6Jul

Mengapa Beberapa Pemandangan di Film Aksi Favorit Anda Lihatlah Jerky

Jika Anda telah menonton film tindakan terakhir, Anda mungkin telah memperhatikan sedikit tersinggung pada video tersebut. Tidak, ini bukan karena goyangan cam dan lompatan lompatan yang berlebihan. Banyak film modern( dan beberapa yang lebih tua) memiliki efek yang disebut "strobing" yang membuat adegan aksi terlihat kurang cair dari yang lain. Hari ini, kita akan menjelaskan mengapa ini terjadi.

Apa itu Strobing?

Strobing atau jerkiness terjadi saat bingkai film tidak cukup menyatu dengan cukup baik, menciptakan efek yang sedikit seperti melihat benda bergerak di bawah lampu strobo yang sangat cepat. Hal ini dapat terjadi karena setiap frame tidak memiliki cukup motion blur( yang akan kita jelaskan nanti) untuk memadukan setiap frame ke frame berikutnya, atau jika frame tidak cukup untuk membuat gerakan halus dimulai. Bergantung pada tingkat keparahan efeknya, beberapa orang mungkin tidak menyadarinya, tapi jika itu benar-benar buruk, hal itu bisa mengganggu.(Ini tidak menjadi bingung dengan judder dari tarik-turun 3: 2, yang merupakan hal yang terpisah sama sekali - dan biasanya jauh lebih tidak mencolok.)

Untuk melihat seperti apa strobing dalam sebuah film, kita akan menggunakan Captain America: Civil War sebagai contoh. Ambil dua adegan ini, yang keduanya menunjukkan bahwa Tony Stark menggerakkan kepalanya saat berbicara dengan Steve Rogers. Kami telah mengurangi klip film ke GIF, jadi tidak akan sesingkat Blu-Ray Anda di rumah, namun Anda tetap dapat melihat bahwa gerakan Tony dan Steve saat mereka berbicara cukup lancar.

Bandingkan ini dengan adegan selanjutnya dimana Steve dan Tony berdebat lagi. Namun, yang satu ini terjadi sesaat sebelum aksi aksi besar di bandara. Begitu adegan ini dimulai, gerak mulai terlihat choppier. Gerak saat Tony menoleh dan teriak pada Steve terlihat sedikit kurang mulus. Sekali lagi, karena ini adalah GIF, mungkin tidak begitu rinci, namun kecekatan video masih terlihat.

Efek ini semakin terbesar dalam tembakan ini dengan Tony dan Peter Parker. Peter mengibaskan tangannya dan Tony harus menariknya untuk menenangkannya. Semakin banyak karakter bergerak, choppier rekamannya terlihat.

Frame Rate dan Motion Blur, Dijelaskan

Untuk memahami mengapa efek ini terjadi, kita perlu menjelaskan sedikit tentang bagaimana film bekerja. Setiap film, acara TV, video YouTube, atau animasi GIF yang Anda tonton sebenarnya merupakan serangkaian gambar diam yang dimainkan secara berurutan. Mainkan cukup bingkai kontinu dengan cepat, dan mata Anda melihat mereka sebagai gerakan. Sebagian besar film( dengan pengecualian langka) ditembak dalam 24 frame per detik( atau fps).Itu berarti untuk setiap detik rekaman, Anda benar-benar melihat 24 gambar diam, masing-masing hanya sedikit berbeda dari yang terakhir.

Semakin banyak frame yang Anda lihat per detik, gerakan yang lebih halus akan terlihat. Gambar di bawah menunjukkan bagaimana frame rate yang lebih tinggi menciptakan gerakan yang lebih halus. Ini bukan representasi yang sempurna, tapi seperti yang Anda lihat, garis paling atas mengalir dari satu sisi layar ke sisi lainnya dengan lancar. Garis tengah tampak seperti meluncur melintasi, tapi agak gelisah. Intinya tidak terlihat seperti bergerak sama sekali. Sepertinya berulang kali melompat dari satu tempat ke tempat lain.

Terkadang, seorang sutradara dapat memanipulasi frame rate yang diinginkan untuk efek tertentu. Misalnya, di Mad Max: Fury Road , sutradara George Miller akan mempercepat atau memperlambat laju frame pada tembakan tertentu agar tindakannya lebih atau kurang berombak, tergantung pada apa yang dibutuhkan adegan saat itu. Tembakan yang sekarang terkenal ini, misalnya, memiliki banyak tersentak, tapi itu untuk alasan yang bagus. Nux sedang melaju dalam badai debu, dengan kilat berkedip di wajahnya. Jika pernah ada alasan untuk menyesuaikan frame rate Anda dengan tujuan untuk mendapatkan gerakan choppier, inilah dia. Jumlah frame per detik hanyalah bagian dari ilusi gerak. Objek dan orang masih bergerak di antara frame. Saat kamera menangkap objek yang sedang bergerak, kamera akan menciptakan gerakan yang kabur. Semakin cepat gerakan, semakin kabur sebuah objek terlihat( seperti saat Anda memotret normal).Bila Anda melihat semua bingkai film, kabur ini terlihat seperti gerakan terus menerus karena mata Anda tidak dapat melacak benda yang bergerak cepat dengan baik. Namun, ketika Anda melihat bingkai tunggal dari sebuah video di mana sebuah benda bergerak dengan cepat, terlihat sedikit seperti ini:

Ambil satu kerangka ini sendiri, dan sepertinya Spider-Man sedang menumbuhkan kepala kedua dan memiliki delapanjari di tangan kirinyaAnda tidak memperhatikan bahwa bingkai khusus ini kabur karena hanya satu dari 24 frame yang Anda lihat di film kedua yang kedua, namun otak Anda mengenali bahwa kabur sebagai gerakan.

Bagaimana Direksi Bisa Memanipulasi Frame Rate dan Motion Blur untuk Membuat

yang Merusak

Motion blur dan frame rate terhubung erat. Anda dapat melihat bagaimana interaksi itu bekerja dengan alat interaktif ini. Secara default, tautan itu akan menunjukkan dua bola meluncur di layar. Satu akan menunjukkan seperti apa 60fps, yang lainnya adalah 25fps. Seperti yang Anda duga, bola yang bergerak di 25fps sangat blurrier. Kedua benda bergerak pada kecepatan yang sama, namun bola yang sedang "direkam" pada 60fps memiliki jarak yang lebih pendek untuk ditempuh di setiap frame, jadi kurang buram dalam satu gambar.

Namun, banyak film modern menggunakan adegan pengambilan gambar dengan menggunakan frame rate yang berbeda, kecepatan rana, dan bahkan rasio aspek yang berbeda. The Dark Knight Rises terkenal menembak banyak( tapi tidak semua) dari adegan di IMAX, yang menggunakan rasio aspek yang berbeda dari film normal, menghasilkan tinju huruf pada adegan non-IMAX.Demikian pula, film seperti Captain America: Perang Saudara sering menggunakan berbagai kamera dan setting untuk adegan aksi mereka.

Jika Anda merekam adegan aksi di, katakanlah, 48fps, tapi kemudian memutarnya kembali pada kecepatan 24fps pada kecepatan normal, film ini pada dasarnya akan melewati setiap frame lainnya setiap detiknya. Hasilnya adalah bahwa setiap frame akan memiliki sedikit motion blur, membuat cuplikannya terlihat sedikit lebih choppier daripada adegan lainnya yang ditembak pada 24fps. Untuk melihat seperti apa tampilan ini, buka alat interaktif lagi. Kali ini atur kedua bola menjadi 24fps, tapi ubah blurnya pada salah satu dari mereka menjadi "0.5( Light)." Meskipun keduanya dirender pada frame rate yang sama, yang dengan sedikit blur akan terlihat choppier. Inilah salah satu cara yang bisa dilakukan saudara laki-laki Russo untuk mendapatkan kecerobohan dalam klip Perang Sipil sebelumnya. Pada hari-hari mereka menembak adegan bandara dengan kamera khusus, mereka bisa saja menembak 48fps( atau lebih tinggi) dan mengurangi jumlah frame per detik yang termasuk dalam tembakan akhir, yang mengakibatkan gerakan helikopter.

Ada cara lain untuk memengaruhi gambar blur gambar juga. Saat syuting Saving Private Ryan, sutradara Steven Spielberg menggunakan kecepatan rana yang tinggi saat memotret aksi sekuel. Kecepatan rana menentukan seberapa banyak cahaya yang terpapar pada film per frame. Dengan membuka dan menutup rana lebih cepat dari biasanya, kamera menangkap cahaya kurang dan gerakannya kurang per frame. Hal ini mengurangi motion blur tanpa memotret pada frame rate yang berbeda. Hal ini dilakukan dengan sengaja untuk memberi nuansa shakier, lebih tidak stabil yang sesuai dengan kekacauan saat menyerbu pantai Omaha.

Apakah seorang sutradara menembak film mereka dalam frame rate yang lebih tinggi dari awal seperti di Captain America: Civil War , memanipulasi frame rate pada basis per tembakan seperti di Mad Max Fury Road , atau apakah mereka menggunakan yang lebih tinggiKecepatan rana seperti di Saving Private Ryan , hasilnya sama. Ada sedikit motion blur pada setiap frame film, yang membuat gerakan tidak terlalu sempurna mulus. Otak Anda mencatat bahwa kurangnya kelancaran sebagai tersentak yang tidak terasa benar.

Menariknya, ini adalah masalah yang berlawanan dengan apa yang Anda lihat dengan "efek sinetron." Efek itu terjadi saat TV Anda mencoba menambahkan bingkai ekstra dan blur video secara otomatis dan akhirnya membuat film terlihat tidak wajar. Sayangnya, saat Anda biasanya bisa mematikan fitur pemangkasan otomatis TV Anda, Anda tidak dapat berbuat banyak tentang film berombak. Pada akhirnya, choppiness adalah( biasanya) pilihan gaya dan usaha untuk "memperbaikinya" hanya akan membuatnya terlihat lebih buruk. Namun, pada saat Anda melihat film Anda tiba-tiba tersentak, setidaknya Anda tahu ada adegan aksi, jadi Anda harus tetap di tempat duduk Anda.