13Jul

Kaip padaryti Minecraft labiau draugišką mažiems vaikams

click fraud protection

"Minecraft" yra puikus žaidimas vaikams, be abejo, apie tai, tačiau tai nereiškia, kad mažesniems vaikams tai nėra mažai erzina. Jei turite jaunesnį žaidėją ir norite pritaikyti žaidimą pagal jų amžių ir įgūdžių lygį, turime daugiau nei keletą patobulinimų, kad padėtume, kad "Minecraft" nusivylė visa šeima.

Nors jūsų viduriniosios mokyklos vaikai gali patinka iššūkis( ir rizika) žaisti žaidimą, kuriame priešiški mobs panašūs zombiai, skeletai ir vorai gali juos nugalėti arba jie gali prarasti visą savo sunkiai uždirbtą grobį, jei jie patenka įlava, jų jauni broliai ir seserys( kurie nori žaisti Minecraft taip pat, kaip ir jie), gali nepadaryti sunkių smūgių.

Šio vadovo tikslas - padėti jums suprasti ir pritaikyti "Minecraft" sunkumus naudojant lengvai pasiekiamas( bet ne visada ypač akivaizdžias) tweaks sukurtas tiesiai į žaidimą, užtikrinant geresnę žaidimo patirtį jaunesniems jūsų namų šeimininkams.

Prieš pradėdami į priekį, jei esate visiškai nauja "Minecraft" patirtimi ir žaisite savo vaikams jau išplėstą "Minecraft" žinią, rekomenduojame patikrinti mūsų "Monecraft" ir mūsų "Geek School" serijos žiniatinklio vadovą,tokia tvarka.

instagram viewer

Šiame vadove mes naudojame kompiuterio žaidimo versiją, tačiau daugelis žingsnių yra taikomi žaidimo versijose.

Creative Mode: All Fun, Nė vienas iš Pain

Minecraft žaidimo žaidimas gali būti suskirstytas į dvi pagrindines kategorijas: kūrybiškumą ir išlikimą.Išlaikymas, kaip rodo pavadinimas, reikalauja, kad žaidėjas išgyventų virtualiame pasaulyje, kaupdamas išteklius, valdydamas savo alkį ir sveikatą, vengdamas žalos iš natūralių šaltinių, pvz., Kritimo ir ugnies, ir( priklausomai nuo nustatymų) kovojant su priešiškomis mobomis, bandančiomissužeisti juos.

Tai yra šiek tiek įtempta kai kuriems vaikams( dideliems ir mažiems), bet laimei, jūs galite pasiimti Minecraft atgal į savo šaknis. Kai žaidimas pirmą kartą pasirodė, nebuvo išgyvenimo režimo, tiesiog kūrybinis režimas: laisvas visiems, kur žaidėjas turi begalinius išteklius, gali skraidyti, negali mirti, ir priešiškos mobos jiems nedaro žalos.

Jei jūsų vaikas labiau suinteresuotas Minecraft-as-LEGO blokais nei Minecraft-as-post-apokaliptinio išgyvenimo simuliatorius, tuomet kūrybinis režimas yra vienkartinis sprendimas.Žaidimo režimas nustatomas kiekvienam "Minecraft" pasauliui, kai jis yra sukurtas. Lengviausias būdas sukurti kūrybišką žaidimą jūsų vaikui yra tiesiog sukurti naują pasaulį, pradedant žaidimą, spustelėję "Vieno žaidėjo", "Sukurti naują pasaulį" ir tada perjungti žaidimų modelį, kūrimo proceso metu pasirinkdami "Žaidimo režimas: kūryba"..Kai baigsite, ekrano apačioje spustelėkite "Sukurti naują pasaulį", o esate verslas.

Jei, tačiau, jie turi esamą pasaulį, kurį jie nori išlaikyti( tačiau pereiti iš išgyvenimo režimo į kūrybinį režimą), turėsite būti šiek tiek sudėtingesnės, nes nėra paprasto žaidimo perjungimo, kad pakeistumėte žaidimo režimąesamas "Minecraft" pasaulis. Nesijaudinkite, tačiau mes turime jums padengti: peržiūrėkite mūsų vadovą, kaip pakeisti "Minecraft" išlikimo pasaulį į kūrybingą, kad gautumėte išsamią pagalbą.

Net jei jūs nustatėte žaidimą į kūrybinį režimą( kuris išsprendžia daugelį jaunų žaidėjų nusivylimų, susijusių su "Minecraft"), mes primygtinai rekomenduojame perskaityti poilsio vadovą, nes yra patarimų ir gudrybių, galinčių dar labiau pagerinti "Creative" režimą.pagal tavo skonį

Taming išgyvenimo režimas: koreguokite sudėtingumą

Nors kūrybinis režimas yra įdomus, jei esate tik jo pastato ekstravagantiškumas, dauguma vaikų nori kai kurių iššūkių( tiesiog ne iššūkis, kuris palieka juos verkti nusivylimas, kai blogi vaikinaisusprogdinti savo namus ir prarasti visą savo įrangą. .. dar kartą).Tuo tikslu jūs galite pritaikyti įvairius išgyvenimo patirties aspektus, kad kalibruotumėte "Minecraft" į "pakankamai sunkiai pakankamai įdomus" lygį, o ne tik pakankamai sunkiai pakeltą ašarų lygį.

Išgyvenimo pasaulyje bet kuriuo metu galite koreguoti sunkumus, paspausdami Esc klavišą, pasirinkdami Funkcijos ir perjungiant sunkumo lygį mygtukais sunkumų.Sunkumo lygis gali būti pakeistas sklandžiu, , nebent šalia sunkumų parinkiklio buvo paspaustas mažasis užraktas, tai užblokuoja žaidimą sunku pasirinktame lygyje ir jo negalima atšaukti, nebent žaidimo failas yra redaguojamas. Jei jūsų vaikas netyčia užsidarė sunkiau, galbūt norėsite redaguoti failą, kad jį atrakintumėte, tada užfiksuokite jį į paprastesnį lygį.

Kas daro vieną lygį lengvesnį už kitą?Pažvelkime į pagrindinius kiekvieno sunkumo lygio elementus.

  • Taikos: Nieko nėra priešiškų mobs ir bet kokios priešiškos mobos, sukurtos in-game metodais( pvz., Požemių generuojamos monstrės, kūrybiško režimo kiaušiniai ir kt.) Iš karto pašalinami iš žaidimo. Ramiojo mobas, kaip antai avis, karves ir kiaules, vis dar bus pasaulyje.Žaidėjai laiku atkuria sveikatą, o bado baras niekada nesumažėja( todėl žaidėjams nereikia valgyti).Žaidėjai vis dar gali mirti, jei jie sugenda greičiau, nei jie natūraliai perveda į atmintį( pvz., Jei jie nukrenta iš labai aukšto aukščio, jie iššoko į lavos baseiną arba giliai išsausina kvėpavimą).
  • Lengvas: Lengvuoju režimu atsiranda priešiškos mobos, tačiau jie sugadina žaidėją.Žaidėjas išgyvena badą, bet net jei jie nesugeba valgyti, jų bendra sveikata niekada neapsiribos žemiau 10 širdžių dėl bado. Apšvietimo smūgiai apšviečia bloką, kurį sužino ugnis, tačiau ugnis nebus plinta( pvz., Vienas medinės blokas stoge uždegs, o ne visą namą).
  • Normalus: Nukentėjusios mobs išaugs ir padarys nuolatinę žalą.Žaidėjas išgyvena alkį ir badą sumažins žaidėją iki 1 širdies.
  • Hard: Prieštaringi mobai sukelia daugiau žalos nei įprastai.Žaidėjas išgyvena badą ir mirs nuo bado, jei nebus valgęs. Zombiai gali įveikti medines duris, kad galėtų patekti į pastatus ir gali iškviesti pagalbą, jei jie bus užpulti. Vorai gali sukelti ypatingą būklės poveikį, dėl kurio sunkiau kovoti.

Jūs galite pritaikyti sunkumų lygį, kad atitiktų iššūkį, kurio nori jūsų vaikas. Pavyzdžiui, jei, pavyzdžiui, jie nėra suinteresuoti kovoti su "mob", bet nori dirbti dėl išteklių, kuriuos jie turi sukurti savo kūrinius, tuomet taikus būdas yra tinkamas: jiems vis tiek reikia viską surinkti savarankiškai,t reikia kovoti su zombių minios, o tai daro. Kita vertus, jei jie yra pasirengę kovoti su priešiškomis mobomis, jūs visada galite juos įtvirtinti lengviu režimu, kad suteiktumėte jiems įžiebą į patirtį, neišsiunčiant juos į skerdimą.

žaidimo taisyklės: paslėptos tweaks, kad pritaikytumėte savo žaidimą

. Kūrybiškumo ir išgyvenimo pasirinkimas ir išgyvenimo sunkumo lygio koregavimas yra akivaizdžiausias tweaks, nes juose yra gražūs dideli mygtukai, kuriuos galima perjungti. Tačiau yra daugybė tikrai patogių žaidimų tweaks, kurie yra prieinami tik per konsolę.

Žaidžiant "Minecraft", galite pasiimti konsolę paspausdami "T" savo klaviatūroje.Čia galite kalbėtis su kitais žaidėjais( jei atidarėte žaidimą į vietinį tinklą), bet taip pat galite prefiksuoti tekstą su "/", norėdami įvesti komandas, kurios keičia žaidimą.

Svarbu pažymėti, kad šios komandos yra prieinamos tik žaidėjui, jei žaidime yra įjungtos cheatų.Galite įjungti "Cheats" nuo pat pradžių, perjungdami "Cheats" parinktį pasaulinio kūrimo etapo metu "Allow Cheats: On", kaip parodyta toliau. Pagal nutylėjimą kodai yra įjungiami, jei pasaulio kūrimo proceso metu pasaulis buvo nustatytas kūrybiškai.

Jei turite esamą pasaulį, kuriuose cheatų įjungimas neaktyvuotas, galite juos laikinai įjungti, paspaudę "Esc", pasirinkę "Atidaryti LAN" ir perjungti "Leisti cheat" į "ON".Nors cheat režimas bus įjungtas tik žaidimo seanso metu, bet kokie pakeitimai bus nuolatiniai.

Šios komandos leidžia jums pritaikyti žaidimo aspektus, kurie yra nepasiekiami žaidimo meniu.Įvedant komandą naudokite tikrąją vėliavėlę, kad įjungtumėte funkciją, arba, kad ji būtų išjungta. Atminkite, kad komandos yra didžiosios ir mažosios raidės, taigi "doDaylightCycle" nėra lygiavertė "dodaylightcycle".

Išjungti naktį

Ši pirmoji komanda sustabdo dienos / nakties ciklą ir yra labai naudinga tiek kūrybos, tiek išgyvenimo režimuose. Kūrybiniame režime tai patogu, nes jūs niekada neturite statyti tamsoje. Išgyvenimo režimu, tai yra patogu, nes priešiškos mobos tik neršia mažo apšvietimo lygiu. Niekada nakties nereiškia, kad mobs nerštų atvirai( tik tamsiose urvose, neišleistose pastatuose ir kitose tamsiose vietose).

Norėdami išjungti dienos / nakties ciklą, tiesiog paleiskite:

/ gamerule doDaylightCycle false

Galite pakartotinai paleisti komandą su tikra vėliava, jei kada nors norėsite ją vėl įjungti.

Vienas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tas, kad dienos šviesos ciklas sustoja tiksliai žaidimo metu, kai išduoda komandą.Jei naudosite komandą nakties viduryje, saulė niekada nepasieks. Galite palaukti, kol dienos ciklas pasieks jūsų norimą laiką( pvz., Didžią vidurdienį), arba galite sutaupyti kai kurių, gerai, laiko ir paleisti / nustatyti 6000, kad nustatytumėte dienos ciklą iki vidurdienio, prieš paleisdami pirmiau nurodytą komandą.

Neleiskite atsirasti ugnies nuo

platinimo Minecraft lingo "žyma" yra žaidimo laiko vienetas. Išjungus "FireTick", jūs nurodėte "Minecraft" neveikti skaičiavimų kiekvieno žiedo ciklo metu, kad nustatytumėte, ar ugnis turėtų plisti.Šis gaisras iš lavos, žaibo, degančių neterakių blokų ir žaidėjų, naudojančių akmenukus ir plieną, kad uždegtų degias medžiagas, neplistų į netoliese esančias degias medžiagas. Ne daugiau "aš pastatėme židinį, o visas kaimas sudegė!" Akimirkos. Tiesiog paleiskite:

/ gamerule doFireTick klaidinga

Neteisinga vėliava sustabdo ugnies plitimą.Galite nustatyti, kad tai tiesa, jei norite iš naujo įgalinti ugnies plitimą.

"Stop Mobs" nuo "

" plitimo. "Minecraft" išjungiančios nerijos mobas sustabdo visas mobas nuo neršto į pasaulį.Deja, tirpalas nėra granuliuotas, ir nėra jokios vėliavos, leidžiančios ramalioms mobas atsikurti( kaip antai avys), tuo tarpu neleidžiant priešiškų mobų( pvz., Zombių).Nors tai gali būti naudinga, jei norite pašalinti visas mobas( pvz., Jei turite problemų dėl vaizdo žaidimų smurto ir norite užkirsti kelią jūsų vaikams žudyti taikius mobus), tai reiškia, kad valdyti ūkį arba rinkti prekes iš taikių mobų neįmanoma. Jei nori taikių mobų, bet ne priešiškų mobų, apsvarstykite žaidimo nustatymą "Taikos" sunkumų režimu.

Norėdami išjungti mobas neršimą, paleiskite:

/ gamerule doMobSpawning klaidinga

Galite paleisti jį vėl tiesa, kad sugrąžintų mobus.

Laikykite žaidėjo inventorizaciją, kai jie miršta

Jei yra viena žaidimo taisyklė, mažinanti santykio tarp laiko ir ašaros santykį, tai yra viskas. Reguliariai išgyvenus Minecraft po mirties, palikite savo daiktus. Jei tai įvyksta reguliarioje vietovėje( pvz., Žolėje ar akmenyje), daiktai tiesiog nukrenta į krūvą.Jei neturite supratimo, kur esi miręs ar esate labai toli nuo namų, tikimybė, kad jūs grąžinsite daiktus, yra beveik nulis. Jei tu mirsi lavoje, lava degia tavo daiktus, o galimybė jas grąžinti yra nulinis .

Norėdami išjungti šią funkciją, kad jūs išlaikytumėte visus savo elementus, kai mirštate, paleiskite:

/ gamerule keepInventory true

Prieš įjungdami tai tiesa, visi žaidėjai saugo savo inventorių, kai jie miršta, ir bus atkurta visa jų plėšikauti. Galite pakartotinai paleisti šią komandą klaidingai, kad grįžtumėte į numatytąją vietą, kur jų inventorius sumažės mirus.

Išjunkite Mob Griefing

Minecraft yra tokia sąvoka, kuri vadinama "mob griefing", kur mob gali paveikti aplinką, neapsiribodama grotuvu ir darant žalą."Endermen" gali surinkti daugybę blokų tipų ir, pavyzdžiui, juos nunešti."Creepers" ir "Weiter" gali sukelti sprogimą, kuris apgadina reljefą ir visam laikui pašalina blokus iš žaidimo.

Jei norite išjungti šią funkciją, paleiskite:

/ gamerule doMobGriefing klaidinga

Svarbiausia tai, kad lėktuvai nepajudina pastatų.Jei norite jį vėl įjungti, tiesiog paleiskite komandą tiesia vėliava.

"Spawn Points" ir "Teleports": nėra vietos kaip namuose

Jei turite šiek tiek prarastų avių, turime keletą papildomų gudrybių ant rankovės, kad padėtume jums. Vienas iš labiausiai varginančių dalykų jauniems žaidėjams, be mirties ir praradimo savo įrangą, praranda. Pagal nutylėjimą kiekvienas pasaulis turi "pasaulį".Tai yra ta vieta, kurioje visi nauji žaidėjai, atvykstantys į žemėlapį, pradės kurti. Jei pasaulis sukurs gražią vietą ir jūsų vaikas čia įsteigs parduotuvę, tada, nepaisant to, ką jie mirs( arba kai jų draugai prisijungs prie žemėlapio), jie vėl pasirodys toje pačioje pasaulio vietoje.

Jei jie pradeda tyrinėti ir rasti naują gyvenimo vietą, kuri yra tūkstančiai kvartalų nuo originalaus pasaulio, tai viskas gali būti šiek tiek sudėtinga. Nebent jie palieka žymeklius arba turi tikrai gerą idėją, kur yra naujas namas, galbūt jie bus prarasti amžinai.

Norėdami sušvelninti, kad niekada nerandate jų bazės, galite naudoti keletą naudingų komandų, kad pakeistumėte žaidimo taškus ir juos perkelkite.

Pavyzdžiui, jūsų vaikai randa savanos biomoje esantį kaimą, panašų į žemiau esantį, ir jie nori padaryti tai savo naujuoju namu.

Naudojant tiesiog žaidimo mechaniką be jokių cheatų, yra paprastas būdas kovoti su namo nustatymu: naktį miegodamas lovoje. Deja, jei lova yra perkelta, tarp žaidėjo ir tos vietos, kaip jų asmeninio "spawn point", yra sugadintas. Jei žaidėjas miršta, jie siunčiami atgal į pasaulį, o ne į vietą, kurioje paskutinė lova buvo.

Jūs galite apeiti nakties / lovų metodą naudodami vieną ar abu iš šių komandų.

Pirmiausia, pakalbėkime apie spawnpoint komandą.Įvedus į konsolę, tai nustato žaidėjus, kurie yra visame pasaulyje, tašku, kur jie stovi. Po mirties jie grįš į tą pačią vietą.Aukščiau esančiame kaime būtų prasminga nustatyti savo namuose kūdikį.Tiesiog atidarykite konsolę ir paleiskite:

/ spawnpoint

Be to, kad nustatytumėte atskirų žaidėjų atsiradimo taškus, galite pakeisti visą pasaulį.Pasaulyje, matytame aukščiau, pagal nutylėjimą pasaulyje atsirado smėlio sala. Mums teko keliauti po 1200 blokus, kad surastume kaimą, kurį norėtume naudoti kaip nerštą, todėl prasminga norėtume, kad visi žaidėjai ją spaustų, o ne žygis, kad susitiktų su mumis. Be to, žaidėjai pagal nutylėjimą grįš į pasaulį, kai atsiranda problemų dėl savo asmeninio nerimo taško, todėl tai yra puikus atsarginių kopijų planas, kuris užtikrina, kad žaidėjai visada grįš į namuose.

Norėdami nustatyti pasaulį, kuris atsiranda visame Minecraft pasaulyje, tiesiog paleiskite šią komandą, stovėdami vietoje, kurią norite nurodyti kaip pasaulinį nerimą:

/ setworldspawn

Galiausiai, kai kalbama apie prarastą, nėra greitesnės nei "senas geras teleportas.Žinoma, teleportuojant per laiką ir erdvę visame žemėlapyje yra šiek tiek apgaulingas, , bet , kai žaidžiate su jaunais žaidėjais, žmonės atsiskiria ir praranda daug, jūs turite padaryti tai, kas veikia. Mes negalime net pasakyti, kiek kartų per valandas ir valandas mes žaidėme "Minecraft" su savo šeima, mes girdėjome "tėtis"?Tėtis, kur esi? ", O ne praleisti valandą ieškant vaiko, mes tiesiog juos teleportuojame.

Lengviausias būdas naudoti teleportavimo komandą yra tiesiog paleisti:

/ tp PlayerA PlayerB

. .. kur PlayerA yra žaidėjas vietoje. PlayerB nori eiti( taip / teleportuodamas Jenny Tadas teleportuos Jenny į tėčio vietą).

Taip pat galite naudoti komandą / tp su žaidimo koordinatėmis. Kiekvienoje Minecraft vietovėje yra Šiaurės /South/East/ Vakarų vertė( nurodyta žemiau X ir Z) ir aukščio vertė( nurodyta Y).Galite patikrinti šias vertes, paspausdami F3 per grojimą( kuris išveda derinimo ekraną) ir ieško vertės viršutiniame kairiajame kampe, pažymėtame "XYZ:", tokiu būdu:

Galite teleportuoti bet kurį grotuvą į tą vietą, paleisdami:

/ tp [Žaidėjas] [X] [Y] [Z]

Svarbu pažymėti, kad "Minecraft" neveikia "ar tai normalus?" patikrinkite teleportavimo komandą, ji tiesiog atlieka grotuvo teleportavimą į tikslias koordinates. Virš mūsų koordinačių ekrano, apvalinama iki sveikų skaičių, yra 1045, 72, 1358. Jei įveskite komandą / tp Player 1045 72 1358, tada grotuvas bus nukreiptas į konkrečią vietą, kurioje mes stovime. Jei mes įdėsime / tp Player 1045 200 1358, tačiau žaidėjas bus teleportuotas aukštyn į dangų virš ir mirs. Tas pats gali atsitikti, jei mes padarėme Y vertę žemiau mūsų dabartinės vietos. Kas žino, kas žemiau mūsų yra Y = 30?Galbūt egzistuoja urvas, į kurį jie gali įsileisti, bet galbūt šimtai akmens blokelių, kuriuos jie užgesys. Jei jūsų TP koordinatės yra išjungtos tik plaukais( pvz., Apvalinama nuo 1045,6 iki 1045), retai, jei kada nors yra problema. Jei jie yra labai daug, galite baigti žaidėjo žudymą.

Jūs galite naudoti tą pačią techniką sau paprasčiausiai nuvilkdami grotuvo pavadinimą.Kai įvesite sau užduotį, o ne perkelti kitą grojimą, tiesiog įveskite:

/ tp [X] [Y] [Z]

. . ir jūs iškart teleportuosite į tą vietą.

Jei rašote svarbių vietų koordinates( arba išmokysite savo vaikus juos užrašyti), jūs visada galėsite naudoti komandą / tp, jei reikia, grįžti ten.

Neleidžia PVP išstumti broliukus

Galiausiai, mes turime vieną paskutinį triuką, kad mes tikime, kad sutaupysime daug sielvarto. PVP, arba "Player vs. Player", yra trumpesnis už vieno žaidėjo sugebėjimą atakuoti kitą žaidėją.Pagal nutylėjimą visi "Minecraft" žaidėjai gali užpulti visus kitus "Minecraft" žaidėjus, nebent yra žaidimo taisyklės, kad žaidėjai nebūtų kenkę vieni kitiems.

Iki šiol labiausiai intensyvūs Minecraft argumentai, kuriuos mes matėme tarp vaikų, baigėsi, kurie nukentėjo, kas( ir dažnai kas nužudė).Dažnai vaikai net nereiškia, kad tarpusavyje nukentėtų - visa Minecraft kovos sistema palieka daug norimų rezultatų, ir labai lengva pasukti savo ginklą ir nukentėti drauge, kai jūs tikrai bandote įveikti voratinklio ataką.

Laimei, labai lengva išjungti PVP žalą, taigi žaidėjai daugiau neatsitiktinai nepasiekia vieni kitiems ir neįmanoma, kad vienas žaidėjas sužeistų kitą žaidėją, pataikydamas juos kumščiu, įrankiu ar ginklu. Turime visą šio dalyko vadovą, o jei kas nukentėjo - kas dažnai būna ginčytinas jūsų namuose, norėtume paskatinti jį patikrinti ir išjungti PVP, kad padėtų išlaikyti taiką.

Su nedidelėmis žiniomis ir šiek tiek laiko konfigūruojant "Minecraft" sunkumus ir nustatymus, kad atitiktų jūsų vaiko įgūdžių rinkinį ir kantrybę, sukursite daug malonesnės "Minecraft" patirties visiems.