20Aug
Ha új vagy a PC-játék világában, akkor mindez kicsit bonyolultnak tűnik. A konzolok nem rendelkeznek frissíthető hardverrel, a háttérben futó asztali szoftverekkel vagy grafikus beállításokkal, amelyeket az ideális teljesítmény érdekében módosítani kell.
A bolygónk legerősebb játékplatformjának kihasználása és a legjobb FPS-k elérése érdekében megismerkedünk azzal, amit tudnunk kell, függetlenül attól, hogy új vagy PC-játékra vagy csak frissítő tanfolyamra van szüksége.
A szoftver optimalizálása
A konzol szoftverek minden egyes játék elindításakor elengednek, fenntartva az összes lehetséges rendszerforrást a játék számára. A PC-k nem ilyenek. Még akkor is, ha teljes képernyős módban játékot játszik le, a számítógép szoftverei még mindig a háttérben futnak. Letöltések, weboldalak, programok az asztalon vagy a tálcán - még mindig a játék mögött futnak.
Meglehetősen könnyű kitalálni, hogy mely programok lassítják a dolgokat. Nagy fájlok letöltése egy BitTorrent klienssel, videó kódolással, fájlok archívumból történő kivonásával - mindez terhelést jelenthet a rendszerére, és drasztikusan lassítja a dolgokat. Természetesen, ha ki akarsz szedni minden erőforrást, amelyre egy különösen igényes játékra van szüksége, érdemes minden nem alapvető alkalmazást bezárni a játék közben.
Annak meghatározásához, hogy mely programok sok erőforrást használnak, használja a Feladatkezelőt. Nyissa meg a Feladatkezelőt( kattintson jobb gombbal a tálcán, és válassza a Feladatkezelő lehetőséget), és használja annak használatával, hogy mely alkalmazások sok erőforrást használnak. Az alábbi képernyőképen alacsony CPU és fizikai memória( RAM) van. Ha magasabb lenne, akkor szeretnénk azonosítani azokat az alkalmazásokat, amelyek sok CPU-t vagy RAM-ot használnak( kattintson a CPU vagy a Memória oszlopra a folyamatlista CPU vagy RAM használatával történő rendezéséhez), majd zárja be őket.
Általánosságban elmondható, hogy a merevlemez-meghajtót a számítógépe merevlemezének megvilágításával látja el. Ha nagyon sokat villog, valami nagymértékben használja a merevlemezt. A hálózati sávszélesség is fontos - ha a számítógépe bármely programja nagymértékben használja a hálózatot( például BitTorrent kliens vagy bármely más fájlátviteli program), akkor értékes merevlemez-bemeneti / kimeneti időt vehet fel( lassítja a játék betöltési idejét), miközbenszintén telített az internetkapcsolat és problémákat okoz az online játékok.
Grafikus illesztőprogramok frissítése
A grafikus illesztőprogramok a szoftveres ragasztó, amely a grafikus kártya és a számítógépen futó játékok között helyezkedik el. Az NVIDIA vagy az AMD grafikus illesztőprogramok rendszeres frissítése segít a PC-játék teljesítményének javításában, különösen új játékok esetén. Néhány új játék még akkor is megtagadhatja a futást, ha olyan grafikus illesztőprogramok vannak, amelyek túl elavultak.
Olvassa el útmutatónkat a grafikai hardverek azonosításához és a grafikus illesztőprogramok frissítéséhez további információkért.
A játék beállításainak beállításai Az
játékok automatikusan kiválasztják a legjobb grafikus beállításokat, de ez nem mindig működik megfelelően. A régebbi játékok nem feltétlenül tudják, mit kell tennünk, amikor új hardvert látnak, és alapértelmezés szerint a legalacsonyabb beállítások, míg egyes játékok túlságosan magas szintű grafikus beállítást használhatnak, és lelassíthatják azokat.
Használhatja az előre beállított beállításokat - sok játék olyan előre beállított értékeket kínál, mint az "Alacsony", "Közepes", "Magas" és "Ultra", de általában az egyes beállításokat csípheti. Előfordulhat, hogy a hardverek nem elégségesek az Ultra lejátszásához, de könnyen képesek kezelni a Hight. Ebben az esetben kiválaszthatja a Magas értéket, majd növelheti az egyes grafikus beállításokat.
Ha elég játékot csíptetsz, végül elkezdesz észrevenni a hasonló típusú beállításokat mindegyikben - bár egyes játékok gyakran szokatlanul megnevezett opciókat tartalmaznak, amelyekre a Google-nak kell lenned. Ha nem tudja futtatni a játékot a maximális grafikus beállításoknál, akkor gyakran csökkentenie kell a beállításokat, és segít megismerni, hogy a beállítások valóban milyenek. A leggyakoribb opciókat itt fogjuk lefedni, hogy pontosan tudjátok, milyen beállításokat csinálnak és melyiket szeretné megcsípni.
A különböző játékok különböző beállításokat és különböző játékmotorokat különböznek, így egyes beállítások bizonyos játékoknál igényesebbek lehetnek. Bizonyos beállítások nyilvánvalóak, például a "textúra részletei" és az "árnyéktípus". A részletesebb textúrák engedélyezése több memóriát fog használni a grafikus kártyán, míg a reálisabb árnyalatok kiválasztása növeli a grafikus hardver által végzett munkát. A "Döntetlen távolság" növeli, hogy a játékban mennyit láthatsz - hosszabb távolság azt jelenti, hogy több objektumot kell létrehozni, növelve a grafikai hardver és esetleg a processzor által végzett munkát.
Lehet játszani ezekkel a beállításokkal, és megtekintheti, hogyan befolyásolják a játék teljesítményét. Egyes beállítások kevés hatással lehetnek a teljesítményére, míg mások nagy hatással lesznek.
Az
- Anti-aliasing : Az anti-aliasing segít megszüntetni a szaggatott éleket, kiegyenlíteni a dolgokat, és valósághűbbé tenni őket. Az anti-aliasing különböző szintjei gyakran rendelkezésre állnak - pl. Lehet egy csúszkát beállítani 1x-től 16x-ig. Minél több anti-aliasing, annál egyenletesebb lesz a képi megjelenítés - de ez több GPU teljesítményt igényel, ami lassíthatja a dolgokat. Látható továbbá az anti-aliasing különböző módjaira vonatkozó hivatkozások, például az FXAA( gyors hozzávetőleges anti-aliasing) és az MSAA( multi-sample anti-aliasing).
- Anizotropikus, Bilineáris és Trilineáris szűrés : Ezek a szűrési módszerek mindegyike technikák a játékban észlelt textúra minőségének javítására.
- Supersampling : A Supersampling egy olyan anti-aliasing technika, amely a képernyő jobb felbontásúvá teszi a játékot, mielőtt a képernyő felbontását lefaragja. Ez csökkenti a szaggatott éleket, de ez az egyetlen legigényesebb grafikus lehetőség sok játékban.
A monitor natív felbontása is fontos. Ha kevesebb játékot használsz a játékban, akkor a játék észrevehetően elmosódott lesz. Azzal foglalkozunk, hogy miért olyan fontos az LCD monitor natív felbontása, ugyanakkor nem volt fontos a CRT monitorok régi napjain. Természetesen ez egy kompromisszum - a nagyobb felbontás kiválasztásával a grafikai hardverednek többet kell tennie. Előfordulhat, hogy alacsony felbontás mellett alacsonyabb felbontású beállításokat kell választania magasabb, natív felbontás mellett. Mindig megpróbálhatja az egyes kombinációkat, és megnézheti, hogy melyik a legjobb neked.
Az NVIDIA GeForce Experience egy új eszköz, amely megpróbálja automatikusan meghatározni az ideális beállításokat a számítógép hardvereire. Csak néhány játékkal dolgozik, de ez egy érdekes módja annak, hogy jobb alapértelmezett beállításokat válasszon a játékok nélküli PC-k számára, amelyeknek maguknak a beállításoknak kell csípniük magukat. A jövőben egy olyan eszköz, mint ez, kihasználhatja a találgatás nagy részét és a PC-játék beállításait.
Hardverfrissítés
Csak eddig tudsz szoftvercsévéléssel. Ha valóban több teljesítményt szeretne, akkor végül frissítenie kell a számítógép hardverét. A különböző összetevők különböző dolgokat csinálnak, és a szűk keresztmetszet lassulása a számítógépétől függ.
- GPU / grafikus kártya : A grafikus kártya, más néven GPU( grafikus feldolgozó egység), a játék teljesítményének legfontosabb része. A játék betöltése és lejátszása után a játék 3D grafikus megjelenítési módja a GPU-n történik. Néhány más munka, például a játék fizikájának kiszámítása szintén a grafikus kártyán történik. Ha növelni szeretné a grafikus megjelenítési sebességet és lehetőséget ad arra, hogy növelje a grafikus minőségi beállításokat a játékokban, frissítse a grafikus kártyát.
- CPU : Amíg a GPU sok munkát végez, a CPU a többit megteszti. Egyes játékok lehetnek "CPU-kötelesek", ami azt jelenti, hogy teljesítményüket általában korlátozza a CPU.Ha a CPU általában 100% -ban fut, miközben játékot játszik, akkor a játékok lassúnak tűnnek, akár különböző grafikus beállítások esetén is érdemes frissíteni a processzort.
- merevlemez : A merevlemez sebessége és kapacitása fontos. A nagyobb kapacitású merevlemez lehetővé teszi több játék telepítését, míg a merevlemez sebessége meghatározza a betöltési időt. Amikor először betölti a játékot - vagy új elemeket tölt be egy játékba, például egy térképet - a betöltési idő a merevlemez sebességétől függ. A szilárdtestalapú meghajtóra( SSD) történő frissítés drámai módon felgyorsíthatja a dolgokat, ha még mindig lassabb mechanikus merevlemezt használ. Az SSD-k azonban kevesebb tárolókapacitást kínálnak, így ez egy kompromisszum.
- RAM : A RAM a memória, amely a fájlokat tárolja a merevlemezről betöltve. Ha nincs elég RAM-ja, a játék folyamatosan adatokat olvas a merevlemezről. A nagyobb RAM biztosítja, hogy miután a játékfájlok a merevlemezről lettek betöltve, gyorsítótárak maradnak, és sokkal gyorsabban fognak betölteni a következő alkalommal, amikor szükségük van rájuk. Jó része a RAM-nak is biztosítja, hogy várakozás nélkül visszatérhet az asztalhoz, mivel az asztali alkalmazások továbbra is jelen vannak a RAM-ban, ha elég. A teljes RAM használatát ellenőrizheti a feladatkezelőben - ha játék közben 100%, akkor valószínűleg több RAM-ot kell telepítenie.
Remélhetőleg jobb ötlete van a különböző tényezőkről - a számítógépen futó szoftverről, az aktuális grafikus illesztőprogramjairól, a játékonkénti grafikus beállításokról és a számítógép hardveréről -, amely javítható a teljesítmény növelése érdekében. Ez nem egy egyforma méretű, mint a konzol, amely mind a PC-játék erőssége és gyengesége.
képminőség: wlodi a Flickr-en, Jean-Etienne Minh-Duy Poirrier a Flickr-en