30Jul

Guidare come un pro a Forza 5

8 Parti:
Scelta l'auto
Learning Le caratteristiche di gestire auto e la risposta
Learning le tracce
Utilizzando Assist
affinare le vostre corsa Craft
Tips, Tricks & amp;Avvertenze
Domande e risposte
Commenti

Sia con la Xbox One e Forza Motorsport 5 lancio la scorsa settimana, se si è andato per la Xbox, c'è unbuona probabilità che avete preso in mano una copia di Forza 5 allo stesso tempo.Se sei nuovo al genere racing, o ancora più importante, di nuovo al genere simulazione di guida, allora Forza 5 sarà sicuramente un piacere per voi.Con la fisica più realistica e simulazioni avanzate per tutto da usura dei pneumatici e deformazioni ai motori realistici e motopropulsori, Forza 5 è letteralmente l'unico corridore simulazione di andare per, a questo punto nel tempo.Ma prima di poter andare a rotta di collo intorno ad alcuni dei più famosi appositamente costruito circuiti di tutto il mondo e circuiti esotici di strada in gloriosa 1080p, è necessario fare i conti con la gestione di questa bestia di un gioco.Per tutti i consigli e suggerimenti su come essere migliore rispetto al resto, a leggere qui di seguito.

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Contenuto
  • 1 Scelta auto
  • 2 Learning Le caratteristiche di gestire auto e la risposta
  • 3 Learning The Tracks
  • 4 Utilizzando Assist
  • 5 affinare le vostre corsa Craft
  • 6 Tips, Tricks & amp;Avvertenze
  • 7 domande e risposte
    • 7.1 Forza 5 migliori vetture a trazione anteriore per l'acquisto?
    • 7.2 Come controllare il movimento della valvola a farfalla?
    • 7.3 Perché mi sottosterzo utilizzando un volante da corsa?
  • 8 Commenti
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Scelta auto

All'inizio della tua carriera, la sceltadi auto non è così consequenziale come quando si avvia sempre più nella tua carriera.

Per le prime automobili, si può sostanzialmente scegliere quello che ti piace il look di, ma come si inizia a scegliere automobili più costose e più potenti, il tipo di auto inizia a fare la differenza nel modo in cui si guida, insieme con il modo adatto sia per certe tracce.Scopri alcune delle configurazioni comuni di seguito con i dettagli su ciò che ci si può aspettare.

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  1. 1
    Trazione anteriore con un frontale montato motore.
    La maggior parte delle vetture di guida in giro oggi, soprattutto auto americane da società giapponesi come Honda, Toyota, ecc, sono le automobili a trazione anteriore con motore anteriore montato.Nella vita reale, e tradotto in una simulazione come Forza, una vettura a trazione anteriore non è la macchina ideale per andare in giro una traccia.Trazione anteriore propone buona trazione sulla linea a causa del peso aggiuntivo del motore sulle ruote anteriori, ma ci sono difetti che vengono da questa scelta design.vetture a trazione anteriore sono ben noti per sotto-governo, il che significa che non sarà in grado di portare troppa velocità in un angolo, se si desidera ottenere intorno ad esso, senza schiantarsi fuori il lato della pista.
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    1. Esempi: Honda Civic Type-R, Ford Fiesta ST.
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  2. 2
    Trazione posteriore con una parte anteriore montato motore.
    la prima scelta di un appassionato e una configurazione gara provata.La trazione posteriore e motore anteriore permette una migliore distribuzione del peso in macchina, con riduttori essendo spesso montati sull'asse posteriore.Avendo la potenza erogata dalle ruote posteriori dà queste macchine la tendenza a steer over-, soprattutto quando si assumono un angolo ad alta velocità.Over-sterzo è molto più facile da contrastare che sotto-governo.Quando si sente la parte posteriore della vettura perdere aderenza, è possibile ridurre la potenza, applicare controsterzo al volante, ed essenzialmente deriva da una diapositiva.Queste vetture avranno più tempo per padroneggiare, ma offrirà una esperienza di guida più soddisfacente, e sono generalmente più veloce intorno ad un circuito di una macchina a trazione anteriore in modo simile alimentato.
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    1. Esempi: Lexus LFA, Nissan Silvia Spec R, Toyota Supra RZ, Viper GTS
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  3. 3
    Trazione posteriore con un mezzo-montato motore .
    Questa configurazione è spesso considerato l'epitome del car design e ingegneria.C'è una ragione che la Formula Uno prende questa scelta di design e che la ragione principale è la perfetta distribuzione dei pesi consentito da questo disegno.Avendo il motore e il driver nel centro della vettura, con alimentazione proveniente dal retro fornisce livelli ottimali di aderenza che significa che queste macchine hanno un pilotaggio estremamente neutro.Attenzione però, ci vuole un sacco di abilità per guidare queste vetture al limite.Mentre in molte situazioni, è possibile essenzialmente inquadrare e scattare la macchina, il che significa che ha quasi gokart come i livelli di grip, una volta raggiunta la fine di quel grip e si perde la trazione alle ruote posteriori, ci vorrà grave abilità per mantenere quelauto fuori un giro.
    1. Esempi: Toyota MR2, la Ferrari F50, McLaren MP4 12C, Ariel Atom 500 V8
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  4. 4
    All Wheel Drive con una parte anteriore montato o mezzo-montato motore.
    La tutte le vetture a trazione di Forza sfidano le consuete leggi della fisica per essere in grado di fare le cose in una macchina che non sono possibili con trazione anteriore o posteriore.Poiché è possibile ottenere la trazione a quattro ruote c'è ben poca probabilità di manzo sotto-sovrasterzo o, anche in situazioni in curva ad alta velocità.Mentre non esattamente si dispone di un biglietto gratuito di agire come un maniaco( quattro vetture a trazione possono sottosterzo al limite assoluto), una vettura a quattro ruote motrici rende sicuramente più facile rimanere in pista.
    1. Esempi: Mitsubishi Evolution Series, Subaru WRX Series, Lamborghini Gallardo, Audi R8, Nissan GTR
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Learning Le caratteristiche di gestire auto e la risposta

Abbiamo parlato soprattutto di cose come guidare al limite, sotto-sterzo e sovrasterzo.Questi sono tutti parte di come una macchina si comporta, e si sente le cose come questo molto in forum Forza e anche negli ambienti sportivi di vita reale.Ci sono anche altre cose da prendere in considerazione, come frenata e accelerazione, così come l'aerodinamica.

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Quando si inizia a imparare come le auto a Forza 5 maniglia, si inizierà a rendersi conto che vincere o perdere le gare è in gran parte fatto negli angoli.Comprendere la seguente vi aiuterà a migliorare le prestazioni e rastrello in quei crediti per iniziare a riempire il vostro garage con un esercito di veicoli esotici e potenti.

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  1. 1
    sottosterzo e sovrasterzo .
    Per dirla nella sua forma più semplice, questi termini si riferiscono alla risposta automobili in relazione ai driver sterzo ingresso.Ad esempio, si sta giocando Forza e prendendo una piega quasi 90 gradi a moderata a elevata velocità.Si gira, ma la macchina non gira abbastanza e si sposta verso l'esterno della curva - questo è sottosterzo.Il rovescio della medaglia, quando si è alla guida di un auto con sovrasterzo caratteristiche, come si arriva a un angolo, si accende in ma la macchina gira troppo, spesso con conseguente una pausa di trazione sulle ruote posteriori e ti costringe in unrotazione.Una volta imparato il senso di entrambi questi, che viene aiutato in maniera massiccia dal controllore con ritorno di forza di Xbox One in Forza 5, si può imparare a contrastare il loro comportamento.Sottosterzo può essere eliminato riducendo la velocità in un angolo, mentre il sovrasterzo può essere corretto con il controllo della valvola a farfalla attento e girando il volante nella direzione opposta per uscire da un potenziale di effetti.
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  2. 2
    accelerazione .
    accelerazione, mentre una parte di prestazioni della vettura è importante anche alla gestione del veicolo pure.Se l'accelerazione di una macchina è troppo forte può rendere difficile ottenere uscita di curva senza controllo della valvola a farfalla molto delicato.C'è anche il contrario - le auto che non hanno abbastanza potenza in accelerazione può significare è difficile uscire da una situazione difficile quando si esce un angolo.
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  3. 3
    frenatura .
    Le vetture potenziale frenante può essere misurato da quanto tempo ci vuole per rallentare fino a fermarsi da una particolare velocità.Idealmente si vuole una macchina che può rallentare e accelera.punti di frenata in curva sono fondamentali per la stabilità in tutta l'angolo.Se non è stato rallentato a sufficienza prima della curva, si corre il rischio di sovrasterzo o sottosterzo.Alcune automobili potrebbe anche essere instabile in caso di frenata brusca, che significa si perde il controllo, se non applicando i freni senza intoppi e al momento giusto.
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  4. 4
    Aerodinamica .
    aerodinamica pregiudicare la stabilità auto in ogni condizione.L'aerodinamica più l'auto è, più velocemente si può andare e più stabile sarà in condizioni di alta velocità, soprattutto in curva.È inoltre bisogno di una certa quantità di aiuto da parte aerodinamica in frenata, che possono rallentare la macchina verso il basso nel complesso, ma ancora una volta, renderlo più stabile.Mentre non è necessario una comprensione scientifica di come l'aerodinamica di lavoro, si dovrebbe essere consapevoli del fatto che un edificio costruito appositamente corridore come l'Atom aerea a Forza 5, che ha spoiler posteriori che aiutano con aerodinamica forza verso il basso davanti e, è molto più stabile e più facile daguidare in condizioni di gara rispetto a qualcosa di simile alla BMW M3, che dispone di un design aerodinamico relativamente semplice.
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Learning i binari

apprendimento dei brani è la chiave per il successo in Forza.Proprio come un vero pilota di corse è necessario per memorizzare ogni turno, ogni apice, ogni urto ed ogni tuffo, è vantaggioso per voi almeno conoscere il tracciato e le principali angoli.Come si ottiene più pratica nel gioco, le tracce diventerà una seconda natura.Prova a memorizzare l'ordine in cui gli angoli sono.La maggior parte appositamente costruito piste da corsa hanno marcatori che si avvicinano agli angoli.Probabilmente avete sentito parlare di una linea di corsa prima.Questa è la linea ideale intorno a un circuito che soddisfa tutti i vertici, e in generale la maggior parte dei piloti seguirla.Il modo più semplice per trovare una linea di corsa in Forza è quello di guardare la superficie della pista.Vedrete una zona più scura della pista causato dalla gomma dei pneumatici, essenzialmente tracciando una linea intorno alla pista.Un'altra strategia per trovare le migliori linee intorno un circuito è quello di seguire l'AI nelle prime fasi, notando che le linee seguono.

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Utilizzando Assist

siete aperti a godersi il gioco nel modo che si desidera, ma per lo scopo di questo articolo, si consiglia di non utilizzaregli assist di fuori dell'utilizzo di ABS che contribuirà a prevenire blocchi dei freni quando venire verso di curve ad alta velocità.ABS è una caratteristica sulla maggior parte delle vetture inclusi nel gioco nella vita reale, in modo da non sei nulla togliere alla simulazione in usarlo.Per quanto riguarda gli altri - il controllo di trazione, controllo di stabilità e da corsa linee, ecc - usarli con parsimonia.Mentre assiste può essere utile per i principianti e persone che non sono interessati agli aspetti di simulazione del gioco, possono diventare una stampella per chi vuole correre in modalità di simulazione completo e rendere più difficile per abituarsi a guidare senza assist.Se si va il percorso di nessun assist, vi ringrazio te più tardi come si ottiene una esperienza più gratificante dal gioco.

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affinare le vostre corsa Craft

Forza 5 è un gioco di corse, e mentre tutto quanto sopra vi aiuterà molto, nessuno di loro può risparmiare dal fallimento in pistase non si ottiene il vostro mestiere gara inchiodato.Ricordate che ci sono altre vetture in pista, e guidare di conseguenza.Se si sta seguendo un'altra vettura, diffidare di la distanza e ricorda che è necessario freno in precedenza per gli angoli.Tutto in corsa si riduce a frazioni di secondo e la differenza tra terminare la corsa nel retro di un'altra vettura o fare attraverso il corner per combattere per quella posizione è solo che - una frazione di secondo.

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Un'altra parte importante di come si regata sta difendendo la propria posizione.A volte è meglio, soprattutto in precedenza in una gara, per dare una posizione su che per difendere troppo.Il modo più aggressivo si difendono da una macchina dietro di voi, più tempo si perde e rischiare un'altra auto al di fuori della battaglia prendere la posizione da voi due, in modo da sapere quando lasciare andare.Se stai lottando attraverso una gara, è meglio prendere una posizione solida che si può mantenere che perdere ancora di più per essere troppo aggressivo in voi difesa.Lo stesso vale per quando si sta cercando di prendere un'altra posizione.Assicurarsi che c'è un sacco di spazio in pista per ottenere davanti a loro, e se li sta prendendo in un angolo fare attenzione a non tagliare nella loro traiettoria, che causerà un incidente si sia tirando fuori dell'azione o anche ilgara.

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Tips, Tricks & amp;Avvertenze

  • Forza è un gioco di precisione, abilità e pratica.Prendete il vostro tempo con il gioco e non aspettatevi troppo e troppo presto.Essendo una simulazione, è un'esperienza molto più pesantemente investito di un gioco come Need For Speed.
  • Se non siete in cerca per l'esperienza realistica iper, quindi con tutti i mezzi utilizzano i assist.È comunque possibile applicare le conoscenze da questo articolo, anche quando farlo.Attenzione, però, che la maggior parte i giochi online saranno allestiti con assist per disabili, quindi se non avete imparato a guidare senza di loro, si sta andando ad avere un sacco di guai.
  • Non basta fermarsi a Forza 5. Le informazioni di cui sopra si tradurrà in qualsiasi gioco di simulazione di guida realistica.

domande e risposte

Forza 5 migliori vetture a trazione anteriore per l'acquisto?

Dodge SRT4 ACR

Troverete alcune vetture impressionante nella Forza 5, ma non importa quale auto o che tipo di auto che si sceglie, si avrà bisogno di tempo per ottenere una presa sulla vettura e maestroguida.Se preferite le vetture a trazione anteriore, allora si avrà bisogno di sapere che le auto hanno il layout FWD.E 'più facile che cercare ogni auto che trovate su Forza Motorsport 5. Le migliori auto FWD per l'acquisto che troverete da Forza:

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  • nelle auto C-classe, si avrà la che arriva ad un ottimo prezzo e ha grande velocità.
  • Avrete anche la con 197 cavalli di potenza del motore eco-boost.
  • L'vi aiuterà a raggiungere 257 mph.
  • Se siete alla ricerca di un FWD che è liscia e vi offre una partenza veloce e pulito, allora si potranno godere della.

Qui ci sono i veicoli principali di FWD sul gioco:

1. Abarth

2. Acura Integra Type R

3. Volkswagen Golf GTi

Come controllare il movimento della valvola a farfalla?

Come posso girare la macchina senza girare intorno.Quando do il mio controller bastone un leggero movimento, mi manda in testacoda.

Si può essere un passo sul acceleratore, è per questo che improvvisamente girare intorno anche con un leggero movimento dello stick.Assicurarsi che siete in grado di bilanciare l'acceleratore e freni di conseguenza.Inoltre, i pneumatici possono essere posizionati in modo che possa ruotare intorno con solo molto poco movimento.

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Perché devo sottosterzo utilizzando un volante da corsa?

posso correre con un controller, ma sottosterzo come l'inferno con la rotella

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