13Aug

Cara Upgrade Peta Minecraft Tua Anda untuk Transisi yang Seamless ke Biomes Baru

click fraud protection

Upgrade Minecraft untuk mendapatkan fitur terbaru selalu menyenangkan kecuali merusak peta lama Anda dan menciptakan artefak besar dan jelek di antara mereka. Baca terus saat kami menunjukkan bagaimana Anda bisa mengambil peta Minecraft tua dan membawanya ke versi baru Minecraft tanpa mempertaruhkan gangguan yang sangat buruk di daerah Anda.

Apa Masalahnya? Peta

Minecraft yang besar dan disusun secara prosedural dibuat dengan menggunakan algoritma pembangkit medan yang diberi pakan oleh benih dunia( sebuah string alfanumerik yang dihasilkan pada saat dunia dibuat berdasarkan stempel waktu sistem atau dipasok oleh pemain).Benih ini berfungsi sebagai bilangan acak pseudo yang dimasukkan ke dalam persamaan kompleks yang kemudian menghasilkan dunia Minecraft di sekitar pemutar, dipotong oleh potongan.

Sistem ini bekerja dengan sangat baik, dan ini merupakan fondasi magis alam Minecraft dimana para pemain dapat terus berkeliaran dan berkelana dengan bukit-bukit, gunung, gua, dan banyak lagi yang baru saja mereka jalani untuk dijelajahi.

instagram viewer

Dimana rusak( dan apa yang kita hadapi saat ini) adalah saat pemain membawa peta lama dari versi Minecraft sebelumnya ke versi baru Minecraft. Benih dunia tetap ada di peta dunia untuk kehidupan peta tapi apa yang dihasilkan oleh algoritma generasi medan berdasarkan benih itu dapat berubah secara signifikan antara versi Minecraft utama.

Ini berarti jika Anda memuat peta yang dibuat di Minecraft 1.6. * Ke Minecraft 1.8. * Maka area peralihan antara area yang telah Anda jelajahi dan area baru yang akan Anda jelajahi di masa depan akan sangat buruk karena generator medan akanmenghasilkan medan yang sama sekali tidak serasi. Pegunungan akan menceburkan wajah tipis ke lautan, hamparan hutan yang aneh dan aneh akan muncul di padang pasir, dan artefak jelek lainnya akan muncul di peta Anda.

Mari kita lihat bagaimana jeleknya yang bisa dengan cara loading membuat peta dengan Minecraft 1.6.4 lalu loading di Minecraft 1.8.3.Pertama, inilah tangkapan layar dari peta contoh kami. Benih untuk peta kami, jika Anda ingin bermain bersama di rumah, adalah 1261263041493870342. Untuk mendapatkan informasi tentang penggunaan benih, lihat pelajaran Minecraft kami Membuat Peta Kustom.

Pertama, mari menyoroti metodologi kami. Kami telah memuat peta dalam mode Kreatif dan terbang lurus ke atas dari kotak awal kami. Jarak pandang diatur ke "Jauh"( versi awal Minecraft tidak memungkinkan jarak pandang berbasis potongan numerik, namun kami tahu bahwa Jauh setara dengan jarak pandang 16 bongkahan).Ini berarti bahwa di sekitar titik bibit kita ada kotak dengan 32 × 32 bongkahan yang dihasilkan oleh generator medan.

Setelah membuat peta ini, kami menunggu semua potongan untuk diproduksi dan pandangan kami untuk mengisi ke segala arah. Kami kemudian kami keluar dan memuat peta yang sama di Minecraft 1.8.3 dan mengatur jarak pandang kami menjadi 32 potongan. Setelah menunggu jarak untuk membuat kita terbang di sekitar tepi peta tua( sekitar 16 potongan dari tengah) dan melihat di mana tepi peta yang dihasilkan dengan algoritma lama digabungkan dengan yang baru. Anda tahu desa yang bisa Anda lihat di kejauhan di padang pasir di atas? Ini memiliki garis pantai yang agak aneh sekarang.

Tangkapan layar di atas diambil setelah terbang ke sisi lain desa gurun, melihat ke arah pusat peta dari daerah yang baru saja dibuat. Generator tua itu membaca benih itu dan berkata, "Buat daerah ini menjadi padang pasir!" Tapi generator baru itu berkata, "Buat daerah ini menjadi samudera!" Anda bisa melihat garis garing yang bergerak horizontal yang menggambarkan medan lama dari yang baru.

Jika itu tidak glitchy dan cukup jelek untuk Anda, pertimbangkan tangkapan layar ini dari area hutan yang terlihat di utara titik bibit dan desa pada gambar di atas.

Itu dia, bioma hutan pegunungan yang indah. Mari kita lihat seberapa hebat tampilannya dari sisi lain.

Lovely. Lebih banyak samudra dan, berkat ketinggian medan yang dihasilkan sebelum kita memasukkan peta tua ke versi Minecraft yang lebih baru, jatuhnya dari puncak gunung hutan ke laut di bawahnya adalah sekitar 50 blok. Mungkin kita harus bersyukur bahwa kesalahan itu menghasilkan samudera dan bukan bidang yang harus dilewati begitu saja.

Kalau-kalau Anda masih belum yakin bahwa membuat glitches tidak terlalu mengerikan, mari kita meminta bantuan dari kami.teman lama Mapcrafter untuk membuat tampilan Google Earth bergaya 3D dari peta yang sedang kami jelajahi untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana benar-benar brutal benturan generator medan sebenarnya.

Apa yang bisa kita tentukan dari pandangan top-down ini adalah bahwa benih di generator 1.6.4 ingin menciptakan area di sekitar titik bibit yang merupakan persimpangan hutan salju hutan, gurun pasir, dataran rendah, dan hutan salju taiga. Apa generator 1.8.3 yang ingin dibuat di tempat yang sama persis adalah samudra besar dengan percikan pulau-pulau kecil dan daratan besar( seperti yang terlihat di daerah bawah) dengan pegunungan dan hutan.

Ketika keduanya bentrok bersama Minecraft pada dasarnya berkata, "Baiklah, potongan ini sudah ada jadi kami tidak akan mencoba untuk menghasilkannya lagi, tapi pemain membutuhkan potongan baru jadi kami akan menerapkan generator versi saat ini." Hasilnya adalahmishmash mengerikan yang Anda lihat di atas.

Sekarang, kita akan menjadi orang pertama yang memberi tahu Anda bahwa kotak keluar 32 x 32 yang sempurna adalah contoh ekstrem di mana tepinya sangat jelas. Kami sengaja membuat peta persegi kecil di Minecraft 1.6.4 secara tegas untuk kedua hyper menonjolkan dan melokalisasi perubahan ekstrim antara medan lama dan baru untuk menampilkannya untuk Anda.

Peta "tinggal di" di mana Anda telah menjelajahi dan memainkan permainan secara alami tidak akan memiliki bentuk persegi yang sempurna, namun hanya memiliki semacam garpu, lekukan, dan semacamnya yang telah Anda pindahkan di peta tanpa terlebih dahulu.menjelajahi setiap inci tepi-ke-tepi. Peta semacam ini akan memiliki gangguan ringan di sepanjang tepi yang luas serta kantong gangguan di dalam peta interior tempat pemain tidak pernah berkelana dan karena itu tidak ada potongan yang sangat dihasilkan. Mereka juga, potongan interior yang hilang, akan mengalami gangguan ringan yang akan meninggalkan artefak aneh di belakangnya( seperti hamparan pasir gurun yang sempurna di tengah bioma bersalju).

Untungnya bagi kita semua, ada alat yang sangat pandai di luar sana yang melakukan pekerjaan fantastis yang merapikan jahitan di antara medan lama yang dihasilkan oleh versi Minecraft sebelumnya dan medan baru yang dihasilkan oleh versi baru ini. Mari kita lihat bagaimana kita bisa menyimpan peta kita dari medan jelek yang terpampang dengan itu. Transformasi Medan Smoothing

dengan MCMerge

MCMerge adalah editor open source Minecraft yang melakukan satu hal dan satu hal dengan sangat baik: dengan hati-hati memijat batas antara medan lama dan medan baru sehingga ruang transisi adalah lereng yang landai sampai ke sungai yang menyatukandua bioma tanpa transisi yang menggelegar dan tidak alami yang kita lihat di bagian sebelumnya.

Anda menggunakan MCMerge di antara upgrade sehingga dapat mempelajari dan memetakan batas peta lama Anda, lalu Anda memuat peta di versi baru dari Minecraft dan melakukan penjelajahan( atau menggunakan alat seperti Minecraft Land Generator untuk melakukanmenjelajah untuk Anda dengan generasi potong otomatis), dan kemudian Anda menjalankan MCMerge lagi, dan menelusuri lapisan antara medan tua dan medan baru, memahatnya ke lembah dan celah alami dengan sungai di bagian bawah sehingga transisi Andatidak lagi terlihat seperti broken china tapi natural landscaping.

Mari kita memecah urutan kejadian yang diuraikan di atas dan menggambarkan transisi dengan tangkapan layar dan rendering untuk menyoroti bagaimana perubahan tersebut terbentuk.

Pilih Peta Anda

Untuk keperluan tutorial ini, kami memilih menggunakan benih yang sama dan sama dengan versi Minecraft seperti yang telah kami lakukan di bagian sebelumnya: Minecraft 1.6.4 dan Minecraft 1.8.3.Satu-satunya perbedaan adalah bahwa kita menciptakan peta dengan benih yang sama dan kemudian berkeliaran dengan mode yang lebih organik dalam mode bertahan hidup untuk menciptakan bentuk peta yang lebih alami( dan bukan persegi sempurna yang pernah kita tampilkan sebelumnya).

Inilah peta tutorialnya saat dirender di Mapcrafter.

Kami telah memperbesar tepi selatan-barat tempat kami akan segera melihat, di kemudian hari, di mana jahitan baru dilipat.

Apapun peta Anda yang Anda pilih penting bagi Anda untuk benar-benar, dalam situasi apa pun, muat dan jelajahi peta dari versi lama Minecraft Anda di versi Minecraft yang lebih baru sampai Anda menyelesaikan putaran pertama proses MCMerge karena hal itu mungkin akan mengenalkan yang tidak dapat diperbaiki. Glitches ke peta Anda.

Juga, sebelum Anda melanjutkan, penting Anda telah mencadangkan peta pilihan Anda untuk disimpan. Kami tidak mengalami masalah dengan MCMerge atau, dalam hal ini, salah satu dari banyak alat pengeditan dunia yang telah kami gunakan selama bertahun-tahun, namun selalu lebih baik aman daripada menyesal.

Men-download MCMerge

Anda bisa mengambil salinan edisi MCMerge terbaru di topik MCMerge resmi di forum Minecraft. Downloadnya ada dalam dua rasa, kode Python untuk Mac OS X, Linux, dan pengguna OS lainnya( yang mengharuskan Anda mendownload dan menginstal Python untuk OS Anda dan beberapa dependensi yang digariskan dalam file readme) atau Windows yang telah dikompilasi sebelumnya.versi yang hanya mengharuskan Anda mengunduh Paket Redistribusi Microsoft Visual C ++ 2008( x86) jika belum terinstal di komputer Anda.

Catatan: Untuk tutorial ini kita akan menggunakan versi Windows;Bagi mereka yang mengikuti dengan versi Python cukup ganti "mcmerge.exe" di semua perintah yang diikuti dengan "python mcmerge.py" sebagai substitusi. Semua switch dan pengubah perintah tambahan tetap ada.

Salin direktori save dunia yang ingin Anda gunakan ke dalam folder /MCMerge/ sebelum melanjutkan.(misal: Jika dunia Anda disebut "Funland", seharusnya sekarang ada direktori /MCMerge/Funland/.)

Menjalankan Initial MCMerge Pass

Dengan menyimpan direktori yang ditempatkan di folder /worlds/, saatnya untuk melanjutkan menjalankan pass pertama. Ini adalah tahap prosedur di mana MCMerge akan melakukan jejak kontur sepanjang batas peta yang ada dan membuat catatan yang potongannya terletak tepat di tepi dunia yang dieksplorasi.

Untuk melakukan trace run perintah berikut dari dalam direktori /MCMerge/ melalui command line dimana "world" adalah nama dari dunia anda menyimpan direktori.

mcmerge.exe trace "world"

Proses penelusuran sangat tajam, bahkan untuk dunia besar, dan Anda akan menghasilkan output seperti ini.

Mendapatkan kontur dunia yang ada. ..

Menelusuri kontur dunia. ..

Merekam data penghitung dunia. ..

Deteksi kontur dunia lengkap

Pada saat ini MCMerge memiliki data yang dibutuhkannya. Anda bisa mengonfirmasi prosesnya dengan mencari di direktori dunia Anda, seharusnya ada folder baru yang diberi label "## MCEDIT.TEMP ##" dan file bernama "contour.dat".Jika perintah menghasilkan error dan / atau tidak ada file tambahan yang muncul di folder maka Anda mungkin perlu menjalankan perintah sebagai administrator.

Menghasilkan Data Chunk Baru

Setelah proses kontur selesai, langkah selanjutnya adalah memuatkan peta Minecraft Anda di versi baru Minecraft. Kita tidak bisa menekankannya sedikit pun seolah-olah Anda memuatnya dengan versi asli Minecraft Anda tidak akan mendapatkan biomasa baru dari generator medan baru;Anda akan mendapatkan data bioma lama yang membuat keseluruhan proses menjadi tidak berharga karena Anda harus memulai dari awal lagi.

Ada dua cara untuk menghasilkan data potongan baru. Anda benar-benar bisa bermain game dan terbang berkeliling dalam mode kreatif, mengikuti batas dunia Anda dan memuat data baru. Jika Anda memiliki peta yang sangat kecil seperti yang kami gunakan untuk tutorial ini, itu adalah metode yang sangat masuk akal.

Jika Anda memiliki peta yang lebih besar, proses menjelajahi perbatasan dunia lama bisa berlangsung dari hari ke hari. Selanjutnya Anda mungkin ingin melewatkan eksplorasi yang sebenarnya karena takut merusak kejutan dalam peta mode kelangsungan hidup. Untuk itu, sangat berguna untuk menggunakan Minecraft Land Generator untuk secara otomatis memuat data peta tanpa persyaratan bahwa Anda bermain game dan secara manual mengeksplorasi.

Jika Anda tidak ingin menjelajahi semua perbatasan dan Minecraft Land Generator lebih mengutak-atik daripada yang Anda lakukan sekarang, jangan khawatir. Data kontur yang kami buat pada langkah terakhir tidak akan berakhir karena secara tepat memetakan garis besar peta lama Anda. Anda dapat menjalankan fungsi penggabungan sebanyak yang Anda inginkan di masa mendatang saat Anda menemukan area yang tidak sesuai.

Setelah menyelesaikan umpan kontur, salin data dunia Anda kembali ke direktori Minecraft Anda dan kemudian muat peta tersebut dengan versi terbaru dari Minecraft. Berkeliaran di sekitar tepi peta sampai Anda berakhir dengan jenis jah bergerigi dan jelek yang terlihat pada gambar di atas.

Setelah menjelajahi peta dan menghasilkan data potongan baru, saatnya untuk melakukan pembersihan.

Menggabungkan Data Chunk

Langkah terakhir dari proses ini adalah menyalin file save dari direktori Save Minecraft Anda( setelah Anda membuat data baru dengan versi baru Minecraft) kembali ke folder /MCMerge/ yang sedang Anda kerjakan. Dengan file peta yang diperbarui di tempat, jalankan perintah berikut:

mcmerge.exe menggabungkan "dunia"

Duduk santai dan rileks. Proses di dunia kecil hanya beberapa menit, proses di dunia yang sangat besar bisa memakan waktu lebih dari satu jam atau lebih. Saat proses selesai salin save file dari direktori MCMerge kembali ke Minecraft anda simpan direktori dan load it up. Dunia Anda yang baru diperbarui sekarang akan memiliki transisi yang lebih halus secara radikal antara biomassa tanpa transisi bergerigi dan menggelegar antara medan lama dan baru.

Ingat seberapa jelas transisi yang ada di render di atas? Mari lihat perenderan baru data peta baru dengan tepi gabungan di tempat.

Tidak buruk sama sekali. Sulit untuk mengatakan betapa halus semuanya terlihat dari jauh ke atas di langit, jadi mari kita zoom ke bawah dan bandingkan tempat dari perspektif dalam game. Inilah lokasi dimana ada pola tangga yang berbeda dan sederhana dimana hutan bertemu dengan bioma laut dan kemudian, dalam pandangan yang sama, jahitan jelek antara daerah dataran dan daerah pegunungan.

Di peta tetap MCMerge, terlihat di bawah dari sudut yang sedikit berbeda yang benar-benar menunjukkan perubahan, garis pantai dicincang dan bervariasi dan jahitan antara dataran dan pegunungan diperbaiki dengan penyesuaian sungai dan elevasi di tepigunung bioma

Apa pemandangan yang sangat nyata yang akan membuat Anda menganggap permainan telah dimatikan sekarang terlihat benar di rumah di dunia Minecraft, tidak ada pertanyaan yang diajukan. Bahkan bila Anda memiliki jahitan panjang dan linier untuk menyembunyikannya tetap terlihat cukup alami.

Pada gambar di bawah ini Anda bisa melihat sebuah titik, puluhan potongan panjang, di mana dua biomed bertemu di sepanjang garis yang sangat lurus. Meskipun sungai yang dihasilkan terlihat sedikit aneh karena sifat sungai Minecraft yang biasanya berkelok-kelok( dan pemain bermata tajam pasti akan menganggapnya sebagai alam yang tidak biasa dari sudut pandang tinggi) namun tetap terlihat jauh lebih alami daripada garis lurus yang sempurna yang menandai perbatasan.antara dua bioma.

Saat berhadapan dengan jahitan lurus sempurna, MCMerge melakukan pekerjaan yang pasti cukup baik untuk membersihkan dan memperbaiki jahitannya( sampai pada titik yang hanya jika dilihat dari udara atau dalam rendering ke garis menjadi jelas).Ketika berhadapan dengan tepi peta yang lebih organik dan mengembara, pekerjaan pembersihan hampir tidak terdeteksi.

Dalam tutorial hari ini, kami menggunakan pengaturan default kurang dari keadaan ideal( peta kami memiliki perpaduan antara sisi tajam dan tepi tangga yang berkelok-kelok) dan kami masih memiliki hasil yang bagus. Jika Anda menjalankan MCMerge pada peta yang lebih banyak dieksplorasi secara organik dan Anda lebih jauh ribut dengan opsi penggabungan( lihat file readme untuk melihat bagaimana Anda dapat menyesuaikan algoritma fuzzing, kedalaman lembah sungai dan penutup sekitarnya, dan seterusnya) Anda dapatBuat tepi yang digabung begitu alami sehingga tampilannya mudah dilupakan, bahkan saat orang yang memasukkannya ke tempatnya.

Punya pertanyaan Minecraft yang mendesak besar atau kecil? Tembak kami email di [email protected] dan kami akan melakukan yang terbaik untuk menjawabnya!