18Aug

Miért( valószínűleg) nem kell egy őrült teljesítményű GPU, mint a GTX 1080 Ti

Számítógépes játékosoknak vágyunk a legfrissebb és legnagyobb hardverekre, és van egy határozott álcázás a legmenőbb, leggyorsabb fúróval a blokkban. De a mai PC-s játékok piacán valójában nincs ok arra, hogy kiguberáljunk a legtöbb sikoltozóan gyors( és drága) grafikus kártyához, amely illeszkedik a te esetedbe.

Már hallottam egy milliós mechanikus billentyűzetet, amely a megjegyzésekben válaszolt, de hadd fejtsem ki magam. Ne tévesszen meg: ha egy $ 700-os grafikus kártya valójában igazán szeretne, és rendelkezésére áll a rendelkezésre álló jövedelem ahhoz, hogy megengedje magának. De miután elolvastad a következő pontokat, eldöntheti, hogy érdemes megfontolni az olcsóbb kártyát és a megtakarításokat.

A videojáték grafikák rendkívül hatékonyak most

Próbálj fel egy pillanatra, hogy játékfejlesztő vagy. Akarsz annyi embert játszani a játékodon, mert ez azt jelenti, hogy minél több ember -t vásárol játékodból. Jellemzően ez azt jelenti, hogy több konzolra( könnyű, többnyire statikus hardveres célokra, több millió felhasználóval) és a PC-játékpiac nagy részére fejleszt.

De ez az utolsó pont sokkal nebulikusabb. A CPU, a GPU, az alaplap, a merevlemez vagy az SSD és a monitor öt legfontosabb összetevője, a "gaming PC" több millió lehetséges permutációja van. Többé-kevésbé lehetetlen bármilyen játékot megtervezni,így a fejlesztők megpróbálják elérni a széles körű teljesítménycélokat.És ezek a célok általában sok közepes és alacsony kategóriás grafikus kártyát tartalmaznak, mivel a videojáték-megjelenítők és a fejlesztők szereti a videojátékokat minél több embernek eladni.

Az Overwatch rendszerkövetelményei. Lehetne kenyérpirítóra futtatni, ha egy poros, régi GeForce 8800-ot csatlakoztatott. Az

grafikus motorok, a szoftveres kenyér a videojáték szórakoztató szendvicsében, most hangolták és frissítették, hogy rendkívül jól működjenek a low-end hardveren. Az Overwatch , az Rocket League és az DOTA népszerű címeket úgy készítik el, hogy alacsony szintű rendszereken fussanak.És néha még a nagy, bombasztikus, grafikus-nehéz játékok még mindig nevetségesen jól futnak az alacsony színvonalon: itt van az DOOM 2016-os verziója, egy rendkívül gyors és vizuálisan összetett lövő, amely 30 képkocka / másodpercenként fut alacsony felbontásbana Surface Pro 2. Ez egy integrált Intel HD 4400 GPU-val - egy kis kis baba laptop grafikus processzor!

Nem meggyőző?Megfelelő módon - ha elolvassa ezt a cikket, akkor valószínűleg egy nagy teljesítményű asztali számítógép GPU-frissítésére gondol. Ugyanez a játék fut az NVIDIA GT 730-on, egy alig látható grafikus kártya, amely körülbelül 60 dollárért ad eleget.

Most tegyük fel, hogy van egy kicsit rugalmasabb költségvetés, amely 150 dollárra nyúlik. Ez egy kicsit meghaladja a legtöbb ember impulzusvásárlási tartományát, de még mindig jóval a játékkonzol vagy akár egy középkategóriás GPU költsége alatt van. Ez a videó a Radeon RX 560-at, körülbelül 130 dollárt, egy közepes költségvetésű beállításban. Hiányzik néhány csúcsminőségű speciális effektje, amire vágysz, de most már 1080p felbontást és 60 képkocka / másodpercet is elérhet, ami a legtöbb monitor megjeleníthető, mindez kevesebb, mint az Destiny és a DLC.

Ami a második pontomhoz vezet.

A játékvezérlő GPU-k mostantól többet látnak a legtöbb monitoron

Ha nem építette fel a számítógépet és kiválaszta a monitort kifejezetten a nagy képsebességű játékhoz, bármely középszintű grafikus kártya meghaladja a monitor képességeit. Mit értek ezzel? Ez a frissítési gyakoriságról szól.

Az LCD panel frissítési sebessége azt mutatja, hogy hányszor frissíti a képet minden másodpercben.60 hertz meglehetősen standard: 60 kép jelenik meg másodpercenként, ami több mint kétszerese a szabványos televíziós és mozgóképeknek. Ez a szabvány az, amiért a játékosok annyira összpontosultak 60 képkocka / másodpercre játékukban. Ha 60 Hertz-es monitoránál több mint 60FPS-en fut, akkor a szó szoros értelmében lehetetlen észrevenni az animáció minőségét, hacsak nem esik ez alatt - nem azért, mert az szeme nem érzékel -t több mint 60FPS-t.mert a 60Hz-es monitor nem képes az -t megjeleníteni, mint az több mint 60FPS.

Az

monitorok az elmúlt években igazán olcsóak voltak a méretgazdaságosság miatt, de még így is, a legtöbb ember egy olyan panelt vásárol, amely nem haladja meg a 24 "átmérőt, 1080p felbontással. Tehát még egy vizuálisan intenzív játék, mint például az DOOM , alig ült egy 200 dolláros GPU-nál, és olyan képeket jelenít meg, amelyek jobbak, mint a monitor.

Ez a monitor valószínűleg nem fog bekapcsolni az Ön számára, ha nem használ legalább 500 dolláros kártyát a tápellátáshoz.

Természetesen vannak kivételek erre. Ha vásárolt egy 4K-os vagy ultravékony monitort, amelynek felbontása messze meghaladja az 1080p-ot, akkor valami beefierre lesz szüksége. A drága, játékos-márkás monitorok, amelyek akár 144 hertz-60 FPS játékot is elérhetnek, még mindig remekül fogják nézni ezeket a modelleket, de még jobban fognak kinézni, ha a gyümölcslé a monitor maximális kimenetére ugrik. De ha egy közönséges vagy régebbi monitorral rendelkezel, és nem tervezi, hogy hamarosan frissítené, valójában nem kell több pénzt költenie a grafikus kártyájára.

A költséges GPU-k súlyos visszaesést eredményeznek

A grafikus kártyák értékteremtése a rendelkezésre álló technológia és a fogyasztói piac felé tolódik. De mindig van egy olyan pont, amikor több pénzt költenek kevesebb energiára, mert a rendkívül drága GPU-kat a nagy jövedelmű és magas költségvetésű emberek számára készítik és tartják fenn.

Ezért az "édes hely" fogalma, az az ár, ahol több pénzt költenek a grafikus kártyájára, egyre kevesebb energiát kap minden egyes extra dollárért. Az évtől függően az édes helyszín általában 200 és 400 dollár között helyezkedik el. Hadd adjak egy példát.

Itt egy GPU benchmark elterjedt a TechSpot.com-ról, tesztelve Destiny 2 30 különböző kártyát a legolcsóbb a piacon a legdrágábbra, mindegyik azonos PC beállításokkal. A grafikon közepén nem a plató: a GTX 1060, az egyéves 250 dolláros kártya és az R9 Fury 4 GB-os verziója, egy olyan kártya, amely egy évvel korábban indított 550 dollárba került. A másodpercenkénti képkocka csak 10 másodperc, és mindkettő jóval meghaladja a másodpercenkénti 60 képkockát, még magasabb 1440p felbontás esetén is.

Az árkülönbözetben 300 dollár értékű másodpercenként 10 extra képkocka? Nem, hacsak nem a bányászat a bitcoin a háttérben. A teljesítmény ugrásai jobbak a magasabb szinten, de a nagy növekedés nem jön újra, amíg nem vagy a 600 dolláros tartományban - és ennyiért 300 dollár kártyát és egy második nagy frissítést vásárolhat a számítógéphez, mint példáulegy tágas SSD meghajtó vagy egy nagyobb, kedvelt monitor. Vegye figyelembe azt is, hogy ha a számítógépe több mint három vagy négy éves, akkor a processzor és a RAM hasonlóan korlátozhatják a drága kártyák grafikai képességeit.

Megint itt az a pont, hogy nem szabad meggátolni, hogy egy csomó pénzt töltsön a GPU-ba, ha igazán akarsz. Csak arra kell rámutatni, hogy valószínűleg hatékonyabb és hatékonyabb módja van arra, hogy pénzt használjon, ha költségvetésed van, és szeretné, hogy a játékok ragyogjanak.

Mindig nagyobb halak

Az Phantom Menace referenciára vonatkozó bocsánatkérésekkel szem előtt tartva, hogy ha egyszer egy autó fizetési készpénzt költ egy új GPU-n, akkor nem lesz hosszú.(Valójában ez nagyon jó tanács, ha egy autót is vásárolsz.) Valahol az egyik és hat hónap között, amikor megvásárolta, az NVIDIA vagy az AMD új, erősebb, objektíve kívánatosabb grafikus kártyát jelentene beez akár az ára is megegyezik, és többet, vagy kevesebbet költ, és körülbelül azonos.

Hamarosan jön a GTX Titan X. .. X.Nagyobb. Erősebb. Több Élet-erősítő.

Az általános emberi természet megkívánja tőlünk a legjobb dolgokat, és a technológiai vállalatok szeretik ezt a vágyat kihasználni. De ez csak akkor működik, ha új és továbbfejlesztett modelleket szabadít fel egész idő alatt - ezért az Apple új iPhone-ot csinál majdnem éppen egy éven belül.És ez rendben van! Az új, hűvös technika remek, és mint általános tech nerd, jobban élvezem, mint a legtöbb ember. De fontos megjegyezni, hogy egy jobb, ragyogó grafikus kártya, telefon vagy autó nem teszi kevésbé hatékonyabbá a dolgokat. Vagy csillogó.

A lényeg az, hogy ha grafikus kártyára fizetsz, mert azt szeretnéd, hogy az önelégült érzés, hogy a legjobbat kapja a piacon, vagy akár a legjobb az árkategóriájában, akkor ez az érzés hamarabb eltűnikmint gondolná.És mivel nem lesz , hogy sokkal jobb, mint amilyen van, és az, akinek van még , hogy sokkal jobb, mint amit akkor vásárolt, ha inkább takarékos, ez az érzés lehet végeés néhány száz dollárt fizet. .. mielőtt gyorsan eltűnik.

Aki tényleg Need A GTX 1080 Ti?

Örülök, hogy megkérdezte, mert nem akartam befejezni ezt a cikket egy downer megjegyzésben. Annak érdekében, hogy megismételjem a fentieket, azok, akik -t látnak, az 1080 Ti vagy hasonló kártya különféle előnyeit élvezhetik:

  • A nagyfelbontású, magas frissítésű monitorokkal rendelkező játékosok, akik rendelkeznek hardverrel az
  • támogatásával Azok a játékosok, akiknek elegendőhogy a 600-1000 dolláros kártya nem befolyásolja a költségvetésüket
  • Azok a játékosok, akik szenvedélyesen állnak az objektíven legjobb hardverek beszerzéséért és folyamatosan módosítják a költségvetésüket

Ezzel kapcsolatos.És ha ez úgy hangzik, hogy elutasító vagy reduktív, akkor nem. Ez jó dolog! A PC-s játékok hardverpiacja olyan nagyszerű pont, ahol fantasztikus teljesítményt kínál minden költségvetési szinten. Ne felejtsük el, ha egy közepes hatótávolságú kártyát fontolgat, amely valószínűleg megfelel minden igényeinek, vagy egy high-end grafikus kártya és egy hónap mikrohullámú ramen tészta.