28Aug

Apa Perbedaan Antara MP3, FLAC, dan Format Audio Lainnya?

click fraud protection

Audio digital telah ada sejak lama sehingga pasti ada sejumlah besar format audio di luar sana. Berikut adalah beberapa yang lebih umum, yang membedakannya, dan apa gunanya menggunakannya.

Sebelum kita berbicara tentang format audio sehari-hari, penting bagi Anda memahami dasar-dasar, dan itu berarti memahami PCM.Setelah itu, kita akan mengatasi format terkompresi.

PCM Audio: Di Mana Semua Dimulai Modem Pulse-Code

dibuat kembali pada tahun 1937 dan merupakan perkiraan analog audio terdekat. Artinya, bentuk gelombang analog didekati dalam interval reguler. PCM dicirikan oleh dua sifat: sample rate dan bit depth. Tingkat sampel mengukur seberapa sering( dalam waktu per detik) amplitudo bentuk gelombang diambil, dan kedalaman bit mengukur nilai digital yang mungkin. Dalam hal format audio, ini cukup banyak fondasinya.

Suara yang benar, di dunia nyata, terus berlanjut. Di dunia digital, tidak. Entah bagaimana hal ini lebih membingungkan dengan audio dibandingkan dengan video, jadi mari kita lihat video sebagai titik perbandingan. Apa yang kita tafsirkan sebagai "gerak" atau dianggap sebagai "cairan" dan terus-bergerak-bergerak, pada kenyataannya, serangkaian gambar diam. Dengan cara yang sama, amplitudo gelombang suara dalam format digital tidak "cair" atau terus berubah. Ini berubah berdasarkan kriteria tertentu pada interval yang telah ditentukan sebelumnya.

instagram viewer

Gambar dari Wikipedia

Saya tahu ada banyak hal di sini yang mungkin bukan sifat kedua kecuali Anda adalah seorang insinyur, fisikawan, atau audiophile, jadi marilah kita lanjutkan dengan analogi.

Katakanlah bahwa air yang mengalir dari keran terbuka adalah sumber audio "analog" Anda. Suhu air kita bisa dibandingkan dengan amplitudo gelombang audio;Ini adalah properti yang perlu diukur sehingga Anda dapat menikmatinya dengan benar. Pengambilan sampel adalah berapa kali per detik Anda mencelupkan jari Anda ke air yang mengalir. Semakin sering Anda mencelupkan jari ke dalamnya, semakin "kontinu" perubahan suhu menjadi. Jika Anda menempelkan jari Anda ke air yang mengalir 44.100 kali per detik, hampir seperti menjaga jari Anda di bawah sana sepanjang waktu, bukan? Itulah ide dasar dibalik pengambilan sampel. Kedalaman

sedikit lebih rumit. Alih-alih menggunakan jari Anda, katakanlah Anda menggunakan termometer yang sangat bagus. Ini pada dasarnya mengatakan "Panas" untuk apapun di atas suhu kamar dan "Dingin" untuk apa pun di bawah ini. Terlepas dari berapa kali Anda mencelupkannya ke dalam air, tidak akan benar-benar memberi Anda banyak informasi berguna. Nah, jika bukan hanya 2 pilihan, katakanlah termometer memiliki 16 nilai yang mungkin bisa Anda gunakan untuk mengukur suhu air. Lebih bermanfaat, bukan? Kedalaman bit bekerja dengan cara yang sama, dalam nilai yang lebih tinggi memungkinkan perubahan dinamis pada amplitudo suara harus digambarkan secara akurat.

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, PCM adalah fondasi untuk audio digital, beserta variannya. PCM mencoba untuk memodelkan bentuk gelombang, sebanyak mungkin kemegahannya yang tidak dikompres. Ini spesial, siap dipadamkan dalam prosesor sinyal digital, dan ini lebih atau kurang dimainkan secara universal. Sebagian besar format lain memanipulasi audio melalui algoritma, jadi mereka perlu diterjemahkan saat bermain. PCM audio dianggap "lossless," itu tidak terkompresi, dan karena itu, memakan banyak ruang hard drive. WAV dan AIFF adalah format wadah audio tanpa lossless berdasarkan PCM, dengan beberapa perubahan kecil dalam penyimpanan data. WAV dan AIFF adalah format wadah audio tanpa rugi berdasarkan PCM, dengan beberapa perubahan kecil pada penyimpanan data. Audio PCM, bagi kebanyakan orang, hadir dalam format ini, tergantung pada apakah Anda menggunakan Windows atau OS X, dan keduanya dapat dikonversi ke dan dari satu sama lain tanpa degradasi kualitas. Mereka berdua juga dianggap "lossless", tidak terkompresi, dan file audio PCM stereo 2 kanal, yang sampelnya 44,1 kHz( atau 44100 kali per detik) pada 16 bit( "kualitas CD") berjumlah sekitar 10 MB permenit. Jika Anda merekam di rumah untuk keperluan pencampuran, inilah yang ingin Anda gunakan karena kualitasnya penuh.

Gambar oleh CyboRoZ

Format Lossless: FLAC, ALAC, APE

The Free Lossless Audio Codec, Codec Audio Apple Lossless, dan Monkey's Audio adalah semua format yang memampatkan audio, dengan cara yang sama bahwa apapun dikompres di dunia digital: menggunakan algoritma. Perbedaan antara file zip dan file FLAC adalah FLAC dirancang khusus untuk audio, sehingga memiliki tingkat kompresi yang lebih baik tanpa kehilangan data. Biasanya, Anda melihat sekitar setengah ukuran WAV.Artinya, file FLAC untuk audio stereo pada "kualitas CD" berjalan sekitar 5 MB per menit.

Sisi atas adalah bahwa jika Anda ingin melakukan manipulasi audio, Anda dapat mengubah kembali WAV tanpa kehilangan kualitas .Jika Anda seorang audiophile dan mendengarkan banyak musik dengan rentang dinamis, format ini sesuai untuk Anda. Jika Anda memiliki banyak speaker, kaleng, atau earbud, format ini akan menampilkan nada untuk menampilkannya. Format Kehilangan

: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Gambar oleh patrick h lauke

Sebagian besar format yang Anda lihat dalam penggunaan sehari-hari adalah "lossy";Beberapa tingkat kualitas audio dikorbankan dengan imbalan keuntungan yang signifikan dalam ukuran file. Rata-rata "kualitas CD" MP3 berjalan sekitar 1 MB per menit. Perbedaan besar dibanding PCM, bukan? Ini disebut kompresi, tapi tidak seperti format lossless, Anda tidak bisa benar-benar mendapatkan kualitas itu kembali begitu Anda strip dalam format lossy. Format lossy yang berbeda menggunakan algoritma yang berbeda untuk menyimpan data, dan karenanya biasanya bervariasi dalam ukuran file untuk kualitas yang sebanding. Format lossy juga menggunakan bitrate untuk mengacu pada kualitas audio, yang biasanya terlihat seperti "192 kbit / s" atau "192 kbps." Angka yang lebih tinggi berarti lebih banyak data dipompa keluar, jadi masih ada pelestarian detail. Berikut adalah beberapa rincian untuk format yang lebih populer. MP3

  • : MPEG 1 Audio Layer 3, codec audio lossy yang paling umum saat ini. Meski ada banyak masalah paten, masih sangat populer. Siapa yang tidak memiliki MP3 tergeletak di sekitar?
  • Vorbis: Format lossy gratis dan open source yang digunakan lebih sering di game PC seperti Unreal Tournament 3. Penggemar FOSS, seperti banyak pengguna Linux, pasti akan melihat banyak format ini.
  • AAC: Advanced Audio Coding, format standar yang sekarang digunakan dengan video MPEG4.Ini sangat didukung karena kompatibilitasnya dengan DRM( misalnya Apple's FairPlay), penyempurnaannya di atas mp3, dan karena tidak ada lisensi yang diperlukan untuk mengalirkan atau mendistribusikan konten dalam format ini. Penggemar Apple mungkin akan memiliki banyak di AAC.
  • WMA: Windows Media Audio, format audio lossy Microsoft. Ini dikembangkan dan digunakan untuk menghindari masalah perizinan dengan format MP3, namun karena perbaikan besar dan kompatibilitas DRM, serta implementasi tanpa rugi, ini masih ada. Itu sangat populer sebelum iTunes menjadi juara musik DRMed. Format

Kehilangan adalah apa yang Anda gunakan untuk semua barang yang Anda dengarkan dan simpan. Mereka dirancang untuk menjadi ekonomi ruang hard drive. Format mana yang Anda pilih bergantung pada pemutar audio digital apa yang Anda gunakan, berapa banyak ruang yang Anda miliki, seberapa besar kualitas nitpicker Anda, dan sekumpulan variabel yang berlebihan. Saat ini, komputer akan memainkan apapun, kebanyakan pemain audio( kecuali Apple, tentu saja) akan melakukan banyak format lossy, dan semakin banyak yang dilakukan FLAC dan APE.Apple menempel ke MP3, ALAC, dan AAC.

Bukan Audio Quality Subjective?

Tentu saja. Pada akhirnya, telinga Anda yang menghabiskan sebagian besar barang ini, tapi itu lebih banyak alasan untuk memikirkan kualitas secara serius. Ketika pertama kali mulai membuat koleksi musik digital saya, saya tidak dapat membedakan antara MP3 dan CD audio 128kbit. Di telinga saya, tidak ada perbedaan mencolok. Seiring waktu, bagaimanapun, saya melihat bahwa 256 kbit terdengar jauh lebih baik, dan setelah mendapat headphone yang bagus sekali( dan mahal!), Saya kembali ke CD audio purna waktu! Hal ini juga tergantung pada genre musik.

Gambar oleh jonchoo

Ada banyak variabel di sini, orang-orang, jangan salah tentang itu. Butuh beberapa saat sebelum saya menggunakan FLAC untuk musik dan MP3 320kbps untuk yang lainnya. Inti yang ingin saya lakukan adalah bahwa Anda harus bereksperimen untuk melihat apa yang terbaik bagi Anda dan musik Anda, namun perhatikan bahwa saat selera Anda berubah, persepsi Anda, peralatan Anda, dan juga kualitas kualitas juga akan semakin meningkat.

Dan semua hal ini menjadi semakin rumit saat Anda tidak hanya membicarakan musik, tapi juga tentang trek suara, efek suara, suara putih dan coklat, dll. Ada banyak suara di luar sana, jadi jangan berkecil hati! Dengan mempelajari apa yang Anda bisa dan dengarkan sendiri, Anda dapat menggunakan info ini untuk keuntungan Anda dalam proyek audio masa depan Anda. Saya akan meninggalkan Anda dengan beberapa saran terbaik yang pernah saya dapatkan: "lakukan apa yang biasa terdengar bagus."