9Sep

Rendi più facile la costruzione di Minecraft con WorldEdit

Minecraft è un gioco a tutto tondo di blocchi, e la bellezza è che puoi costruire tutto ciò che il tuo cuore desidera. Costruire in Minecraft è come costruire con Lego digitali, ma, come Lego, la costruzione richiede molto tempo ed è spesso noiosa e ripetitiva per qualcosa di più di pochi blocchi su ciascun lato. WorldEdit è un plugin che rende più facili le operazioni ripetitive come riempire muri e sostituire i blocchi.

Getting WorldEdit Installato

WorldEdit viene utilizzato principalmente come plug-in per server, ma ha la sua mod singleplayer. Se vuoi stare attento a non installare mod, puoi configurare un server Spigot e scaricare il plugin WorldEdit.

Tuttavia, se non si desidera configurare un server, è possibile scaricare ed eseguire Forge Installer per 1.8.Forge è un'API mod che rende l'installazione delle mod facile come trascinare e rilasciare. Non è disponibile per 1.8.1 o versioni successive, solo 1.8, ma poiché le versioni più recenti di 1.8 sono principalmente correzioni di bug e non contengono nessuna nuova funzionalità, è possibile effettuare il downgrade. Basta selezionare 'versione 1.8' nella sezione 'Modifica profilo' del launcher di Minecraft. Il programma di installazione di Forge scrive alcuni file nella cartella Minecraft e crea un nuovo profilo nel launcher di Minecraft chiamato "Forge".Una volta installato Forge, scarica Liteloader per 1.8.Liteloader è come Forge e può essere installato su di esso. Assicurati di selezionare il profilo "Forge" da estendere nell'installer Liteloader.

Una volta installati entrambi, aprire Minecraft, selezionare Liteloader con profilo Forge e attendere la schermata del titolo. Il gioco sta sistemando le cose la prima volta che viene eseguito. Chiudilo subito dopo aver caricato e aperto la tua cartella Minecraft in Windows Explorer o Finder. Puoi accedervi da Windows cercando% appdata% dal menu di Windows;una cartella chiamata "Roaming" dovrebbe apparire e la cartella. minecraft è lì.Su Mac puoi tenere premuto Comando mentre ti trovi nel menu "Vai" del Finder e fare clic su Libreria, quindi su Supporto applicazioni.

Nella cartella di Minecraft c'è un'altra cartella chiamata "mods".Questo è stato creato da Forge e Liteloader ed è dove posizionerai i file mod. Avrai bisogno di:

  • WorldEdit Singleplayer
  • WorldEdit CUI

Uno è un litemod e uno è un jar, entrambi vanno nella cartella "mods".Quando avvii Minecraft, WorldEdit dovrebbe essere installato.

Raccomandiamo l'opzione Forge / Liteloader se si pianifica di usarlo da soli, perché non richiede l'esecuzione di un server separato, inoltre è possibile installare il mod di WorldEdit CUI, che consente di vedere facilmente ciò che è stato selezionato. Se decidi di seguire il percorso del server e configurare Spigot, installare Liteloader e WorldEdit CUI è ancora estremamente vantaggioso.

Building in WorldEdit

Una volta installato ed eseguito il tuo WorldEdit, trova un luogo relativamente piatto da costruire, giusto per assicurarti che nessuno dei terreni si intrometta. Per questo tutorial useremo un mondo super-piatto.

Inizia afferrando un'ascia di legno. Questa è la bacchetta di selezione di WorldEdit. Puoi cambiarlo con qualsiasi altro strumento nei file di configurazione, ma in questo momento l'ascia viene usata per selezionare le regioni dei blocchi, non per abbattere gli alberi. Cliccando col tasto sinistro con l'asola si imposta il punto uno, il tasto destro del mouse imposta il punto due, e tutto ciò che si trova tra i punti è la regione, o selezione:

Seleziona un qualsiasi blocco di erba casuale con un clic sinistro:

Cammina a una certa distanza e seleziona una seconda erbabloccare, questa volta facendo clic con il pulsante destro del mouse. Ora dovresti avere una selezione del pavimento della tua casa.È possibile modificare questa selezione con i comandi. Ad esempio, se si desidera modificare l'erba in pietra per un pavimento, è possibile farlo con

// rep stone

che cambierà tutti i blocchi nella selezione( esclusa l'aria) in pietra:

Non è molto di unriparo senza pareti. Se vuoi costruire un muro, dovrai espandere la selezione, perché al momento include solo il pavimento. Espandere una selezione è semplice:

// espandi 6

che espanderà la tua selezione di 6 blocchi. Se vuoi una direzione diversa, puoi usare 'd' invece di 'u' per il basso, e 'n', 's', 'e', ​​e 'w' per ognuna delle direzioni cardinali. Inoltre, se lasci la direzione vuota, WorldEdit lo riempirà con qualsiasi direzione tu stia affrontando.

Una volta selezionata, è possibile creare muri. WorldEdit ha un comando integrato per questo:

// walls cobble

Puoi sostituire il cobble con qualsiasi blocco tu voglia, assicurati di usare l'ID del blocco. Un elenco di tutti gli ID dei blocchi può essere trovato su Minecraft Wiki.

Il nostro blocco di ciottoli sembra noioso, ma soprattutto non ha un tetto. Inizia selezionando uno degli angoli del cubo con un clic sinistro:

Passa all'angolo opposto e selezionalo con un clic destro:

Ora hai una nuova selezione, che ti sbarazza di quella vecchia. Ora, se dovessi fare

// rep wood

, il comando non funzionerebbe per riempire il tetto, perché sostituiva solo il ciottolo e non l'aria. Il comando corretto è

// rep air wood

che sostituisce solo aria con legno.

Ora hai un pavimento, le pareti e un tetto, ma è ancora un po 'squadrato, dentro e fuori. Cosa succede se si vuole costruire un secondo piano? Cominceresti costruendo una scala.

Appoggia due blocchi di scale a una certa distanza dalla parete di fondo. Selezionarne uno con un clic sinistro:

e l'altro con un clic destro:

Stare sul pavimento direttamente di fronte al primo ed eseguire:

// copia

Salire le scale ed inserire:

// incolla

Ora hai due serie di scale! Il nuovo set è un blocco più in alto e un blocco in avanti, perché eri un blocco più in alto e un blocco in avanti da dove hai copiato le scale. La copia e incolla è relativa e dipende dalla posizione.

È possibile ripetere questo processo fino a raggiungere la cima( potrebbe essere necessario aprire un foro attraverso il soffitto):

Ora il soffitto viene utilizzato come pavimento del secondo piano, quindi è il momento di costruire più muri. Inizia impostando un blocco in cima all'angolo della casa e selezionandolo con un clic sinistro:

Fai la stessa cosa sull'altro angolo eccetto con un clic destro. Ora puoi eseguire i comandi che hai eseguito per costruire i muri di ciottoli:

// espandi 4

per selezionare lo spazio che costruiremo, e

// pareti in legno: 1

Per costruire i muri. Notare i due punti e il numero dopo il "legno"?Ciò indica un diverso tipo di legno, in modo che il pavimento sia diverso dalle pareti.

Sembra molto blocky. L'aggiunta di accenti alla casa fa molto per renderlo migliore. Ad esempio, per separare meglio la sezione di ciottoli dalla sezione di legno, puoi aggiungere "rinforzi" al muro e farlo più velocemente con WorldEdit. Costruire qualcosa di simile a questo vicino al bordo del muro e fare clic con il tasto sinistro su uno degli angoli:

Fare clic con il tasto destro sull'angolo opposto:

Quindi, guardando nella direzione del resto del muro, immettere

// stack 6

Questo comandoprende tutto ciò che è nei tuoi appunti e ne fa le copie, di nuovo in dietro, in qualsiasi direzione tu voglia.È possibile specificare una direzione come nel comando di espansione.

Abbiamo fatto gli accenti del muro tutto intorno e forato alcuni buchi nel muro per windows. Abbiamo anche cambiato il colore del legno più vicino al pavimento, per dare una sorta di assetto. Puoi farlo selezionando entrambi gli angoli e correndo:

// rep legno legno: 2

Che ti dà un colore diverso del legno.

Se si desidera creare finestre con facilità, non è necessario riempirle manualmente con lastre di vetro. Selezionare un angolo con il clic sinistro:

e l'altro con il tasto destro del mouse:

Fare attenzione a non selezionare nulla all'interno dell'edificio, solo il telaio della finestra, ed eseguire

// rep air glasspane

Fatelo intorno all'edificio:

Ciò conferiscecasa un aspetto bello, finito, tranne che non abbiamo ancora un tetto. Piuttosto che optare per un tetto piano possiamo adornare la nostra casa con uno a forma di triangolo:

Questo è stato costruito a mano, ma non è necessario costruire il resto a mano.

Selezionare un lato del tetto con un clic sinistro:

L'altro con un clic destro:

Immettere:

// espandere 10 u

per selezionare il resto del tetto che si alza. Quindi, guardando nella direzione del resto della casa, esegui:

// stack 12

Potrebbe non impilare fino in fondo, o potrebbe impilare troppo, puoi sempre usare

// annullare

e

// rifare

per cancellare eventuali errori che potresti aver commesso.

Il tetto è appeso su un lato, ma l'altro è ancora incompiuto.

È più facile copiarlo con WorldEdit. Inizia mettendoti in fila con il muro di casa. Questo è importante, perché se sei a un isolato, potrebbe copiarlo in modo strano.

Stare sul tetto della casa, in fila con il muro, e guardare nella direzione della sporgenza. In questo momento la nostra selezione è solo una porzione del tetto, quindi esegui

// espandi 10

per selezionare il resto della parte a strapiombo del tetto. Invio:

// copia

per copiarlo negli appunti. Esecuzione

:

// ruota 180

per capovolgere la porzione di sporgenza. Questo comando ha alcuni bug con porte, pulsanti e altri blocchi specifici della direzione, quindi fai attenzione quando lo usi per copiare e ruotare interi edifici. Per ora, dovrebbe funzionare bene. Posizionati sul lato opposto del tetto ed esegui

// incolla

Probabilmente avrai la posizione sbagliata al primo tentativo. Se non l'hai fatto, fantastico! Se lo hai fatto, dovrai // annullare e // incollare in posti diversi per farlo bene. Ricorda che copiare e incollare è relativo al punto in cui ti trovi quando copi e incolli.

Dopo alcuni accenti e ritocchi, la casa è finita! Probabilmente ci vorrà un po 'di tempo al primo tentativo, ma non appena ci si abitua, diventerà più veloce e migliore. Una build di questo tipo richiede circa 10 minuti in WorldEdit, rispetto a più di mezz'ora in modalità creativa normale. Alcune cose, come la terraformazione e la generazione di strutture massicce, sono quasi impossibili in Vanilla Minecraft.