24Aug

Cara Mengoptimalkan Optifine untuk Pengalaman Minecraft Halus

Bahkan jika Anda tidak membungkuk pada modding Minecraft, setiap pemain harus menginstal Optifine. Hari ini kita akan menggali ke dalam usus Optifine dan menyoroti semua cara yang dapat Anda gunakan untuk mengoptimalkan pengalaman Minecraft Anda apakah Anda berada di rig permainan pembangkit tenaga listrik atau laptop tua.

Mengapa Menggunakan Optifine

Meskipun kita tidak akan mencurahkan keseluruhan pelajaran ke modulasi tweaking gameplay tunggal, kita tidak dapat cukup menekankan betapa hebatnya Optifine dan mengapa Anda harus menginstalnya dan dengan serius mengkonfigurasinya. Tidak hanya Optifine yang bagus untuk semua komputer yang menjalankan Minecraft( Mojang, seperti yang kita suka Minecraft, telah sedikit ceroboh dengan kode pengoptimalan grafis dan GPU mereka), ia dapat mengambil komputer yang hampir tidak membuat Minecraft dan memberikan pengalaman yang dapat dimainkan.

Salah satu laptop kami, misalnya, adalah ultrabook super tipis dari beberapa tahun yang lalu. Masa pakai baterai yang bagus, profil portabel yang bagus, tapi tidak terlalu hebat di departemen GPU.Ultrabook dibuat untuk masa pakai baterai yang besar dan faktor bentuk yang ramping, bukan game yang serius. Tanpa Optifine komputer membuat Minomraft vanila pada 3-6 FPS dan permainannya berombak dan tidak dapat dimainkan. Dengan Optifine pada pengaturan default akan memainkan Minecraft di 15 FPS;Dengan tweaking tambahan, ia akan memainkan Minecraft pada 24-30FPS atau lebih. Meskipun kami tidak dapat menjanjikan tingkat perbaikan tersebut, kami belum menginstal Optifine di mesin dan tidak melihat kenaikan FPS yang nyata dan / atau peningkatan kinerja secara keseluruhan.

Mari kita lihat isi dari menu Optifine dan temukan pilihan yang ada di dalamnya. Jika Anda telah menemukan artikel ini tanpa membaca tutorial modding Minecraft sebelumnya, kami akan sangat menganjurkan Anda untuk melompat kembali dan memberikannya pembacaan yang solid sebelum melanjutkan. Jika Anda sudah memiliki salinan Minecraft dan Optifine yang dimodifikasi, lanjutkan seterusnya.

Mengkonfigurasi Optifine: Kerusakan Point-by-Point

Sangat mudah tersesat di menu konfigurasi Optifine, meskipun ada tip hover yang berkembang dengan baik yang muncul saat Anda mengarahkan mouse ke tombol atau opsi yang diberikan. Mari kita lihat masing-masing setting satu per satu, bekerja dengan cara pertama melalui satu toggles pada halaman Pengaturan Video utama( item yang tidak memiliki sub-menu) dan kemudian melihat sub-menu secara terpisah.

Untuk kemudahan referensi kita akan menggunakan meja dengan setting di sisi kiri dan penjelasan di sebelah kanan. Beberapa setting hadir di Minecraft and Optifine biasa;kami akan mencatat kapan mereka dan menjelaskan apa yang berbeda. Pengaturan Video

: Umum

Graphics Pengaturan ini identik dengan vanilla Minecraft."Fancy" lebih intensif sumber daya;ternyata bayangan rendering, air dinamis, awan volumetrik, dan daun transparan, antara lain. Beralih ke "Fast" untuk menonaktifkan efek dan meningkatkan FPS.
Smooth Lighting Pengaturan ini identik dengan vanilla Minecraft. Ini memiliki efek yang sangat minim terhadap kinerja;kami sarankan untuk membiarkannya masuk karena Toggling ke pengaturan yang lebih rendah cukup jelek( dan Anda mendapatkan sedikit dorongan FPS sebagai balasannya).
Smooth LightingLevel Pengaturan ini diperkenalkan oleh Optifine dan memungkinkan Anda mendapatkan tingkat kontrol yang lebih baik mengenai bagaimana Smooth Lighting diterapkan. Sekali lagi, peningkatan kinerja di sini sangat minim sehingga hanya mengurangi persentase jika Anda ingin menekan dorongan FPS pada mesin dengan spesifikasi sangat rendah. Skala
GUI Menyesuaikan tampilan pada layar( misalnya, bar akses cepat dan kesehatan / kelaparan).Jika Anda bermain di monitor yang sangat besar dan mendapati GUI terlalu kecil, Anda bisa memperbaikinya di sini.
Kecerahan Tidak berpengaruh pada kinerja, hanya penyesuaian gaya gamma pada tingkat cahaya dalam game. Moody membuat gua sangat gelap sedangkan kecerahan penuh memungkinkan Anda melihat tanpa obor.
Fog Optifine saja. Memungkinkan Anda untuk menyesuaikan kualitas render kabut sebagai Fancy, Fast, atau Off. Memiliki dampak marjinal terhadap kinerja.
Kabut Mulai Optifine saja. Sedangkan toggling keadaan kabut sebenarnya akan memiliki dampak kecil pada kinerja, menyesuaikan Fog Start( seberapa dekat atau jauh kabut dari pemain kabut dimulai) jarak adalah perubahan kosmetik seperti menyesuaikan kecerahan. Jika Anda ingin membuat permainan lebih sulit dan lebih murung, atur kabut lebih dekat sehingga Anda melihat lebih sedikit dunia di sekitar Anda.
3D Anaglyph Ditemukan di vanilla Minecraft. Untuk digunakan dengan kacamata 3D biru-biru tradisional.
Render Distance Pengaturan ini adalah versi yang disempurnakan yang ada di vanilla Minecraft. Setting menunjukkan seberapa jauh mesin Minecraft merender permainan, dalam potongan, dari posisi pemain saat ini. Dalam vanilla Minecraft jarak maksimum yang Anda berikan pada 16 bongkahan. Dengan Optifine Anda bisa memaksimalkannya di 32. Menurunkan jumlah ini akan meningkatkan FPS.
Max Framerate Bagian ini sebenarnya agak berlawanan dengan intuisi. Komputer Anda tidak dapat menampilkan bingkai yang agak lebih tinggi daripada tingkat penyegaran monitor sehingga membatasinya ke tingkat penyegaran monitor Anda( 30, 60, atau 120hz).Beberapa pengguna, bagaimanapun, melaporkan hasil yang lebih baik dengan Optifine dengan menetapkan framerate mereka ke Max.
Lihat Bobbing Saat di, kepala pemain sedikit gemuk sambil berjalan;Saat off, tampilan stabil.
Advanced OpenGL Hanya bekerja pada mesin dengan GPU yang mendukung OpenGL 2.0+;membantu meningkatkan FPS dengan hanya menampilkan apa yang terlihat oleh pemain. Tidak ada risiko mengubahnya( jika Anda tidak memiliki GPU yang tepat, tidak akan terjadi apa-apa).
Awan Menghidupkan awan tidak memberikan peningkatan kinerja yang sangat kecil. Pengaturan Video

: Rincian

Sekarang kita mulai masuk ke ranah pengaturan hanya Optifine saja;Dengan demikian kita tidak akan lagi memperhatikan bahwa ada Optifine atau vanilla Minecraft karena setiap setting di sini adalah semua berbasis Optifine. Sub-menu ini mengatur rincian kecil dalam game seperti gaya awan dan detail astronomi.

Pengaturan individu di sub-menu ini semuanya dapat disesuaikan untuk memberikan dorongan kinerja yang sangat kecil dengan menurunkan beban pada GPU.Toggling pengaturan tunggal kemungkinan akan memiliki manfaat nyata berikutnya, tapi jika komputer Anda sedang berjuang, toggling beberapa( atau semuanya) dari setting tertinggi( biasanya "Fancy") ke setting terendah( "Fast" atau "Off ") akan membebaskan sumber daya dan meningkatkan FPS Anda.

Awan Awan yang cepat adalah 2D dan tidak memiliki kedalaman jika Anda terbang dan melihat ke arah mereka. Awan mewah adalah 3DAnda juga bisa mematikan awan. Pohon
Pohon fancy memiliki daun transparan yang bisa Anda lihat;Pohon cepat memiliki blok daun buram yang tidak menularkan cahaya.
Air Air mewah mengalami banyak lintasan untuk menghapus artifak apapun, air cepat merambat lebih cepat namun memiliki beberapa artifak visual.
Sky Menghidupkan langit menurunkan beban GPU.Matahari dan bulan dilemparkan secara independen dan akan tetap di langit kecuali dimatikan pada setting berikutnya.
Sun &Bulan Mengaktifkan jarak pandang matahari dan bulan;menawarkan dorongan kinerja kecil. Gerakan matahari / bulan pada jam dalam game akan terus bekerja meski matahari dan bulan tidak lagi terlihat di langit.
Depth Fog Pengaturan ini berbeda dengan setting Fog pada menu umum. Pengaturan ini mengatur bagaimana kabut ditemukan di dekat fungsi batuan dasar. Penyesuaiannya bersifat kosmetik dan memungkinkan Anda membuat kabut batuan dasar padat atau membuatnya berperilaku seperti kabut pada ketinggian biasa
Tembus Tembok Pengaturan ini mengatur apakah blok tembus cahaya akan diberikan secara rinci atau tidak terperinci. Ditetapkan untuk mewah, blok akan mengambil warna blok lain yang ditumpuk. Set ke Fast, lebih sedikit sumber daya yang akan digunakan untuk membuat warna tints.
Awan Tinggi Murni kosmetik. Jika Anda membangun sebuah puri di atas sebuah gunung yang tinggi dan Anda muak dengan awan yang hanyut melalui halaman Anda, Anda dapat menggunakan setting ini untuk menaikkan langit-langit awan. Rumput
Rumput cepat menggunakan tekstur rumput standar. Rumput mewah menggunakan, jika tersedia, tekstur spesifik bioma. Peningkatan kinerja marjinal pada Fast sebagai satu tekstur digunakan untuk semua rumput.
Hujan &Salju Fancy menawarkan hujan dan hujan salju yang sangat padat. Cepat menipiskan hujan / salju turun. Off menghilangkan presipitasi sama sekali. Keuntungan kinerja marjinal.
Stars Hidup / Mati. Melepaskan bintang menawarkan keuntungan kinerja marjinal.
Tampilkan Capes On / Off. Melepaskan tungkai menawarkan hasil kinerja marjinal.
Mengadakan ItemTool Tips On / Off. Toggles "tool tips" saat Anda memegang item di tangan Anda. Item dasar hanya memiliki nama( seperti "Jam"), beberapa item di mods sebenarnya ada tip disini. Perubahan itu murni kosmetik.
Menjatuhkan Item Membuat item turun dalam 3D( Fancy) atau 2D( Fast).Cepat menawarkan keuntungan kinerja marjinal.

Pengaturan Video: Animasi

Kita akan melepaskan diri dari format tabel untuk bagian ini karena semua yang ada di submenu Animasi adalah biner sederhana On / Off, simpanlah tiga tombol.

Di sub-menu ini Anda bisa mengganti 17 animasi dalam game yang berbeda: air, api, batu merah, api, partikel kosong, percikan hujan, partikel bagian, medan, tekstur, lahar, portal, ledakan, asap, air, partikel portal,meneteskan air / lahar, dan animasi barang.

Selain itu Anda dapat memilih untuk menyesuaikan kepadatan partikel dari "Semua" menjadi "Turunkan" ke "Mati" untuk menyesuaikan berapa banyak partikel dari berbagai animasi yang muncul di layar. Ada juga dua tombol di bagian paling bawah untuk mengalihkan semua pengaturan atau menonaktifkannya.

Ya, menurunkan atau menghilangkan animasi akan meningkatkan performa. Kami akan mengingatkan Anda untuk melakukannya secara selektif, karena beberapa animasi sangat berguna dan memberikan umpan balik dalam game. Curah hujan, misalnya, murni kosmetik. Air / lava menetes di sisi lain, menunjukkan bahwa tepat di atas blok yang Anda lihat ada air atau lahar - mekanisme umpan balik dalam permainan yang akan menghalangi Anda terbanjiri ke dasar gua atau dibakar hidup-hidup. Selanjutnya, jika Anda mematikan animasi item, alat animasi dalam game seperti jam dan kompas rusak karena animasi tidak lagi animasi.

Pada saat bersamaan, Anda bisa menggunakan menu ini untuk mengatasi gangguan juga. Kami sangat tidak menyukai bagaimana partikel ramuan berputar mengelilingi bidang pandang Anda dengan sangat obstrusif, jadi kami sering mengurangi jumlah partikel atau mengubah partikel ramuan sama sekali. Pengaturan Video

: Kualitas

Sub menu kualitas berkaitan dengan kualitas rendering grafis. Pengaturan di sini terutama berhubungan dengan tekstur, warna, dan biomes yang sesuai. Tingkat Mimap

Tingkat Tingkat yang lebih tinggi menawarkan perataan tekstur yang lebih tinggi;Penurunan tingkat Mipmap dapat meningkatkan kinerja namun dengan mengorbankan tekstur yang lebih buruk;Biasanya tidak sepadan dengan tradeoff karena peningkatan kinerja sangat kecil.
Mimap Tipe Terdekat( menawarkan perataan kasar) / Linear( menawarkan perataan halus).Sekali lagi, kebanyakan kosmetik.
AnisotropicFiltering Bekerja dengan sistem Mipmap dan mengembalikan perincian( terutama pada permukaan yang dilihat pada jarak atau sudut);mematikan AF dapat meningkatkan performa.
Custom Sky Hidup / Mati. Beberapa kemasan tekstur termasuk tekstur langit yang bisa intensif sumber daya. Jika Anda menduga langit kustom dalam paket tekstur yang Anda gunakan memberatkan sistem Anda, tolong matikan di sini.
Air Bersih Hidup / Mati. Saat dinyalakan, air hampir buram. Saat dinyalakan, air lebih tembus dan Anda bisa melihat lebih dalam ke dalamnya. Turning Clear Water menawarkan dorongan kinerja marjinal.
Random Mobs On / Off. Hanya berlaku untuk paket tekstur dengan beberapa tekstur massa untuk setiap gerombolan dalam game. Jika Anda menggunakan paket tekstur seperti itu dan Anda ingin membatasi tekstur kembali menggunakan tekstur utama untuk setiap jenis massa daripada mengunyah memori yang memuat tekstur tambahan, matikan pengaturan ini untuk meningkatkan kinerja.
Rumput yang Lebih Baik Setel ini untuk menggunakan rendering tekstur sederhana ke Fast untuk tekstur penuh, dan Fancy for dynamic textures. Set it Off untuk meningkatkan kinerja maksimal.
Better Snow On / Off. Mengubah pengaturan ini pada penurunan kinerja namun membuat salju turun lebih realistis.
Custom Fonts On / Off. Beralih font sumber daya khusus yang dipasok. Sebagian besar kosmetik, kami menyarankan agar tidak mematikannya hanya karena begitu banyak paket sumber daya yang dimiliki paket font hebat dan tematik semacam itu.
Custom Colors On / Off. Sama seperti font;matikan skema warna yang disediakan sumber daya khusus.
Swamp Colors On / Off. Toggling this off mengharuskan permainan memuat lebih sedikit tekstur. Tekstur rawa akan sama seperti biomassa lain dan warna rumput dan anggur tidak akan unik untuk bioma rawa. Keuntungan kinerja sangat marjinal.
Smooth Biomes Hidup / Mati. Toggles bioma smoothing. Dengan itu pada permainan pengambilan sampel lebih intens dan memadukan warna antara tepi bioma;Dengan itu antrean antara biomassa bersifat blocky. Keuntungan kinerja moderat dengan toggling it off.
Terhubung Tekstur Cepat /Fancy/ Mati. Mengaktifkan rendering tekstur yang terhubung( seperti rak buku) dan apakah beberapa unit dengan tekstur yang sama akan muncul sebagai unit yang lebih besar atau beberapa unit diskrit. Keuntungan kinerja minimal dengan toggling off;permainan terlihat jauh lebih baik jika dibiarkan menyala.
Tekstur Alami Hidup / Mati. Jika didukung oleh paket sumber daya, pengaturan ini akan secara acak memutar tekstur untuk menciptakan tampilan yang lebih alami( seperti permainan tampaknya tidak memiliki tekstur tertera berulang yang sama pada hamparan jenis blok yang sama).Toggling pada kinerja sedikit menurun tapi benar-benar meningkatkan tampilan bentang besar blok identik. Pengaturan Video

: Kinerja

Pengaturan di sub-menu ini difokuskan sepenuhnya pada pembaruan FPS, rendering, dan chunk.

Smooth FPS Hidup / Mati. Apakah ini membantu Anda sangat tergantung pada GPU dan driver Anda. Dalam keadaan ideal, ini secara signifikan menstabilkan FPS Anda untuk mengurangi judder;Jika GPU Anda tidak mendukungnya, Anda tidak akan melihat peningkatan.
Smooth World Hidup / Mati. Hanya mempengaruhi bermain di dunia lokal. Ini menghaluskan cara server internal memuat dunia dengan mendistribusikan tugas lebih efisien.
Memuat Jauh Hidup / Mati. Saat di game akan memuat semua potongan sampai jarak yang Anda tentukan dengan pilihan Render Distance. Saat "Off" akan memuat semua chunks ke jarak jauh. Sebaiknya Anda meninggalkan ini karena akan menerapkan pengaturan apa pun yang Anda pilih di bagian Jarak Render
Preloaded Chunks Off /2/4/6/ 8. Tetapkan sejauh mana Anda harus melakukan perjalanan sebelum potongan baru dimuat. Masalah kinerja di sini adalah sedikit situasi catch-22.Left "Off" permainan akan memuat potongan baru untuk setiap 5 blok yang Anda tempuh dalam permainan( walaupun ini menciptakan permintaan pemuatan langsung yang lebih tinggi, hal itu juga mendistribusikan permintaan dalam potongan kecilsepanjang waktu).Untuk setiap kenaikan jumlah( 2 /4/ 8) jumlah potongan yang dimuat meningkat dan jumlah yang ditempuh sebelum potongan baru dimuat juga meningkat.

Ini secara signifikan meningkatkan regangan beban pada interval muatan tertentu, namun untuk komputer dengan banyak memori dan kekuatan GPU, ini berarti lebih banyak permainan dimuat dan dimainkan dalam kumpulan potongan besar yang dimuatkan lebih halus. Tinggalkan "Off" jika Anda khawatir tentang lag pada mesin low end.

Chunk Updates 1 /2/3/4/ 5. Defaultnya adalah 1. Semakin rendah jumlahnya semakin lambat dunia akan load( karena akan ada sedikit update chunk) namun FPS lebih stabil akan berada di wilayah dunia yang saat ini Anda hadapi.
Dynamic Updates On / Off. Default adalah "Off";hanya akan mengupdate potongan saat pemain bergerak. Alihkan setelan "Aktif" ini untuk mengaktifkan cuplikan terdekat yang diperbarui saat pemain masih berdiri( sehingga memuat dunia lebih cepat).
Fast Math Hidup / Mati. Melepas beberapa fungsi rendering ke CPU.Sementara hasil di sini sangat tergantung pada perangkat keras, jika Anda memiliki GPU yang lemah pasti bereksperimen dengan mengubah setelan ini agar bersandar pada kekuatan CPU Anda.
Lazy Chunk Loading Hidup / Mati. Seperti Smooth World, Lazy Chunk Loading membantu memperbarui chunk halus dan rendering untuk dunia lokal. Ini diaktifkan secara default dan meningkatkan kinerja;jika dunia Anda secara aneh menolaknya.
Fast Render On / Off. Menggunakan CPU untuk meningkatkan waktu render. Jika Anda melihat tekstur yang berkedip-kedip atau bayangan yang aneh, toggle pengaturan ini. Pengaturan Video

: Lainnya

Sub menu ini memiliki beberapa pengaturan yang tidak memiliki rumah yang lebih baik atau, seperti Weather, sepertinya harus ditempatkan di tempat lain.

Pengaturan di sini terutama berkaitan dengan menyesuaikan pengalaman permainan atau debugging.

Lagometer Hidup / Mati. Pengaturan ini akan beralih ke meteran visual yang terletak di sudut kiri bawah layar antara tepi dan bilah alat item di layar. Seperti kombinasi detak jantung dan monitor GPU, ia bergerak perlahan melintasi layar yang menawarkan representasi visual dari beban GPU saat ini, pemuatan bongkahan, dan metrik lainnya. Berguna untuk diagnosis on-the-fly saat bermain tapi, seperti elemen GUI lainnya, menyalakannya menciptakan permintaan sumber daya baru.
Debug Profilers Merender barang dalam 3D( Fancy) atau 2D( Fast).Cepat menawarkan keuntungan kinerja marjinal.
Cuaca Hidup / Mati. Seperti namanya, matikan cuacanya dan matikan. Hanya bekerja di dunia lokal.
Waktu Hari /Night/ standar. Memungkinkan Anda untuk, dalam permainan Mode Kreatif lokal, mengatur waktu secara permanen siang atau malam.
Fullscreen Mengaktifkan permainan antara mode fullscreen dan windowed( seperti tombol F11 pada saat bermain game).
Mode Layar Penuh Default / [Resolusi yang Tersedia].Memungkinkan Anda untuk mengatur mode layar penuh ke resolusi default monitor atau resolusi terdukung lainnya. Menurunkan resolusi bisa meningkatkan performa game namun juga membuat masuk dan keluar dari game ke lingkungan desktop jauh lebih lambat.
Autosave 2s /20s/3m/ 30m. Permainan default adalah menyelamatkan dunia Anda setiap 2 detik. Pada banyak mesin, high end dan low end, ini bisa menyebabkan jeda lag yang signifikan. Optifine menggeser jadwal simpan ke setiap 3 menit namun Anda dapat menekannya setinggi 30 menit. Sebaiknya tinggalkan di default Optifine selama 3 menit. Tip

untuk Kebahagiaan Pengoptimalan Optifine

Kini setelah kita menggali keseluruhan daftar optimalisasi Optifine yang potensial, sebuah kata untuk menggunakan mod frustrasi secara gratis.

Secara default, pengaturan Optifine dioptimalkan, berdasarkan versi Optifine yang Anda download, untuk bekerja terbaik untuk jumlah orang tertinggi. Sebelum memulai pengaturan tunggal, kami mendorong Anda untuk bermain game setidaknya selama 15-30 menit untuk mengetahui penyebab lag. Ini akan, pada gilirannya, memberi Anda gambaran tentang pengaturan di atas mana yang perlu Anda ubah.

Saat Anda mulai mengutak-atik pengaturan Anda, kami sangat menyarankan dua hal. Pertama, tetapkan tarif FPS Anda ke "Max" sehingga Anda dapat melihat bagaimana tingkat FPS berfluktuasi tanpa topi buatan. Biasanya tidak perlu menetapkan tingkat FPS Anda untuk sesuatu yang lebih tinggi dari tingkat penyegaran monitor Anda( misalnya 60, 120, atau 144) karena setiap frame tambahan tidak akan diperhatikan. Selama pengujian, lonjakan dan tetesan FPS tersebut berfungsi sebagai metrik yang berguna.

Hal kedua yang ingin kami lakukan adalah membuat perubahan kecil dan kemudian bermain selama beberapa menit. Lihat bagaimana perubahan mempengaruhi permainan game Anda dan, meskipun perubahannya tampaknya memiliki dampak negatif, terkadang membantu untuk berhenti ke layar utama dan kemudian memuat ulang dunia untuk memulai yang baru dengan pengaturan baru.

Dengan memperlambat dan me-restart dunia untuk menilai perubahan besar dalam setting Optifine, Anda akan mendapatkan pengertian yang lebih baik tentang pengaturan apa yang sebenarnya memperbaiki pengalaman Anda.