20Jul
Šiandien mes ketiname parodyti, kaip naudoti "Android App Inventor" įrankį, kad sukurtumėte savo "Android" programą, nereikėtų rašyti daug sudėtingo kodo. Tai labai paprastas procesas, kuris reikalauja tik vilkimo ir nuleidimo."
" garso plokštės yra viena iš paprasčiausių programų, kurias galima kurti naudojant "App Inventor", todėl šiandien mes parodysime, kaip pradėti kurti savo programą.
Šis svečio straipsnis buvo parašytas Mitch Bartlett iš "Technipages", kur jis apima daug gilių išmaniųjų telefonų patarimų.
"App Inventor" diegimas ir naudojimas programinės įrangos
sukūrimui Pirmiausia turite įsitikinti, kad įdiegėte "Java 1.6" arba naujesnę versiją.Galite atsisiųsti ją adresu http://www.java.com. Kai tai baigsite, įdiekite "App Inventor" naudodamiesi operacinės sistemos instrukcijomis.
- "Mac OS X"
- "GNU / Linux"
- "Windows"
Apsilankykite App Inventor svetainės skyriuje "Mano projektai".Prisijunkite ir sutinkate su paslaugos teikimo sąlygomis, jei jį paragins. Pasirinkite naują mygtuką, kad pradėtumėte naują programą.
Nurodykite savo programai unikalų pavadinimą, tada spustelėkite Gerai.
pasirodys App Inventor žiūryklė.Šiame ekrane rodoma, kaip jūsų programa atrodys, kai ją sukursite. Pirmiausia norime sukurti šio ekrano pavadinimą.Per komponentų sritį, reikia pasirinkti "Screen1".Skiltyje "Ypatybės" mes galime pakeisti pavadinimo lauką į mūsų programos pavadinimą.
Dabar galime pradėti kurti elementus ekrane. Mes ketiname kurti skydų mygtukų stulpelius ir eilutes. Mes galime tai padaryti pasirinkę "Paletės ekrano išdėstymą" ir vilkdami "TableArrangement" elementą į "Viewer".
Nustatykite komponento TableArrangement1 ypatybes savybių srityje.Čia mes pakeisime jį į 3 stulpelius ir 3 eilutes.
Mums reikės komponento, kuris leis mums skambėti. Paletėje pasirinkite "Media" ir vilkite grotuvo komponentą į "Viewer".Jis bus rodomas kaip "Player1" nematomų komponentų skiltyje.
Leiskite pridėti keletą garsų į mūsų projektą."App Inventor" palaikys MP3 arba WAV failus, kurių dydis yra mažesnis nei 3 MB.Pridedame juos prie projekto, pasirinkdami komponentą "Player1", tada pasirinkdami lauką "Šaltinis".Spustelėkite mygtuką Pridėti. .. ir pasirinkite Naršyti. .., jei norite įkelti garso failus iš savo kompiuterio. Pakartokite šiuos veiksmus, jei norite pridėti kelis garsus.
Pridėkite mygtuką kiekvienam garsui pasirinkę pagrindinę paletę ir vilkdami juos į "Viewer" langelį "TableArrangement1".Jūs galėsite kiekvieną mygtuką įdėti į konkrečią eilutę ir stulpelį.
Pasirinkite kiekvieną mygtuką komponentų srityje ir pakeiskite teksto laukus, kad būtų rodomi garsai.
Mes baigėme "Viewer" ekraną.Štai kaip atrodo mūsų programa.
Laikas kontroliuoti elementų elgesį ekrane. Norėdami pradėti, spustelėkite Atidaryti blokų redagavimo priemonę.Pasirinkite, ar norite atidaryti failą, ar suteikti prieigą, jei bus paraginti.
Spustelėkite skirtuką Mano blokai. Pasirinkite mygtuką 1 ir vilkite "Button1.Click" langelį dešinėje ekrano pusėje. Atlikite tai kiekvienam mygtukui, kurį pridėjote į programą( Button2, Button3 ir kt.).
Spustelėkite "Player1" skirtuke My Blocks ir vilkite bloką "Player1.Source" į bloką "Button1.Click".Blokas turėtų jungtis į vietą.Įtraukite bloką "Player1.Source" į kiekvieną kitą mygtuko paspaudimo bloką( Button2.Click, Button3.Click ir pan.)
Spustelėkite skirtuką "Built-in" ir pasirinkite Tekstas. Vilkite "teksto" bloką į dešinę ir prijunkite jį prie bloko "Player1.Source".
"Teksto" langelis valdys, koks garsas yra grojamas. Spustelėkite bloko tekstą ir pakeiskite jį, kad atitiktų "Button1" garso failo pavadinimą.Pavyzdyje Button1 yra "Punch", todėl mes nustatome tekstą į Punch.mp3.
Vilkite "text" langelį į kiekvieną "Player1.Source" bloką ir pakeiskite kiekvieną, kad atitiktų kiekvieno mygtuko garso pavadinimą.
Dabar, kai kiekvienam mygtukui nustatomi garsai, mes tiesiog turime pasakyti mūsų programai, kad paleistume garsą, kai spustelėjame mygtuką.Norėdami tai padaryti, spustelėkite skirtuką Mano blokai ir pasirinkite Player1.Vilkite "Player1.Start" bloką į "Button1.Click".Pakartokite šiuos veiksmus kiekvienam mygtuko paspaudimo įvykio blokui.
Jūs baigėte! Sukūrėte visiškai veikiančią klaviatūros plokštės programą.Žiūrėkite programą, atlikdami vieną iš šių veiksmų:
- Išbandykite programą savo "Android" įrenginyje, įgalindami USB derinimą įrenginyje skiltyje Nustatymai & gt;Programos & gt;Kūrimas ir prijungimas prie kompiuterio. Tada galite spustelėti mygtuką "Prijungti prie įrenginio. ..", esantį Blokų redagavimo priemonėje, kad būtų rodoma programa įrenginyje.
- Įdiekite "Android SDK" ir spustelėkite mygtuką "Naujas emuliatorius", kad jį peržiūrėtumėte savo kompiuteryje emuliatoriaus ekrane.
- Spustelėkite "App Package for Phone" variantą "App Inventor" ekrane. Tada galite rodyti brūkšninį kodą, atsisiųsti programą kompiuteryje kaip APK failą arba atsisiųsti į prijungtą telefoną.
Mėgaukitės savo pritaikyta skambučių plokštės programa savo "Android" įrenginyje.
Yra daug programų, kurias galite kurti naudodami šį įrankį - ką ketinate daryti?