28Aug
Skaitmeninis garso įrašas buvo labai senas, taigi ten turi būti daugybė garso formato.Čia pateikiami keli dažniausiai pasitaikantys dalykai, kas jas išskiria ir ką juos naudoti.
Prieš kalbėdami apie kasdienius garso įrašų formatus, svarbu suprasti pagrindinius dalykus, o tai reiškia, kad suprasti PCM.Po to mes spręstume suspaustus formatus.
PCM audio: kur viskas prasideda
impulsų kodo moduliacija buvo sukurta 1937 m. Ir yra artimiausia analoginio garso aproksimacija. Tai reiškia, kad analoginis signalas yra apytiksliai suderinamas reguliariais intervalais. PCM pasižymi dviem savybėmis: mėginio sparta ir bitų gylis. Mėginių norma nustato, kaip dažnai( kartus per sekundę) imama bangų formos amplitudė ir bitų gylis įvertina galimas skaitmenines reikšmes. Kalbant apie garso formatus, tai beveik viskas.
Tikrasis garsas realiame pasaulyje yra tęstinis. Skaitmeniniame pasaulyje tai ne. Kažkaip tai labiau painioja su garso įrašais nei su vaizdo įrašu, todėl pažvelkime į vaizdo įrašą kaip į palyginimo tašką.Tai, ką mes interpretuojame kaip "judesį" arba galvojaime kaip "skysčio" ir nuolat besikeičianti, iš tikrųjų yra nuotraukų serija. Taip pat garso bangų amplitudė skaitmeniniame formate nėra "skysta" arba nuolat keičiasi. Jis keičia remiantis tam tikrais kriterijais iš anksto nustatytais intervalais.
Vaizdas iš Vikipedija
Aš žinau, kad čia yra daugybė dalykų, kurie gali būti antro pobūdžio, nebent esate inžinierius, fizikas ar audiofilas, todėl galime tobulinti analogiją.
Tarkime, kad vanduo, tekantis iš atviro maišytuvo, yra jūsų "analoginis" garso šaltinis. Vandens temperatūra, kurią galime palyginti su garso bangos amplitudėmis;tai yra turtas, kurį reikia išmatuoti, kad galėtumėte tinkamai ja naudotis. Mėginių ėmimas yra tai, kiek kartų per sekundę nusileidžia pirštu į tekantį vandenį.Kuo dažniau pirštu įstumte, tuo daugiau temperatūros pokyčių tampa "nuolat".Jei savo pirštą įstrigsite 44,100 karto per sekundę, tai tarsi laikysi savo pirštą visą laiką, tiesa? Tai yra pagrindinė mėginių ėmimo idėja.
bitų gylis yra šiek tiek sudėtingesnis. Užuot naudoję savo pirštą, tarkim, jūs naudojate tikrai "crapper" termometrą.Jis iš esmės sakė "karštas" už kažką virš kambario temperatūros ir "šaltas" už ką nors žemiau. Nepriklausomai nuo to, kiek kartų jūs įstumėte į vandenį, tai iš tiesų nesuteiks jums daug naudingos informacijos. Dabar, jei vietoj dviejų variantų, tarkim, termometras turėjo 16 galimų verčių, kurias galėjote naudoti vandens temperatūrai įvertinti. Naudingiau, ar ne? Bitu gylis veikia taip pat, nes aukštesnės reikšmės leidžia tiksliau vaizduoti dinaminius garso amplitudės pokyčius.
Kaip jau minėta, PCM yra skaitmeninio garso pagrindas kartu su jo variantais. PCM bando modeliuoti bangų formą, kuo daugiau jos neišspaustos šlovės. Tai ypatinga, ji yra pasirengusi įstrigti skaitmeninio signalo procesoriuje ir yra daugiau ar mažiau universali. Dauguma kitų formatų manipuliuoja garso per algoritmus, todėl juos reikia dekoduoti žaidimo metu. PCM garso įrašas laikomas "be nuostolių", jis nesuspaustų ir todėl užima daug kietojo disko vietos.
Nesuspaustos ryšys: WAV, AIFF
Vaizdas pagal codepo8
Tiek WAV, tiek AIFF yra garso konteinerio formos be nuostolių, pagrįstos PCM, su nedideliais duomenų saugojimo pokyčiais. Daugeliui žmonių PCM garso įrašas pateikiamas šiuose formatuose, priklausomai nuo to, ar naudojate "Windows" ar "OS X", ir juos galima konvertuoti į ir iš vienos kito, nepažeidžiant kokybės. Jie abu taip pat laikomi "be nuostolių", yra nesuspaustų, o stereofoninis( 2 kanalų) PCM garso failas, kurio imami 44,1 kHz( arba 44100 kartų per sekundę) 16 bitų( "CD kokybės"), skaičius siekia maždaug 10 MB perminutė.Jei norite įrašyti namuose maišymo tikslais, tai, ką norite naudoti, nes ji yra visa kokybė.
Vaizdas pagal CyroRoZ
Nepavyko formatus: FLAC, ALAC, APE
"Free Lossless" garso kodekas, "Apple Lossless" garso kodekas ir "Monkey's Audio" yra visi formatai, kurie suspaudžia garso įrašus taip, kad viskas suspausta skaitmeniniame pasaulyje: naudojant algoritmus. Skirtumas tarp archyvuotų failų ir FLAC failų yra tas, kad FLAC sukurtas specialiai garso įrašams ir todėl turi geresnį suspaudimo lygį be duomenų praradimo. Paprastai matote apie pusę WAV dydžio. Tai reiškia, kad stereo garso FLAC failas "CD kokybe" yra maždaug 5 MB per minutę.
Aukštyn yra tas, kad jei norite atlikti garso manipuliavimą, galite konvertuoti atgal į WAV be jokio kokybės praradimo. Jei esate audiofilas ir klausote daug muzikos su dinamine diapazone, šie formatai jums tinka. Jei turite daugybę garsiakalbių, skardinių ar ausinių, šie formatai atskleidžia tonus, kad juos demonstruotų.
praradimo formatai: MP3, AAC, WMA, Vorbis
Vaizdas pagal patrick h lauke
Dauguma formatų, kuriuos matote kasdienėje veikloje, yra "nuostoliai";tam tikra garso kokybe yra aukojama mainais už didelį failo dydžio padidėjimą.Vidutinis "CD kokybės" MP3 kiekis yra apie 1 MB per minutę.Didelis skirtumas, palyginti su PCM, ne? Tai vadinama suspaudimu, tačiau, skirtingai nei be nuostolingų formatų, jūs negalite iš tikrųjų gauti tokios kokybės atgal, kai ją išvalote praradimų formatuose. Skirtinguose prarastų formatų duomenims saugoti naudojami skirtingi algoritmai, todėl jie paprastai skiriasi pagal panašios kokybės failo dydį.Lossy formatai taip pat naudoja bitų srautą, kad būtų galima atkreipti dėmesį į garso kokybę, kuri paprastai atrodo kaip "192 kbit / s" arba "192 kbps". Didesnis skaičius reiškia, kad išspaudžiami daugiau duomenų, todėl yra daugiau informacijos.Štai keletas populiariausių formatų detalių.
- MP3: "MPEG 1" garso sluoksnis 3, labiausiai paplitęs praradimo garso kodekas šiandien. Nepaisant daugybės patentų klausimų, vis dar yra nepaprastai populiarus. Kas neturi garsų MP3?
- Vorbis: nemokamas ir atvirojo kodo praradimo formatas dažniau naudojamas kompiuteriniuose žaidimuose, pvz., "Unreal Tournament". 3. FOSS gerbėjai, pavyzdžiui, daugelis "Linux" naudotojų, privalo pamatyti daugybę šio formato.
- AAC: pažangus garso kodavimas, standartinis formatas, dabar naudojamas su MPEG4 vaizdo įrašu. Tai labai palaikoma dėl suderinamumo su DRM( pvz., "Apple FairPlay"), jo patobulinimai, palyginti su "mp3", ir todėl, kad šiame formate turinį sraute neplatinti nereikia."Apple" gerbėjai tikriausiai turės daug "AAC".
- WMA: "Windows Media Audio", "Microsoft" prarasto garso formatas. Ji buvo sukurta ir naudojama, kad būtų išvengta licencijavimo problemų su MP3 formatu, tačiau dėl didelių patobulinimų ir DRM suderinamumo, taip pat be nuostolingo įdiegimo, vis dar yra. Tai buvo tikrai populiarus, kol "iTunes" tapo DRMed muzikos čempione.
praradimo formatai yra tai, ką jūs naudojate visoms medžiagoms, kurias klausykitės ir saugote. Jie skirti kietojo disko vietos ekonomikai. Kuris jūsų pasirinktas formatas priklauso nuo to, kokį skaitmeninį garso grotuvą naudojate, kiek vietos turite, kokio dydžio yra kokybiško "Nitrick" ir kokį kintamųjų skaičių.Šiuo metu kompiuteriai gros viską, dauguma garso grotuvų( išskyrus "Apple", žinoma), atliks daugybę prarastų formatų, o vis daugiau ir daugiau - "FLAC" ir "APE"."Apple" prisijungia prie "MP3", "ALAC" ir "AAC".
Ar garso kokybė nėra subjektyvi?
Absoliučiai tai yra. Galiausiai tai yra jūsų ausys, kurios sunaudoja daugumą šio dalyko, tačiau tai yra daugiau priežasčių rimtai galvoti apie kokybę.Kai aš pirmą kartą pradėjau kurti savo skaitmeninės muzikos kolekciją, aš negalėjau iš tikrųjų pasakyti skirtumo tarp 128kbit MP3 ir garso kompaktinių diskų.Mano ausyse nebuvo pastebimų skirtumų.Laikui bėgant, pastebėjau, kad 256 kbit skamba gerokai geriau, o po to, kai gavau labai gerą( ir brangią!) Ausinių rinkinį, grįžau į garso kompaktinius diskus visą darbo dieną!Tai taip pat priklauso nuo muzikos žanro.
vaizdas pagal jonchoo
Čia yra daugybė kintamųjų, žmonės, apie tai neklystu. Prieš pradėdamas naudotis FLAC kai kuria muzika ir likusiai 320 kbps MP3, užtruko. Tikslas, kurį bandau padaryti, yra tai, kad jūs turėtumėte eksperimentuoti, kad sužinotumėte, kas geriausiai tinka jums ir jūsų muzikai, tačiau žiūrėkite, kad keičiant jūsų skonį, jūsų suvokimas, jūsų įranga ir kokybės svarba.
Ir visa ši medžiaga tampa dar sudėtingesnė, kai kalbate ne tik apie muziką, bet apie balso takelius, garso efektus, balto ir rudo triukšmą ir kt. Čia yra visą garso pasaulį, todėl nesijaudinkite! Mokydami, ką galite ir klausytis sau, galite pasinaudoti šia informacija savo pranašumais būsimuose garso projektuose. Aš paliksiu jums keletą geriausių patarimų, kuriuos kada nors gavau: "darykite tai, kas paprasčiausiai skamba gerai".