13Jul
Minecraft הוא משחק נהדר לילדים, אין ספק, אבל זה לא אומר שזה לא קצת מתסכל עבור ילדים קטנים יותר.אם יש לך שחקן צעיר יותר ואתה רוצה להתאים את המשחק לגיל שלהם רמת מיומנות, יש לנו יותר מאשר כמה tweaks כדי לעזור להפוך את התסכול Minecraft חינם לכל המשפחה.
בזמן שבתי הספר בגילאי הביניים שלך עשויים לאהוב את האתגר( ואת הסיכון) לשחק את המשחק שבו המונים העוינים - כמו זומבים, שלדים ועכבישים - יכולים להביס אותם, או שהם עלולים לאבד את כל השלל הקשה שהרוויחו אם הם נופליםלבה, האחים הצעירים שלהם( שרוצים לשחק את Minecraft בדיוק כמו שהם עושים) לא יכול להתמודד עם דופק קשה כל כך טוב.
מטרתו של מדריך זה היא לעזור לכם להבין ולהתאים את הקושי של Minecraft באמצעות הטוויקים הזמינים( אך לא תמיד ברורים במיוחד) שנבנו ישירות לתוך המשחק, תוך הבטחת חוויית משחק טובה יותר עבור השחקנים הצעירים יותר בביתכם.
לפני שאנחנו קופצים פנימה, אם אתה לגמרי חדש לחוויה Minecraft ולשחק להדביק את הילדים שלך כבר ידע נרחב Minecraft, היינו ממליצים לך לבדוק את המדריך של ההורה שלנו Minecraft ואת סדרת בית הספר חנון שלנו על המשחק,בסדר הזה.
למטרות מדריך זה אנו משתמשים בגירסת PC של המשחק, אך רבים מהשלבים חלים על גרסאות משחקים.
מצב יצירתי: כל הכיף, אף אחד של כאב
משחק Minecraft ניתן לחלק לשתי קטגוריות בסיסיות: יצירתי הישרדות.הישרדות, כפי שהשם מרמז, מחייבת את השחקן לשרוד בעולם הווירטואלי על ידי איסוף משאבים, ניהול הרעב והבריאות שלהם, הימנעות מנזק ממקורות טבעיים כמו נפילה ואש,( בהתאם להגדרות) התמודדות עם המוני עוינים המנסיםפגע בהם.
כל זה קצת מלחיץ עבור כמה ילדים( גדולים וקטנים), אבל למרבה המזל אתה יכול לקחת Minecraft חזרה לשורשיה.כאשר המשחק הראשון יצא לא היה מצב הישרדות, רק מצב יצירתי: ללא תשלום עבור כל שבו השחקן יש משאבים אינסופיים, יכול לעוף, לא יכול למות, ואספסוף עוינת לא לפגוע בהם.
אם הילד שלך מתעניין יותר במיני-ארט-כמו-לגו-בלוקים מאשר ב- Minecraft-as-post-apocalyptic-simulator, אזי המצב היצירתי הוא הפתרון החד-פעמי עבורך.מצב המשחק מוגדר עבור כל עולם Minecraft כאשר הוא נוצר.הדרך הקלה ביותר להגדיר משחק יצירתי לילד שלך היא פשוט ליצור עולם חדש על ידי הפעלת המשחק, לחיצה על "Singleplayer", "צור עולם חדש" ולאחר מכן לעבור את gamemode על ידי בחירת "מצב המשחק: Creative" במהלך תהליך היצירה.לאחר שתסיים, לחץ על "צור עולם חדש" בתחתית המסך, ואתה נמצא בעסק.
אם, יש להם עולם קיים שהם רוצים לשמור( אבל לשנות ממצב הישרדות למצב יצירתי), תצטרך להיות קצת יותר מסובך, שכן אין משחק פשוט ב-לעבור את מצב המשחק שלהעולם הקיים.אבל אל תדאג, יש לנו מכוסה: לבדוק את המדריך שלנו כדי לשנות את העולם הישרדות Minecraft לתוך אחד יצירתי לעזרה מפורטת.
גם אם הגדרת את המשחק למצב יצירתי( אשר פותר רבים של frustrations שחקנים צעירים ניסיון עם Minecraft), היינו ממליצים לך מאוד לקרוא את המדריך כמו שאר יש טיפים וטריקים שיכולים להמשיך לצבוט מצב Creativeלטעמך.
הישרדות מצב הישרדות: להתאים את הקושי
בעוד מצב יצירתי הוא כיף אם אתה רק בשביל זה לבניין extravaganza, רוב הילדים רוצים כמה סוג של אתגר( פשוט לא אתגר זה משאיר אותם בוכה בתסכול כאשר הרעיםלפוצץ את הבית שלהם והם מאבדים את כל הציוד שלהם. .. שוב).לשם כך, אתה יכול לצבוט היבטים שונים של חוויית ההישרדות כדי לכייל Minecraft לרמה פשוט-קשה מספיק כדי להיות כיף ולא רמה פשוט קשה מספיק כדי לגרום דמעות.
בעולם הישרדות, ניתן להתאים את הקושי בכל עת על ידי לחיצה על מקש Esc, בחירת אפשרויות, והחלפת רמת הקושי בלחצן הקושי.רמת הקושי ניתן לשנות על לטוס, אלא אם כן המנעול הקטן ליד בורר הקושי נלחץ - זה נועל את המשחק קשה ברמה הנבחרת ולא ניתן לבטל את זה אלא אם קובץ המשחק נערך.אם הילד שלך נעל את עצמו בטעות לרמת קושי קשה יותר, ייתכן שתרצה לערוך את הקובץ כדי לפתוח אותו ולאחר מכן לנעול אותם לרמה קלה יותר.
מה עושה רמה אחת קלה יותר מאשר אחרת?בואו נסתכל על מרכיבי המפתח של כל רמת קושי.
- שלווה: אין המוני עויינים להשריץ וכל המוני עוינים הולידו בשיטות בתוך המשחק( כמו מפלצות המפלצת בצינוק, ביצים להשריץ במצב יצירתי, וכו ') מוסרים מהמשחק באופן מיידי.אספנים שלווים - כמו כבשים, פרות וחזירים - עדיין יזרמו בעולם.שחקנים חוזרים לבריאות לאורך זמן ובר הרעב לעולם לא פוחת( ולכן שחקנים אין צורך לאכול).שחקנים יכולים עדיין למות אם הם יגרמו נזק מהר יותר ממה שהוא ממלא באופן טבעי( למשל אם הם נופלים מגובה גבוה מאוד, הם קופצים לתוך בריכת לבה, או שהם נשמטים במים עמוקים).
- קל: במצב קל העמים עוינים יהיה שרצים, אבל הם עושים נזק מופחת השחקן.השחקן חווה רעב אבל גם אם הם נכשלים לאכול, הבריאות הכללית שלהם לעולם לא לטבול מתחת 10 לבבות כתוצאה מרעב.שביתות תאורה יאירו את החסימה שהכתה באש, אך האש לא תתפשט( למשל בלוק עץ אחד בגג יבער, לא את כל הבית).
- רגיל: האספסוף עוינת יהיה שרצים ויעשה נזק קבוע.השחקן חווה רעב ורעב יפחית את השחקן ל 1 לב.
- קשה: המון עויינים להשריץ ולעשות יותר נזק מאשר במצב רגיל.השחקן חווה רעב ויהיה רעב למוות אם הם לא אוכלים.זומבים יכולים לרסק מבעד לדלתות עץ כדי לקבל גישה למבנים יכול להזעיק עזרה אם הם הותקפו.עכבישים יכול להשריץ עם אפקטים מיוחדים מצב זה עושה להם יותר קשה להילחם.
אתה יכול להתאים את רמת הקושי כדי להתאים את האתגר שהילד שלך רוצה.אם, למשל, הם לא מעוניינים להילחם באספסוף, אבל הם רוצים לעבוד על המשאבים הדרושים להם כדי לבנות את היצירות שלהם, אז מצב של שלום הוא בכושר טוב: הם עדיין צריכים לאסוף את הכל בכוחות עצמם אבל הם לא 'לא צריך להדוף את המוני זומבי בזמן עושה את זה.מצד שני, אם הם מוכנים לאתגר של מול המוני עוינים, אתה תמיד יכול להכות אותם במצב קל לתת להם מבוא לחוויה מבלי לשלוח אותם כדי לקבל שחט.
כללי המשחק: Tweaks מוסתרת כדי להתאים אישית את המשחק שלך
בחירת יצירתי לעומת הישרדות והתאמת רמת קושי הישרדות הם tweaks הברורה ביותר, כפי שהם באים עם לחצנים גדולים נחמד כדי להחליף אותם.עם זאת, יש שורה של tweaks משחק שימושי באמת זמינים רק דרך המסוף.
בעת הפעלת Minecraft, ניתן למשוך את הקונסולה על-ידי הקשה על "T" במקלדת.כאן אתה יכול לשוחח עם שחקנים אחרים( אם יש לך פתח את המשחק לרשת המקומית), אבל אתה יכול גם קידומת טקסט עם "/" כדי להזין פקודות שמשנות את המשחק.
חשוב לציין כי פקודות אלה זמינים רק לשחקן אם בגידות מופעלות על המשחק.אתה יכול לאפשר בגידות מלכתחילה על ידי החלפת אפשרות בגידות במהלך שלב היצירה בעולם, "אפשר בגידות: על", כפי שנראה להלן.בגידות מופעלות כברירת מחדל אם העולם היה במצב יצירתי במהלך תהליך היצירה בעולם.
אם יש לך עולם קיים שבו בגידות לא מופעלים, אתה יכול להפעיל אותם באופן זמני על ידי להכות Esc, בחירה "פתח ל LAN", ו toggling "אפשר בגידות" ל "ON".למרות שמצב הרמאות יופעל רק למשך הפעלת ההפעלה, כל השינויים שתבצע יהיו קבועים.
הפקודות הבאות מאפשרות לך לצבוט היבטים של המשחק שאינם נגישים מהתפריטים שבמשחק.בעת הזנת הפקודה, השתמש בדגל נכון כדי להפעיל את התכונה או כדי לכבות אותה.שים לב כי הפקודות הן תלוייות רישיות, ולכן "doDaylightCycle" אינו שווה ל "dodaylightcycle".
כבה את הלילה
פקודה ראשונה זו מפסיקה את מחזור יום / לילה, והיא שימושית מאוד הן במצב יצירתי והן במצב הישרדות.במצב יצירתי, זה נוח כי אתה אף פעם לא צריך לבנות בחושך.במצב הישרדות, זה נוח כי המוני עוינים רק להשריץ ברמות אור נמוך.אין זמן לילה פירושו שום האספסוף להפיח בגלוי( רק במערות כהות, בניינים בהירים, ומקומות חשוכים אחרים).
כדי לכבות את מחזור יום / לילה, פשוט להפעיל:
/ gamerule doDaylightCycle שוואאתה יכול מחדש להפעיל את הפקודה עם הדגל האמיתי אם אתה רוצה פעם להפעיל אותו בחזרה.
דבר אחד לציין כי מחזור אור יום מפסיק בזמן המדויק בזמן המשחק כי אתה נושא את הפקודה.אם אתה משתמש בפקודה באמצע הלילה, השמש לעולם לא תעלה.אתה יכול לחכות למחזור היום כדי להתקדם עד המועד הרצוי לך( כמו בצהריים גבוהים) או שאתה יכול לחסוך לעצמך כמה זמן, ובכן, זמן להפעיל / זמן להגדיר 6000 כדי להגדיר את מחזור היום עד הצהריים לפני הפעלת הפקודה הנ"ל.
לשמור על האש מפני התפשטות
ב Minecraft lingo "טיק" היא יחידה של זמן במשחק.על ידי השבתת "FireTick", אתה מורה Minecraft לא להפעיל חישובים כל מחזור טיק כדי לקבוע אם האש צריכה להתפשט.זה אש מ לבה, ברק, שריפת בלוקים נשר, ושחקנים באמצעות צור ופלדה להבעיר חומרים דליקים, לא יתפשט חומרים דליקים בקרבת מקום.לא עוד "בניתי אח וכל הכפר נשרף!" רגעים.פשוט לרוץ:
/ gamerule doFireTick שוואדגל שווא מפסיק את האש מלהפיץ.אתה יכול להגדיר את זה נכון אם אתה רוצה להפעיל מחדש את התפשטות האש.
עצור Mobs מפזר
השבתת ההספקה ההמונים Minecraft מפסיק את כל ההמונים מ הרביצה אל תוך העולם.למרבה הצער הפתרון הוא לא מפורט, ואין דגל המאפשר להמונים שלום להשריץ( כמו כבשים) בעת disallowing המוני עוינים( כמו זומבים).אמנם זה יכול להיות שימושי עבור הסרת כל האספסוף( אם יש לך בעיה עם משחק וידאו אלימות ורוצים למנוע את הילדים להרוג הרגיעה שלום, למשל), זה עושה את הפעלת החווה או איסוף אספקה מ ההמונים שלום לא אפשרי.אם אתה רוצה המוני שלום אבל לא המון עוינת, שקול להגדיר את המשחק למצב "שלווה" קושי.
כדי לבטל את ההשרצה ההמונים, לרוץ:
/ gamerule doMobSpawning שוואאתה יכול להריץ אותו שוב עם אמת כדי להביא את ההמונים בחזרה.
שמור את המצאי של השחקן כאשר הם מתים
אם יש כלל משחק אחד שמקטין את יחס הזמן-שיחק-דמעות-סככה, זהו זה.בשנת הישרדות רגיל Minecraft עם המוות אתה טיפה הפריטים שלך.אם זה קורה על שטח רגיל( כמו עשב או אבן), הפריטים פשוט ירידה בערימה.אם אין לך מושג איפה אתה מת או שאתה רחוק מאוד מהבית, הסיכויים שאתה מקבל את הפריטים בחזרה הם כמעט אפס.אם אתה מת ב לבה, לבה שורף את הפריטים שלך ואת הסיכוי לקבל אותם בחזרה הוא אפס.
כדי להשבית את התכונה הזו, אז אתה שומר את כל הפריטים שלך כאשר אתה מת, הפעל:
/ gamerule לשמור על האמתעל ידי החלפת זה נכון, כל השחקנים לשמור על המלאי האישי שלהם כאשר הם מתים יהיה respawn עם כל השלל שלהם.אתה יכול להפעיל מחדש את הפקודה הזו עם שקר לחזור לברירת מחדל, שם המלאי שלהם יורד כאשר הם מתים.
להשבית Mob Griefing
ב Minecraft, יש מושג המכונה "המון צער" שבו ההמונים יכולים להשפיע על הסביבה מעבר פשוט להכות את השחקן ולגרום נזק.האנדרמן יכול להרים סוגים רבים של בלוקים ולבצע אותם, למשל.Creepers and Withers יכולים לגרום לנזק פיצוץ כי נזקים פני השטח ומסיר לצמיתות בלוקים מהמשחק.
כדי לבטל תכונה זו, הפעל:
/ gamerule doMobGriefing שקרוהכי חשוב, זה שומר מטפסים מן לפוצץ את הבניינים שלך.כדי להפעיל אותו מחדש, פשוט הפעל מחדש את הפקודה עם הדגל האמיתי.
להשריץ נקודות טלפורטס: אין כמו בבית
אם יש לך קצת כבשים אבודות, יש לנו כמה טריקים נוספים בשרוול שלנו כדי לעזור לך.אחד הדברים הכי מתסכל עבור שחקנים צעירים, מלבד גוסס לאבד את הציוד שלהם, הולך לאיבוד.כברירת מחדל לכל עולם יש "שרצים בעולם".זה המקום שבו כל השחקנים החדשים נכנסים למפה יהיה להשריץ ב.אם העולם שרץ הוא מקום נחמד והילד שלך מגדיר שם חנות, אז לא משנה מה כשהם ימותו( או כאשר החברים שלהם יצטרפו למפה), הם יופיעו מחדש באותו עולם שרצים.
אם הם הולכים לחקור ולמצוא מקום חדש לחיות כי הוא אלפי רחובות מן העולם המקורי להשריץ, עם זאת, דברים יכולים לקבל קצת מסובך.אלא אם כן הם עזבו סמנים או שיש להם רעיון טוב מאוד איפה הבית החדש, זה אפשרי שהם יאבדו לנצח.
כדי להקל על התסכול של אף פעם לא למצוא את הבסיס שלהם שוב, אתה יכול להשתמש בפקודות שימושיות כמה לשנות את המשחק ב-להשריץ נקודות ולהזיז אותם מסביב.
נניח, למשל, הילדים שלך מוצאים כפר בביומא סוואנה, כמו זה שנראה למטה, והם רוצים להפוך את הבית החדש שלהם.
רק באמצעות מכניקה במשחק ללא כל בגידות, יש דרך פשוטה להתמודד עם הגדרת הבית: על ידי שינה במיטה בלילה.למרבה הצער, אם המיטה מועברת, הקשר בין השחקן למקום זה כ"נקודת השרצים "האישית שלהם שבור.אם השחקן ימות הם יישלחו בחזרה לעולם להשריץ, לא למקום האחרון שלהם היה במיטה.
ניתן לבטל את שיטת הלילה / המיטה באמצעות אחת הפקודות הבאות או את שתיהן.
ראשית, בוא נדבר על הפקודה spawnpoint.כאשר נכנסו לתוך המסוף, זה קובע את השחקנים אישי להשריץ נקודה בעולם למיקום המדויק שהם עומדים.עם המוות, הם יחזרו למקום המדויק הזה.בכפר שתואר לעיל, יהיה זה הגיוני לקבוע את נקודת השראה לילד בביתם.פשוט לפתוח את המסוף ולהפעיל:
/ spawnpointבנוסף הגדרת נקודות שרצים של שחקנים בודדים, אתה יכול לשנות את העולם כולו שרצים.בעולם, ראה לעיל, את העולם שרצים ברירת המחדל היה על אי חולני.היינו צריכים לנסוע בסביבות 1,200 בלוקים כדי למצוא את הכפר שבו היינו מעדיפים להשתמש בתור שרצים, אז זה הגיוני היינו רוצים את כל השחקנים כדי להשריץ שם במקום לנסוע לטייל לנו.יתר על כן, השחקנים ברירת המחדל בחזרה לעולם להשריץ אם יש בעיה עם נקודת השרצה אישי שלהם, אז זו תוכנית גיבוי מעולה כדי להבטיח שחקנים תמיד בסופו של דבר בבית הבסיס.
כדי להגדיר את העולם להשריץ עבור כל העולם Minecraft, פשוט להפעיל את הפקודה בעת שעמד במקום שאתה רוצה לייעד כמו שרצים העולמי:
/ setworldspawnלבסוף, כשמדובר ללכת לאיבוד, אין תיקון מהיר יותר מאשרטלפורט ישן וטוב.בטח, טלפורטציה דרך זמן ומרחב על פני המפה הוא קצת רמאי, אבל כאשר אתה משחק עם שחקנים צעירים אנשים להפריד ואיבד הרבה, אתה צריך לעשות מה עובד.אנחנו לא יכולים אפילו לספר לך כמה פעמים, במשך שעות על גבי שעות שיחקנו Minecraft עם המשפחה שלנו, שמענו "אבא?אבא, איפה אתה? "ובמקום לבלות שעה בחיפוש אחר הילד, אנחנו פשוט teleport אותם אלינו.
הדרך הקלה ביותר להשתמש בפקודה Teleport היא פשוט לרוץ:
/ TP PlayerA PlayerB. .. איפה PlayerA הוא שחקן במיקום PlayerB רוצה ללכת( כך / טלפורט ג 'ני אבא יהיה טלפורט ג' ני אל אבא של המיקום).
ניתן גם להשתמש בפקודה / tp עם קואורדינטות בתוך המשחק.לכל מיקום ב Minecraft יש ערך צפון /South/East/ מערב( המצוין להלן על ידי X ו- Z) ואת ערך גובה( מסומן על ידי Y).אתה יכול לבדוק ערכים אלה על ידי לחיצה על F3 במהלך ההשמעה( אשר מעלה את המסך debug) ומחפשים את הערך בפינה השמאלית העליונה שכותרתו "XYZ:", כך:
אתה יכול טלפורט כל שחקן למיקום זה על ידי ריצה:
/ tp [Player] [X] [Y] [Z]חשוב לציין כי Minecraft לא עושה בדיקת "זה שפוי?" על הפקודה teleport, זה פשוט מבצעת טלפורטציה של השחקן לקואורדינטות המדויק.בצילום המסך מעל הקואורדינטות שלנו, מעוגל למטה למספרים שלמים, הם 1045, 72, 1358. אם אנחנו נכנסים לפקודה / tp Player 1045 72 1358, אז השחקן יובא לנקודה המדויקת שאנחנו עומדים בה.אם אנחנו מכניסים / tp Player 1045 200 1358, עם זאת, השחקן יהיה teleported דרך למעלה אל השמים מעל תיפול אל מותם.אותו דבר יכול לקרות אם עשינו את הערך עבור Y מתחת למיקום הנוכחי שלנו.מי יודע מה יש לנו ב Y = 30?אולי יש מערה שהם יכולים לקפוץ אליה, אבל אולי זה רק מאות אבני אבן שהם יחנקו פנימה. אם קואורדינטות ה- TP שלך מבוצעות רק על ידי שיער( כמו שאנחנו מעגלים 1045.6 עד 1045) זה רק לעתים רחוקות, אם בכלל, בעיה.אם הם כבויים על ידי הרבה, אתה יכול בסופו של דבר להרוג את השחקן.
אתה יכול להשתמש באותה טכניקה על עצמך פשוט על ידי הטלת שם השחקן.כאשר אתה מזין את הפקודה במקום להעביר עוד משחק, אתה פשוט להזין:
/ TP [X] [Y] [Z]. . ואתה מיד teleport למיקום זה.
אם אתה כותב את הקואורדינטות של מקומות חשובים( או ללמד את הילדים שלך לכתוב אותם) תוכל תמיד להשתמש בפקודה / tp כדי לחזור לשם אם יהיה צורך.
השבת PVP לגרש Swibles אחים
לבסוף, יש לנו טריק אחד האחרון שאנחנו בטוח יחסוך לך הרבה צער.PVP, או שחקן לעומת שחקן, הוא קצרנות עבור שחקן אחד של יכולת לתקוף שחקן אחר.כברירת מחדל, כל השחקנים Minecraft יכול לתקוף את כל השחקנים Minecraft אחרים אלא אם כן יש כלל המשחק במקום לעצור שחקנים לפגוע זה בזה.
עד כה, הוויכוחים הכי אינטנסיביים של Minecraft שראינו בין ילדים הם מעל מי פגע מי( ולעתים קרובות מי הרג מי).פעמים רבות ילדים אפילו לא מתכוון להכות אחד את השני - כל מערכת Minecraft לחימה משאיר הרבה כדי להיות הרצוי וזה קל מאוד להניף את הנשק שלך ופגע חבר כאשר אתה באמת מנסה להכות את העכביש לתקוף אותו.למרבה המזל, זה די קל להשבית נזק PVP כך השחקנים כבר לא נפגע בטעות אחד את השני וזה בלתי אפשרי עבור שחקן אחד לפגוע שחקן אחר על ידי להכות אותם עם אגרוף, כלי, או נשק.יש לנו מדריך שלם לנושא, ואם מי- hit- מי הוא נקודת תכופים של מחלוקת בבית שלך, אנחנו ממליצים לך לבדוק את זה ולכבות PVP כדי לשמור על השלום.
עם קצת ידע קצת זמן התצורה של הקושי של Minecraft והגדרות כדי להתאים את המיומנות להגדיר וסבלנות של הילד שלך, תוכל ליצור חוויה מהנה הרבה יותר מהנה לכולם.