12Sep
התמונה השחזה יכול להיות רק טריק צילום דיגיטלי underutilized ביותר בצד זה של לימוד היסטוגרמה.המשך לקרוא כפי שאנו מסבירים מה התמונה השחזה היא, למה אנחנו צריכים את זה, מה זה עושה, ומדוע אתה צריך להיות ליברלי החלת אותו על התמונות שלך כדי לגרש את הקצוות מטושטשת ולהפוך את התמונות שלך פופ.
למה בדיוק הם תמונות מטושטש במקום הראשון?
לפני שאנחנו לחפור איך לחדד את התמונות שלך חשוב להבין בדיוק למה תמונות דיגיטליות אפילו דורשים השחזה מלכתחילה.תמונות דיגיטליות, הן אלה שנוצרו במצלמה דיגיטלית והן על ידי סריקת תמונות ליצירת עותקים דיגיטליים של עבודות אנלוגיות, סובלות ממגבלות המוטלות על-ידי חיישן המכשיר הדיגיטלי.
למרות המגבלות של חיישנים בהשוואה לעין האדם הם רבים יש מגבלה אחת שיוצרת תמונות רכות מדי או מטושטשת.העין האנושית מסוגלת להבחין בקווים של ניגודיות עם בהירות וחדות מדהימים.החיישן של מצלמה דיגיטלית, לעומת זאת, מוגבל על ידי מספר פיקסלים, או נקודות של נתונים, הוא יכול לאסוף.
כאשר הסצנה לפני זה רזולוציה גבוהה יותר מאשר הוא יכול ללכוד( אשר זה תמיד) הוא נאלץ ללכוד את הממוצע של מה פיקסלים בודדים על החיישן לראות.התוצאה היא fuzzing של תמונות כמו המצלמה( או סורק) הוא נאלץ לעשות את הטוב ביותר שהוא יכול עם כמות מוגבלת של נתונים זה יכול ללכוד.
בואו נסתכל כמה mockups דיגיטלי של תופעה זו כדי להדגים את האפקט לפני שעבר על עבודה עם תמונות בפועל.בתמונה למטה חילקנו את החלל לשני משולשים, אחד שחור ואחד לבן.
כאשר מסתכלים מרחוק על המסך הטיפוסי שלך זה נראה כמו קו חד ומתמשך בין החלקים בשחור לבן.בואו להעמיד פנים כדי להדגים כי התמונה לעיל אינה תמונה דיגיטלית המוצגת לך על המסך הדיגיטלי, אבל את הצומת של שני רווחים בעולם האמיתי.נניח שני חצאים של בד שצוירו בדייקנות קיצונית, כך שגם כאשר הם נראים במרחק קרוב מאוד עם זכוכית מגדלת ביד, הקו נשאר חד וברור.קו זה, אם כן, נפתר על ידי העיניים שלנו עד הרזולוציה המקסימלית שלה ואנו תופסים אותו חדה מאוד פריך.
בואו נראה את אותו דגם של שני משולשים כאילו הוא נתפס על ידי חיישן תמונה ברזולוציה נמוכה מאוד.בעוד שהתמונה שלמעלה מכילה כמעט 200,000 פיקסלים, התמונה שבהמשך היא ייצוג של מרחב שחור ולבן, כאילו מידת הרזולוציה היתה בקושי מעל 200 פיקסלים.
אנחנו יודעים אם קו התיחום בין האזור הלבן לשחור הוא חד כתער לעין האדם אז זה צריך להיות חד כתער במצלמה, נכון?הבעיה היא כאשר זה תער חדה הוא כל כך בסדר עובר דרך פיקסל נתון על חיישן המצלמה הפרט פיקסל לא יכול לומר, "אישור, חצי ממני הוא לבן, חצי ממני הוא שחור."
זה יכול רק להקליט יחידערך עבור הפיקסל כולו.ככזה הוא נאלץ לומר, "בסדר, הממוצע של האור להכות אותי הוא אפור" כי זה לא יכול להקליט חלק שחור וחלק לבן אבל רק הממוצע של הפוטונים להכות את הפיקסל הפרט.
יותר פיקסלים אתה לארוז לתוך חיישן את הפרטים יותר אתה יכול לפתור, אבל בסופו של דבר מגיע נקודה בכל יצירת תמונה דיגיטלית שבה הנתונים הנכנסים( האור מקפץ את הנושא להיות מצולם או את התמונה נסרק) עולה על היכולת שלהחיישן, הפיקסלים הבודדים מתפטרים לבחירת גוון האומדן הטוב ביותר, והניגוד בין הקצוות מטושטש.
תיקון תמונות מטושטשות עם מסכה Unsharp
כעת, כשאנחנו יודעים מה גורם לתמונות מטושטשות, נסתכל על מה שאתה יכול לעשות כדי לתקן את הבעיה ולתת לתמונות שלך חדות שבאמת עוזרת להם לצוץ( בין אם אתה מסגור אותם או מעלה אותםאל פייסבוק).
למרבה המזל עבורנו המושג שציינו בקטע הקודם ידוע ומוכר היטב בקהילת הצילום, ויש דרכים רבות להתקרב אליו.הדרך הנפוצה ביותר, ואת הדרך בה נתמקד היום, הוא מיישם את מה שמכונה "מסכה unsharp."
השם האנטי-מסודר נקרא מסכה unsharp הופך להיות קצת יותר אינטואיטיבי בשם אם אתה מבין איך התהליך עובד.כאשר אתה מחיל את המסכה unSharp על התמונה יישום העריכה יוצר מסכה זמנית המשמשת כדי להשוות אילו אזורים של התמונה חדים( עם ניגודיות גבוהה) ו unsharp( עם ניגודיות נמוכה).לאחר מכן הוא מחדד את האזורים Unsharp( באמצעות מסכה זו כמדריך) עד שההבדל בין הניגודיות הגבוהה לבין אזורי הניגודיות הנמוכה השתווה לפי המפרט של המשתמש.לכן, מסכה unsharp אינו כלי unsharpening, כפי שהשם יכול לרמוז במבט ראשון, אבל כלי זה אומר לך אילו חלקים של התמונה הם unsharp ומתקן אותם.
בואו לגייס את העזרה של משרד ידידותי שלנו קריקט הכלב, שנצפו לעיל, כדי להדגים בדיוק איך את המסכה unsharp עובד ואת ההתאמות שאנחנו יכולים לעשות את זה.למרות שאנחנו נשתמש Adobe Photoshop עבור ההפגנה היום unsharp מסכה הכלי נמצא במגוון רחב של יישומים לעריכת תמונות כפי שהוא משהו של תקן התעשייה.התנאים והשיטות שתראה כאן יחולו בדיוק כמו בקלות כדי לשחרר פתרונות עריכה כמו GIMP כפי שהם עושים Photoshop.
ראשית, בואו ללמוד את התמונה.התמונה לעיל, ישר מהמצלמה ללא עריכה, הוא פשוט מופחת בגודל להכנסת מאמר זה.שום דבר לא בסדר עם התמונה בכלל.הנושא מרוכז, פניו של הנושא ממוקדות, אין שום דבר מעורר התנגדות במיוחד( אלא אם כן, אתה יודע, לא אכפת לך כלבים קטנים).אבל בואו זום פנימה תסתכל על התמונה בפירוט קרוב יותר.
כאשר אנו מגיעים קרוב מאוד, מתברר כי התמונה היא רכה מאוד להסתכל.זו לא אשמת העדשה( צילמנו את התמונה הזו עם עדשה חדה מאוד), אלא תופעת לוואי של האופן שבו התמונה מעובדת במצלמה, כפי שציינו קודם.
כדי לחדד את התמונה, בואו נורה את המסכה unsharp.ראשית, להכין את המסכה unsharp על ידי התאמת התמונה שלך או 100 אחוז או 50 אחוז זום;Anti-aliasing אלגוריתמים בשימוש על ידי שני העורך ואת מערכת ההפעלה שלך יכול לעוות את ההשפעות של תהליך השחזה ברמות זום אחרים.
ב- Photoshop תמצא אותו תחת מסננים - & gt; חידוד - & gt;מסיכה לא ברורה.
כפי שהזכרנו לעיל, המראה של הכלי מסכה Unsharp הוא אוניברסלי למדי, תוכלו למצוא את שלוש ההגדרות, סכום, רדיוס, וסף, ללא קשר לכלי עריכת התמונות אתה משתמש.הדרך הקלה ביותר להבין מה הם עושים היא פשוט לשחק איתם, אבל אנחנו נדגיש את נקודות המפתח כאן.
כמות: רשום תמיד כאחוז, הסכום מציין את מידת ההתאמה( כמה אור הקצוות בהירים מקבלים וכמה כהה הקצוות כהים).בקצה הנמוך של ההתאמה קשה להבחין אבל כאשר אתה מקסימום זה את הניגוד הופך להיות קיצוני מאוד.50-100 אחוזים הוא מקום בטוח להתחיל.
רדיוס: מציין את גודל השטח מסביב לנקודה המתוקנת, האפקט מוחל.הרדיוס והכמות משולבים זה בזה;אם תפחית את ערך הכמות שלך תוכל להגדיל את ערך הרדיוס שלך( ולהיפך).הגדלת שניהם לרמות גבוהות תוביל לעיוות צבע וניגוד משמעותי( אשר עשוי להיות אפקט אמנותי רצוי אבל לא לעשות עבור תמונה טבעית להסתכל).
סף: פונקצית הסף קובעת היכן ייושם האלגוריתם המחודד בהתבסס על רמת בהירות / ניגודיות מינימלית.הגדרה זו היא שימושית מאוד עבור ניגודיות סלקטיבית הגדלת באזורים ניגודיות גבוהה( כגון סביב העיניים), אבל לא מעל השחזה אזורים אתה רוצה להשאיר חלקה( כגון עור על הפנים).ככל שהערך יהיה נמוך יותר, כך התמונה תהיה חדות יותר.ככל שהערך גבוה יותר, לא ייכללו אזורים נוספים.לכן, אם אתה רוצה את התמונה כולה יש אפקט החידוד להחיל כמו אחיד כמו שאולי היית מגדיר את זה לאפס ואם אתה רוצה לחדד את הפרטים על הפנים של הנושא( כמו דפוס של איריס שלהם ואת הריסים העין) מבלי להפוך אתנקבוביות ו קמטים להתבלט, היית להגדיל את הערך עד שתשיג את האיזון הרצוי.
תוכלו גם להבחין כי יש לנו את חלון התצוגה המקדימה קטנה גם להגדיר 50 אחוזים( אותם בעיות נגד aliasing להחיל הן לתצוגה מקדימה של התמונה כולה לתצוגה מקדימה של התמונה בתיבה מסכה Unsharp.
החלת הגדרות יש לנו מעל(100 /4/ 3 עבור תמונה מסוימת זו) באופן משמעותי מחדד את התמונה, בואו נסתכל על היבול זהה שעשינו לעיל כדי לראות את ההבדל.
נראה קרוב, השינויים ברורים.יש ניגוד גבוה הרבה יותר סביב העיניים, את הבהירות בעיניים חדות יותר, ואת הפרווה של פרצופו ואת פרצופו בולט יותר.
כאשר מסתכלים עם אותו היבול כמו התמונה retouchched המקורי השינויים הם פחות דרמטי( כפי שהם לא נראים בצורה כזו קרוב) אבל הם עושים את הפרטים בתמונה, כמו הפרווה סביב לוע, להתבלט.
זוהי המטרה האמיתית של חידוד תמונה.אתה רוצה לשחזר את החדות של הנושא בפועל כמו לראות את העין האנושית, אבל לא ליצור ניגוד אינטנסיבי כזה בולט כי הצופה תוהה איזה סוג של מניפולציה בוצעה על התמונה.
בזמן שאנחנו מסתכלים על התמונה, חשוב לציין מה מסכה unsharp לא יכול לעשות.זה עושה את האזור הממוקד של תמונה נראית טוב יותר ממוקד על ידי חידוד את הקצוות נותן לו מראה חד אבל זה לא יכול להוסיף בפירוט כי אינו קיים.תבחין כי בתמונה שלעיל העיניים הפכו, חדות ואף חדות יותר( כמו גם את הפרווה של הפנים הסובבים) אבל הרצועה, הבטון, הטחב והעלים לא.אובייקטים אלה היו כל כך מחוץ להתמקד בתצלום המקורי כי שום כמות של השחזה יכול ליצור אפילו את האשליה של אותם להיות במישור המוקד.
Unsharp Mask טיפים וטריקים
למרות שאנשים ובעלי חיים נהנים מיישום של מסיכה unsharp( במיוחד סביב העיניים אשר נראה הרבה יותר טוב כאשר פריך בהיר במקום רך ממוקד) מסכה unsharp באמת עוזר כמעט כל תמונה פופ.
בהשוואה לעיל, למשל, אין שום דבר רע עם התמונה בצד שמאל אבל פעם את הרכות מתוקנת עם מסכה unsharp את הניגודיות מוגברת בתמונה הנכונה באמת עוזר לתמונה לבלוט ונותן לו מראה חדה נחמד.
כדי להפיק את המרב מיישום מסכת Unsharp, ללא קשר לנושא, בואו נריץ כמה טיפים וטריקים שיבטיחו שתהליך השחזה יהיה חלק.
השבתת השחזה בתוך המצלמה. מעל כל דבר אחר אתה רוצה להשבית בתוך המצלמה השחזה.נקודות ו לירות מצלמות כמעט תמיד יש onboard השחזה ואילו high-end מצלמות DSLR לעתים נדירות לעשות( את ההנחה על החלק של היצרן היא כי נקודת ו לירות המשתמש לא יהיה לעשות כל עבודה שלאחר עיבוד בעוד הבעלים של DSLR ביותרסביר להניח).תמונות מעובדים פעמיים עם מסכה unsharp נוטים להיראות די נורא אז זה הכי טוב אם אתה להשבית בתוך המצלמה בסדר לכוונן את השחזה במחשב.
פוקוס הוא המלך. להתמקד פיזית חדה במצלמה שווה יותר מכל מסכה unsharp יכול לתת לך.מושלם מיומנויות המיקוד שלך( ואת תעלה העדשה שלך אם רופף שלה רך להתמקד).כפי שהזכרנו לעיל אין דרך קסום להשתמש במסיכה unsharp להרחיב או לתקן את המטוס המוקד של תמונה;אתה יכול רק לחדד את מה שכבר ממוקד.
פחות הוא יותר. השתמש במסיכה unsharp רק מספיק כדי לתת את התמונה קצת פופ.חשוב על ההבדל בין צפייה בתצוגה של 1080p ותצוגה של 4K.התמונה 1080p יפה מאוד גבוהה הגדרה( לעומת טלוויזיות ישנות סטנדרטיות) אבל 4K יש חדות זה פשוט פורץ מיד את המסך.כשאתם מתאמים ומשווים את התמונות שלכם, אתם רוצים ללכוד את חדות החדות הימנית שמניעה את התמונה מ"כן, זה נחמד "ל"וואו, זה פריך".ברגע שאתה מכה את זה נקודה מתוקה נוספת הגדלת השחזה לעתים קרובות מניב מוזר אל תמונה לא טבעית נראית.
חדד האחרון. אם אתה עורך תמונות אחרות, התאמת צבע, תיקון אבק או פיקסלים תקועים, או עריכת תמונה אחרת, אתה תמיד שומר את תהליך השחזה עבור האחרון.תחשוב על חידוד תמונה כמו ליטוש פיסת תכשיטים לאחר שתסיים לעבוד על זה.זה השלב האחרון אחרי כל חתיכה ממוקם, כל חתיכת מתכת כפוף מולחם, וזה מוכן לגלריה.
חמושים בהבנה של תהליך השחזה וכיצד לנצל אותו בצורה הטובה ביותר, אתה מוכן ליישם אותו בתצלומים שלך כדי להפוך תמונות טובות( אם כי רכות) לעיניים המושכות את העין, אשר באמת יוצרות את המסך,קיר, או בכל מקום שבו הם צריכים למצוא את עצמם.
יש לך שאלה הקשה על עריכת תמונות, צילום, או להפיק את המרב מהמצלמה הדיגיטלית שלך?תירה לנו דוא"ל כמו [email protected] ואנו נעשה כמיטב יכולתנו לענות על זה.