7Aug
Questo fa parte della profonda VisiHow serie di tribù celtiche complete guide di gioco.
- 1 Parte terza: Artefatti e Missioni
- 2 Artefatti si possono trovare
- 3 tipi artefatto, materiali e bonus
- 4 Patterns artefatto e bonus
- 5 modelli artefatto e bonus
- 6 missioni artefatto
- 7 Missioni Tavern
- 8 Tavern Missioni
- 9 Taverna Strategie Mission
- 10 Mission Impossible
- 11 Commenti
Parte terza: Artefatti e Missioni
Siamo su una missione dall'alto. ..
assicuratevi di controllare tutte le 6 parti di questa guida!
Mi piacerebbe inserire una foto dei Blues Brothers qui, ma che sarà solo aspettare per un'altra guida( forse uno alla chitarra dell'aria e acrobazie impossibili auto degli anni '80).In ogni caso, questa sezione si concentra sulle missioni artefatto, che sono essenziali e devono essere eseguiti se si prevede di utilizzare gli slot artefatti( e sicuramente dovrebbe essere in programma di farlo).Si discute anche le missioni Tavern, che sono ognuna diversa, e forniscono cose diverse.
In seguito a tale discussione, diamo uno sguardo a ciò che le missioni sono i migliori a correre, e quando si dovrebbe considerare loro esecuzione.Ad esempio, se si esegue tutte le missioni Tavern esaurisce la tua truppa contare in modo significativo, allora è probabile che non vale la pena di correre tutti durante il giorno( come si sarà un bersaglio).Invece, molto meglio li esegue, la sera, in modo da poter ottenere il beneficio di protezione in tempo di notte, e di evitare molti attaccanti che saranno dormire( meno lo zombie qua e là).
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Artefatti si può trovare di
E 'come trovare cambiamento nella vostra divano!
Ci sono vari manufatti che possono essere trovati di completare le missioni giornaliere che vengono dati nella Taverna.Ognuno di questi manufatti ha una durata( per quanto tempo dureranno), e di una capacità associata che andrà a beneficio vostro villaggio.Il beneficio totale è suddiviso in tutti i villaggi - il che significa un unico villaggio beneficeranno in misura molto maggiore di un gruppo di una ventina di villaggi.Inoltre, ogni artefatto aumenti di potenza in base alla rarità del materiale utilizzato.Voglio elencare quelli che conosco ora, e aggiornarli come altre persone commentare qui, o come li trovo.:)
artefatto, Materiali e bonus
calice di Sirona
Legno: Stone + 2% produzione delle risorse: + 4% produzione delle risorse Bronzo: + 6% di produzione delle risorsesilver: + 8% di produzione di risorse d'oro: + 10% delle risorse di produzione
Martello di Gobannus
legno: -1% pietra costo di costruzione delle risorse: -2% costruzione risorsa costi Bronzo: -3% costruzione risorsa costi Risolutore: -4%costruzione risorsa costi oro: -5% costruzione risorsa costi
Scudo di Esus
legno: + 4% pietra Difesa Bonus: + 8% Difesa Bonus Bronzo: + 12% Difesa Bonus Silver: + 16% Difesa Bonus oro: +20% Difesa Bonus
Falce di sucellos
legno: -1% pietra Costo Rune risorse: -2% Rune risorsa costi Bronzo: -3% Rune risorsa costi argento: -4% Rune risorsa costi oro: -5% Costo Rune risorse
Statua di Artio
legno: -1% pietra di reclutamento delle risorse Costo: -2% bronzo di reclutamento delle risorse Costo: -3% d'argento di reclutamento delle risorse Costo: -4% in fase di reclutamento risorsa costi oro: -5% dei costi di reclutamento delle risorse
Sworddi Teutates
legno: + 2% Attacco pietra resistenza: + 4% Attacco Forza Bronzo: + 6% Attacco Forza d'argento: + 8% Attacco Forza d'oro: + 10% Attacco Forza
ruota della Epona
legno: -1% Tempo di transito di pietra: -2% il tempo di transito del bronzo: -3% Tempo di transito argento: -4% Tempo di transito oro: -5% Tempo di transito
il potere di artefatti che puoi trovare è determinata dalla missione si sta completando eil livello del tuo villaggio.Come il tuo villaggio cresce in potere, la possibilità hai di ottenere un manufatto di livello superiore( fino a oro) aumenta, ma la possibilità è ancora casuale.Questo significa che se si ha un villaggio che era di dimensioni 296( formato max villaggio), si avrebbe la possibilità di ottenere un oro Artefatto, ma si potrebbe anche ottenere qualcosa di meno, anche solo in legno, o niente( a volte ho eseguito tutte le missioni,e tutti mi danno nessun Artefatti - o solo in legno).Ciò mantiene i manufatti d'oro rare, e le forze di eseguire missioni al giorno se si desidera che i bonus associati.
Un grazie speciale a Msciwoj Il grande e nobile orco che mi hanno raccontato i manufatti più livelli superiori non ho ancora( e non so perché, perché corro così tante missioni! !).Non vedo l'ora per gli screenshots, e di trovare un po 'di me stesso.Questo è quasi come scarpe( quasi).Grazie anche a Judge Dredd che è stato "molto esigente"( parole sue, hehe) e fare in modo che ho avuto le dimensioni massime del villaggio corretti.
artefatto e bonus
celtica Twister - barba e non lavate uomini, mmm( non).
Ci sono anche modelli che danno bonus in aggiunta al bonus Artefatto, quindi è possibile ottenere bonus piuttosto significativo se si dispone di un solo paese.Per qualificare e concedere il bonus, un modello deve essere costituito da tutti gli stessi tipi di artefatto, anche se il materiale non ha importanza( quindi tre Calici di Sirona di legno, pietra, o con qualsiasi miscela in linea retta sarebbe ancora dare un bonus modellodel 2% per una colonna o riga).Se si combinano due modelli, allora si riceve entrambi i bonus( Piazza e L-forma sia due tali possibilità).Sapere se hai un modello corretto è facile, perché il modello si illumina di verde se è corretto, e rosso se non è corretto.
Patterns artefatto e bonus
0% di bonus da No Modello: Questo è ciò che si inizia con, e se vuoto, o qualsiasi combinazione che non è un modello, hai vinto't vedere risultati diversi dal bonus di base per qualsiasi artefatto che hanno scanalato( + 4% di bonus di risorse per la pietra calice di Sirona mostrato).
2% di bonus da Colonna: Questo è fondamentalmente una linea verticale di tre Artefatti, sinistra, centro o destra.
2% di bonus da Fila: Questo è fondamentalmente una linea orizzontale di tre Artefatti, alto, medio o basso.
4% di bonus da Piazza: Come il nome indicherebbe, questo è solo un modello quadrato di quattro Artefatti.
6% di bonus da Croce: Questo può essere una croce o un segno più, a propria scelta.È un modello di uno verticale e uno orizzontale come attraverso il centro di ogni piano, ed è composto da cinque Artefatti.
6% di bonus da L-Shape: Una linea verticale e una linea orizzontale, costituito da cinque Artefatti totale, rendendo la forma di. .. avete indovinato, la lettera 'L'.
9% di bonus per un rettangolo: Questo è per gli esperti di geometria.lungo tre Artefatti, due manufatti in profondità, per un totale di sei Artefatti.Sintonizzatevi la prossima settimana per Trig. ..
12% di bonus sui anello aperto: Sì - è un ossimoro( ho pensato che un anello era un circolo chiuso, ma che ne so io?).Questo potrebbe meglio essere chiamato la forma 'Si', a meno che non era sul lato, e allora potrebbe essere la forma 'C', a meno che naturalmente era a testa in giù, e poi. .. Argh!Si tratta di un totale di sette artefatti belle( ah, ah, ah, dice il conte di Sesame Street), e fa una qualunque cosa si voglia chiamare forma che potrebbe essere interpretato come un 'Si' se la si guarda da un particolareangolo( e Dang, quando inserisco una foto qui, sarà sicuramente un 'si'!).
16% di bonus sui Anello: Quindi, nessuna vera spiegazione necessaria per questo.Otto Artefatti totale, manca solo quello al centro, e siamo tutti d'accordo che è un anello.Hey!Sei due combattimenti sul fatto che sia uno zero o un 'O'?* * Schiaffo
20% di bonus sui Completa: Se allineando Artefatti era un gioco, questa è la parte in cui si vince.Per essere onesti, è stata una delusione quando ho scoperto che il bonus massimo è stato per fare la cosa più semplice( mettendo tutti dello stesso tipo di oggetto nei fori).Purtroppo, penso che Indiana Jones sta ancora cercando di capire questo fuori.
sono solo con te per un tempo limitato, e poi se ne vanno.Prestare attenzione al tempo rimanente sul tuo Artefatti attrezzati, e assicurarsi che non si finisce per avere un po 'scadono senza accorgersene( più facile da fare di quanto si possa pensare).Se alla loro scadenza, i bonus scadono con loro fino a quando non dotare di nuovo un modello completo.Tra l'altro, che l'ultimo è davvero chiamato 'completa'.Non ho fatto che fino.E 'in realtà parte del celtica Tribes gioco.Un ringraziamento speciale a Taliesin di S.A.S.per il suo contributo.
Missioni artefatto
cerca di L'Unico Anello?
Ci sono una vasta gamma di missioni artefatto, e cambiano ogni giorno.Io elenco ognuno di loro come li trovo, e pubblicare i requisiti e benefici specifici per ogni pure.L'elenco sarà in ordine alfabetico, perché è solo più facile per me in questo modo.:)
Richiedi una profezia delle Truppe Druidi
richiesto: 10 frombolieri / 10 Lancieri Risorse richieste: 30 Legno / 30 Argilla / 60 Ore Tempo richiesto: 5 ore e 45 minuti Risorse guadagnato: 200-400 Legno/ 250-500 / 300-600 argilla truppe Ore perso: Nessuno possibili Artefatti: Calice, Martello, Scudo, Falcetto, Spada
Hunt per le truppe Deer
richiesto: 12 Slingers risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 1 ora 0 minuti Risorse guadagnato: 20-40 Legno / 15-30 / 25-50 Argilla Truppe Ore Lost:Nessuno possibili artefatti: calice, truppe Shield
miniera di rame
richiesto: 8 Slingers risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 0 ore e 30 minuti Risorse guadagnato: 35-70 truppe Ore perso: Nessuno possibili Artefatti: calice, Shield
Patrol iltruppe Foresta
richiesti: 130 Slingers / 70 ascia / 130 Lancers Risorse richieste: Tempo richiesto: 20 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 2240-2800 legno / 2240-2800 / 2240-2800 argilla ore truppe perso: 0-6 Slingers /0-3 ascia / 0-6 Lancieri possibili artefatti: UNKNOWN
aumentare i salari truppe
richiesto: 20 Lancieri / 10 Lancers risorse necessarie: 30 Legno / 30 Argilla / 30 Ore Tempo richiesto: 5 ora e 45 minuti Risorse guadagnato: 240-400 Legno / 240-400argilla / 240-400 Ore truppe perso: Nessuno possibili artefatti: UNKNOWN
Tavern
primi sette pinte
Questo è un elenco dei primi sette missioni Tavern, le loro esigenze, e le ricompense.Ho messo in termini di bere, perché so che alcuni di voi ragazzi non può tenere il vostro liquore come noi signore possono, quindi dovremo appena messo un concorso.:)
Una volta che si ottiene abbastanza villaggi - Credo che sia di otto, ma potrebbe essere di sei, si avrà una piccola icona in alto a destra della pagina di missione taverna che consente di passare a tuttidei vostri villaggi in una sola volta - in modo da poter fare tutto con un solo click.Come si guadagna la capacità di fare più missioni in un dato paese, o come si cattura nuovi villaggi e costruire truppe per le missioni, è necessario selezionare le missioni e spuntare il nuovo villaggio sul menu che si apre piccola icona.Buona fortuna, e grazie Dailang per aver ricordato che ho trascurato questo( stupido Nikki!).
tagliare gli alberi
richiesto: 8 Slingers risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 0 ore e 10 minuti Risorse guadagnato: 10-20 Truppe Legno Lost: Nessuno
miniera di argilla
Truppe richiesto: 8Slingers risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 0 ore e 10 minuti Risorse guadagnato: 10-20 truppe argilla perso: truppe Nessuno
estrarre il minerale
richiesto: 8 Slingers risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 0 ore e 10 minuti Risorse guadagnato: 10-20 truppe Ore perso: Nessuno
sacrificio per le truppe Abnoba
richiesto: 10 frombolieri / 10 Lancieri risorse necessarie: 15 legno / 15 argilla / 15 Ore Tempo richiesto: 0 ore e 30 minuti Risorse guadagnato: 25-50 legno / 25-50argilla / 25-50 truppe Ore perso: truppe Nessuno
Hunt cinghiali
richiesto: 10 Lancieri / 10 Lancers Risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 0 ore 45 mnutes Risorse guadagnato: 40-80 legno / 40-80 argilla / 40-80 truppe ore perso: Nessuno
Cure Sick mine Workers
truppe richiesto: 40 Lancieri Risorse richieste: 30 legno / 30 argilla / 30 ore Tempo richiesto: 1 ora 0 minuti Risorse guadagnato: 90-150 legno / 90-150 argilla/ 90-150 truppe Ore perso: Nessuno
Escort Druidi
truppe richiesti: 30 frombolieri / 30/30 arcieri Lancieri risorse necessarie: Nessuno Tempo richiesto: 2 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 154-220 legno / 154-220 argilla /154-220 truppe Ore perso: Nessuno
Missioni Tavern
ultimi sette pinte
Se si ha passato i primi sette bevande, questo è dove otteniamo serio e rompere laChiaro di luna!Date un'occhiata a queste missioni taverna, e considerare se sarete dormire sotto il tavolo, o semplicemente fuori dalla porta, come queste bevande imballare modo più di un calcio rispetto al primo sette!
tenere una Truppe Village Festival
richiesto: 45 frombolieri / 45 Arcieri risorse necessarie: 225 Legno / 225 Argilla / 225 Ore Tempo richiesto: 3 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 406-625 Legno / 406-625 laterizio / 406-625 truppe Ore perso: Nessuno
Ruba un cavallo dal vicino Truppe Village
richiesto: 40 frombolieri / 20 ascia / 40 Lancers Risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 3 ore e 30 minuti Risorse guadagnato: 945-1350 Truppe Legno perso:Nessuno
Raccogliere truppe vischio
richiesto: 20 Arcieri / 20 Lancieri / 10 ascia Risorse richieste: Tempo richiesto: 2 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 600-800 truppe argilla perso: Nessuno
celtica Ham
truppe richiesti: 60lancieri / 20 ascia / 45 lancieri / 10 guerra Chariots risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 4 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 1350-1800 truppe Ore perso: Nessuno
tingere i tessuti
truppe obbligatori: 50 Slingers / 50/75 arcieri lancieri/ 25 ascia Risorse necessari: nessuno Tempo richiesto: 6 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 850-1000 legno / 850-1000 argilla / 850-1000 truppe Ore perso: Nessuno
decorare le truppe Village
richiesto: 50 frombolieri / 100 Lancieri / 75 Lancieri / 25 Guerra Chariots risorse necessarie: 400 Legno / 400 Argilla / 400 Ore Tempo richiesto: 8 ore 0 minuti Risorse guadagnato:1600-2000 legno / 1600-2000 argilla / 1600-2000 Ore truppe perso: Nessuno
produrre truppe Torcs
richiesto: 150 Arcieri / 50 ascia / 100 Lancieri / 50 Guerra Carri risorse necessarie: 500 Legno / 500 Argilla / 500 Ore Tempo richiesto: 10 ore 0 minuti Risorse guadagnato: 2430-2700 legno / 2430-2700 argilla / 2430-2700 Ore truppe perso: Nessuno
Taverna
modo di afferrare la Liquore
Quindi, vi state chiedendo come tenere il passo con me adesso, eh?Beh, non è così difficile finchè basta fare due conti.So che, bevuto un pochino più vero?Quei numeri fastidiosi proprio non si allineeranno eh?Ecco, lascia che ti aiuti con un piccolo consiglio, allora. ..
In primo luogo, la missione più lunga Taverna prende dieci ore per essere completato.Questo significa che si può svegliare la mattina, fare tutte le missioni taverna, e poi tornare a casa la sera e fare tutto di nuovo.Proprio così, con quattro ore di camera errore se ti trovi in difficoltà nel traffico o un incontro( ma sappiamo tutti che state leggendo questa guida "e" il gioco dalla vostra camera di bordo, quindi tutto va bene, non c'è bisogno di preoccuparsiquelle altre quattro ore. La cosa si ha bisogno di prendere in considerazione è che la vostra popolazione massima è di 9.999 abitanti del villaggio, e se si sceglie di eseguire tutte queste missioni taverna e anche mantenere le truppe di riserva sufficiente per eseguire le missioni Artefatto più impegnativi, sarà necessariodestinare oltre il 18% della vostra popolazione per questo compito
mentre il 15% può sembrare molto, considerare questi numeri:.?
totali trupperichiesto per tutte le missioni Tavern
frombolieri: 249 arcieri: 295 Lancieri: 345 uomini con l'ascia: 125 Lancieri: 270( Count 540 perché 1 Lancer = 2 Villagers) guerra Chariots: 85( Count 170 perché 1 guerra Chariot = 2 Villagers)
Questoarriva a un totale di 1.724 abitanti è necessario assegnare alle missioni Tavern.La domanda ovvia sarebbe il motivo per cui nel mondo avrebbe mai fatto una cosa simile?Beh. .. si riduce se si prevede di crescere in fretta, o si prevede di sedersi intorno e crescere lento.Se siete impressionante( come me), allora si sarà reso conto presto che il modo più rapido per crescere in gioco è una combinazione di risorse Farming( odio!), Village risorse di produzione( prende per sempre per essere costruito), e Missioni Tavern(relativamente veloce - facciamolo!).Così, appena quanto velocemente ci si permetterà di far crescere, si chiede, miei cari?In combinazione con la massima produzione delle risorse e un livello massimo capo della Casa, si può facilmente produrre quasi 1.500 d'argento ogni 24 ore.Questo significa che si potrebbe, in teoria, prendere un nuovo villaggio ogni singolo giorno.Ecco i numeri totali per le risorse si otterrà da tutte le missioni eseguite una volta in un periodo di dieci ore( tra parentesi è quello che si ottiene se si esegue questa operazione due volte al giorno - e questo non conta missioni Artefatto).
legno: 6.788( 13.576) Argilla: 6.340( 12.680) Ore: 7.215( 14.430)
Pensate che per un minuto.Questi numeri, se eseguito due volte al giorno, oltre a max risorse di produzione, vi darà circa 75.000 risorse al giorno - cioè con "Risorsa Agricoltura zero, che è di 1.500 d'argento -.. Ogni giorno Così, quando ci si chiede come alcuni tra i migliori giocatorisono sempre all'inizio delle truppe in modo veloce e costruzione così in fretta. .. la nostra arma segreta è la Taverna. Ora che sei armato con questa conoscenza, vediamo quanto velocemente si può crescere( e cominciare a chiedere la vostra alleanza per cui i giocatori di crescita superiorinon hanno condiviso questo gioiello con voi)
impossibile
tua missione. .. dovrebbesi sceglie di accettarla. ..
non devi effettuare il login o creare un account per commentare! Grazie, Nikki:)
. .. È quello di inviare tutti i pensieri o idee che potreste avere sotto aggiuntivi, in modo che io possa aggiungere alla guida di cui sopra!In caso contrario, non dire che non ti avevo avvertito circa il vostro villaggio auto destructing in cinque minuti.Come sempre, fare attenzione, e se non ti rispondo subito, deve essere perché sto cercando di elencare tutte le missioni che posso trovare nella celtica Tribes gioco.
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Nikki è un autore descritto con VisiHow.Nikki ha raggiunto il livello di "sergente", con 5.400 punti.Nikki ha iniziato a 11 articoli e fatto 163 modifiche articolo.77,173 persone hanno letto i contributi articolo di Nikki. |
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