17Aug

Hogyan készítsd el a Minecraft Creations 3D-s dicsőségét a Chunky-val

Ha 3D-s renderelést keres és megőrzi kedvenc Minecraft alkotásait, nagy vagy kicsi, gyönyörű képként, akkor ne nézzen tovább a Chunky-ra. Akár egy egész várost vagy egy apró házat akar halhatatlanná tenni, ez a megfelelő eszköz a munkához.

Mi a Chunky?

Egy korábbi Minecraft bemutatóban megmutattuk, hogyan lehet az egész világtérképet egy Google Earth-stílusú interaktív térképpé tenni a Mapcrafter segítségével. Ha érdekel egy sokkal szorosabb és személyes megjelenés, mint amit a MapCrafter tud nyújtani, akkor Chunky-ra van szüksége.

Ahol a MapCraft teljes egészében megjeleníti a Minecraft világát az összes rendelkezésre álló darabon belül, a Chunky nagyon apró részleteket kínál az Minecraft világának apró részleteibe, így ez egy nagyszerű eszköz ahhoz, hogy valóban bemutathassa a büszkeséget.

Továbbá tényleg be tudsz ásni a Chunky-val, és a Mapcrafter-ban nem állnak rendelkezésre számos lehetőség: egyedi textúracsomagokat használhat, beállíthatja a napszakot és a fény szöget, beállíthatja a fényforrásokat, és egyéb módon módosíthatja a renderelési lehetőségeketés a megjelenített darabok megjelenése tökéletes megjelenéshez.

Chunky

telepítése és konfigurálása Látogasson el a Chunky weboldalra, és megragadja a legfrissebb cross-platform bináris csomagot. Van egy Windows-telepítő, de a bináris csomag egy univerzális Java telepítő, és olyan egyszerűen használható.Kivonat egy jól címkézett mappába, és futtassa a chunky.jar fájlt.

A telepítő kérni fogja, hogy válasszon helyet:

A könyvtár kiválasztása után a Chunky indító betöltődik. Itt az ideje, hogy kiválasszuk azt a könyvtárat, amely tartalmazza a használni kívánt térképfájlt( az indító alapértelmezett az alapértelmezett Minecraft adatkönyvtárat az operációs rendszerhez, de bárhová is irányíthatja azt).Miután kiválasztotta a mappát, állítsa be a Chunky számára kiosztott memória mennyiségét. Bár kisebb mennyiségű memóriát is futtathat, ha van egy csomója, hogy megtakaríthatja, akkor is felgyorsíthatja a renderelést, ha azt Chunky-nak osztja.

Kattintson az indításra, és az alkalmazás fut és megjeleníti a világkiválasztó képernyőt.

Miután kiválasztotta a világot( akár a listából, akár a "Keresse meg a konkrét világot" opciót), a világ betöltődik felülről nézetben.

Itt van egy légi felvétel a túlélési módra váró kastélyról, amelyet a Mapcrafter oktatóprogramunkhoz használtunk.

Tegyük fel, hogy szeretnénk megjeleníteni azt a részben kész világítótornyot, amellyel dolgozunk. Mindössze annyit kell tennünk, hogy kiválasszuk azokat a darabokat, amelyekre a világítótorony ott ül, rájuk kattintva.

Akkor egyszerűen kattintsunk az "Új jelenet" gombra a renderelés megkezdéséhez. A Chunky megkérdezi tőlünk, hol akarjuk meg a tárolt jelenetet. Alapértelmezésben az /scenes/ rendszermagjait a főkönyvtárban tárolja. Győződj meg arról, hogy hol helyezkedik el az új jelenet, és kattintson az "OK" gombra.

A következő stop a Render Controls panel, amely párosítva van az Előnézet panellel. A beállítás itt kissé túlterhelt. Csak azt javasolnánk, hogy csak néhányat kezdjenek el kezdeni( azok, akik szeretnek merülni, jól szolgálják, hogy elolvassák a Chunky render beállítások részletes lebontását itt).

Az első dolog, amit meg akarsz változtatni, a kamera-vetítés a "Kamera" fül alatt. Ha képesnek kell lennie arra, hogy kicsinyítse és kicsinyítse a játékot, mintha tényleges játékosként nézné a játékot, kapcsolja át a vetítési típust "Parallel" -re. Most szabadon mozoghat a témához.

Az üzlet második sorrendje megváltoztatja a vászonméretet. Választhat a legördülő menüből az "Általános" lapon, vagy megadhatja a kívánt méretet. Kezdésként azt javasoljuk, hogy csinálj apró rendereket. A nagy rajzok sok időt vesz igénybe, és amíg meg nem kapja a kívánt megjelenést, nincs ok arra, hogy három órányi renderelési időt veszítsenek el egy hatalmas poszter méretű nyomtatáson, amelyet nem fog tetszeni.

Ha megnyomja a "START" gombot a renderelés megkezdéséhez, ne aggódjon, ha a dolgok igazi furcsaságot keresnek egy pillanatra. A Chunky a jelenet frame-by-frame renderelését végzi, és egy kicsit különösnek tűnik, miközben folyamatban van.

Amikor a folyamat befejeződött, akkor egy kis 3D-s renderelő lesz az Minecraft létrehozásával.

Nem hiszem, hogy a mi egyszerű, egyszerű 3 × 3-os darabos rendszere itt mindennek a Chunky-nek van szüksége. Olyan nagy vagy kicsire tehetsz, amennyit csak akarsz. Távolítsuk el az egész kastély komplexumát, és egy kicsit keverjük össze a dolgokat egy textúrák csomagolásával( ugyanaz a fotorealisztikus 256x-es textúracsomag, amelyet a Minecraft erőforrás csomagjainak útmutatója elején mutattunk).

Tíz percet vett igénybe az eredeti torony önmagában történő elkészítéséhez, de ez a teljes komplexum teljes időtartama egy-egy órát vett igénybe. A megnövekedett renderelési idő mind a terület nagysága, mind az eredeti 3 × 3 helyett 18 × 18 darab, hanem a felületi fényviszonyok fényviszonyainak is köszönhető.

Példáink csak egy szelet a Chunk-hoz. A Chunk mintagyűjtemény jóvoltából itt két fantasztikus render, amelyek megmutatják, milyen csinos dolgokat csinálhat vele.

Az első, a Chunky felhasználó 04hockey, egy közeli és atmoszférikus renderelés, amely egy középkori stílusú templom belsejét mutatja.

A második a Broville hosszú távú megjelenése, a Minecraft kreatív csapat Oldshoes óriási vállalkozása, amely valóban bemutatja, hogy milyen nagy egy kis mélységélességű render.

A Csúcsos rendereléshez közelítő vagy nagyméretű nagyításhoz az eszköz egyedülálló és igazán szemet gyönyörködtető módon teszi lehetővé, hogy az Minecraft-ban olyan munkákat készítsen, amelyekre az Ön munkája olyan keményen működött, mint az asztali háttérképhez vagy akár a keretezéshez alkalmas képfájlok.