23Aug
Gali būti, kad "Apple" paminėjo "Metal" neseniai pristatytuose pagrindiniuose adresuose, todėl manėme, kad galime šiek tiek pasimokyti, kas yra metalas, ir ką jis padarys grafikos atvaizdavimui "Apple" kompiuteriuose.
Geriausias būdas apibūdinti Metalą yra palyginti su "Microsoft DirectX".Kaip ir "DirectX", "Metal" yra skirtas žaidimams ir programoms teikti, tiesioginė prieiga prie "Mac" GPU, kad būtų galima pagerinti vaizdo kokybę, kadrų dažnumą ir kitas lengvatas."
Metal" iš tikrųjų buvo įdiegtas "iOS 8", bet neseniai paskelbus, kad jis bus sulankstytas į "OS X", 10.11 "El Capitan", grafikos našumas "Mac" programose, ypač žaidimų srityje, greičiausiai pagerės sparčiai.
Labai panašus į "DirectX" arba tiksliau, "Direct3D", "Metalas" yra taikomųjų programų sąsaja arba API, suteikianti programuotojui žemo lygio, žemos pridėtinės prieigos prie aparatinės grafikos pagreičio.
Taigi, "Metal" praturtins pelną ne tik žaidimuose, bet ir visai grafikai."El Capitan" vartotojai turėtų patirti greitesnę, lanksčią, labiau reaguojančią sistemą.
Kodėl tai svarbu?
Jei nenaudojate "Apple" kompiuterių, jums greičiausiai nesvarbu apie metalą.Jei naudojate "Apple" kompiuterį, tai yra svarbi plėtra.
Grafikos apdorojimo vienetai, kuriuos "Apple" supakuoja į savo kompiuterius, nebūtinai yra "slouches", ir kadangi "Metal" jau metus buvo "iOS", "Apple" gali pasikliauti dideliu kūrėjų kariuomene, kad sukurtų naujus ir patobulintus savo pagrindinės operacinės sistemos pavadinimus. Naudodami "MetalKit" sistemą, kūrėjai galės integruoti "Metal" į "programas, pateikdami esminius API, skirtus valdyti grafikos turinio piešimą ir pakrovimą".
Kaip mes pažymėjome, akivaizdžia nauda bus žaidimų tobulinimas. Metalas galės pasinaudoti visa "Mac" GPU galia, suteikdamas žaidimams ir 3D programoms daugiau vaizdinio populiarumo ir greičio.
2015 m. WWDC pasirodytuose demo demonstravimuose "Epic" žaidimai parodė pirmąjį asmenį, laisvai žaidžiamą zombių šaulį, kuris pasinaudos savo naujais Metalo pagrindais.Šiame žaidime "Fortnite" veikia "Unreal Engine 4", į kurį įeina "Metal API", o tai reiškia, kad žaidimo kodas gali tiesiogiai pasiekti GPU.
Apskritai, "Mac" vartotojai turėtų tikėtis ateityje pamatyti geresnes, greitesnes, labiau poliruotas žaidimų pavadinimus, turėdami didesnį vaizdinį efektą dėl geresnės prieigos prie GPU.
. Tačiau naudos nebus sustabdytos, taip pat turėtumėte pamatyti patobulinimus darbalaukio programoms iš "Adobe", kuri dabar galės pagaminti "Metal" sukurtus pavadinimus. Be to, galingi 3D vaizdavimo programų kūrėjai, pvz., "Foundry" ir "Autodesk", plėtos savo pavadinimus ir "Metal" viršuje.
Kelias į priekį yra šviesus, nors šiek tiek neaiškus
Viltys su Metalu tada yra paprasta. Tai ne revoliucija grafikos našumą "OS X", bet tiesiog ją suderinti su "Windows" panašiomis savybėmis.
"Windows" su "DirectX" API iš esmės turi 20 metų galingą pradžią, tačiau jei vienas dalykas yra "Apple" istorijos dėstytojas, tai yra tas, kad jie greitai pereina, o vertingiausia pasaulio kompanija turi mažai problemų, iškeldama didelį svorį( ir pinigus)už jo ir pritraukti didžiulius pavadinimus. Tai ne klausimas, jei, bet tiesiog, kaip greitai.
Tuo tarpu, netgi pažadėjus į metalą orientuotus žaidimų pavadinimus, visada bus tokia nišinių žaidėjų minia, kurie norės pakuoti savo dėžes su labiausiai kraujavimo kraštinėmis žaidimų techninėmis galimybėmis."Mac" tikriausiai niekada jų nepaklausys, tačiau jei populiarus žaidimų pavadinimai, veikiantys vienodai gerai OS X sistemoje "Windows", iš tikrųjų atsiras, tada ši linija tarp "Windows" ir "OS X" žaidimų taps dar labiau išblukusiomis.
Nepaisant to, dabar mes galime tik spekuliuoti, kokie bus visi pasekmės. Kol nebus aiškių palyginimų, kaip "Metal" susiduria su "DirectX" panašiomis savybėmis, vienintelis dalykas, kurį galime iš tikrųjų pasakyti, yra tikrai akivaizdu, kad "Mac" grafikos našumas bus gerokai patobulintas, palyginti su senesniais "Mac", kuriame veikia ankstesnės OS X versijoskurie neturi į jį integruoto metalo.
Turite komentarą, kurį norite pasverti dėl "OS X" žaidimų ateities ar naujų "Metal" API?Mes sveikiname jūsų atsiliepimus mūsų diskusijų forume.