13Aug

Hogyan lehet rögzíteni a PC játékát az NVIDIA ShadowPlay programmal?

click fraud protection

Az NVIDIA ShadowPlay egyszerű játékélményt, élő közvetítést és akár FPS-számláló-átfedést kínál. Automatikusan rögzítheti a játékmenet hátterét - csak a PlayStation 4 és az Xbox One - vagy csak akkor rögzítheti a játékmenetet, amikor azt mondja.

Ha van egy PC modern NVIDIA grafikus hardverrel, jó esély van rá, hogy hozzáférjen ehhez a funkcióhoz. Ez hasonlít a Windows 10 Game DVR-jéhez, de több funkcióval rendelkezik - és a Windows 7-en is működik.

Igen, ShadowPlay befolyásolja a játék teljesítményét

Mielőtt elkezdenénk, azonban meg kell jegyeznünk: Az ShadowPlay engedélyezése csökkenti a játék teljesítményét egy kicsit. Az NVIDIA megjegyzi, hogy 5% -os teljesítménybüntetés jellemző, míg 10% -kal nagyobb igénybevételi játékok esetén.

Ha elég gyors számítógéped van, akkor ez nem feltétlenül számít. Minden játéklejátszási megoldás rendszer erőforrásokat tartalmaz, beleértve a Windows 10 Game DVR funkcióját. De lehet, hogy letiltja az ShadowPlay-t, ha nem használja.

Ellenőrizze, hogy a számítógép támogatja-e az ShadowPlay

instagram viewer

Az NVIDIA webhelyét megtekintheti az NVIDIA grafikus hardverek listájának megtekintéséhez, amely támogatja a ShadowPlay szolgáltatást. Ha azonban van NVIDIA hardver, akkor csak ellenőrizni a számítógépen is.

Ehhez nyissa meg a "GeForce Experience" alkalmazást a Start menüből. Ha még nincs telepítve, töltse le és telepítse a GeForce Experience alkalmazást az NVIDIA-ból. A ShadowPlay mellett ez az alkalmazás NVIDIA grafikus illesztőprogram-frissítéseket, egy kattintással a játék beállításait is optimalizálja, és a játékot továbbítja a számítógépről - minden hasznos funkciót.

Az alkalmazás "My Rig" lapján kattintson az "ShadowPlay" fülre, és ellenőrizze, hogy a számítógép megfelel-e a rendszerkövetelményeknek. Ha ez megtörténik, az ShadowPlay "Ready" lesz. Ha nem, az alkalmazás megmondja, miért.

Hogyan lehet rögzíteni vagy lejátszani a játékot ShadowPlay

alapértelmezés szerint az ShadowPlay ki van kapcsolva, és nem csinál semmit a háttérben. Ennek engedélyezéséhez el kell indítania az NVIDIA GeForce Experience alkalmazást, és kattints az ablak jobb felső sarkában látható "ShadowPlay" gombra.

Kattintson a ShadowPlay ablak bal oldalán lévő kapcsolóra, hogy bekapcsolja. Egy zöld fény jelenik meg, jelezve, hogy az NVIDIA ShadowPlay engedélyezve van.

Alapértelmezés szerint az ShadowPlay az "Shadow &Kézi "módban. Az Árnyék üzemmód automatikusan rögzíti a játékmenetét és megtartja az utolsó öt percet. Ha megnyomja az Alt + F10 billentyűparancsot, az ShadowPlay az utolsó öt perc játékmenetét a Videók mappába menti.

Kézi üzemmódban nyomja meg az Alt + F9 billentyűparancsot a klip kézi felvételének elindításához, majd nyomja meg az Alt + F9 billentyűt a klip rögzítésének befejezéséhez. Az ShadowPlay lehetővé teszi, hogy megnyomja az Alt + F12-et az élő FPS-számláló megtekintéséhez bármely játékban, még akkor is, ha nem rögzít.

Ezeket a beállításokat az ShadowPlay bekapcsolása után módosíthatja( a későbbiekben leírt módon), de ha jól nézel ki, akkor elkezdheti a felvételt. Indítsd el a játékot és használd a fenti gyorsbillentyűket a játék rögzítéséhez és mutasd meg az FPS számlálót. Az

felvételek alapértelmezés szerint a Videók mappájának egy játékspecifikus almappájában jelennek meg.

Hogyan lehet rögzíteni az OpenGL játékokat( és az egész Windows asztalt)

Nem minden játék fog működni az NVIDIA ShadowPlay alapértelmezésben. Az ShadowPlay csak közvetlenül támogatja a Direct3D-t használó játékokat, és nem az OpenGL-t. Míg a legtöbb játék a Direct3D-t használja, kevés OpenGL-t használ. Például a DOOM, amelyet fent példaként használtunk, az OpenGL-ot használja, ahogyan a Minecraft is.

Az OpenGL játékok rögzítéséhez, amelyek nem működnek a ShadowPlay programmal, az NVIDIA GeForce Experience & gt;Beállítások & gt;ShadowPlay és aktiválja az "Engedélyezze a Desktop Capture" opciót. A ShadowPlay most képes lesz rögzíteni a Windows asztalát, beleértve az OpenGL játékokat, amelyek az asztalon lévő ablakban futnak.

Az automatikus háttér "Árnyék" felvétel és az FPS számláló nem működnek ebben a módban. A gyorsbillentyűk használatával azonban manuális felvételeket is elindíthat és leállhat.

Az NVIDIA ShadowPlay

konfigurálása Az ShadowPlay beállításainak módosításához kattintson az ikonra az Árnyékkép ablak alján. Kiválaszthatja az "Árnyék" módot, ha csak az utolsó ötperces felvételi módot vagy a "Kézi" módot használja, csak a játék kézi felvételéhez. Itt is kiválaszthatja a "Twitch" opciót az NVIDIA ShadowPlay használatához, hogy élőben közvetítse játékát a Twitch-ra, ne pedig a merevlemezre mentse.

Az "Árnyékidő" opció lehetővé teszi, hogy kiválassza, mennyi játékot takarít meg a ShadowPlay a pufferben. Bármikor bármikor választhat 1 és 20 perc között. Ne feledje, hogy hosszabb időre van szükség több merevlemez-területre. Mennyi más lemezterület függ a választott minőségi szinttől.

A "Minőség" opció lehetővé teszi a felvétel minőségének beállítását. Alapértelmezés szerint magasra van állítva, és rögzíti a videót a játék közben, 60 kép / másodperc, 50 Mbps minőség és H.264 videó.Kiválaszthatja az Alacsony vagy Közepes profilt, vagy válassza az Egyéni lehetőséget, és manuálisan változtatja meg az egyes beállításokat.

Az "Audio" opció lehetővé teszi, hogy kiválassza, mely hangsávok kerülnek felvételre a rögzített videón. Alapértelmezés szerint a felvétel magában foglalja az összes játékon belüli hangfelvételt. Kiválaszthatja az "In-game és a microphone" funkciót is, lehetővé téve, hogy beszédet hallgathasson a mikrofonba, és tegye be a felvételt, vagy válassza az "Off" lehetőséget az összes hangfelvétel letiltásához.

A bal oldalon lévő kapcsoló alatt a két gomb megnyitja a rögzítési mappát( a felhasználói fiók "Videók" mappája alapértelmezés szerint) és az Árnyékkép beállítások ablakot. Ez az ablak elérhető a Preferences & gt;ShadowPlay a GeForce Experience alkalmazáson belül.

A preferenciák képernyője lehetővé teszi az átfedések kiválasztását - átfedheti a webkamerát, állapotjelzőt vagy FPS-számlálót, és kiválaszthatja, hogy hol jelenjenek meg. A mikrofonhoz az "Always On" és a "Push-to-talk" között is választhat, ha az

-t választja. A felvétel rögzítéséhez, a műsorszóráshoz, a kamera átkapcsolásához és a push-to-talk aktiválásához a gyorsbillentyűk a mikrofononkonfigurálható innen. Kiválaszthat másik mentési helyet is a videofelvételekhez, ha nem szeretné, hogy a normál Videók mappában dömpingeltesse őket.

Az AMD-nek nincs saját ShadowPlay-szerű funkciója, így szüksége lesz egy harmadik féltől származó játék-felvételi alkalmazásra, AMD grafikus hardverrel.