14Aug

Hogyan lehet személyre szabni a Minecraft Splash Screen szövegét?

Az Minecraft egy olyan játék, amely kreatív játékot és testreszabást igényel az elemek nagy és kicsi. Hagyja figyelmen kívül hagyni a részleteket azáltal, hogy követi a mi egyszerű bemutatónkat, hogy testre szabhassa a játék főmenüjében található sárga splash képernyő szöveget bármilyen idézőjelekkel, csípésekkel vagy a kívánt információkkal.

Miért kell testre szabni a splash szöveget?

A cikk szövege ebben a pontban van, ami azt jelenti, hogy több mint múló érdeke fűződik a Minecraft-hoz. A splash képernyő szövegének megváltoztatása közben nem pontosan egy játékváltó modult vagy akár egy egyéni térképet telepítenek, ez egy szórakoztató kis módja a játék személyre szabásának.

Valójában tökéletes módja annak, hogy egy üzenetet a játékba befedjenek, hogy meglepjék Minecraft szerető kölyökét a születésnapjukon, csevegjenek egy barátomra, vagy injektáljanak egy kicsit saját humorát a személyes Minecraft installációba.

Továbbá nagyon könnyű csinálni és teljesen reverzibilis, a játék nélkülözhetetlen módosítása nélkül. Milyen egyszerű?Nem csak hogy nagyon könnyű létrehozni és módosítani a szükséges fájlokat a semmiből( megmagyarázzuk, hogyan működik, és megmutatja, hogyan), de a bemutató végén adunk egy igazi könnyű gombot ategye meg azt egy egyedi HTG letöltőcsomaggal, hogy azonnal elinduljon.

Ha rendkívül türelmetlen, akkor előre ugorhatsz, hogy csak megragadd a csomagot, de azt javasolnánk, hogy olvassa el az egész útmutató kezdetét, hogy befejezze az első, mert van néhány kritikus pont( még akkor is, ha nem építi a csomagot a semmiből)ez felborítja a tudatlanságot.

Gondoljuk be és tanuljunk egy keveset az erőforrás-csomagokról úgy, hogy a sajátat készítjük járműünknek, hogy betöltsük az egyedi splash szöveget.

A splash szöveges erőforrás-csomag összeállítása

Az erőforráscsomagok megjelenése előtt az egyetlen módja annak, hogy lehúzzuk a végrehajtani kívánt módosítást( és sok más módosítást az adott ügyben) az Minecraft.jar fájl manuális szerkesztése volt. Ez a fájl az Minecraft magfájljainak archívuma volt, amely tartalmazza a játékkódot és az olyan eszközöket, mint például a játék grafika, a menü háttere és a változtatni kívánt splash szöveg.

A splash-szöveg és egyéb in-game eszközök eredeti szerkesztési módja az volt, hogy megnyitotta a Minecraft.jar fájlt egy megfelelő archiváló eszközzel, mint a 7-Zip, és cserélje ki a meglévő eszközt az új eszközzel. A Minecraft.jar ilyen formában is szerkeszthető, ha valóban szeretne( a Minecraft 1.8-ban a splashes szövegfájl az archívumban található a \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt fájlban, ha meg szeretné tekinteni a mesterlistát vagy kézzel cserélje ki).

Bár biztosan üdvözölheted a fájlt manuálisan szerkeszteni, és kicserélni a splashes.txt fájlt, javasoljuk, hogy kövesse velünk a lépést, és inkább használjon forráscsomagot. Miért van erőforrás-csomag? Mivel az Minecraft 1.6.1 erőforráscsomagjai lehetővé tették, hogy könnyen kicserélhesse az Minecraft eszközöket harmadik fél eszközeire anélkül, hogy szükség lenne bármilyen Minecraft.jar szerkesztésre. Az erőforráscsomagot egy egérkattintással töltheti be, ugyanúgy kirakhatja azt, és soha nem kell aggódnia, hogy bármit is felborítasz miközben a Minecraft.jar belsejében van.

Az egyetlen igazi ok arra gondolunk, hogy manuálisan szerkesztjük a jar fájlt, szemben az erőforrás csomag használatával, ha hajlott a barátnő prankelésére, miközben semmilyen bizonyítékot nem hagy. Attól eltekintve, hogy az erőforrás csomag az út, így most sétáljunk át egy egyszerű erőforrás csomag létrehozásán.

Az erőforrás-csomag struktúrájának létrehozása

A nagy és kicsi erőforrás-csomagok szerkezete meglehetősen egyszerű.Az erőforráscsomag csak egy beágyazott mappakészlet( amely könnyedén tárolható vagy elosztható), ami utánozza a Minecraft.jar-ben található Minecraft-eszközök mappaszerkezetét és fájlnevét.

Az erőforrás-csomag betöltésekor az Minecraft alkalmazás egyszerűen átnéz az erőforrás-csomag könyvtárak fölött, és új eszközöket használ( azoknál az elemeknél, amelyeknek nincsenek új eszközei, csak a szokásos módon használja az alapértelmezett eszközöket).Mint ilyen, létrehozhatunk egy rendkívül egyszerű erőforráscsomagot, amelynek csak egy új eszköze van: a csere kifröki a szöveget.

Az induláshoz keresse meg az aktuális Minecraft telepítésének erőforrás-csomag mappáját. Az erőforrás-csomag mappája a következő helyeken található az Ön operációs rendszerének megfelelően:

Windows:% appdata% /.minecraft/ erőforráscsomagok

OS X: ~ /Library/ Alkalmazás támogatás /minecraft/ erőforráscsomagok

Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/

Miután navigálta erre a helyre, hozzon létre egy olyan mappát, amelyben az erőforráscsomaghoz használni kívánt nevet használja. Szeretjük az egyszerű és közvetlen neveket, így címezzük az "Egyéni splashes" mappát.

Az "Egyéni splash" mappában belül készítsünk el egyenként az alábbi mappákat, amelyek az előző mappában "eszközök" - & gt;"Minecraft" - & gt;„Szövegek”.A mappaszerkezetnek úgy kell kinéznie, hogy tartalmazza a master "resourcepacks" mappát, például:

/resourcepacks/

. .. / Egyéni splashes /

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

Ezzel a struktúrával a helyén el kell töltened a mappákat a szükséges( és opcionális) eszközfájlokkal.

Az

erőforrás-csomag telepítése Mivel erőforrás-csomagunk olyan egyszerű, csak két szükséges fájllal és egy opcionális fájllal kell feltöltenünk. Az erőforrás csomag legfontosabb fájlja az MCMeta fájl, amely elmondja az Minecraft számára, hogy a fájlok gyűjteménye valójában erőforrás-csomag.

A meta fájl létrehozása

Az MCmeta fájl csak egy módosított kiterjesztésű szöveges dokumentum. Míg az erőforrás-csomag alaplemezében, az esetünkben az "Egyéni foltok" létrehoz egy új szöveges dokumentumot, és a következő szöveget hozzák létre:

{
"pack":{
"pack_format": 1,
"leírás":"Egyéni splashes"
}
}

Mentse el a fájlt "pack.mcmeta";győződjön meg róla, hogy menteni vagy átnevezni, hogy a mcmeta rész a fájl kiterjesztése legyen, és nem része a fájlnévnek( például a pack.mcmeta.txt nem fog működni).

A Splashes létrehozása TXT

A következő lépés a splashes.txt fájl létrehozása a saját fröccsenő szöveges kifejezéssel. Ez a lépés rendkívül egyszerű, de van egy nagyon nagy fogás, úgyhogy figyelj.

A splashes.txt fájl csak egy egyszerű, régi szöveges fájl, de -nek meg kell határoznia a kódolást, vagy pedig bosszantó melléktermékeket kap a splash szövegben. Ha egy alapvető szövegszerkesztőt, például a Jegyzettömböt használ a dokumentum létrehozásához és szerkesztéséhez, akkor a varázslatos szöveg elején a látszólag titokzatos tárgyat fogja találni.

Az apró kis doboz tartalmazza a "ZWN BSP" betűket, ami egy furcsa kis tárgy, amelyet UTF-8 kódolt( például egyszerű jegyzettömb-szöveges dokumentumok) szöveges dokumentum használata esetén hoz létre, de tartalmaz egy byte-rendjelzőt( BOM).

A BOM láthatatlan( a felhasználónak) és az opcionális unicode karakter, amely az UTF kódolt szöveg első sorában jelenik meg, hogy jelezze az alkalmazásnak, hogy olvassa el a szöveget, hogy a szöveges dokumentumot 16 vagy 32 bites egész számokkal kódolják, ígyaz alkalmazás helyesen állíthatja be a byte parancsot.

Miért van az Minecraft szöveges motorja egy kicsit a "ZWN BSP" jelzéssel? Az unicode BOM olyan karakter, amelyet szó szerint "Zero-Width No-Break SPace" -nak neveznek, és a Minecraft szöveges motorja valójában megjeleníti a végfelhasználó számára láthatatlan karaktert.

Az apróságok kicsit félretéve, nagyon egyszerűen dolgozni, és szépen megtartani a fröccsenő szöveget. Mindössze annyit kell tennie, hogy olyan szövegszerkesztőt használjon, amely lehetővé teszi, hogy a kódolást "UTF-8 anélkül állítsa be".Íme egy screenshot arról, hogy ez hogyan néz ki a népszerű szövegszerkesztő Notepad ++-ban.

Szerkesztővel élesítve, amely lehetővé teszi a szöveges dokumentum UTF-8 kódolását a BOM nélkül, a többi egyszerű.Keresse meg az új erőforrás csomag \ assets \ minecrafts \ texts \ alkönyvtárat, és hozzon létre egy dokumentumot a splashes.txt címkével. Adjon meg annyi elkapható mondatot vagy szlogent, amennyit csak akar, egy soronként egy kifejezést. Vizsgálati célokra egy sorban használtunk:

How-To Geek ♥ Minecraft

Ha meg szeretné győződni arról, hogy egy kifejezés jól láthatóan jelenik meg( például egy boldog születésnapi üzenetet), korlátozza magát egy egysoros splashes.txt fájlrahogy a megjelenített szöveg csak az adott üzenetre korlátozódik.

Resource Pack ikon létrehozása

Az erőforrás-csomagok generikus ikont kapnak, hacsak nem szerepel az egyik. Ez a lépés teljesen opcionális, de szeretjük a könnyű vizuális azonosítókat, ezért úgy döntöttünk, hogy kihasználjuk.

Ha egy egyedi ikont szeretne beilleszteni az erőforrás-csomagjába, csak 128 x 128 képpontos PNG fájlt kell elhelyeznie az erőforrás-csomagok alapkönyvtárában a "pack.png" címkével. Megkaptuk a szabad Creative-Commons licenccel ellátott vízcseppeket, és kissé módosítottuk annak érdekében, hogy kiemeljük a generikus erőforrás-csomag ikonokat. Mindaddig, amíg megőrzi a méret és a fájlformátum paramétereit, használhat bármit is.

Fájlszerkezet-felülvizsgálat

Vegyünk egy gyors másodpercet, hogy áttekintjük a fájlszerkezetünket, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy mindenhol ott van. Az új erőforrás-csomagnak a következő fájlstruktúrával kell rendelkeznie a fájlokkal pontosan, ahol megjegyeztük őket. Az eredeti fájlszerkezet létrehozása óta hozzáadott fájlok félkövéren vannak.

. .. / Egyéni splashes /

. ..... pack.mcmeta

. ..... csomag.png

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

. .............. splashes.txt

Ha az erőforrás-csomagodban lévő fájlok azok, amelyekhez tartoznak, és gondoskodtak a szöveg szerkesztésérőldokumentumot a teljes by-byte-marker trükkel, itt az ideje, hogy kipróbálja erőforrás-csomagját.

Az

erőforrás-csomag betöltése A létrehozott erőforrás-csomagunkkal csak egy dolgunk van hátra: próbáld ki! Tűzje fel az Minecraft-ot, hogy elinduljon.

Most, az erőforrás-csomag nélkül, a splash-szöveg a Minecraft.jar-ben található splashes.txt-ből húzódik. Kattintson a képernyő alján található "Beállítások" gombra. Az "Options" menüben válassza az "Resource Packs. .." gombot a bal alsó sarokban.

Az éppen létrehozott erőforráscsomagot( valamint bármely más, már telepített erőforrás-csomagot) itt kell megjeleníteni. Vigye az egérmutatót az "Egyéni foltok" erőforrás-csomag ikonjára, és kattintson az ott megjelenő nyíl ikonra, és vigye át az aktív oszlopra. Miután az erőforráscsomag a "Kiválasztott erőforrás-csomagok" alatt található, kattintson a Kész gombra, hogy visszatérjen a főmenübe.

Az egyéni splash szöveg nem töltődik be, amíg a menü teljesen nem frissül, így újraindítania kell az Minecraft programot, vagy csak töltenie kell a játékvilágot, és kilépni ahhoz, hogy visszatérjen a főmenübe. Miután ezt megtette, az egyéni splash szöveg így fog megjelenni.

siker! Most, amit csak a jövőben kell elvégeznünk a splash szöveges üzenetek szerkesztéséhez, vissza kell térnünk a splashes.txt fájlba erőforrás-csomagunkban, és szerkeszteni kell egy megfelelő szövegszerkesztővel.

A HTG Custom Splashes csomag letöltése

Bár jó szórakozást nyújt saját erőforrás-csomag létrehozásához és működésének megértéséhez, azt is értjük, hogy jó megragadni egy meglévő erőforrás-csomagot, és közvetlenül bejutni a fröccsenő szöveg szerkesztéséhez. Itt letöltheti az erre a bemutatóra létrehozott pontos erőforráscsomagot zip formátumban.

Mindössze annyit kell tennie, hogy a Minecraft telepítésének erőforrás-csomag mappájába helyezi. Az egyetlen szerkesztés, amit meg kell tennie, hogy megnyitja a splashes.txt dokumentumot egy megfelelő szövegszerkesztőben( ha végig ugrottál a letöltés végére, akkor tényleg vissza akarsz menni éslegalább olvassa el a fenti "A Splashes TXT létrehozása" részt.

Mentsd el a szerkesztést, indítsd el az Minecraft programot, és üdvözölheted az új egyéni splash szövegeddel!

Minecraft hatalmas rajongói vagyunk itt;szeretne többet megtudni a játékról és testre szabni? Nézze meg a kiterjedt Minecraft bemutató listáját itt. Kérdése van a Minecraft témájával kapcsolatban, amelyet nem fedeztünk fel? Lépj nekünk egy e-mailt az [email protected] címen, és mi mindent megteszünk, hogy válaszoljon.