusztráló: Stick vele!
A Stardew Valley játékos közösségében a halászat a legpolarizálóbb dolog. Olyan ez, mint egy mini-játék, amit sokan úgy tűnik, hogy nagyon természetesen visznek, mások pedig hagyják el a hajukat.
Ha az egyik olyan ember, aki igazán frusztrálónak tartja a halászatot, szeretnénk felajánlani néhány bátorítást és tippet. Először is, a halászati mini-játékot jobban hasonlítsa a táncra, és kevésbé olyan, mint egy kattintáskeltő ellenállóképesség. Ha egy halat akasztunk, a halak felfelé és lefelé haladnak egy halászati "mérővel". A cél az, hogy a halat a "catch bar" -on belül tartsuk( ami növeli az oldalsó mutatósávot pirosról sárgára, zöldre, mielőttvégül elkapni).Bármikor, amikor a halak a "fogási sávon" kívülre kerülnek, a mutató csökken, míg végül a hal el nem kerül. Ha úgy tetszik, mint őrült, elküldi a bárnak a halat közvetlenül a hal mellett, és valószínűleg elveszíti azt. Ehelyett először lassan kattints, és figyelje a halak viselkedését.
Még akkor is, ha megvan a természetes kaszinó, az első halott halál brutális lesz. A "fogási sáv" kicsi, a halak gyorsak, és sokkal többet veszítesz, mint amennyit elkapsz. De! Van egy ezüst bélés. Minél többet halszol, annál jobban érzed magad( mind a játékkészség, mind az ügyességi pontok tekintetében), és a fogási sáv egyre nagyobb lesz.
Annak ellenére, hogy az elején elrontja a halálát, ragaszkodjon ahhoz, mert nemcsak mester horgászgé válik, de a halak nyereségesek, szükségesek bizonyos játékmenetben, és lehetőségük van arra, hogy megmutassák halászatukatkészségek a nyeremények az út mentén.
A záró javaslatunk visszhangja lesz. Ne felejtse el, hogy a lehető leggyorsabban végezze el a dolgokat, és ne felejtse el megállni és élvezni a tájat, a kalandokat és persze az új otthonában találkozókat.