23Jul
garso inžinieriai imasi tikrai sterilių pėdsakų ir garso efektų.Dažniausiai tai yra vėlyvas / echo ir reverbas, o kai kuria praktine patirtimi galite patobulinti savo takelius.
Visi šie efektai padeda garso kokybei geriau, giliau ir natūraliau. Jie taip pat naudojami kaip estetiniai efektai, ir suprasti, kaip jie veikia, padės jums juos panaudoti iki galo. Galite juos rasti visose "Audacity" meniu "Effects" meniu.
Vienas tris kartus efektas
Vėlavimas, echo ir reverb yra visi skirtingi to paties proceso aspektai: garso kartojimas laikui bėgant. Echo gana lengva suvokti. Tai pakartotinis garso atkartojimas, kuris atsiranda dėl sumažėjusio tūrio ir po trumpo laiko.Šokis į kanjoną ar didelę erdvę duos jums aidą.Garso bangos išsiskleidžia iš burnos, keliauja tam tikru atstumu, atsitraukia nuo kieto paviršiaus ir grįžta atgal į ausines po tam tikro laiko. Echo yra vėlavimas. Tačiau garso redagavimo sąlygose echo laikoma specifine uždelsimo rūšimi, kuri mažėja, bet kitaip tiksliai atkuria garsą.Vėlavimas yra pritaikomas dalykas ir gali keisti garsą per kiekvieną iteraciją.
Tada turime reverberaciją.Tai atsitinka, kai aidai kaupiasi uždaroje erdvėje ir sukelia tūrio padidėjimą, kuris tada sumažėja, kai garsas lėtai išgaruoja. Geras pavyzdys yra tai, kai jūs plunksite arba šaukitės vidutinio dydžio kambaryje su visomis uždaromis durelėmis. Yra garsas, kuris atsiranda, kai garso kaupimasis, todėl jūsų pradinis triukšmas yra ne pats garsiausias, kad jis gaus. Tada, po susikaupimo, garsas išsijungs lėtai. Galite pagalvoti apie tai kaip persidengiančią echą, kur, vietoj to, kad visiškas kartojimas su tarpine vėlavimu, iteracija prasideda labai greitai po to, kai garsas prasideda ir kol vis dar vyksta.
Delay
"Audacity" yra trijų tipų vėlinimo modeliai: įprastas, šoktelėti kamuolys ir atvirkštinis šoktelėti kamuolys. Reguliarus delsimas turės nustatytą laikotarpį tarp kiekvieno individualaus pokalbio. Atšokusio kamuolio vėlinimas prasidės vėlavimo metu ir atsiras vis greičiau, laikas tarp kiekvienos iteracijos. Grįžtamojo šoko kamuoliuko uždelsimas prasideda nuo greito kartojimo ir nedidelio atidėjimo laiko, tada palaipsniui sulėtėja, kol pasiekia maks.Šis paskutinis variantas dažnai naudojamas atvirkštiniams efektams, o temą apimsime kitu straipsniu.
Lūžio suma yra vertė( dB), pagal kurią kiekviena iteracija sumažins jo apimtį.Naudojant neigiamas vertes padidės vėlesni iteracijų apimtis. Pop dainos dažnai prasideda nuo šio "pastato" garso uždelsimo intro, su crescendo didėja ir menininkas staiga nutraukia muziką žodžiu ar fraze.
Delsos laikas( sekundėmis) yra didžiausias laikas tarp kiekvienos iteracijos.
Pikso pokytis yra matuojamas pusiaujo taškais, todėl kiekviename tolesniniame echo taškas gali pakreipti aukštyn( arba žemyn, jei reikšmė yra neigiama).Tai dar vienas veiksnys, dažnai pasirodantis pop.
Paskutinė vertė, kurią galite keisti, yra skaičiuojamas aidas. Turėkite omenyje, kad jei jūsų trasos pabaigoje neturės pakankamai tylos, tai bus sutrumpinta. Prieš pridėdami daug aidų ir pridėjus papildomą po to, kai pritaikysite efektą, geriausia pridėti tylą pabaigoje savo takelio.
Jei norite pridėti paprastą ir greitą echo, naudokite vėlavimą.Šis efektas gali tikrai padėti išryškinti muzikos takelius ir padėti įrašyti garsą giliai.
Echo
Echo - trumpalaikis poveikis labai ilgesniam reguliaraus vėlavimui. Galite pakeisti delsimo laiką ir sustorėjimo koeficientą, ir jūs iškart gausite labai ilgą echo praeiti savo takelį.Įsitikinkite, kad pridėtumėte tylą savo takelio pabaigoje, kad atitiktumėte aidą.Jūs galite nustatyti skilimo koeficientą į 1( be suskaidymo), ir jūs gausite kilpa;garso įrašas pakartojamas su vėlinimo trukme, bet kiekvieną kartą nebus sumažintas garsas ir gali būti begalinis.
Reverb
Reverb yra šiek tiek sudėtingesnis, nes jis labiau susijęs su akustika. Reverb nebus pridedamas aidų;jis pradės kurti garsą, leis jai pasiekti aukščiausią tašką ir tada paleisti per tam tikrą laiką."Reverb" gali padėti formuoti jūsų garsą ir išryškinti keletą pertonų, o tai tikrai padaro klipų garsą natūralesniu. Taip yra todėl, kad iš esmės iš naujo įrašote garsą virtualioje erdvėje. Didesnis "išmatavimas" pakeis reverbą "uodegą" ilgiau ir padidins skausmą.
Reverb time įtakoja reverb trukmę nuo išsipūtimo iki paleidimo. Jei padarysite šią vertę tikrai mažą, iš esmės iškirskite uodegą.
slopinimas yra lyg nusidėvėjimo suma uždelsimo efektuose. Tai lemia, kiek sutrumpės persidengiančių pasikartojimų.Tai visų pirma turi įtakos ankstesniems iteracijoms ir uodegai, tačiau, jei vertė yra per didelė, ji gali sumažėti. Kuo mažesnė vertė, tuo intensyvesnė reverbcija.
Įvesties pralaidumas keičia reverbavimo veikiamų dažnių intervalus. Mažesnės vertės garso bus nuobodu ir slopintu, o aukštesnės reikšmės turės įtakos daugeliui dažnių ir bus garsas ryškesnis arba intensyvesnis.
Sauso signalo lygis pagal tomą nustato, kiek iš pradinio garso išlieka reverb. Numatytoji vertė yra tikrai maža. Jei norite greitai ir sunkiai reverbuoti, pakelkite vertę.Jei esate sumaišę originalųjį takelį su kitu, kuris pridėjo reverbą, išsaugokite šią vertę žemyn, kitaip jūs gaunate apkarpymą, kuris sugadina garso patikimumą.Jei tai viskas žemyn ir jūs vis dar turite apkarpymo būdą, prieš pradėdami naudoti reverb, sumažinkite takelių amplitudę.
Ankstyvo apmąstymo lygis keičia, kaip ankstyvieji iteracijos formuoja bendrą reverbą.Sumažinus šį tūrį, bus sumažintas ankstyvas "echo" kiekis ir pakeistas garso vientisumas. Tai sunku apibūdinti, todėl turėsite klausytis ir pabandyti sau čia.
Usto lygis nustato tūrio reverbio intensyvumą keičiantis uodegos sekcijai.
Paprastai ankstyvo atspindžio lygis yra 15 dB arba didesnis už uodegos lygį.Jei jį pakeisite, kad ankstyvas apmąstymų lygis būtų žemesnis nei uodegos lygis, sukuriate iliuziją apie atstumą tarp šaltinio ir klausytojo. Be to, atkreipkite dėmesį, kad reverb daug priklauso nuo stereo garso, todėl naudodamiesi garsiakalbiais, kai pakeičia šį poveikį, o ne ausines. Taip pat galite suskaidyti stereo takelius ir taikyti skirtingus kairiojo ir dešiniojo kanalų nustatymus. Tai sukuria daugiau atskirų kanalų.
Reverb puikiai tinka plačiai atvirų ir didelių uždarų erdvių garsui atkartoti. Galite padaryti takelius skamba kaip jie buvo atlikti gilumoje kanalizacijos, gigantiška katedra ar paprastas koncertų salė, ir jūs turėsite įtakos tonas, kad jis atrodo labiau natūralus, nei tik pridedant labai trumpą vėlavimą ar aidą.
Simuliuojant erdvę, nereikalaujant faktiškai įrašyti į ją, lengva pridėti sudėtingumą ir natūralumą į jūsų takelius. Tai puikiai tinka ne muzikos garsui. Galite naudoti jį podcast audio, pavyzdžiui, su tuo pačiu efektu. Turite šiek tiek patirties su šiais padariniais? Nepamirškite pasidalyti kai kuriais mėgstamiausiais nustatymais ir jų naudojimu komentaruose!