17Aug

Mengapa Game MOBA seperti Liga Legends Begitu Populer?

click fraud protection

Multiplayer Online Battle Arenas, atau MOBAs, mengacu pada subset yang sangat spesifik dari judul strategi berbasis tim top-down. Meskipun awal yang sederhana sebagai cabang strategi real-time yang modded, judul-judul ini telah meledak menjadi yang terdepan dalam game PC, mendapatkan puluhan juta pemain dan satu tempat di puncak dunia eSports( blech *).

Mereka Mudah Dipelajari. .. medan perang

MOBA berbasis top-down dan mouse driven, seperti permainan strategi, namun pemain hanya mengendalikan satu unit pada satu waktu.

MOBAs dimulai sebagai cabang dari strategi permainan real-time. Sebenarnya, mereka muncul dari satu permainan pada khususnya: Warcraft III .Modus buatan Blizzard's RTS yang populer disebut Defense of the Ancients , atau DOTA , berfokus pada beberapa pemain dengan tim yang mengendalikan unit tunggal yang kuat, bukan tentara kompleks yang luas. Modus ini terbukti sangat populer, karena pertarungannya yang cepat memungkinkan permainan yang lebih dinamis dan kompetitif, sambil tetap menjaga skala besar dan mekanika dasar dari formula top-down.

instagram viewer

MOBA yang lebih kontemporer, terutama Liga Riot dari Legends , Blizzard's Pahlawan Storm , dan Defense of the Ancients 2 ( DOTA 2 , dikembangkan oleh Valve setelah perusahaan tersebut membeli hak IP ke mod permainan asli), perbesar rumus ini sekaligus menjaga pola gameplay dasarnya sama. Pada dua tim dari lima pemain masing-masing, setiap pemain hanya mengendalikan satu unit, bergerak melintasi peta dan menyerang musuh dan sasaran dengan kontrol point and click. Tujuan utamanya adalah menghancurkan struktur dasar musuh, tapi itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan: sebelum mencapainya, mereka harus melewati unit "pahlawan" yang dikendalikan oleh tim musuh, jaringan struktur pertahanan yang besar, dan yang dikendalikan AI.unit yang umumnya disebut "pelayan" atau "ngeri."

Berkoordinasi dengan rekan kerja Anda, mengalahkan manuver lawan Anda, dan hancurkan basis tim lainnya sebelum mereka menghancurkan Anda. Sederhana.

. .. dan Sulit untuk Master

Kecuali mereka tidak sederhana sama sekali, setidaknya sekali Anda bisa melewati tahap tutorial. Permainan MOBA mencakup banyak elemen tambahan, begitu banyak variasi yang dijejali dalam satu tahap, sehingga bisa dibilang membutuhkan strategi lebih banyak daripada permainan strategi real-time klasik( setidaknya pada tingkat permainan yang lebih tinggi).Inilah beberapa hal yang membuat mereka jauh lebih dalam daripada yang muncul di permukaan.

Berbagai pilihan pahlawan : sementara unit individu yang dikendalikan oleh pemain cenderung jatuh ke kelas yang luas seperti penyerangan, pertahanan, tangki, dan penyembuh, berbagai pilihan semata mengejutkan. Pada saat penulisan, ada 138 pahlawan yang berbeda untuk dipilih di Liga Legends . Memilih unit pahlawan terbaik untuk gaya bermain Anda, dan memilih yang melengkapi rekan tim Anda dan melawan lawan Anda, membuka strategi bahkan sebelum pertandingan dimulai. Peta

MOBA bersifat kompleks, dengan beberapa jalur tempur dan tujuan sekunder. Peta Kompleks

: kebanyakan peta MOBA dimulai dengan tata letak dasar. Tim di sisi berlawanan atau sudut dengan bangunan dasar mereka di ujung yang berlawanan, dengan tiga jalur utama atau "jalur" menghubungkannya. Meskipun pemain dapat dengan mudah berpindah di antara tiga jalur ini, sebagian besar pertarungan dan tujuan akan terjadi di sana, karena semua tujuan di midgame cukup dekat dengan salah satu dari keduanya. Mampu mengidentifikasi titik krusial yang harus dipertahankan dan ditahan sangat penting. Tapi inilah masalahnya: tujuannya berbeda di setiap peta, dan terkadang di setiap permainan di setiap peta. Beberapa peta MOBA mencakup area di mana pemain dapat bersembunyi di stealth, atau "gunung" yang membiarkan mereka meninggalkan serangan dan pertahanan karena gerakan cepat. Beberapa memiliki toko di mana mata uang dalam game yang diperoleh dari permainan dapat diperdagangkan untuk upgrade. Mengetahui seluk-beluk setiap peta, dan bagaimana perkembangannya sebagai kemajuan permainan yang khas, bisa sama menguntungkannya dengan keterampilan yang menyentak.

Perataan dalam game dan percabangan : unit pahlawan yang dikendalikan oleh pemain memperoleh tingkat saat mereka mengalahkan lawan, seperti karakter RPG.Tapi tingkat ini tidak permanen. Setiap pahlawan di setiap pertandingan dimulai pada tingkat dasar dan naik, dengan kemajuan yang kurang lebih hilang di akhir permainan. Keuntungannya adalah dalam membuka keterampilan dan kemampuan baru, membuat para pemain yang bisa dengan cepat mencapai tujuan lebih mematikan lagi. Leveling bukanlah tindakan pasif, karena pilihan percabangan memungkinkan pemain menyesuaikan kemampuan dan kelebihan mereka bahkan untuk satu pahlawan tunggal.

Pemain
dapat bekerja sama untuk mengalahkan pelayan tingkat tinggi yang netral, kemudian melepaskannya pada musuh. Tujuan

Mid-game : dalam pertandingan MOBA manapun, yang umumnya memakan waktu antara 20 sampai 40 menit, "host" fiktif akan secara berkala mengaktifkan tujuan berbasis waktu yang dapat dikalahkan atau ditangkap oleh pemain untuk mendapatkan keuntungan sementara. Dorongan ini bisa menjadi keuntungan besar bagi kedua tim, terutama jika salah satu dari mereka kalah: tangkapan kopling bisa mengubah arus. Pada tingkat yang lebih rendah Anda dapat mengalahkan dan membuka unit minion "berat" opsional untuk meningkatkan kekuatan minion tim Anda sendiri. Varietas Pahlawan

Mengejutkan

Seperti yang saya sebutkan di atas, ada sejumlah besar pahlawan yang bisa dipilih di setiap game MOBA.Kemungkinan bagus bahwa dimanapun keahlian multiplayer spesifik Anda terbaring, Anda dapat menemukan beberapa karakter yang melengkapi mereka. Beberapa permainan menampilkan tidak cukup banyak karakter dari judul MOBA lainnya-misalnya LOL dan DOTA 2 memiliki karakter berdasarkan Sun Wukong dari epik klasik China Journey to the West. Hanya memilih dari tiga game MOBA yang besar, pada saat penulisan:

  • League of Legends memiliki 138 pahlawan asli yang berbeda, menampilkan segala sesuatu mulai dari elang gaya Tolkien hingga alien hingga makhluk mirip Ewok yang kabur dengan dewa-dewa yang sebenarnya.
  • DOTA 2 menampilkan 113 pahlawan secara longgar berdasarkan( tapi secara hukum berbeda dari) karakter dan ras dari serial Warcraft Blizzard, serta pahlawan fantasi yang lebih asli dan generik.
  • Pahlawan Storm berisi 73 pahlawan, yang masing-masing merupakan karakter in-universe dari franchise populer Blizzard, Warcraft, Starcraft, Diablo, dan Overwatch.

Ketiga game tersebut masih melepaskan pahlawan baru secara reguler, dengan cepat menempatkan daftar lagu crossover fighting yang memalukan. Memang, tidak semua karakter tersedia setiap saat, dan kebanyakan pemain hanya membeli yang mereka sukai atau sangat ahli dalam menggunakan.

Mereka Sangat Kompetitif

Kembali di tahun 90an dan awal tahun 2000an, ada pilihan game multiplayer PC yang jauh lebih terbatas. Mereka secara luas dipecah menjadi RPG, penembak, dan judul strategi. DOTA yang asli mencoba untuk membuat permainan strategi lebih cepat, lebih pendek, dan lebih tidak dapat diprediksi, menciptakan keuntungan bagi kerja sama dan strategi aktual daripada melakukan tindakan pemotongan angka murni per menit.

ini berhasil. Jangan salah sangka, permainan strategi berbasis tentara yang sudah tua( dan sekarang hampir seluruhnya diganti) dapat mendorong persaingan online yang keras saat ini. Tapi lempar sepuluh pemain ke dalam persaingan panik, membingungkan, dan sangat mudah berubah, dan Anda memiliki resep untuk permainan yang jauh lebih menarik berdasarkan sifatnya. Sulit untuk dijelaskan kecuali jika Anda telah memainkannya-sebenarnya, sulit untuk mengetahui apa yang sedang terjadi jika Anda menonton pertandingan MOBA yang belum Anda mainkan secara ekstensif - tapi ada perasaan bawaan yang mendesak untukaliran.

Banyak yang sampai ke tujuan permainan pertengahan, yang disebutkan di atas. Bahkan jika tim Anda mendapatkan tendangannya yang putus asa, sebuah serangan terkoordinasi untuk mengamankan beberapa pelayan kuat yang kuat atau keuntungan tepat waktu dapat mengubah gelombang pertempuran dengan cepat. Sampai musuh menurunkan Nexus /Ancient/ Anda Apapun, masih terasa seperti apapun mungkin dilakukan. Turnamen

Pro MOBA menarik penonton dari ribuan hadiah dan pemenang hadiah uang tunai yang besar.

Kompetisi yang ketat ini membuat game MOBA menjadi salah satu genre eSports yang menonjol, dengan judul diwakili di beberapa turnamen terbesar( dengan hadiah terbesar) di dunia. Tim profesional dari belasan negara yang berbeda bersaing di tempat seukuran stadion dengan puluhan ribu penonton secara langsung dan bahkan lebih banyak menonton arus online. Seiring dengan penembak orang pertama dan permainan pertarungan satu lawan satu, MOBAs menjadi beberapa permainan paling terlihat di dunia, dengan fanbase terbesar dan umur panjang yang paling dramatis.

The flipside adalah bahwa MOBAs juga merupakan permainan yang paling banyak diperdebatkan bahkan dalam permainan kasual. Pemain sering sangat ganas satu sama lain, bahkan dan terutama untuk rekan tim yang dipandang tidak menarik berat badan mereka. Rasisme, seksisme, dan jackassery umum merajalela dalam pertandingan online, terlepas dari upaya terus-menerus pengembang untuk mengurangi perilaku yang tidak sportif. Kultur toksisitas ini bisa membuat pemain baru enggan dan membuat pemain yang kurang alami merasa terbakar habis, terutama di pertandingan peringkat. Pendatang baru, atau mereka yang tidak mau berurusan dengan pemain yang tidak tahu bagaimana cara berpikir sopan santun mereka, didorong untuk memanfaatkan secara liberal fungsi sosial dan fungsi bisu.

Mereka Gratis

Oke, jadi ini cukup jelas, tapi tetap layak untuk ditunjukkan. Tiga nama terbesar dalam game PC MOBA, League of Legends, DOTA 2, dan Pahlawan Storm, semua menggunakan model permainan bebas-bermain serupa. Pemain bisa mendownload game masif dan kompleks ini secara gratis dan bermain sebanyak yang mereka mau tanpa membayar sepeser pun.

Tentu saja ada kaitan. Permainan MOBA umumnya mengandalkan pilihan pahlawan yang bergulir, hanya menawarkan sebagian kecil daftar yang luas untuk permainan tak terbatas pada rotasi. Pemain yang ingin memilih dari pahlawan yang tidak tersedia harus bermain game untuk mendapatkan uang( banyak mata uang) dan membukanya. Karena sifat daftar nama yang besar dan terus berkembang, pemain bebas pada umumnya tidak akan mengumpulkan setiap pahlawan, namun akses yang meningkat memberi mereka kemampuan untuk mencoba semuanya pada akhirnya dan menabung untuk yang mereka anggap menarik.

Kosmetik membuka, termasuk kulit, garis suara, spanduk, "gunung" yang disesuaikan seperti kuda, griffon, dan karpet terbang, juga merupakan kait besar. Kulit umumnya yang paling diminati, mulai dari warna-warna halus untuk sejumlah kecil mata uang dalam game hingga overhaul seluruh karakter dengan model 3D, efek visual, dan suara terkait yang sama sekali baru.

Kerrigan, salah satu penjahat Blizzard yang paling ikonik, mendapatkan kulit Bride of Frankenstein untuk Halloween.

Tentu, pemain tanpa kesabaran atau waktu untuk mendapatkan hadiah dalam game ini melalui tetes atau akumulasi mata uang acak dapat mengeluarkan uang untuk membukanya secara langsung. Itu adalah pokok permainan free-to-play di mana-mana. Tapi perlu dicatat bahwa karena semua ini adalah kosmetik, tidak ada keuntungan dalam game untuk membelinya. Ini selain dari pilihan pahlawan yang lebih luas, seseorang yang telah bermain MOBA selama bertahun-tahun tidak memiliki kelebihan fungsional atas seseorang yang memasangnya kemarin.

Mereka Berjalan dengan Apapun

Anda dapat menjalankan MOBA di hampir semua komputer yang bisa dibayangkan. Oke, mungkin itu berlebihan - Anda tidak bisa memuat Heroes of the Storm di Apple Mac II.Tapi secara umum, permainan MOBA dapat dimainkan bahkan pada sistem yang sangat rendah sekalipun berkat persyaratan sumber daya sistem yang relatif rendah. Meskipun semua MOBA besar menggunakan grafis poligonal 3D, model dan efeknya tergolong sederhana, dan dapat diturunkan lebih sesuai dengan laptop budget dengan grafis terintegrasi. Yang Anda benar-benar perlu untuk memainkan permainan MOBA adalah PC atau Mac yang dibuat dalam lima atau enam tahun terakhir, dan koneksi internet yang layak - Anda tidak memerlukan PC gaming yang mahal, yang berarti daya tarik untuk permainan ini sangat sangat luas..

Oh, meski Anda juga memerlukan sedikit kontrol diri. Jika Anda ketagihan-dan Anda mungkin sangat baik-Anda perlu beberapa pengekangan agar tidak menggiling untuk mendapatkan kulit pahlawan epik itu.

* Saya benci istilah "eSports." Video game bukan olahraga, "e" atau sebaliknya. Tapi sepertinya aku akan mati di bukit ini.

Sumber gambar: Liga Legends